Connect with us

Tin tức

10 Điều Kỳ Quặc Chỉ Có Thể Xảy Ra Trong Video Game

Một trong nhiều lý do chúng ta yêu thích trò chơi điện tử là vì nó cho phép ta đắm chìm vào một thế giới hoàn toàn mới nơi không có ranh giới nào được thiết lập. Ngoại trừ, bạn biết đấy, ranh giới thực sự của bản đồ. Nhưng ngoài điều đó ra, video game có thể mang đến hầu hết mọi thứ mà tâm trí con người tạo ra. Dù đó là một điều đơn giản mà chúng ta thậm chí sẽ không nghĩ ngợi gì khi làm trong thực tế, hay một thứ gì đó hoàn toàn kỳ lạ khiến chúng ta nghi ngờ toàn bộ logic. Dù thế nào đi nữa, chúng ta không thể chê trách sự sáng tạo của một số nhà phát triển này. Video game là một cách tuyệt vời để thoát khỏi cuộc sống hối hả hàng ngày trong một lúc và đắm mình vào một thứ gì đó táo bạo. Nhưng chính những điểm kỳ quặc nhỏ nhặt này lại bằng cách nào đó khiến một video game trở nên kỳ dị. Và đó là lý do chúng ta yêu thích chúng.  

10. Mang vũ khí như phụ kiện thời trang

Để ý xem các nhân vật luôn có chỗ trống trong ngực cho những thứ như RPG?

Tôi không biết bạn thế nào, nhưng ý nghĩ đi nghênh ngang quanh một đồn cảnh sát với một khẩu súng phóng lựu trong tay dường như không ổn lắm với tôi. Nó cũng có vẻ khá kỳ lạ khi những viên cảnh sát trong tầm nhìn của vũ khí chết người đó vẫn tiếp tục như thể chẳng có gì xảy ra. Tất nhiên, video game thường xuyên sử dụng khái niệm kỳ quặc này nhiều lần — và không ai thực sự chớp mắt. Tôi sẽ đưa ra Grand Theft Auto như là một series hiển nhiên lạm dụng điều này, nhưng có vẻ hầu hết các game hành động đều đi theo hướng tương tự. Và điều đó cũng ổn thôi. Nhưng dù vậy, thật điên rồ khi một nhân vật có thể đi dạo qua phố chính với một khẩu súng phun lửa trong tay mà không ai thậm chí nhìn hai lần. Nhưng này — video game là vậy đấy.  

9. Vượt đèn đỏ chỉ vì muốn thế

Có vẻ gần như vô nghĩa khi thậm chí bao gồm cả đèn giao thông, phải không?

Một điều mà hầu như game thủ nào cũng mắc phải là phóng qua đèn đỏ. Thực tế, tôi nghĩ bạn sẽ trông còn đáng ngờ hơn nếu bạn thực sự dừng lại và chờ đến lượt. Tôi không thể nói rằng tôi đã từng gặp bất kỳ ai tuân theo luật giao thông khi xả stress thông qua một buổi chơi game. Và nếu họ có làm thế, tôi chắc họ đang làm cho một thí nghiệm. Không quan trọng chúng ta là ai hay mức độ kiên nhẫn của chúng ta nằm ở đâu — tất cả chúng ta đều lái xe như những kẻ điên. Ngay cả khi điểm đến của chúng ta chỉ cách hai dãy nhà; chúng ta vẫn lượn vào ra giữa dòng xe ngược chiều và lao qua tất cả các đèn mà không có lý do chính đáng nào. Nhưng này — bạn có tưởng tượng được làm điều đó ngoài đời thực không? Tôi không nghĩ vậy.  

8. Bước đi sau một vụ nổ hoặc một phát đạn

Giá như chúng ta thực sự mạnh mẽ như một số nhân vật video game, nhỉ?

