Tốt nhất

5 Bản nhạc tuyệt vời khác trong trò chơi điện tử

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Tuần trước, chúng tôi đã đề cập đến một số bản nhạc tuyệt vời nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Và yet, với hàng nghìn hợp xướng hỗ trợ ngành công nghiệp, nó sẽ cảm thấy như một sự xúc phạm đến những tâm hồn tài năng đằng sau nghệ thuật nếu chúng tôi chỉ tạo một danh sách. Đó là lý do tại sao chúng tôi lại trở lại với phiên bản encore của loạt bài trình diễn âm nhạc tuyệt vời. Với năm bản nhạc điện tử tuyệt vời khác, hy vọng chúng tôi có thể mang lại một chút hoài niệm đến loa của bạn.

Như tôi đã nói trước đó, nó đòi hỏi rất nhiều để biên soạn một trò chơi điện tử phi thường. Trong khi có một cốt truyện hấp dẫn và một loạt nhân vật thú vị có thể làm việc kỳ diệu cho sự phát triển của một trò chơi điện tử – nó có thể tiềm ẩn mà không có một thiết kế âm thanh mạnh mẽ. Mỗi trò chơi hoàn hảo cần một thiết kế âm thanh như vậy để được coi là một biểu tượng trong ngành công nghiệp. Mỗi nhà phát triển cần phải chú ý đến những người đã có được tài năng như vậy và thực hiện nó vào công việc của họ. Và, trên hết – mỗi người chơi cần phải tỏ lòng tôn trọng đến vẻ đẹp mà nhiều người đã thành công nắm bắt.

5. Elder Scrolls: Skyrim — “Bài hát của Dragonborn

Giống như đi dạo qua một chiến trường với cảm giác không thể bị đánh bại. Bây giờ, với sự bổ sung của bản nhạc tuyệt vời này, bạn đang trở thành gần như thần thánh trên sân chơi. Bạn không cần phải hiểu một từ nào ở đây, vì dàn nhạc nói lên những âm lượng tuyệt vời cho chính nó. Mỗi nốt, mỗi lần nghỉ và mỗi nhịp đập đều đánh vào trống trong trái tim chúng ta – và chúng ta đang sống vì điều đó.

Elder Scrolls đã luôn làm một công việc tuyệt vời trong việc lấp đầy những cuộc phiêu lưu khổng lồ của mình với những bản nhạc nền tảng. Chúng tôi luôn cảm thấy một loạt các cảm xúc mạnh mẽ – dù đó là ở giữa một trận chiến nổ hoặc trong những hang động cấm. Skyrim nắm bắt được những cảm xúc tuyệt vời từ đầu đến cuối, mặc dù “Bài hát của Dragonborn” chắc chắn đứng ở vị trí hàng đầu của bản nhạc.

4. God of War (2018) — “God of War

Thấy rằng chúng tôi đang nói về cảm giác như thần thánh – nó sẽ chỉ đúng khi chúng tôi bao gồm cả người đàn ông đó. Lại nữa, với God of War có một số bản nhạc quan trọng mà dao động từ mạnh mẽ đến u buồn, nó không phải là một nhiệm vụ dễ dàng khi cố gắng xác định một bản nhạc duy nhất. Và yet, tôi bị thu hút bởi một bản nhạc cụ thể. “God of War“, mà, tất nhiên, bắt nguồn từ chương 2018, đã đạt được điều gì đó mà các tác phẩm khác không có. Mặc dù, tôi không thể đặt ngón tay của mình vào chính xác是什么 thành phần đặc biệt đó.

Có lẽ đó là khoảng thời gian năm năm nghỉ ngơi mà God of War đã thực hiện trước khi quay trở lại từ nghỉ hưu. Có thể đó là những cảm xúc kết hợp giữa hoài niệm và hứng thú mà làm cho bản nhạc mở đầu này đáng nhớ. Giống như nhìn thấy một người bạn cũ xuất hiện từ một giấc ngủ dài và buồn – chúng tôi chỉ nghĩ về những gì tương lai sẽ mang lại. Kratos đã trỗi dậy từ tro bụi trong một chương mới, và chúng tôi đã bị bỏ lại để đối mặt với những sợi tóc dựng lên từ phía sau cổ. Bây giờ đó là cách bạn đặt giai điệu cho một trò chơi, mọi người.

