Tốt nhất

Project Helix đối đầu Xbox Series X|S

Avatar photo
Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Project Helix đang quảng bá việc gia nhập thị trường dưới danh nghĩa “dòng thiết bị”, có nghĩa là nó sẽ cung cấp khả năng tương thích để chơi cả các trò chơi console Xbox và các trò chơi PC từ Xbox Game Pass, Steam, GOG, và có thể có thêm nhiều thư viện PC khác. Ngoài khả năng tương thích PC, nó còn hứa hẹn mang lại “hiệu năng hàng đầu” trong ngành công nghiệp game, từ thời gian tải đến tốc độ làm mới và mức độ nhập vai tổng thể. 

Điều này khiến Project Helix trở thành console vượt trội hơn Xbox Series X/S, nhưng chỉ khi Microsoft thực hiện đúng lời hứa, vì hiện tại hầu hết các tính năng của Project Helix vẫn chưa được xác nhận, thử nghiệm hoặc kiểm chứng là thực sự xuất sắc. Hãy cùng phân tích sâu hơn các tính năng giữa Project Helix và Xbox Series X/S ở phía dưới.

Project Helix là gì?

Project Helix là tên mã cho thế hệ kế tiếp của các console Xbox. Nó được công bố đang trong giai đoạn phát triển vào ngày 5 tháng 3, 2026, bởi CEO Microsoft Gaming Asha Sharma. Mặc dù bà không xác nhận ngày phát hành chính thức, các nguồn tin suy đoán rằng console có thể ra mắt vào cuối năm 2027. 

Xbox Series X/S là gì?

Xbox Series X/S, mặt khác, là thế hệ console Xbox hiện tại được ra mắt vào ngày 10 tháng 11, 2020. Xbox gốc được ra mắt năm 2001, sau đó là Xbox 360, Xbox One, và hiện nay là Xbox Series X/S.

Lịch sử của Xbox

Xbox Series X25: Mọi thứ chúng ta biết

Mỗi console Xbox dành cho trò chơi video tại nhà đã cách mạng hoá ngành game theo một cách nào đó. Xbox gốc đã mở đường cho trò chơi trực tuyến với Xbox Live. Xbox 360 sau đó xây dựng trên nền tảng này, mở rộng Xbox Live với các trải nghiệm đa người chơi trực tuyến, tăng cường bằng các tính năng như trò chuyện với bạn bè khi chơi game. Sau đó, Xbox One nâng cao trải nghiệm chơi game trong phòng khách, với các tính năng tiện lợi như kích hoạt bằng giọng nói và tích hợp trò chơi với việc xem TV trực tiếp. 

Tính năng

Xbox Series X25: Mọi thứ chúng ta biết

Cả Project Helix và Xbox Series X/S đều cách mạng hoá ngành game. Xbox Series X/S, đầu tiên, đã là một bước đột phá trong việc tăng tốc thời gian tải. Nó cho phép bạn tạm dừng và tiếp tục nhiều trò chơi, với thời gian tải nhanh giữa các lần chuyển đổi. Trong khi đó, phần cứng đủ mạnh để cung cấp đồ họa siêu thực nâng cao nhờ công nghệ ray tracing tiên tiến và âm thanh không gian 3D. Ray tracing là công nghệ cho phép ánh sáng, bóng tối và phản chiếu thực tế mô phỏng hành vi thực tế trong 3D environments

Tổng quan, Xbox Series X/S hiện là console Xbox có hiệu năng tốt nhất với các tính năng sau:

  • Bộ xử lý AMD Zen 2 tùy chỉnh và kiến trúc GPU RDNA 2 
  • Độ phân giải 4K và lên tới 120 khung hình mỗi giây 
  • Lưu trữ SSD NVME 1TB
  • Công nghệ ray tracing 
  • Khả năng tương thích ngược
  • Game Pass và EA Play
  • Xbox Cloud Gaming 

Các console Xbox cho đến nay đã cung cấp quyền truy cập vào các trò chơi Xbox. Tuy nhiên, Project Helix muốn thay đổi điều đó và cho phép truy cập cả trò chơi Xbox và PC. Đồng thời, Microsoft dự định nâng cấp khả năng phần cứng lên tầm cao mới, tích hợp ray tracing tiên tiến, tăng cường độ phân giải bằng học máy, và artificial intelligence rendering. Mục tiêu là Project Helix sẽ mang lại hiệu năng tốt nhất, nhưng hơn thế nữa, cung cấp khả năng tương thích PC. 