Điều khiến tất cả chúng ta phải bật cười là việc bất kỳ nhân vật không điều khiển nào cũng có thể chịu tổn thương nghiêm trọng sau khi trúng đạn. Thế mà, nhân vật chính có thể bước đi và tiếp tục như thể chẳng có gì trúng họ cả. Giống như một miếng bọt biển hút đạn không có chút thịt da nào để xuyên thủng; video game tạo ra những anh hùng như thể họ là hậu duệ của Kẻ Hủy Diệt. Ngay cả khi ở trung tâm của một vụ nổ lựu đạn và là mục tiêu của mười tám loạt đạn từ tháp pháo — chúng ta vẫn bước đi và tiếp tục cuộc trò chuyện như thể là sinh vật hình người vô tâm nhất hành tinh. Tôi không thể nói rằng tôi đã từng trúng đạn, nhưng tôi muốn tin rằng khi video game mô tả tác động, nó hoàn toàn không giống những gì sẽ xảy ra trong thực tế. Nhưng một lần nữa — đó là logic video game. Bạn không thể đánh bại nó.  

7. Coi nhẹ một vụ tai nạn xe tốc độ cao

Cứ như thể họ thậm chí không nhận thấy nó.

Quay lại với sự điên rồ trong kỹ năng lái xe của chúng ta; đâm xe là một điều khác chúng ta quên chạm tới. Tất nhiên, dính vào một vụ tai nạn xe ở tốc độ cao sẽ dẫn đến hậu quả nghiêm trọng — đó là điều hiển nhiên. Tuy nhiên, video game đã cho chúng ta thấy rằng, bất chấp tốc độ hay loại va chạm — chúng thực sự không thể làm bạn đau. Thay vào đó, nhiều game coi nhẹ các vụ đâm xe và hiếm khi cho thấy dấu hiệu hư hại rõ ràng trên phương tiện. Và, đối với hành khách đang trò chuyện giữa lúc xảy ra va chạm, thì — hãy nói rằng đâm xe chẳng qua chỉ là một bất tiện nhỏ đối với họ. Rất ít game thực sự đi sâu vào chi tiết về các vụ tai nạn xe trong video game, và nhiều game có xu hướng bám vào lý thuyết xe đụng. Chúng ta có thể nảy lên và đâm vào các vật thể như thể chúng đàn hồi, bởi vì trong video game — nó chẳng tạo ra mấy khác biệt cho nhân vật hay trải nghiệm.  

6. Thoát khỏi kẻ địch bằng cách thay quần áo

Video game đã cho thấy rằng bằng cách xắn tay áo lên — bạn có thể tránh bị bắt.

Một trong những ý tưởng hoàn toàn lố bịch đến nay vẫn khiến nhiều người trong chúng ta sốc là cách các nhân vật có thể che mắt kẻ truy đuổi chỉ bằng việc mặc một chiếc áo khoác. Bản thân điều đó đã có vẻ hoàn toàn kỳ quặc và vẫn khiến tôi bối rối không hiểu nó tạo nên bất kỳ ý nghĩa nào. Nhưng này, chúng ta không thể chê trách logic video game — đặc biệt là khi đang vật lộn để thoát khỏi mức độ truy nã sáu sao. Hết lần này đến lần khác, chúng ta đã lao vào cuộc truy đuổi cả đời từ những tay súng hung hãn, chỉ để rồi kết thúc bằng việc lượn vòng quanh thành phố trong một nỗ lực tuyệt vọng để trốn thoát. Nhưng bằng cách nào đó, với phép màu của một bộ quần áo mới, chúng ta có thể đánh lạc hướng ánh mắt của kẻ thù đi nơi khác và bước ra khỏi cánh cửa, được cho là trông như một người hoàn toàn khác. Thật tuyệt vời. Ý tôi là, hoàn toàn lố bịch — nhưng tuyệt vời.  

5. Có dung tích phổi của một con cá

Giá như chúng ta thực sự có thể thở dưới nước suốt một tiếng đồng hồ.

