sơ khai 5 nhiệm vụ tồi tệ gần như phá hỏng trò chơi hay - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 nhiệm vụ tệ hại gần như phá hỏng game hay

cập nhật on
Nhiệm vụ

Thành thật mà nói, không có gì chán nản hơn việc thấy mình bị mắc kẹt trong một trò chơi điện tử và biết rằng mình sắp đánh bại được nó đến mức nào. Tất nhiên, điều này xảy ra rất nhiều với các nhiệm vụ, thậm chí còn xảy ra nhiều hơn khi kích hoạt những độ khó khó hơn. nhưng bạn co thể lam gi? Chúng ta cố gắng, cố gắng và cố gắng lần nữa, hy vọng rằng với đủ kiên trì, cuối cùng chúng ta sẽ vượt qua và hôn tạm biệt nỗi thất vọng. Tuy nhiên, để đạt được khoảnh khắc hạnh phúc đó, giờ đây chúng ta có xu hướng ghét điều đó.

Đắm chìm trong một câu chuyện thực sự có thể là một điều tuyệt vời. Và, khi chúng ta hòa nhập với các nhân vật mà chúng ta đóng, sự kết nối đó có thể khiến chúng ta cảm thấy không thể ngăn cản, giống như không có nhiệm vụ nào có thể cắt đứt mối liên kết của chúng ta với câu chuyện. Đó là…cho đến khi một người làm như vậy, và chúng ta phải cố gắng xây dựng lại những gì đã từng là một mối quan hệ lành mạnh. Tất cả chúng ta đều coi thường những loại nhiệm vụ đó và chúng ta thường cảm thấy không gắn bó với trò chơi vì chúng. Chỉ cần lấy năm điều này làm ví dụ. Thành thật mà nói, đây là những nhiệm vụ mà lẽ ra sẽ tốt hơn nếu coi đó là một mục tiêu tùy chọn hoặc nếu không thì sẽ bị xóa bỏ hoàn toàn.

5. Tiểu hành tinh (Không gian chết)

Không Gian Chết - Cuộc Chạy Tiểu Hành Tinh Hoàn Hảo

Dead Space có lẽ là một trong những tựa game kinh dị mới nhất ra mắt trong kỷ nguyên 360. Đi kèm với các thiết kế sinh vật sáng tạo và các địa danh khoa học viễn tưởng méo mó, tựa game đầu tay đã mài giũa một số kỹ thuật thủ công ở cấp độ tiếp theo, với đủ chất liệu để tạo nên một di sản hàng đầu. Trận chiến diễn ra sôi nổi và tự phát, các thiết kế khu vực đều độc đáo và ẩn chứa nhiều bí mật, đồng thời câu chuyện tổng thể đằng sau USG Ishimura nổi tiếng hấp dẫn đến mức không thể tin được. Tuy nhiên, về mặt sứ mệnh, chỉ có một phân đoạn có thể làm hỏng hoàn toàn sự đắm chìm. Những tiểu hành tinh chết tiệt đó. Đó là thân tàu toàn vẹn đang nở rộ.

Cho đến chương bốn, việc chơi qua Dead Space với tư cách là kỹ sư ưu tú Isaac Clarke thực sự không liên quan đến bất cứ điều gì đòi hỏi quá cao. Nhấn nút đó. Đến điểm A. Nhặt thành phần đó. Đi đến điểm B. Bạn sẽ có được bức tranh. Đó là một mô phỏng đi bộ với Necromorph tuần tra kỳ lạ để phân xác. Tuy nhiên, sau đó, độ khó tăng đột biến, khiến bạn đột nhiên đặt câu hỏi về kỹ năng của mình trong trò chơi tiểu hành tinh. Nhờ nhiệm vụ cực kỳ khắc nghiệt yêu cầu bạn bảo vệ thân tàu toàn vẹn (bắt đầu khó chịu ở mức 85%), về cơ bản, bạn phải có thời gian phản hồi nhanh, rất nhiều may mắn…và sự kiên nhẫn không thể tin được để vượt qua nó và tiến bộ. Không vui.

4. “The Big Boner” (Bóng tối của kẻ chết tiệt)

Shadows of the Damned [Hồi 4-1] ✮ Địa ngục của quỷ Satan ✮ Hướng dẫn "The Big Boner"

Vì chúng ta đang nói đến chủ đề bắn mọi thứ từ trên trời xuống, nên có vẻ phù hợp nhất là chúng ta đổ Shadows of the Dammed và phần tương tự của nó lên bảng. Và thật đáng tiếc, phần đó lại xuất hiện dưới dạng “The Big Boner”, một cuốn kinh điển mở rộng cấp cho bạn sức mạnh để bắn những con quỷ cao chót vót từ trục của chúng. Và vâng, đây là một nhiệm vụ thực sự cũng như một trò chơi thực sự. Một trò chơi hay ở đó, tin hay không thì tùy.

Đi qua những vực sâu đen tối nhất của địa ngục với tư cách là thợ săn quỷ nổi loạn Garcia, chúng ta được chào đón bởi tất cả các loại thực thể và bối cảnh khác thường, với cả những vũ khí kỳ lạ để khởi động. Tuy nhiên, là một thợ săn mạnh mẽ với cơn khát lửa địa ngục, không có đường cong nào thường xếp đủ cao để hạ gục chúng ta khỏi con ngựa cao của mình. Tất nhiên là cho đến khi chúng ta nắm chắc The Big Boner. Đó là lúc sức mạnh của chúng ta rung chuyển, và cuối cùng chúng ta buộc phải tìm kiếm bất kỳ kỹ năng nào mà chúng ta còn sót lại. Nhưng với làn sóng kẻ thù vô tận và cách điều khiển phức tạp đè nặng bạn, bạn gần như phải tự mình đối mặt với những gì dường như là vô tận của những câu cửa miệng sáo rỗng và những trận chiến không công bằng. Tuy nhiên, hãy vượt qua điều đó và bạn là vàng.

