Best Of
5 thử thách trò chơi điện tử có lẽ bạn sẽ không bao giờ đánh bại được

Có một ranh giới mong manh giữa một điều gì đó bất công và một điều gì đó bất khả chiến bại, và chỉ trong những thời điểm bất tiện nhất, các nhà phát triển mới ưu tiên vế sau hơn vế trước. Giả sử, bạn vừa dọn dẹp xong mọi nhiệm vụ phụ và thử thách khác ngoài phần chơi chính. Đâu đó, thường là trên bờ vực hoàn thành 99.8%, thì một loạt nhiệm vụ cuối cùng... thách thức sẽ đổ lên vai bạn. Và thành thật mà nói, không có gì bực mình hơn việc cố gắng giành lấy 0.2% cuối cùng, trong khi biết rõ rằng bạn sẽ không bao giờ nắm bắt được nó.
Thử thách đến rồi đi, nhưng chỉ một số ít thực sự được ghi nhớ. Tuy nhiên, một số vẫn tự mãn, ngồi yên với suy nghĩ rằng mình sẽ không bao giờ bị đánh bại. Và nếu điều đó nghe có vẻ như một cái cớ để phá vỡ kỷ lục, thì cứ thoải mái thử sức mình với một trong năm nhiệm vụ cực kỳ khó khăn và man rợ này.
5. “God Run 3” của FromSoftware

FromSoftware có lịch sử phong phú trong việc phát triển một số trò chơi nhập vai hành động có độ khó không thể tha thứ được, mặc dù đẹp đến mức khó chịu mọi thời đại. Tất nhiên, với danh mục trò chơi đầy thử thách tàn khốc như vậy, sẽ xuất hiện một cộng đồng nặng tay, tất cả đều sẵn sàng ném cả mạng sống của mình để chinh phục bất kỳ nhiệm vụ nào mà hãng phim giao cho họ. Lấy God Run làm ví dụ.
God Run, dành cho những ai chưa biết, là một thử thách do cộng đồng xây dựng, nơi người chơi có thể chinh phục mọi tựa game FromSoftware liên tiếp mà không hề bị thương. Dù bạn có tin hay không, thử thách này đã được thực hiện trên nhiều tài khoản. Tuy nhiên, kể từ khi phát hành Nhẫn già, God Run 3 đã thành lập và chưa có ai dám ôm lấy nó. Ít nhất chưa dù thế nào đi chẳng nữa. Để xác nhận, điều đó bao gồm việc hoàn thành toàn bộ Những tâm hồn đen tối bộ ba tác phẩm, Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice và Elden Ring—không có chịu sát thương. Thế nào rồi việc này vì khó khăn?
4. Trạng thái người nổi tiếng của World of Warcraft

Để nổi tiếng khắp Azeroth và vô số cõi siêu nhiên rộng lớn, bạn sẽ phải thiết lập mối quan hệ nhất định với phe Liên Minh hoặc phe Đại Tộc, tùy thuộc vào phe bạn đã chọn lúc đầu. Khi tiến sâu hơn vào cốt truyện chính, bạn sẽ gặp các phe phái này, và khi hoàn thành nhiệm vụ, họ sẽ tặng bạn điểm danh tiếng. Kiếm đủ điểm, bạn sẽ trở thành Exalted, một cách khác để nói rằng bạn đã đạt đến địa vị người nổi tiếng trong cộng đồng của họ.
Mặc dù nghe có vẻ khá đơn giản và dễ dàng đạt được, nhưng việc đạt được những danh hiệu này thực tế đòi hỏi phải lặp lại một số nhiệm vụ nhất định. Và thành thật mà nói, xét đến việc 80% cộng đồng của trò chơi về cơ bản là dư thừa, điều này khiến thương hiệu Exalted trở nên khá vô nghĩa. Tuy nhiên, đó vẫn là một danh hiệu mà nhiều người vẫn muốn có được, dù chỉ để khoe khoang.
3. “Through the Fire and Flames” của Guitar Hero