Ngay cả những vận động viên bơi lội mạnh nhất thường xuyên thi đấu cũng phải vật lộn để theo kịp một số nhân vật chính trong video game của chúng ta. Tất nhiên, tất cả chúng ta đều muốn có mang và thở dưới nước, nhưng một số thứ chỉ đơn giản là không phải vậy. Nhưng, đối với video game, việc có lá phổi của một con cá voi dường như gắn liền với nhân vật. Ngay cả những nhân vật không biết bơi dường như cũng có thể sống sót dưới nước lâu hơn một thợ lặn Olympic. Đối với tất cả những nhiệm vụ thám hiểm biển sâu đó, chúng ta không thể không đặt câu hỏi về lý do đằng sau lượng oxy kỳ lạ trong phổi của các anh hùng. Tuy nhiên, sau một giờ, chúng ta chỉ cho rằng họ không phải con người — và chúng ta thật lố bịch khi dám nghĩ rằng mình có thể sánh kịp.  

4. Sống sót sau một cú rơi cực dài

Khi câu trả lời duy nhất của chúng ta với người bạn bối rối là “chỉ vì thế thôi”.

Nếu bạn đã từng chơi một game có cảnh quan bầu trời ấn tượng với tầm nhìn ngoạn mục, thì rất có thể điều đầu tiên bạn làm là lao khỏi nó. Ý tôi là, đó là bản chất của chúng ta: thử nghiệm và xem chúng ta có thể rơi bao xa trước khi chạm vào rìa của một ngọn núi. Thật kỳ lạ — nhưng đáng lo ngại là sự thật. Chúng ta làm những điều này chỉ vì muốn thế, và chúng ta không thể thực sự giải thích tại sao hoặc khi nào chúng ta sẽ làm điều đó. Ngày nay, video game đã trở nên nghiêm ngặt hơn một chút (hoặc thực tế hơn) khi nói đến việc rơi tự do. Không như ngày xưa, bạn có thể rơi mười nghìn feet và kết thúc bằng một cú lăn, mọi thứ đã trở nên chính xác hơn một chút. Giờ đây, bạn có lẽ chỉ có thể sống sót sau chín nghìn feet — và sau đó kết thúc bằng một cú lăn. Trong thực tế, bạn sẽ may mắn lắm mới xoay xở được năm feet mà không gãy mắt cá chân.  

3. Kiếm cả gia tài từ đồ bỏ đi

Làm ơn đừng cố bán túi khoai tây chiên bạn đã ăn dở.

Tôi không biết về chuyến đi cuối cùng của bạn đến tiệm cầm đồ, nhưng khi tôi cố gắng kiếm lời từ một cái chảo rán — tôi đã bị đuổi ra cửa giữa những trận cười. Nhưng nếu tôi là một nhân vật video game, thì tôi đã kiếm đủ tiền thuê nhà một tháng. Tôi cũng sẽ có thể bán tất cả những món linh tinh vô dụng từ hành trình của mình và bằng cách nào đó khiến nhân viên thu ngân cạn tiền. Nhưng, đáng buồn thay, đó không phải là trường hợp trong thực tế. Trên thực tế, một số thứ chúng ta có thể bán được trong video game sẽ chẳng có chỗ đứng trong cuộc sống hàng ngày. Như một cái kẹp tóc chẳng hạn. Nhấn một nút và cướp phá một doanh nghiệp hay nhà của ai đó dường như là bản năng thứ hai trong chơi game. Chúng ta tiếp tục lấy cho đến khi trở nên quá tải và không thể mang thêm bất kỳ ổ bánh mì nào. Chỉ đến lúc đó, khi không thể đi xa hơn nữa, chúng ta mới mang hàng hóa của mình đến cửa hàng gần nhất. Chúng ta đưa hết tất cả ra và kiếm lời, và sau đó chúng ta tiếp tục tìm kiếm thêm. Nhưng nếu điều đó khả thi về mặt thể chất ngoài đời thực — thì tất cả chúng ta đã là triệu phú rồi.  

2. Ăn để hồi phục máu

Không có phương thuốc nào tuyệt hơn một miếng thịt cổ điển.

Ngày nay,

Jord hiện là Quyền Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu không thấy anh ẩu "tám" trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh đang bận viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc "càn quét" Game Pass để tìm ra tất cả những tựa game indie bị bỏ quên.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.