Tốt nhất

5 Trò chơi điện tử quá dài

Câu chuyện của một trò chơi điện tử nên luôn được dàn dựng, đến mức làm cho mọi yếu tố ảo看起来 và cảm nhận như một chiếc bánh răng trên bánh xe lớn, bất kể chức năng và đầu vào trực tiếp của chúng vào trung tâm. Nhiều trò chơi có xu hướng mất tầm nhìn này và thường xuyên sử dụng các nhiệm vụ điền vào nồi để kéo dài một trải nghiệm ngắn. Vấn đề, tuy nhiên, là một trò chơi có chiến dịch không cần thiết dài có thể, trên thực tế, đẩy người chơi khỏi việc đạt được kết thúc của nó.

Tất nhiên, chúng tôi đã thấy một lượng lớn câu chuyện dài không hợp lý trong những năm qua. Và khi chúng tôi nói dài, chúng tôi đang nói về các trò chơi vượt qua mốc 20 giờ. Trong số 20 giờ đó, một số nhà phát triển đã chọn số lượng hơn chất lượng, và điều đó đã được thể hiện qua một số tiểu tiết và nhiệm vụ phụ khá kém. Nhưng những trò chơi nào đã thực sự lấy được chiếc bánh? Well, đây là cách chúng tôi nhìn nhận nó.

5. Far Cry 6

Ngay cả khi chúng tôi ngưỡng mộ sự tham vọng của Ubisoft trong việc xây dựng thương hiệu Far Cry bằng cách tích hợp các thế giới mở rộng lớn hơn cho từng phiên bản, thì phiên bản thứ sáu của nó, mặt khác, đã lấy được chiếc bánh tuyệt đối. Với thời gian hoàn thành ước tính là 23 giờ, trò chơi không chỉ chiếm một vị trí trong số các trò chơi dài nhất trong sê-ri cho đến nay, mà còn là một trong những trò chơi quá nấu chín nhất trong toàn bộ thế giới bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Được rồi, Far Cry 6 không phải là liên kết tốt nhất trong chuỗi. Nếu có gì, nó là một bước đi sai hướng hoàn toàn cho sê-ri, và, không giống như các phiên bản trước, nó thiếu nghiêm trọng bất kỳ nhân vật và tinh tế nào. Việc nó ra mắt với một chiến dịch trở nên vô cùng nhàm chán rất nhanh là, đáng tiếc, cái đinh cuối cùng cho một trò chơi tuyệt vời khác. Và để nghĩ, câu chuyện này có thể được kể trong nửa thời gian nếu nó đã loại bỏ phần lớn nội dung điền.

 

4. Borderlands 2

Borderlands là một trò chơi tuyệt vời, và có thể là một trong những trò chơi gây nghiện nhất trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất. Nhưng có một ranh giới mà chúng tôi không thể giúp nhưng vẽ lên, và đó là ở đâu đó giữa giờ thứ 12 và 15 của chiến dịch. Đó là nơi, khó chịu, câu chuyện có vẻ như bị lạc trước khi cuối cùng bị ngập trong một loạt các nhiệm vụ điền và không gian trống. Chỉ sau giờ thứ 20,当然, mọi thứ bắt đầu hình thành một dòng trong dự đoán của kết thúc lớn.

Để hoàn thành Borderlands 2, bạn sẽ cần phải đổ khoảng 30 giờ vào nó, một mình hoặc với một người bạn trong chế độ chơi mạng hoặc chia màn hình. Và trong khi chế độ chơi mạng có thể thú vị hơn chế độ chơi đơn, nó vẫn là một hành trình dài để thực hiện, đặc biệt khi nó bị lộn xộn với các nhiệm vụ sao chép và dán. Dù sao, nó vẫn là một trò chơi tuyệt vời — ngay cả khi nó có một chút nặng.

 

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Sau khi Ubisoft biến Assassin’s Creed thành một loạt trò chơi nhập vai đầy đủ, thế giới của nó đã trở nên đầy đủ và nặng nề hơn. Trước khi Origins ra mắt, một trò chơi Assassin’s Creed sẽ mất khoảng 10 đến 15 giờ. Nhưng Valhalla, mặt khác, đã phấn đấu để đạt mốc 50 giờ. Vấn đề với điều đó,当然, là chỉ có 7 hoặc 8 giờ trong số đó thực sự kể một câu chuyện đáng kể. Và phần còn lại, tốt, hãy nói rằng nó cần rất nhiều sự kiên nhẫn để đào qua nó mà không bị nhàm chán.

Được rồi, Eivor đã trở thành một nhân vật chính Viking khá tốt. Và Anh, về mặt nào đó, là một thiết lập thế giới mở đẹp đẽ đầy đủ lịch sử và cơ hội. Nhưng, trời ơi, Valhalla’s câu chuyện là một trong những câu chuyện thiếu sáng tạo nhất cho đến nay, với phần lớn câu chuyện dựa trên sự lặp lại và khám phá vô định. Sau khi đạt đến Glowecestrescire, mà là một thời điểm sau giờ thứ 30, nó dễ dàng mất tầm nhìn về câu chuyện đang nói về điều gì. Và để nói, trò chơi có thể cắt bỏ nửa câu chuyện của Anh và người chơi vẫn sẽ hiểu được ý nghĩa.

 

2. Mad Max

Nếu bạn có thể nhìn qua việc nghiền và cốt truyện đáng ngờ, Mad Max thực sự là một trò chơi rất tốt. Nhưng, đáng tiếc, trò chơi này bị che khuất bởi các nhiệm vụ điền và nhiệm vụ thu thập. Và, thành thực, đó là những gì trò chơi này là: dành 20 giờ hoặc nhiều hơn để tìm kiếm các bộ phận xe trong một thế giới hậu tận thế.

Tính năng cứu trợ của trò chơi,当然, là hệ thống chiến đấu theo phong cách Arkham mà nó sử dụng, cũng như hóa học giữa các nhân vật. Nhưng câu chuyện của nó, mặt khác, gần như được xây dựng trên các nhiệm vụ điền, đến mức có 90% trong số đó tạo thành toàn bộ trò chơi. Và để nói, trò chơi có thể cắt bỏ nửa số nhiệm vụ đó và nó vẫn sẽ có cùng tác động.

 

1. Red Dead Redemption 2

Để làm rõ — Red Dead Redemption 2 không phải là một trò chơi tồi. Nó là, tuy nhiên, vô cùng dài, và ở một số điểm, nó giống như một thử nghiệm về sự kiên nhẫn hơn là bất cứ thứ gì khác. Và trong khi phần lớn chiến dịch diễn ra như một kiệt tác sân khấu được dàn dựng tốt, thì một số đoạn nhỏ hơn của nó chắc chắn sẽ kéo nó xuống ở một số thời điểm.

Để làm rõ, nếu nó không phải là toàn bộ phần Guarma của câu chuyện, mà xuất hiện ngay khi màn hình cuối cùng sắp được kéo ra, thì chúng tôi sẽ không có vấn đề, để bắt đầu. Nhưng, đáng tiếc, nó đã xảy ra, và nó thêm một lượng quá nhiều nội dung vào một câu chuyện đã quá lớn. Khi mọi thứ kết thúc, nó đã kéo dài đến 50 hoặc 60 giờ. Và sau đó, phần epilogue đã xảy ra, mà là một trò chơi độc lập khác.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.