Tốt nhất

5 vụ lừa đảo lớn nhất từng được ghi nhận trong lịch sử trò chơi

Trừ các giao dịch vi mô, ngành công nghiệp trò chơi đã phải đối mặt với rất nhiều sự thất vọng từ người chơi trong những năm qua, với đa số họ cảm thấy bị phản bội bởi một hoặc hai vụ lừa đảo tinh vi tại một thời điểm nào đó. Và trong khi hầu hết các nhà phát triển biết cách giữ lời hứa và duy trì giá cố định mà không có chi phí ẩn – một số đã tìm cách lừa đảo người chơi tại những thời điểm thấp nhất của họ, sử dụng lừa đảo như một cách để tạo ra thu nhập nhiều hơn.

Tất nhiên, khi tôi nói về lừa đảo, tôi đang nói về các bên có số tiền đáng ngờ với rất ít thứ để cung cấp cho khách hàng của họ. Vâng, những thứ như vậy. Lừa đảo, đơn giản và rõ ràng. Có rất nhiều thứ như vậy ngoài kia – với nhiều thứ trong số chúng đang tập trung vào Kickstarter để tìm kiếm nạn nhân tiềm năng. Nhưng bạn có thể làm gì? Điều đó xảy ra, và tất cả những gì chúng ta có thể làm thực sự là học hỏi từ nó và tiếp tục. Không giống như năm vụ việc này, tuy nhiên, những vụ việc đã gây khó chịu từ khi chúng được hình thành. *Chèn lời bình luận sắc sảo ở đây*

5. Star Citizen

À, Star Citizen. Chances are bạn đã nghe nói về nó. Bạn biết — dự án Kickstarter 300 triệu đô la? Vâng. Đó là nó.

Đã tích lũy được 339 triệu đô la từ mục tiêu Kickstarter 500.000 đô la kể từ khi ra mắt vào năm 2012, bạn sẽ nghĩ Star Citizen nhà phát triển đã ít nhất tung ra một số lô nội dung, đúng không? Ngoài ra họ đã không — hoặc ít nhất là không đủ để đáp ứng một lượng người theo dõi khổng lồ như vậy. Và với số tiền đó được đổ vào dự án — nó gần như không cần nói rằng mọi người bắt đầu cảm thấy hơi khó chịu.

Tất nhiên, những trò chơi tuyệt vời cần thời gian, và Star Citizen chắc chắn không phải là một trò chơi video tiêu chuẩn với một số điểm mới. Nhưng đã nói như vậy, với hơn 300 triệu đô la trong kho, bạn sẽ thực sự mong đợi một chút cho hơn nhận. Và cho đến khi Star Citizen bắt đầu cho, những người ủng hộ sẽ, đáng tiếc, tiếp tục cảm thấy bị lợi dụng về điều gì đó có thể không bao giờ được thực hiện.

 

4. The Sims

“Oh, bạn muốn gói đầy đủ? Ngây thơ của tôi. Đó sẽ là thêm 200 đô la…”

Electronic Arts gần như được biết đến với việc nhét vào một vài chục giao dịch vi mô với mỗi gói không hoàn chỉnh được phát hành vào tự nhiên. Và The Sims, đáng tiếc, chỉ là một trong những nền tảng không may mắn cũng sử dụng DLC tinh vi như một cách để tăng doanh thu. Điều mà những người chơi không biết, tuy nhiên, là phần lớn trải nghiệm thường đến trong một trong một số gói mở rộng, và không phải là trò chơi cơ bản.

Cho dù đó là một số bộ trang phục bổ sung cho chú chó của bạn hay một con đường sự nghiệp mới cho gia đình của bạn — các gói mở rộng đã tìm cách tăng trải nghiệm chơi game trong những năm qua. Và EA, là EA, không bao giờ có vấn đề với việc khai thác điều đó bằng cách tạo ra gói nội dung sau gói nội dung — đôi khi chỉ với một số ít bổ sung nhỏ bên trong. Vì vậy, bạn có thể thấy tại sao người dùng gọi The Sims là một vụ lừa đảo. Nó chỉ hoàn toàn không cần thiết, và không công bằng đối với những người đã trả một số tiền lớn chỉ để chơi nó.

 

3. Shenmue III

Chúng tôi sẽ gắn bó với các chương Dreamcast, cảm ơn.

Sau khi chia tay với Dreamcast trước đây, Shenmue thực sự chỉ định đến một nơi cuối cùng — và đó là trong ký ức của bất kỳ ai đã từng tham gia vào những kho báu nổi tiếng. Đó là, cho đến khi nó được tiếp tục vào năm 2015,当然. Và cậu bé — một cuộc biểu diễn bao gồm 6 triệu đô la, một số động thái tinh vi và một tàu chở hàng chiến lược tiếp thị bí ẩn.

