สัมภาษณ์
Ubisoft, Arbitrum & Sequence on Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Interview Series
Ubisoft, Arbitrum และ Sequence ได้รวมทุนสร้างแผนการสำหรับการขยายสู่จักรวาลของ Captain Laserhawk — การเคลื่อนไหวที่จะทำให้ชุมชนสามารถมีอิทธิพลต่อเรื่องราวของเกมผ่าน “การบริหารจัดการที่เป็นนวัตกรรม” เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเว็บ 3 ที่กำลังจะมาถึง ฉันพูดคุยกับบริษัททั้งสามที่เกี่ยวข้องกับการร่วมมือในการขยายแฟรนไชส์ที่ชื่นชอบ
ขอขอบคุณที่ใช้เวลาในการพูดคุยกับเรา! ก่อนที่เราจะเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดในจักรวาลของ Captain Laserhawk คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณเองได้หรือไม่? คุณ คือใคร และอะไรที่นำคุณเข้าสู่โลกของเกม?
D.G. (Ubisoft): แน่นอน! ฉันคือ Didier Genevois ผู้ผลิตผู้บริหารของ the G.A.M.E และฉันทำงานกับ Ubisoft มาหลายปี โดยมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการสำรวจศักยภาพการเปลี่ยนแปลงของ web3 เมื่อพูดถึงประสบการณ์ของผู้เล่น ฉันเคยหลงใหลใน cáchเทคโนโลยีใหม่ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม และเกมก็ไม่มีข้อยกเว้น
E.A. (Arbitrum Foundation): เป็นความยินดี! ชื่อของฉันคือ Elias Abi Daoud ฉันให้การสนับสนุน Game Growth Marketing สำหรับ ArbitrumEcosystem โดยเข้าร่วมในระหว่างการเปิดตัว ArbitrumFoundation ในเดือนมีนาคม 2023 คุณสามารถบอกได้ว่าฉันเกิดในโลกของเกม โดยแข่งขันและสร้างชุมชนในช่วงหลายปีในเกมอย่าง World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, และ Pokémon เพื่อชื่อไม่กี่ๆ ฉันเห็นผลกระทบของ Web3 ต่อการเติบโตของชุมชน เทคโนโลยีนวัตกรรม และความเป็นอิสระของผู้ใช้ ฉันจึงรู้ว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนจากพื้นที่เกมแบบดั้งเดิมเพื่อช่วยผลักดันให้เข้าสู่บทต่อไปที่ไม่避免ได้
C.A. (Sequence): แน่นอน! ชื่อของฉันคือ Carl Aspeling และฉันเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sequence ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มพัฒนาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการรวม web3 เข้ากับเกม ในระหว่างอาชีพการงานของฉัน ฉันทำงานในหลายบทบาทในการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การจัดการการดำเนินงาน และการพัฒนาธุรกิจ โดยมีส่วนช่วยให้ประสบความสำเร็จและเติบโตขององค์กรเทคโนโลยีต่างๆ เมื่อรวมกับความรักของฉันต่อเกมและความหลงใหลในอุตสาหกรรมที่เกิดขึ้นใหม่ ฉันให้คุณค่ากับบทบาทของฉันในการนำผู้เล่นเข้าสู่โครงการที่ก้าวหน้าในอุตสาหกรรมเกม
มาคุยกันเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างทั้งสามฝ่ายหลักๆ คือ Ubisoft, Arbitrum และ Sequence สิ่งใดที่นำการร่วมมือนี้มาเป็นจริง และคุณมีเป้าหมายอะไรในการบรรลุผลผ่านการร่วมมือนี้?
