Connect with us

Tốt nhất

5 Địa Điểm Trò Chơi Điện Tử Sáng Tạo Không Cần Giới Thiệu

Trong một đại dương chật cứng những khu vực đông đúc và lăng kính của các trò chơi điện tử được tạo ra, ngày nay thật khó để tìm ra thứ gì đó kỳ lạ và độc đáo. Giống như tìm kim đáy bể — những tựa game sáng tạo có thể bị lu mờ bởi số lượng khổng lồ những game tầm thường. Và bạn có thể cá rằng chúng cũng không phải là thứ dễ dàng theo dõi và truy tìm nhất. Vậy, điều gì khiến một trò chơi nổi bật hơn phần còn lại? Các nhà phát triển có thể làm gì để giữ chân người chơi? Chà, thường thì tất cả đều phụ thuộc vào bối cảnh; những địa điểm cứ như nổi bật và bật ra. Nếu được nắm bắt đúng cách, những tựa game bình thường có thể vươn lên thành những tựa game xuất sắc, với bối cảnh đóng vai trò then chốt trong trải nghiệm tổng thể. Tất nhiên, việc khiến chúng trở nên đáng nhớ mới là phần khó khăn. Chỉ cần nhìn vào năm ví dụ dưới đây.  

5. Masyaf (Assassin’s Creed)

Có thể nói rằng bạn thường có thể nhận ra tầm quan trọng của một địa điểm nhất định thông qua mạng lưới du lịch của nó. Masyaf, trước Assassin’s Creed — chẳng có gì cả. Ý là, hoàn toàn không có gì, bất chấp mối liên hệ của nó với những sát thủ sớm nhất được ghi nhận trong lịch sử. Tuy nhiên, sau khi trò chơi ra mắt, người hâm mộ của series thực sự đã hy sinh để mạo hiểm sâu vào thành phố Syria để khám phá tàn tích của tín điều nổi tiếng. Mặc dù được phóng đại một chút nhằm mục đích vẽ nên bức tranh và kể câu chuyện của Altair, Masyaf vẫn được xem là một trong những bản sao chép sống động nhất của một thành phố thực tế từng được đưa vào trò chơi điện tử. Khu huấn luyện trong lâu đài, cầu thang lớn và thư viện hai mặt — tất cả đã đủ để ghép lại một ký ức hoàn hảo từ những năm tháng chơi game thuở ban đầu của chúng ta. Và thậm chí ngày nay, nhiều năm sau khi Ubisoft quyết định từ bỏ thành phố Syria, Masyaf vẫn là một địa danh yêu thích mọi thời đại trong cuốn sách về những cột mốc huyền thoại.  

4. Grove Street (Grand Theft Auto: San Andreas)

“Grove Street, nhà. Ít nhất thì nó đã từng như vậy trước khi tôi—”, bạn hiểu rồi đấy. Đó là nơi chúng ta đã đến vô số lần trong suốt nhiều năm, và thậm chí gần đây hơn nhờ Rockstar làm mới San Andreas cho các nền tảng cập nhật. Đó cũng là một nơi chứa đựng rất nhiều hoài niệm từ thời chơi game PlayStation 2 giữa và cuối, và nói chung là một cột mốc tuyệt đối trên dòng thời gian Grand Theft Auto. Thật buồn cười, Grove Street thực sự là nơi duy nhất mà phần lớn chúng ta đổ xô đến ngay khi Grand Theft Auto V ra mắt thị trường. Kể từ khi bối cảnh San Andreas được xác nhận, tất cả những gì chúng ta muốn là thực hiện một chuyến đi xuống ký ức và ghé thăm lại một vài địa danh được người hâm mộ yêu thích. Từ sân sau nhà Ryder đến sân bóng rổ của Sweet, căn cứ của CJ đến, chà — chỗ tiệc tạm thời của OG Loc. Số lượng kỷ niệm chúng ta có trên Grove Street dường như vô tận. Và đó là lý do tại sao nó thực sự không cần giới thiệu. Đó là một nơi bạn biết, tôi biết — và đại đa số cộng đồng game thủ đều biết.  

