Connect with us

Tốt nhất

5 Chiến Dịch Tiếp Thị Trò Chơi Video Đắt Tiền Nhất

Một trò chơi video mà không có một chiến dịch tiếp thị mạnh mẽ thì không tính đến nhiều ngày nay. Không có một loạt các bản xem trước quảng cáo và tạo ra sự phấn khích, một dự án nhiều hơn hoặc ít hơn là bị định sẵn để thất bại. Một xác không có tiếng nói mà không có động lực để được nghe, nói cách khác. Và đó là một rủi ro, để tiêm tiền vào một chiến dịch mà có thể hoặc không thể tạo ra đủ sự chú ý để thu lại lợi nhuận. Nhưng đó là một rủi ro mà nhiều, thậm chí đến ngày nay, thực hiện mà không suy nghĩ quá nhiều.

Cho một trò chơi video một tiếng nói là một cách chắc chắn để thu hút đám đông, nếu chỉ trong thời gian ngắn. Đó là việc tìm ra bao nhiêu tiền để chi tiêu vào việc phát triển tiếng nói đó, đó là câu hỏi. Đó được nói, tiền rõ ràng không phải là vấn đề đối với năm nhà sáng tạo đói tiền này. Đây là, nếu bạn có thể tin được, năm chiến dịch tiếp thị đắt tiền nhất trong lĩnh vực trò chơi video cho đến nay.

5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 từng được coi là trò chơi hành động nhập vai được mong đợi nhất mọi thời. Điều đó có ý nghĩa, với CD Projekt Red có một lịch sử phong phú về việc phát triển các trò chơi video giành giải thưởng. Kết quả cuối cùng của điều này, tuy nhiên, không khá hơn so với The Witcher 3. Nếu bất cứ điều gì, nó là một sự hỗn loạn hoàn toàn và toàn diện, và một lời xin lỗi kém cỏi cho một tựa game triple-A.

Trước khi trò chơi được phát hành, CD Projekt thực sự đã chi hơn 100 triệu đô la cho việc tiếp thị alone. Ngoài việc nó là một trong những trò chơi đắt tiền nhất để phát triển, chiến dịch của nó cũng được phát triển với hàng triệu đô la tiền tài trợ. Điều này cuối cùng đã trở thành một con dao hai lưỡi, với đa số người chơi yêu cầu hoàn tiền sau khi phát hành. Và ngay cả đến ngày nay, CD Projekt vẫn chưa hoàn toàn phục hồi từ vụ tai nạn năm 2020.

 

4. Final Fantasy VII

Năm 1997, Square Enix đã chiến đấu để đưa bộ truyện saga của mình từ Nhật Bản sang thị trường Bắc Mỹ. Tăng cường và tìm kiếm một khán giả trên bờ bên kia,当然, có nghĩa là chi tiêu một lượng tiền lớn cho việc tiếp thị nhượng quyền thương mại sắp được công nhận quốc tế. Một khoản tiền 100 triệu đô la, để chính xác.

Tất nhiên, việc đưa một lượng tiền lớn như vậy vào chiến dịch cuối cùng đã mang lại kết quả, với Final Fantasy VII đã cách mạng hóa định dạng nhập vai trên tất cả các góc của thế giới. JRPG cuối cùng đã có một tiếng nói, và đó là nhờ quyết định táo bạo của Square để tăng cường mà nó đã thành công. Nhiều trò chơi, phần tiếp theo và mở rộng sau đó, và Final Fantasy cuối cùng đã đảm bảo vị trí của mình như một trong những nhượng quyền thương mại trò chơi video nổi tiếng nhất mọi thời.

 

3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty- Modern Warfare 2 Teasers and Reveal Date

Call of Duty là, không cần phải nghi ngờ, một trong những nhượng quyền thương mại trò chơi video lớn nhất và có doanh thu cao nhất mọi thời. Mặc dù, nếu không có Activision xung quanh để bơm tiền vào để giữ nó tồn tại, nó có thể không phải là cột trụ xuất sắc mà nó là ngày nay. Và đó là nhờ các mục như Modern Warfare, tất nhiên, mà loạt trò chơi này vẫn giữ được danh tiếng vượt trội.

Hãy nói rằng Modern Warfare là một trong những con bò sữa quan trọng nhất dưới cánh của Activision. Vì vậy, một chiến dịch tiếp thị mạnh mẽ là một phần thiết yếu của bất kỳ dự án nào. Modern Warfare II, ví dụ, đã khiến nhà phát triển nổi tiếng này mất 200 triệu đô la cho việc tiếp thị. Trò chơi, ít nhất là riêng nó, chỉ mất khoảng 50 đô la để phát triển, chứng tỏ rằng giá của một tiếng nói là nhiều hơn cái xác.

 

2. Grand Theft Auto V

Không có gì ngạc nhiên khi Rockstar Games yêu thích ý tưởng có thể tiêm một lượng tiền lớn vào việc tài trợ cho các dự án của mình. Trên thực tế, không có một trò chơi nào trong danh mục của nó mà không nhận được một lượng tiền lớn. Grand Theft Auto V, tuy nhiên, lấy hết bánh quy, với khoảng 275 triệu đô la được bơm vào chiến dịch tiếp thị của nó, và một 137 triệu đô la vào việc phát triển.

Điều đáng chú ý,当然, là Rockstar đã kiếm được nhiều hơn số tiền này trong khoảng thời gian 10 năm chỉ từ các đơn vị đã được vận chuyển. Hãy tính đến số tiền tỷ đô la mà nó tích lũy từ Grand Theft Auto Online mỗi tháng, và bạn sẽ có một đế chế đa tỷ đô la. Vì vậy, một khoản tiền 275 triệu đô la cho việc tiếp thị không có vẻ quá tệ. Đó là, nếu bạn là Rockstar Games.

 

1. Destiny

Nhằm mục đích tận dụng đế chế hành động khoa học viễn tưởng đang phát triển, Bungie đã làm việc để phát triển Destiny, một trò chơi thế giới mở luôn trực tuyến nhằm trở thành tất cả và kết thúc của các trò chơi nhập vai hiện đại. Để đạt được một kỳ công như vậy, tuy nhiên, nhà phát triển đói tiền này phải lặn sâu vào túi của mình. Và những gì đã xuất hiện từ những túi đó, tin vào nó hay không, là 500 triệu đô la.

Phát triển trò chơi, nếu bạn có thể tin được, không phải là điều gì đó đã ăn vào ngân sách cao ngất ngưởng, tuy nhiên. Trên thực tế, việc xây dựng Destiny từ đầu chỉ khiến studio này mất khoảng 140 triệu đô la, với 360 triệu đô la còn lại được sử dụng để tiếp thị sản phẩm. Tất cả, điều này làm cho MMORPG này trở thành một trong những trò chơi video đắt tiền nhất. Câu hỏi là, nó có trả lại trong dài hạn không? Tốt, có và không. Thực tế là có những lựa chọn thay thế tốt hơn ở ngoài đó – và những lựa chọn đó đã chi tiêu nửa ngân sách, quá.

 

Vậy, ý kiến của bạn là gì? Có bất kỳ trò chơi nào quá đắt tiền mà chúng ta nên biết? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội đây hoặc ở phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.