Đã có lúc Guitar hero tìm thấy một nơi trong mọi phòng khách, nhà để xe và tầng hầm ở phía bắc Nam Cực. Giữa tất cả những lời cường điệu, người chơi đã thực hiện một nhiệm vụ gần như bất khả chiến bại, một nhiệm vụ mà sau này sẽ nhấn chìm toàn bộ cộng đồng phát trực tuyến trong một biển các màn độc tấu nhấn nút và các sự cố nổ tung. Tất nhiên, đây là đòn tấn công mạnh mẽ đến lố bịch của kim loại "Through the Fire and Flames,” một bài hát sau này trở thành lời kêu gọi dành cho những người đang tìm kiếm cảm giác mạnh trên toàn thế giới.
Nói rõ hơn, "Through the Fire and Flames" không phải là một bài hát khó nhằn để bạn chinh phục. Điều này chỉ đúng nếu bạn chơi nó ở chế độ dễ nhất, cùng với hai người chơi khác cùng chơi trên cần đàn guitar. Mặt khác, chế độ Chuyên gia lại là một câu chuyện khác, và chỉ một số ít người mới có thể theo dõi đến tận cùng trong suốt mười lăm năm tồn tại trên thị trường.
2. “New York Minute Hardcore” của Max Payne 3

“Phút New York” là một chế độ trong Max Payne 3. Giống như chiến dịch chính, mục đích là vượt qua làn sóng kẻ thù mà không cần, bạn biết đấy, chết. Vấn đề duy nhất là, mỗi cấp độ bắt đầu bằng đồng hồ đếm ngược và cách duy nhất để thêm giây vào đồng hồ là thực hiện các cú đánh đầu rõ ràng. Khi bạn vượt qua từng giai đoạn, kẻ thù ngày càng trở nên khó khăn hơn, khiến những trận chiến cuối cùng trở thành một trong những trận đấu bất công nhất trong loạt game.
Nói tóm lại, đó là "New York Minute", dễ hơn đáng kể so với cấp độ thứ hai, "New York Minute Hardcore". Kích hoạt giai đoạn Hardcore có nghĩa là phải chơi toàn bộ Max Payne 3 trong một lần chạy liên tục mà không chết. Gặp được Đấng Sáng Tạo, thật khó chịu, lại đưa bạn trở lại đầu chiến dịch, nghĩa là bạn sẽ phải sống sót qua mười tiếng đồng hồ vật lộn mà không bị bất kỳ sát thương nào để đạt được thành tích này. Nói thì dễ hơn làm, xét đến độ khó của nó. của Max Payne địa ngục đạn có thể được.
1. Giới hạn cấp độ của Fallout 4

Sự thật hiển nhiên là, dù có nhàm chán đến đâu, việc vượt qua các cấp độ là điều không thể tránh khỏi khi chơi trò chơi nhập vai. Fallout 4, Tuy nhiên, điều tuyệt vời nhất là nó buộc bạn phải lên cấp với tốc độ nhanh chóng để tiến sâu hơn vào câu chuyện. Tuy nhiên, thay vì làm tròn giới hạn cấp độ ở mức 100 đơn giản và hướng dẫn bạn theo cách của mình, Bethesda đã làm được điều đó, à, 65,535.
Phải nói rằng, để đạt được con số cao ngất ngưởng như vậy, bạn sẽ cần phải đầu tư hàng nghìn giờ vào trò chơi. Và thành thật mà nói, đây là một thử thách vô cùng vô nghĩa, vì bạn có thể trải nghiệm tất cả những gì cần xem và làm trong chưa đầy một trăm giờ. Tuy nhiên, đó là một mục tiêu cá nhân mà nhiều người đã đặt ra cho mình, và họ vẫn đang nỗ lực hết mình cho đến ngày nay. Đã có ai vượt qua được chưa? À, không, nếu không gian lận, không.
Vậy, ý kiến của bạn thế nào? Bạn có đồng ý với năm thử thách hàng đầu của chúng tôi không? Có thử thách nào khó đến mức buồn cười mà chúng tôi nên biết không?và chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi đây hoặc xuống dưới phần bình luận.