3. Zanarkand (Final Fantasy X)

Innovative Nếu không có quả cầu Blitzball khổng lồ nằm chình ình ngay trung tâm thành phố, bạn hẳn đã nghĩ rằng Zanarkand chỉ là một đô thị cyberpunk tiêu chuẩn nhàm chán, với đầy đủ các cấu trúc đơn sắc và kim loại để tô điểm cho thế giới sáo rỗng của nó. Tuy nhiên, với nó, mọi thứ hoàn toàn khác, và là một cột mốc thực sự trong lĩnh vực Final Fantasy. Thật không may, ngay cả với vẻ hào nhoáng lộ liễu và các chủ đề sáng tạo, Zanarkand đã không tồn tại được lâu như vậy. Nó về cơ bản được sử dụng để đặt nền móng cho câu chuyện thứ mười, và sau đó bị biến thành đống đổ nát và tàn tích vì mục đích phát triển cốt truyện biểu tượng của Tidus. Tuy nhiên, ngay cả với thời lượng xuất hiện ít ỏi như vậy, Zanarkand vẫn kịp tạo ấn tượng hoàn hảo và để lại dấu ấn lâu dài trong nhiều năm tới.  

2. Helheim (God of War)

Thật buồn cười, bởi vì tôi không thể không rùng mình mỗi khi nghĩ lại về những bước chân đầu tiên bước vào chiều không gian trống rỗng Helheim của God of War. Từ việc băng qua cây cầu xuyên qua những làn hồn ma bị ruồng bỏ đến việc dũng cảm đối mặt với những tiếng thì thầm đáng sợ xuyên qua những cơn gió chết chóc và khắc nghiệt. Mỗi bước đi và mỗi khoảnh khắc xâm nhập vào vương quốc của người chết — tất cả đã tạo nên một chuyến tham quan rợn tóc gáy khiến chúng ta không bao giờ muốn quay trở lại. Tất nhiên, God of War không hề thiếu những ý tưởng sáng tạo khi nói đến việc bổ sung bản đồ với những địa điểm đáng nhớ. Tuy nhiên, giữa Helheim, The Shores of Nine, cũng như Wildwood và những nơi khác — Helheim chắc chắn gây ấn tượng hơi khác biệt. Nó vượt ra ngoài vẻ đẹp và thay vào đó khơi gợi sự hoang mang và kinh hãi ngay từ tận đáy lồng ngực chúng ta. Nó đại diện cho cái chết theo cách khắc nghiệt nhất, và khiến chúng ta không bao giờ muốn thách thức và xâm phạm ranh giới của nó. Nhìn chung, đó là một nơi trống rỗng, nhưng lại là nơi chúng ta không thể không nhớ đến ngay cả ngày nay.  

1. Shangri-La (Far Cry 4)

Innovative Giờ thì, Far Cry 4 chắc chắn có một số chủ đề thú vị. Phải thừa nhận là nhiều chủ đề được làm lại. Nhưng dù sao thì vẫn là những chủ đề thú vị. Và trong khi phần lớn trò chơi được tạo nên từ việc leo lên các tháp radio thông thường và lật đổ các chế độ địch vân vân — thì một phần nhỏ trong số các nhiệm vụ tùy chọn của nó thực sự có phần khác thường, và — xin lỗi vì chơi chữ — là một sự khác biệt xa vời so với những gì series thường bao hàm. Thu thập vài mảnh giấy da mà, khi được khâu lại với nhau, đã kể một câu chuyện khá khó tin về cuộc thám hiểm của một con sói đơn độc xuyên qua Shangri-La đầy quyết tâm — có lẽ là phần hay nhất của Far Cry 4 nói chung. Một tuyên bố táo bạo, nhưng đúng sự thật. Và mặc dù Shangri-La là mặt đối lập hoàn toàn với những gì chúng ta có thể đã hình dung ban đầu, nó vẫn là một trong những địa điểm đáng nhớ nhất trong toàn bộ Kyrat.

Vậy, hãy nói về những địa điểm đáng nhớ nhất của bạn trong trò chơi điện tử. Những thế giới sáng tạo nào hiện lên trong tâm trí bạn? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.  

Bên cạnh những địa điểm sáng tạo — bạn có đang tìm kiếm thêm nội dung không? Bạn luôn có thể xem qua một trong những danh sách này:

5 Video Game Companions That Were Basically Just Extra Baggage

5 Best Forza Horizon Openings, Ranked

Jord hiện là Quyền Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu không thấy anh ẩu "tám" trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh đang bận viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc "càn quét" Game Pass để tìm ra tất cả những tựa game indie bị bỏ quên.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.