3. “Đường cung cấp” (Grand Theft Auto: San Andreas)

GTA San Andreas - Hướng dẫn - Nhiệm vụ #45 - Đường cung cấp... (HD)

Trước khi bạn nghĩ - vâng, chúng tôi thực sự đã cân nhắc việc đưa nhiệm vụ xe lửa mang tính biểu tượng của Big Smoke vào danh sách. Nhưng thành thật mà nói, khi so sánh bộ điều khiển trên một chiếc xe đạp địa hình với một chiếc máy bay RC, chúng ta không thể không đánh giá cái sau. Thật khủng khiếp, đơn giản và dễ hiểu. Và thành thật mà nói, Zero, cùng với toàn bộ câu chuyện của anh ấy ở San Andreas, không phải là trò gây cười lớn nhất. Nhưng tôi nghĩ tất cả chúng ta đều có thể đồng ý về điều đó.

May mắn thay cho chúng ta, Zero suýt chút nữa đã lùi bước sau khi gặp anh ấy ở San Fierro, khiến chúng tôi phải xây dựng một tình bạn lâu dài với anh ấy… hoặc bỏ rơi anh ấy trong rãnh nước…nơi anh ấy thực sự thuộc về. Tuy nhiên, hãy chọn giúp đỡ người đam mê RC và cửa hàng của anh ta, thì về cơ bản, bạn đang tự đưa mình vào thế giới đầy thất vọng. Lấy nhiệm vụ Supply Lines làm ví dụ. Tất cả những gì bạn cần làm là nghĩ xem các mục tiêu trong nhiệm vụ khắc nghiệt đến mức nào, cũng như những hạn chế về thời gian không thể tha thứ, và bạn sẽ hiểu tại sao chúng tôi buộc phải đưa mục tiêu này vào danh sách. Không hối tiếc. Chúng tôi chỉ ghét Zero.

2. Cuộc đua (Mafia)

Mafia 1 - Cuộc đua cực kỳ khó khăn với chế độ xem đầu vào bàn phím

Thành thật mà nói, điều cuối cùng mà chúng tôi mong đợi khi đăng ký làm người trong Mafia là một cuộc đua. Chưa hết, chúng tôi ở đó, với tư cách là một cựu tài xế taxi, sắp thách đấu với một số tên tuổi lớn nhất trong làng đua xe. Tất nhiên, chúng tôi đã lái xe đi vòng quanh một nửa thành phố (tất nhiên là trong khi vẫn chạy tốc độ cho phép) trước khi lao vào cuộc sống tội phạm. Nhưng con tàu đó đã ra khơi, và cuối cùng chúng tôi đã sẵn sàng đập nát đầu người và tống tiền các doanh nghiệp bằng tất cả giá trị của chúng. Nhưng điều thật khó chịu là dịch vụ xe lăn của chúng tôi lại một lần nữa được yêu cầu.

Rất may, Mafia: Definitive Edition đã cố gắng đạt được mức độ khó tăng đột biến của cuộc đua ban đầu, giúp người chơi vượt qua dễ dàng hơn rất nhiều mà không gặp bất kỳ vấn đề gì. Tuy nhiên, hãy chơi chế độ cổ điển và không may bạn sẽ phải chịu đựng sự tra tấn đó một lần nữa. Mọi khúc quanh, mọi ngã rẽ và mọi bất lợi không công bằng. Tất cả đều ở đó và bạn sẽ hoàn toàn ghét nó. Đảm bảo.

1. “Người đàn ông phá hủy” (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - Hướng dẫn - Nhiệm vụ #11 - Người phá hủy (HD)

đi, Rockstar chắc chắn thích đưa một vài nhiệm vụ khủng khiếp vào trò chơi của họ phải không? Và hơn thế nữa, ngay cả khi cả thế giới công khai xếp hạng chúng sau khi trò chơi phát hành, họ vẫn chọn đưa chúng vào dự án tiếp theo như thể với ấn tượng rằng mọi người đều yêu mến chúng. Và vâng, tôi gần như đang nhắc lại Zero và RC malarkey với cái đó. Tuy nhiên, trước đó, tất cả đều là về “Người đàn ông phá hủy”, một nhiệm vụ khiến việc lái máy bay RC trở nên phi thường.

Như thể quấn đầu chúng ta quanh bộ điều khiển vụng về của một chiếc trực thăng mini là một chuyện - nhưng cũng phải chạy đua với thời gian, tránh cả một đội quân xã hội đen đang bắn vào cánh quạt của chúng ta và ném bom toàn bộ tòa nhà chọc trời cùng một lúc? Ý tôi là, làm ơn - hãy cho chúng tôi nghỉ ngơi. Nó không bao giờ được coi là không công bằng. Chưa hết, Rockstar rõ ràng đã có tiếng cười cuối cùng khi lén đưa cái đó vào trò chơi cơ bản. Vấn đề là rất nhiều người chơi đã gỡ cài đặt trò chơi vì nó. Vì vậy, theo một cách nào đó, họ là những người cuối cùng đã cười. Có lẽ.

 

Vì vậy, những nhiệm vụ nào bạn nhớ là hoàn toàn đau đớn ở phía sau? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi Ở đây.

 

Mệt mỏi vì những nhiệm vụ tồi tệ? Bạn đang tìm kiếm thêm nội dung? Bạn luôn có thể xem một trong các danh sách sau:

5 phần giới thiệu trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại

5 trò chơi Co-Op hay nhất để giới thiệu cho trẻ mới biết đi của bạn

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.