Tốt nhất
5 Trò chơi điện tử đã tích lũy hơn 1 tỷ đô la
Vào thời điểm viết bài này, ngành công nghiệp trò chơi điện tử có giá trị ước tính là 90 tỷ đô la, với thêm 10 tỷ đô la dự kiến sẽ được thêm vào vào năm 2024. Một số thống kê, tôi thêm, thậm chí còn gợi ý rằng thị trường toàn cầu có thể tăng vọt và đạt mốc 250 tỷ đô la vào năm 2025.
Nhìn thấy những dự đoán và con số hấp dẫn như vậy chỉ khiến tôi phải suy nghĩ về một số điều. Đầu tiên, tôi phải tự hỏi những trò chơi nào đang đóng góp vào tài sản khổng lồ này? Những nhà phát triển nào đang đổ phần lớn tiền vào cái xô? Và, trên hết, những trò chơi nào, cụ thể, đã và đang tích lũy phần lớn trong số 250 tỷ đô la này?
5. Red Dead Redemption 2
Giống như Grand Theft Auto và tất cả các tác phẩm khác của gã khổng lồ trò chơi điện tử Rockstar, Red Dead Redemption 2 đã ra mắt với vàng gần như được ném vào nó như Velcro. Với vài trăm triệu đô la được dành cho phát triển, Rockstar đã cố gắng tăng cường và mang lại một trong những phần tiếp theo của trò chơi điện tử western hay nhất từ trước đến nay. Và, kết quả là, nó đã đạt được 700 triệu đô la trong tuần mở đầu, nhanh chóng đảm bảo vị trí của nó như một trong những trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất mọi thời đại.
Kể từ khi ra mắt, Red Dead Redemption 2 đã bán được hơn 38 triệu bản, trên nhiều nền tảng. Và đó chỉ là phần đầu của danh mục đầu tư vô cùng giàu có của Rockstar, đủ để nói. Về những gì đang chờ đợi chúng ta ở phía bên kia của năm 2021, tôi nghĩ chúng ta sẽ phải chờ và xem. Dù thế nào đi nữa, rõ ràng Rockstar và công ty mẹ Take-Two đã được hưởng lợi rất nhiều từ câu chuyện ngoài vòng pháp luật của Arthur Morgan. Và còn nhiều hơn thế.
4. Grand Theft Auto V
Oh nhìn — đó là Rockstar. Lại một lần nữa. Hoặc, cụ thể hơn, đó là Grand Theft Auto V, cùng với tài sản khổng lồ và bò sữa mang lại hàng tỷ đô la. Nhưng当然, là một trò chơi đã tồn tại gần một thập kỷ và đã trải qua nhiều thế hệ — không có gì ngạc nhiên khi biết nó đã hoạt động như thế nào kể từ khi ra mắt vào năm 2013.
Để đưa bạn vào bức tranh — Grand Theft Auto V đã bán được hơn 150 triệu bản trên toàn thế giới, trên cả nền tảng vật lý và kỹ thuật số. Chỉ riêng trong năm 2020, trò chơi đã mang lại 911 triệu đô la doanh thu, với phần trực tuyến đóng vai trò quan trọng trong thành công tài chính tổng thể. Tóm lại, Grand Theft Auto V đã mang lại hơn 3 tỷ đô la, và dự kiến sẽ tăng cao hơn nữa với việc phát hành sắp tới trên PS5 và Xbox Series X/S. Và một lần nữa khi nó được phát hành trên PlayStation 6 vào năm 2028. Có lẽ.
3. PlayerUnknown’s Battlegrounds
Đứng đầu là trò chơi di động bán chạy nhất và có doanh thu cao nhất mọi thời đại là PlayerUnknown’s Battlegrounds, hiện tượng battle royale toàn cầu đã tiếp tục quét sạch cộng đồng trò chơi điện tử trong nhiều năm. Ngồi thoải mái với ước tính 5 tỷ đô la doanh thu kể từ khi ra mắt di động, PUBG đã quản lý để tạo ra một sự ồn ào, và nó không thể rút lui khỏi nước bất cứ lúc nào.
Tất nhiên, PUBG Mobile chỉ là một trong những sản phẩm của battle royale hàng đầu. Hãy để chúng tôi không quên rằng, ngoài phiên bản di động, PlayerUnknown cũng đã tích lũy hàng tỷ đô la từ sân khấu chính. Tóm lại, chúng ta đang nói về hàng chục tỷ đô la, tất cả đều quay quanh hiện tượng toàn cầu như một trò chơi đuổi bắt không ngừng. Và tin tôi khi tôi nói — điều đó không có khả năng thay đổi bất cứ lúc nào soon.
2. CrossFire
CrossFire là một ví dụ hoàn hảo về cách một trò chơi miễn phí có thể tích lũy dòng tiền nếu được tiếp thị đúng cách. Mặc dù cung cấp phần lớn trải nghiệm của nó miễn phí, chỉ với vài gigabyte lưu trữ, các giao dịch vi mô của nó vẫn mở ra con đường dẫn đến những con số thực sự ấn tượng, với lợi nhuận trung bình một tỷ đô la mỗi năm (ước tính 12 tỷ đô la tổng cộng vào năm 2018). Ngoài ra, với một tỷ người chơi đang thu hút trò chơi này kể từ khi nó được giới thiệu vào năm 2007, không có gì ngạc nhiên khi nhà phát triển Smilegate Entertainment hài lòng với việc giữ cho chuyến tàu tiếp tục và bơ tiếp tục chảy.
Đã trải qua hơn 80 quốc gia, CrossFire đã quản lý để trở thành trò chơi miễn phí bán chạy nhất với màu sắc rực rỡ. Mặc dù không được nhiều người biết đến, doanh thu khổng lồ của nó vẫn nói lên rất nhiều về mức độ phổ biến của nó, và nó tiếp tục tăng cao hơn và cao hơn mỗi năm. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm điều gì đó mới — thì bạn đã có nó. CrossFire: miễn phí, nhưng không hoàn toàn.
1. Minecraft
Đếm hơn 130 triệu người chơi mỗi tháng và một tài sản khổng lồ mỗi năm tài chính, Minecraft đã đảm bảo vị trí của nó như một trong những trò chơi điện tử lớn nhất mọi thời đại, vẫn duy trì được mức độ phổ biến của nó kể từ khi ra mắt vào năm 2012. Mặc dù không mang lại cùng mức tiền như một số nền tảng trực tuyến của Rockstar, Minecraft đã thực sự giữ một số lượng người chơi cao nhất kể từ ngày đầu tiên.
Với ước tính 350 triệu đô la đến mỗi năm kể từ năm 2012, hiện tượng cát hộp nổi tiếng đã vượt qua mốc một tỷ đô la. Ngoài ra, mặc dù đã gần một thập kỷ — trò chơi vẫn còn rất nhiều không gian để phát triển miễn là nhà phát triển Mojang Studios tiếp tục thổi sức sống vào hệ thống của nó.