D.G. (Ubisoft): การร่วมมือนี้ระหว่าง Ubisoft, Arbitrum และ Sequence เกิดขึ้นจากความมุ่งมั่นร่วมกันในการปฏิวัติประสบการณ์เกมในระบบนิเวศของ Web3 แต่ละ หุ้นส่วนนำจุดแข็งเฉพาะมาให้ และเมื่อรวมกันแล้ว เรามุ่งหวังที่จะแก้ไขบางสิ่งที่ท้าทายที่สำคัญที่กำลังเผชิญในพื้นที่เกม Web3
การแก้ปัญหาความสามารถในการปรับขนาดของ Arbitrum เป็นแก่นกลางของการร่วมมือนี้ เนื่องจาก Arbitrum เป็นหนึ่งในโซลูชันการปรับขนาดชั้น 2 ที่ทันสมัยที่สุดสำหรับ Ethereum Arbitrum จึงให้โครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในการจัดการธุรกรรมจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งจำเป็นสำหรับสภาพแวดล้อมเกมที่ความเร็วและความคุ้มค่าใช้จ่ายเป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามองหาวิธีการนำผู้เล่นหลายล้านคนเข้าสู่ Web3
อย่างไรก็ตาม ตามที่เราได้สังเกตเห็น พื้นที่ Web3 ไม่ได้ให้ประสบการณ์การนำเข้าผู้เล่นที่ราบรื่นที่สุดเสมอไป ความซับซ้อนของการโต้ตอบแบบบล็อกเชน การตั้งค่าวอลเล็ต และการบริหารธุรกรรมอาจเป็นอุปสรรคที่สำคัญต่อการเข้าถึง โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ใหม่ต่อระบบนิเวศ
นี่คือจุดที่ Sequence มาเข้ามา โดย Sequence นำเสนอวอลเล็ตและชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ครอบคลุมและเป็นมิตรกับผู้ใช้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การโต้ตอบ Web3 ง่ายขึ้น โดยการรวมเทคโนโลยีของ Sequence เราจะทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและ直观ในการเข้าสู่โลกของเกม Web3 โดยไม่มีการเสียดสีที่มักเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีบล็อกเชน
สำหรับ Ubisoft การร่วมมือนี้แสดงถึงโอกาสในการสำรวจแนวหน้าของนวัตกรรมเกมโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น เราไม่ได้สร้างเกมเพียงอย่างเดียว แต่เรากำลังสร้างระบบนิเวศที่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมได้อย่างแท้จริง มีส่วนร่วมในรูปแบบการเล่นใหม่ๆ ที่ไม่สามารถทำได้ก่อนหน้านี้ และมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจที่กระจายอำนาจ
ผ่านการร่วมมือนี้ เรามุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์เกม Web3 ที่มีความสามารถในการปรับขนาด ความเข้าถึง และความสนุกที่จะกำหนดมาตรฐานใหม่ในอุตสาหกรรม โดยการรวม Arbitrum ความสามารถในการปรับขนาดของ Sequence การนำเข้าผู้เล่นอย่างราบรื่น และมรดกเกมที่มีคุณภาพของ Ubisoft เรามั่นใจว่าเราสามารถนำเสนอประสบการณ์เกมที่ไม่เหมือนใครที่จะดึงดูดและรักษาผู้เล่นจากทุกภูมิหลัง
E.A. (Arbitrum Foundation): ได้สิ ลองเข้าเรื่องเลย Arbitrum Foundation มีความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับ Sequence โดยมีความหลงใหลในการปรับปรุงการนำเข้าในเกม Web3 ทั้งผู้สร้างและผู้เล่น และน่าตื่นเต้นที่จะเห็น Ubisoft เข้าร่วมด้วยความชื่นชมในพื้นที่ที่คล้ายคลึงกัน ทั้งหมดนี้เสริมซึ่งกันและกันผ่านเทคโนโลยี การออกแบบเกม และการสร้างชุมชน
เรามุ่งหวังที่จะทำงานร่วมกับ Sequence เพื่อช่วยสนับสนุนเส้นทางของ Ubisoft สู่ระบบนิเวศของ Arbitrum นอกเหนือจากการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่น่าเหลือเชื่อที่นำเสนอโดย Arbitrum โซลูชันการปรับขนาด และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ราบรื่นของ Sequence เราจะอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงแนวทางที่มุ่งเน้นผู้เล่นของพวกเขาในการกำกับดูแลผ่านการกระตุ้นชุมชนหลายอย่างทั้งในอีเวนต์ออนไลน์และออฟไลน์
เราคาดหวังว่าการร่วมมือนี้จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการนำรับเกม Web3 ในระยะยาว และช่วยให้สามารถ突破อุปสรรคที่เรากำลังเผชิญในพื้นที่นี้ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Captain Laserhawk G.A.M.E เป็นช่องทางที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเชื่อมช่องว่างระหว่างนักเล่นเกมทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นความสนใจหรือความชำนาญในเทคโนโลยีบล็อกเชน และอิทธิพลที่ใกล้จะเกิดขึ้นในเกม
C.A (Sequence): การร่วมมือระหว่าง Sequence, Ubisoft, และ Arbitrum ขับเคลื่อนด้วยความมุ่งมั่นร่วมกันและปรัชญาที่มุ่งเน้นผู้เล่นในการก้าวหน้าของอุตสาหกรรมเกม web3 เมื่อจัดแนวความแข็งแกร่งและความทะเยอทะยานของเรา เราไม่ได้แค่พยายามสร้างสรรค์นวัตกรรม — เราได้ให้คำมั่นที่จะย้ายเข็มและกำหนดรูปแบบอนาคตของเกม
ในฐานะผู้บุกเบิกในพื้นที่ web3 Sequence มีโอกาสร่วมมือกับ Ubisoft ในโครงการที่เป็นนวัตกรรมหลายโครงการ รวมทั้ง Champions Tactics บน HomeVerse ซึ่งเป็น L2 บน Oasys chain ตอนนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายการร่วมมือกับ Ubisoft เพื่อขยายจักรวาลของ Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix ที่ผลิตโดย Ubisoft สำหรับ Netflix
ในความร่วมมือนี้ บทบาทของ Arbitrum มีความสำคัญยิ่ง ในฐานะโซลูชันการปรับขนาดชั้น 2 ของ Ethereum ที่นำหน้า Arbitrum นำเสนอธุรกรรมที่เร็วและคุ้มค่าใช้จ่ายสูง โดยได้รับการขับเคลื่อนจากเทคโนโลยี Optimistic Rollup นี่ทำให้เราให้โครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญแก่