sơ khai 5 trò chơi gây tranh cãi điên cuồng khiến thế giới chấn động - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 trò chơi gây tranh cãi điên cuồng khiến thế giới chấn động

Được phát hành

 on

Một vài nút thắt trong một trò chơi điện tử vốn mượt mà và không có nếp nhăn là gì? Chà, nó diễn ra khá rắc rối - đặc biệt là khi cố gắng bán trò chơi nói trên cho một bảng có những nếp nhăn như diều hâu trước sự phá hoại của chuột. Chưa hết, bất chấp những rắc rối tập trung vào các chủ đề gây tranh cãi và những thứ tương tự, các nhà phát triển vẫn tiếp tục thử vận ​​​​may với thế giới, hy vọng rằng tầm nhìn mạo hiểm của họ có thể khiến nó không bị ảnh hưởng.

Chúng tôi đã thấy rất nhiều trò chơi thành công trong nhiều năm và thường thấy mình bị sốc về những gì thực sự có thể đưa nó ra thị trường mà không cần đến một cú tát vào cổ tay. Nhưng sau đó, tất nhiên, có những người khác — những trò chơi đã nhận được nhiều lời phê bình gay gắt nhưng vẫn cố gắng trụ vững bất chấp làn sóng phản ứng dữ dội. Chỉ cần lấy năm điều này làm ví dụ. Thành thật mà nói, làm thế nào những thứ này có thể sống sót sau khi ra mắt và đạt thành tích tốt nhất trên bảng là điều nằm ngoài khả năng của tôi.

5. Truy lùng

Bạn biết đấy, mọi chuyện đã đi quá xa khi ngay cả nhân viên của Rockstar cũng bắt đầu đặt câu hỏi về hành động của mình.

Rockstar thực sự không hề ngại ngùng khi triển khai nội dung mạo hiểm ra thế giới, đó là điều chắc chắn. Chỉ cần nhìn vào Grand Theft Auto, chẳng hạn, hoặc quan trọng hơn -- Manhunt, đã thử thách được bản chất đạo đức của đội ngũ đằng sau nó qua các giai đoạn phát triển đầy nghi vấn.

Để đưa nó ra khỏi đó - Msăn lùng không phải là một trò chơi tồi Tuy nhiên, nó cũng đủ để kiểm tra những người đã mất nhiều năm cố gắng xây dựng nó. Mặc dù phần tiếp theo đã được bật đèn xanh sau khi phát hành, một số nhân viên vẫn cảm thấy hơi xấu hổ về sở thích giải trí đáng ngờ của họ. “Gần như có một cuộc nổi loạn ở công ty về trò chơi,” cựu nhân viên Rockstar Jeff Williams giải thích vào năm 2007. “[Nó] khiến tất cả chúng tôi cảm thấy khó chịu. Đó là tất cả về bạo lực, và đó là bạo lực thực tế. Tất cả chúng tôi đều biết rằng không có cách nào có thể giải thích được trò chơi đó. Không có cách nào để hợp lý hóa nó. Chúng tôi đã vượt qua một ranh giới.”

 

4. Hậu vệ New York

Hiện nay, có một số sự kiện trong thế giới thực có thể được rón rén tham gia vì mục đích giáo dục - và một số sự kiện không nên chạm vào cột sà lan. Bi kịch của Mỹ, 911, là một trong những bi kịch sau, và không hề định hình hay hình thành nên vật chứa cho một ý tưởng trò chơi điện tử. Tuy nhiên, bất chấp chủ đề gây tranh cãi trắng trợn, một đội vẫn đi trước và phớt lờ cờ đỏ, đồng thời tạo ra một cách hiệu quả. Hậu vệ New York. Và để tôi nói cho bạn biết - mọi chuyện không diễn ra tốt đẹp cho lắm. Giống như, không hề.

Tất nhiên, bản thân trò chơi liên quan đến việc phải chống đỡ hàng loạt máy bay - nhưng đó vẫn không phải là lý do để kiếm tiền vào một trong những ngày đen tối nhất trong lịch sử nước Mỹ. Ngay cả đối với riêng giá trị sốc, Hậu vệ New York lẽ ra không nên được tạo ra và phân phối ra thế giới. Đó là thứ tốt nhất không bị xáo trộn và không bao giờ nên được khai thác cho mục đích chơi game. Nhưng thật không may, nó đã xuất hiện trên khắp các trang web và ngày nay vẫn có sẵn trên một số trang web trò chơi flash.

 

3. JFK: Đã tải lại

Trong khi nói về chủ đề trò chơi điện tử vô vị, có vẻ đúng đắn khi chúng ta bỏ qua nó. JFK: Đã tải lại, một trò chơi nhằm mục đích tái hiện lại vụ ám sát John F. Kennedy với trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất kém chất lượng. Ngay cả khi nhà phát triển Traffic Software của Scotland tuyên bố rằng trò chơi được tạo ra cho mục đích giáo dục, nó vẫn không được khán giả toàn cầu đánh giá tốt cho lắm. Nhưng chúng ta có thể hiểu tại sao. Nó chỉ…không đúng.