Là một thương hiệu có sự hỗ trợ toàn cầu, nó không mất nhiều thời gian để những người hâm mộ Shenmue cam kết với nguyên nhân và thắp sáng lửa cho phần thứ ba. Tuy nhiên, ngay cả sau nhiều năm kể từ khi nó được công bố, Shenmue III chỉ tiết lộ một số mảnh vụn, mặc dù đã có 6 triệu đô la được ném vào sự phát triển của nó. Năm năm sau, nó cuối cùng đã ra mắt — và nó thật đáng ngạc nhiên, và không phải là những gì nhà phát triển Ys Net đã hứa ban đầu. Vì vậy, với điều đó, điều tự nhiên là mọi người sẽ hỏi 6 triệu đô la đã đi đâu — vì nó chắc chắn không đi vào Shenmue III. Tut tut.

 

2. DreamWorld

Ngày DreamWorld trở thành hiện thực sẽ đi vào lịch sử, giống như Electronic Arts khi họ ngừng nhét giao dịch vi mô vào FIFA. Spoiler: không có gì trong số đó sẽ xảy ra sớm.

À, DreamWorld: trò chơi được cho là sự kết hợp cuối cùng của mọi thể loại trò chơi video dưới ánh nắng mặt trời. Và theo đội ngũ đằng sau nó — “trò chơi cuối cùng” sẽ đặt mọi thứ khác trong ngành công nghiệp vào sự xấu hổ vĩnh cửu. Vậy, điều gì đã xảy ra với tầm nhìn gần như hoàn hảo này, bạn hỏi? Chà, đó là nghiệp báo. Đó là một cú đánh mạnh, ngay giữa mắt.

Sau khi dành rất nhiều thời gian để khoe khoang về dự án đầy tham vọng trên Kickstarter, nhà phát triển DreamWorld đã tiếp tục đảm bảo mục tiêu của mình là 10.000 đô la để bắt đầu làm việc trên Alpha. Và tôi biết bạn đang nghĩ gì: làm thế nào một trò chơi có thể được xây dựng với một khoản tiền khiêm tốn như vậy? Chà, bạn không thể. Đó là không thể — đặc biệt là đối với một trò chơi thuộc loại này. Và yet, theo đội ngũ, các quỹ đã được cung cấp bởi “một số nhà đầu tư tốt nhất ở Thung lũng Silicon”. Tuy nhiên, với sự thiếu kinh nghiệm nghiêm trọng, một tàu chở hàng tài sản bị đánh cắp và có thể bị hack — DreamWorld đã có thể đào hố của chính mình trước khi thậm chí bắt đầu làm việc trên pre-Alpha. Và điều đó vẫn còn như vậy cho đến ngày nay. Đó là một kỳ công không thể — ngay cả đối với một studio có kiến thức nhất cũng không thể mang lại.

 

1. RAW

[caption id="attachment_171269" width="1116"] Tôi ghét phải nói điều này — nhưng bạn sẽ không bao giờ chơi trò chơi này.

Nếu trò chơi mô phỏng cuộc sống hoành tráng RAW không thể bắt kịp bạn thì hãy coi mình may mắn, không giống như hàng trăm nghìn người khác không may mắn bị lừa đảo vì một đoạn trailer điện ảnh vô cùng thuyết phục. May mắn cho họ, tuy nhiên, Kickstarter (nền tảng mà nhà phát triển Killerwhale Games sử dụng để thu thập tiền) đã nhanh chóng đóng cửa chiến dịch sau khi trò chơi không thể cung cấp đủ gameplay hoặc bằng chứng về việc nó thực sự tồn tại.

Với một thế giới mở để bạn sử dụng và một số lượng đường dẫn vô tận để đặt nhân vật tạo của bạn — Killerwhale đãpromised để xây dựng một trong những trò chơi tham vọng nhất để từng được vinh danh trong ngành công nghiệp, khiến Grand Theft Auto trông giống như một trò chơi Android rẻ tiền. Tuy nhiên, mặc dù đã có hơn 200.000 đô la trong quỹ Kickstarter, đội ngũ đằng sau trò chơi không bao giờ thực sự phát hành bất kỳ tài liệu nào cho nó, ngoại trừ đoạn trailer điện ảnh được xây dựng chủ yếu từ tài sản Unity. Và vì vậy, trước khi chạy trốn vào hoàng hôn với gần một phần tư triệu đô la — Kickstarter đã có thể can thiệp và rút lại tài trợ, hiệu quả ngăn chặn một nghệ sĩ lừa đảo đáng lo ngại trong đường đi của họ. Ngây thơ, ngây thơ.

 

Vậy, bạn nghĩ gì về danh sách của chúng tôi? Có bất kỳ vụ lừa đảo trò chơi nào mà chúng tôi nên thêm? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội đây.

 

Chán trò lừa đảo trò chơi? Tìm kiếm thêm nội dung? Bạn có thể xem một trong những danh sách sau:

5 công ty trò chơi bị ghét nhất theo người chơi

5 trò chơi gây tranh cãi điên rồ đã làm choáng váng thế giới

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.