3. Uncharted 4 — “Nate’s Theme 4.0

Chúng tôi đã có một số bản nhạc của bản nhạc “Nate’s Theme” nổi tiếng, nhưng không có gì có thể bắt được cảm giác anh hùng như bản nhạc trong Uncharted 4. Giống như tái hợp với người bạn đồng hành lâu năm của chúng tôi, chúng tôi đã mở rộng vòng tay để chào đón Drake khi chúng tôi nhìn lại những ký ức ấm áp qua nhiều năm. Đó là, tất nhiên, cho đến khi dấu 1:43, nơi cảm xúc bắt đầu suy giảm vào những vùng đất tối hơn. Đó là nơi chúng tôi biết rằng mọi thứ đang chuẩn bị thay đổi. Những thời điểm hạnh phúc bị xóa khỏi bảng và cảm giác sợ hãi đột ngột được ném lên bàn. Uncharted 4 giới thiệu.

Naughty Dog đã có thể tập hợp một dàn diễn viên đẹp để đại diện cho Nathan Drake và những câu chuyện hành động đầy đủ trong nhiều năm – nhưng thành tựu cao nhất ở đây nằm trong bản nhạc này. “Nate’s Theme 4.0” vừa được xây dựng đẹp vừa được thể hiện một cách điêu luyện. Mọi thứ đều kêu gọi phiêu lưu và vinh quang vĩnh cửu từ đầu đến cuối, và tất cả đều kết thúc như một trong những bản nhạc nổi tiếng nhất trong lịch sử trò chơi.

2. Mass Effect 3 — “Leaving Earth

Mặc dù Mass Effect 3 đã phải đối mặt với phản ứng hỗn hợp về phần kết thúc của trò chơi, nhưng phần mở đầu đầy cảm xúc đã được ca ngợi vì tất cả các lý do chính xác. Không chỉ phần thứ ba đặt bữa tiệc cho các sự kiện kết thúc của loạt phim, mà còn mang hàng triệu người chơi đến đầu gối trong một đoạn giới thiệu thực sự đầy cảm xúc. Đó không phải là điều mà mỗi nhà phát triển có thể làm được trong vài phút đầu tiên của một trò chơi. Và yet, “Leaving Earth” đã khiến người nghe khóc trước khi thẻ tiêu đề thậm chí xuất hiện. Đó là cách BioWare đóng gói phân đoạn cuối cùng.

Mass Effect đã chạy qua một loạt câu chuyện trong suốt năm năm kể – mỗi câu chuyện có một bản nhạc lý tưởng. Và, trong khi sự cám dỗ để kéo “The Fleets Arrive” từ túi là rõ ràng, tôi không thể nào đồng ý với việc loại bỏ “Leaving Earth” khỏi bảng. Bản nhạc này là sự bắt đầu đắng cho một kết thúc không may, và sẽ mãi mãi được khắc ghi trong ký ức của bất kỳ người hâm mộ Mass Effect nào.

1. Halo 3 — “Never Forget

Về mặt âm nhạc menu tiêu đề mạnh mẽ, Halo 3 đã có nó trong túi. Trên thực tế, đó là điều mà chúng tôi có thể ngồi lại và nghe trong hàng trăm giờ trên một vòng lặp mà không có một mối quan tâm nào trên thế giới. Cả những ký ức về bộ ba gốc và những năm tháng tuổi trẻ của chúng tôi đều sống lại thông qua “Never Forget” – và nó thực sự là một trải nghiệm mê hoặc. Nó kích thích cảm xúc và yên tĩnh, và mỗi giây đều nói lên những âm lượng về lịch sử nổi tiếng của nó như một nhượng quyền thương mại.

Bungee đã gắn kết một trong những nền tảng được tôn trọng nhất mọi thời đại trên Xbox. Thậm chí sau gần 15 năm kể từ khi cuốn sách được đóng trên Halo 3, người hâm mộ vẫn đang ném mình trở lại để tái khám phá viên ngọc cổ nhất trong rương. “Never Forget” bao gồm cảm xúc thô và hoài niệm trong một bản nhạc nổi tiếng, và chúng tôi sẽ mãi mãi nhìn lại những ngày vàng của trò chơi 360 vì điều đó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.