Chắc chắn là nắm bắt được một tình huống nhạy cảm và cố gắng kiếm lợi từ nó. Nhưng mặt khác, việc đặt các cầu thủ vào đôi giày của Lee Harvey Oswald lại là một điều cực kỳ kém thẩm mỹ và là điều đáng lẽ không nên thử. Chưa hết, JFK: Đã tải lại bạn đã tái tạo lại vụ ám sát và tích lũy điểm dựa trên mức độ bạn tái tạo sự kiện thực tế. Vì vậy, bạn có thể hiểu tại sao mọi người không quá quan tâm đến việc bảo vệ nhà phát triển khi họ ngồi xuống ghế nóng.

 

2. Bưu điện 2

Bạn muốn có một danh hiệu khét tiếng? Vậy thì nó sẽ phải là Bưu điện 2.

Đối với những trò chơi bị bao phủ bởi sự mâu thuẫn, Bưu điện 2 khá nhiều vẫn đội vương miện. Nhờ bạo lực gia tăng và đề cập đến ma túy, khủng bố và thực tế là mọi thứ khác được cho là gây tranh cãi trong thể loại trò chơi, nhà phát triển Running with Scissors về cơ bản đã tự đào hố chôn mình ngay từ đầu, tiêm chiếc kéo nói trên vào ngay giữa cú đánh của họ. -and-miss câu chuyện hành động trong quá trình này.

Bưu điện 2 đã trở thành chủ đề bàn tán của thế giới ngầm trò chơi trong hơn một thập kỷ nay, và một số người vẫn coi nó là hầu hết trò chơi gây tranh cãi từng được ghi vào lịch sử. Thành thật mà nói, đó chỉ là một tuyên bố khá táo bạo và là một tuyên bố đã đi xuống như một chiếc mỏ neo không lâu sau khi nó được phát hành. Một mỏ neo, thật kỳ lạ, đã thu hút được lượng người theo dõi trung thành vài năm sau khi phát hành. Hãy hình dung đi.

 

KHAI THÁC. Bắt nạt

Đầu gấu trên thực tế, đó là một chủ đề nhạy cảm để thảo luận vào thời đó.

Nó có vẻ hơi nhàm chán so với các tác phẩm khác của Rockstar trong danh mục đầy máu lửa, nhưng Đầu gấu, dù bạn có tin hay không - đã có một khoảng thời gian khá khó khăn với phần lớn thế giới sau khi ra mắt. Tất nhiên, chủ yếu là từ các bậc cha mẹ, những người coi thường suy nghĩ rằng trò chơi sẽ ảnh hưởng đến việc trẻ em bắt nạt bạn học của mình và hoàn toàn làm chệch hướng chương trình giảng dạy dành cho thanh thiếu niên. Và điều đó cũng dễ hiểu thôi, vì mục đích chung của trò chơi là hành hạ các nhóm khác trong trường vì lợi ích của…phổ biến.

Tất nhiên, điều đó không ngăn cản những người hâm mộ trò chơi yêu cầu phần tiếp theo mà cho đến ngày nay vẫn còn rất nhiều trong cộng đồng. Tuy nhiên, tại thời điểm phát hành, mọi người không quá hài lòng với nội dung Đầu gấu được tuyển dụng. Nhưng sau đó, việc có thể bắn súng cao su vào háng một giáo viên và đẩy học sinh vào bồn cầu - bạn có thể hiểu tại sao các bậc cha mẹ không chạy ra nhặt nó cho những đứa trẻ XNUMX tuổi của họ. Mặc dù vậy, điều đó không bao giờ ngăn được trò chơi bị loại trực tiếp trên bảng xếp hạng. Và thành thật mà nói, việc Rockstar tiết lộ phần tiếp theo thực sự chỉ là vấn đề thời gian. Vì vậy, mặc dù có thể gây tranh cãi nhưng ý tưởng nói chung chắc chắn sẽ có tác dụng. Và nếu có một điều Rockstar biết cách làm tốt — đó là bán. Đó là điều mà không một nội dung mạo hiểm nào có thể làm lu mờ được.

 

Vậy bạn sẽ xếp loại trò chơi điện tử nào đang gây tranh cãi? Bạn có đồng ý với danh sách của chúng tôi không? Bạn đã chơi những trò nào ở trên chưa? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi Ở đây.

Mệt mỏi vì các chủ đề gây tranh cãi? Bạn đang tìm kiếm thêm nội dung? Bạn luôn có thể xem một trong các danh sách sau:

5 giới hạn cấp độ cao vô lý trong trò chơi điện tử

5 trò chơi điện tử chiến tranh xứng đáng nhận được nhiều tín dụng hơn

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.