Tốt nhất
5 Tựa Game Thế Giới Mở Thất Bại
Có vẻ như game thế giới mở là thứ mà mọi nhà phát triển và studio con của họ đều phấn đấu để tạo ra trong thời gian gần đây. Cũng hợp lý thôi, vì chúng có sức mạnh vượt trội hơn hẳn so với những tựa game tuyến tính tiêu chuẩn. Tuy nhiên, chỉ vì chúng cực kỳ phổ biến, không có nghĩa là chúng luôn gặt hái được thành công khi cố gắng trở thành một game thế giới mở. Sự thật đơn giản là, game thế giới mở không phải lúc nào cũng ấn tượng. Và thành thật mà nói, chúng ta đã chứng kiến không ít những vùng đất hoang vô hồn với rất ít, thậm chí không có phẩm chất đáng ưa nào đáng để nhắc đến. Tuy nhiên, năm tựa game khiến chúng tôi hoàn toàn thất vọng lại nổi bật như ngón tay cái bị đau khi đặt cạnh những phần còn lại trong thể loại đang bùng nổ này. Vậy chúng là những game nào, và điều gì khiến chúng trở nên tồi tệ so với những game thành công hơn trên thị trường? Đây là cách chúng tôi nhìn nhận.
5. Dynasty Warriors 9
Một trong những sai lầm lớn nhất mà Omega Force mắc phải với Dynasty Warriors là biến nó thành thế giới mở. Mặc dù, công bằng mà nói, chúng tôi hiểu tại sao họ lại chọn đi theo hướng đó, vì các phần trước của nó đều bám vào phong cách đấu trường đơn điệu. Tuy nhiên, việc thiếu kinh nghiệm trong việc tạo ra các bản đồ quy mô rộng hơn đã không may làm hoen ố danh tiếng của cả series. Tại sao? Vâng, bởi vì thế giới của nó gần như trống rỗng bất kỳ phẩm chất và đặc điểm hấp dẫn nào. Thành thật mà nói, vùng đất hoang cằn cuối cùng trở thành Trung Quốc là một trong những nơi tẻ nhạt và vô hồn nhất để dàn dựng câu chuyện Tam Quốc Diễn Nghĩa. Các chiến trường bị thu hẹp và tước bỏ mọi địa danh nổi tiếng, và các khu vực ở giữa tràn ngập những thiết kế nhạt nhẽo. Có rất ít việc để làm trong vùng vực thẳm rộng lớn đó, và kết quả là một trải nghiệm hack and slash cực kỳ thất vọng với một trong những thế giới mở tệ nhất trong lịch sử game.
4. Mafia 3
Lý do Mafia II nhận được nhiều lời khen ngợi là nhờ cốt truyện tuyến tính được nhồi nhét vào bối cảnh bán thế giới mở. Trong khi đó, phần thứ ba của nó lại cố gắng tiến xa hơn một bước, mở rộng tầm nhìn bằng cách kết hợp cấu trúc phi tuyến tính với nhiều thứ để xem và làm hơn giữa các nhiệm vụ chính. Vấn đề duy nhất là, nó không thực sự hay, và thực ra khá sơ sài khi cung cấp nội dung độc đáo. Thật không may, Mafia 3 chỉ hay khi được trải nghiệm từng chút một. Sau khi vượt qua vài giờ đầu tiên, thế giới mở của nó dẫn dắt, đưa cho bạn một loạt nhiệm vụ sao chép và dán để hoàn thành nhận điểm thưởng và các mảnh lãnh thổ. Tuy nhiên, vùng đất New Orleans của nó có lẽ là một trong những bối cảnh đơn điệu nhất mà chúng tôi từng phải khó chịu bước qua. Nhờ vào hơn hai mươi giờ nhiệm vụ theo khuôn mẫu di chuyển qua lại giữa các khu vực ảm đạm, toàn bộ hành trình trở thành một cuộc vật lộn hơn là một cuộc chinh phục thực sự hấp dẫn.
3. Saints Row: Gat out of Hell
Đúng là Saints Row có một bộ sưu tập phong phú những sân chơi thế giới mở hấp dẫn. Tuy nhiên, thứ nó không có là bất kỳ DLC nào hay. Hoặc ít nhất, không có bất kỳ DLC nào có bối cảnh đạt đến mức độ chi tiết như series chính. Gat out of Hell, chỉ là một ví dụ, là một phần bổ sung khá tệ cho thương hiệu, đồng thời cũng là một sự phản bội đối với một series vốn rất tuyệt vời. Dù vui đến mấy khi lần đầu được điều khiển Gat, thì những hố lửa của Địa ngục thực sự không được như lời đồn. Nếu có gì đó, toàn bộ bức tranh thiếu bất kỳ hình thức sáng tạo và sức sống nào, và về cơ bản chỉ được rải rác hai hoặc ba bảng màu phấn và không gì hơn. Đó là một vụ moi tiền trắng trợn, chúng ta còn có thể nói gì hơn về nó? Volition biết quá rõ họ đang làm gì với phần này, nhưng điều đó vẫn không ngăn họ cạo sạch đáy thùng để lấy một số thành phần tệ nhất mọi thời đại. Thật khó hiểu.
2. Far Cry: New Dawn
Hãy cứ gọi Far Cry: New Dawn đúng với bản chất của nó, đó là một phiên bản làm lại cực tím của Far Cry 5. Thật khó để hình dung nó là bất cứ thứ gì khác, và nó chắc chắn nằm sát ranh giới moi tiền hơn là khu vực spin-off chân chính. Trong khi đó, Ubisoft chẳng màng quan tâm khi ghép lại bản sao màu hồng này. New Dawn là phần tiếp theo trực tiếp của Far Cry 5, lấy bối cảnh ở chính góc thế giới đó, chính là Hope County, Montana. Bản đồ của nó, dù bị tàn phá bởi một cuộc chiến hạt nhân, thực chất chỉ là một phiên bản tái tưởng tượng của bản đồ Far Cry 5. Vì lý do này, những lời chỉ trích là chính đáng, vì nó thực sự chỉ là sự phản chiếu của phần phát hành trước đó trong series. Đó là sự lười biếng, rõ như ban ngày, và không có gì ngạc nhiên khi game bán được ít bản hơn Far Cry Primal.
1. Crackdown 3
Đúng là có một số series hoạt động tốt như một bộ ba. Tuy nhiên, Crackdown, không phải là một trong số đó. Sự thật đơn giản là, nó đáng lẽ nên chia tay với gian hàng Xbox sau phần đầu tiên. Trong khi đó, nhà phát triển của nó vẫn quyết tâm vượt qua sự cường điệu hóa của các tựa game độc quyền Xbox đối thủ, do đó mới có một chuỗi phần tiếp theo cẩu thả bất tận. Crackdown 3 là cái đinh cuối cùng đóng vào quan tài cho IP đã nứt vỡ này. Mặc dù danh sách nhân vật có một số gương mặt đáng chú ý như Terry Crews và những người tương tự, thế giới mở của nó vừa tầm thường lại vừa nhàm chán. Và hãy nghĩ xem, đây từng được lên kế hoạch là một thế giới đầy hỗn loạn có thể sánh ngang với Just Cause. Giờ thì điều đó thật buồn cười, và nhìn thấy kết cục của nó chỉ mang lại cho chúng tôi sự xấu hổ thay. Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn có đồng ý với top năm của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc xuống phần bình luận bên dưới.