Mặc dù các thông số kỹ thuật đầy đủ của Project Helix chưa được xác nhận, một bài phát biểu chính tại Xbox Developer Summit đã cho chúng ta một vài gợi ý về những gì có thể mong đợi:

  • Hỗ trợ cả trò chơi Xbox và PC
  • SoC AMD tùy chỉnh 
  • Ray tracing 
  • Tăng cường độ phân giải AI

Tin tức về số lõi CPU chính xác, bộ xử lý đồ họa, RAM, lưu trữ, độ phân giải và tốc độ khung hình vẫn chưa được xác nhận. Tuy nhiên, bài phát biểu chính nhấn mạnh “hiệu năng hàng đầu” cho console mới, và rằng nó sẽ “định hình tương lai của việc render và mô phỏng.” Hơn nữa, nó sẽ mang lại bước tiến lớn trong ray tracing, cung cấp các thế giới 3D thực tế, nhập vai và động.

Hiệu năng

Xbox Series X 2020

Với lời nói đó, Project Helix sẽ vượt trội hơn Xbox Series X/S về hiệu năng. Mặc dù Microsoft chưa xác nhận các thông số CPU và GPU chính xác, tin đồn cho rằng Project Helix sẽ có CPU AMD Zen 6 hybrid và GPU AMD RDNA 5. Điều này cách xa Xbox Series X/S. Chưa kể đến việc nâng cấp lên tỷ lệ học máy và render AI mà Project Helix dự định tích hợp, điều này cũng sẽ cải thiện độ phân giải, độ trung thực và tốc độ khung hình. 

Microsoft xác nhận rằng ray tracing sẽ có một “bước nhảy lớn”, giúp cải thiện độ chính xác và kết cấu. Các thông số mới của Project Helix vẫn phần lớn chưa được biết, nhưng nhận định chung cho thấy hiệu năng nhanh hơn, dung lượng lưu trữ và bộ nhớ tăng, ray tracing mạnh mẽ hơn, và tốc độ khung hình ổn định ở 4K/120fps và hơn nữa.

Giá

Xbox Series X được bán với giá $499.99 khi ra mắt, cùng với budget-friendly lựa chọn Xbox Series S với giá $299.99. Xbox Series X là máy chơi mạnh hơn, cung cấp hiệu năng và đồ họa tối ưu, trong khi Xbox Series S nhắm tới độ phân giải 1440p. Mặc dù mức giá của Project Helix chưa được xác nhận, hoặc liệu nó có tùy chọn giá phải chăng hay không, các suy đoán cho rằng nó có thể đắt hơn, từ $499 đến $1000, tùy vào cấp độ và chi phí sản xuất.

Kết luận: Project Helix Vs Xbox Series X|S

Xbox Series X25: Tất cả những gì chúng ta biết

Nếu Project Helix thực hiện được các cam kết của mình, nó sẽ trở thành máy chơi mạnh hơn Xbox Series X/S, với nhiều chức năng hơn, chủ yếu là khả năng chơi cả Xbox và PC games. Đây là điểm bán hàng lớn nhất, nhằm tạo ra một “gia đình thiết bị”, nơi máy không chỉ có trò chơi Xbox mà còn có hệ sinh thái cho các thư viện PC như Steam và GOG. 

Ngược lại, Project Helix nên giữ lại tất cả các tính năng hữu ích mà Xbox Series X/S đã cung cấp. Các tính năng như tương thích ngược và ray tracing. Ngoại trừ việc các tựa game Xbox One và Xbox Series X/S cũ có thể chạy mượt hơn và với đồ họa được cải thiện đáng kể, nhờ GPU mạnh hơn, nâng cấp học máy và render AI.

Do chi phí sản xuất tăng lên, Project Helix có thể đắt hơn bất kỳ máy Xbox nào trước đây. Tuy nhiên, Microsoft có thể sẽ cung cấp một tùy chọn giá phải chăng như đã làm với Xbox Series S. Chắc chắn đây là thời điểm thú vị cho người chơi Xbox và PC.

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh viết các bài đánh giá trò chơi, các bài chuyên sâu, hướng dẫn mua sắm, đề xuất và các bản phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.

Niềm đam mê chơi game của anh bắt đầu từ khi còn là một đứa trẻ, sau khi chú của anh bất ngờ tặng cho một chiếc Brick Game chứa hàng chục trò chơi. Sau đó anh chuyển sang chơi Contra và các tựa game cổ điển của NES, khơi dậy niềm đam mê suốt đời với trò chơi điện tử.

Evans chuyên tạo nội dung tập trung vào người chơi, giúp độc giả khám phá các trò chơi mới. Anh cũng thích các trò chơi bàn như Monopoly, đi bộ đường dài và xem F1.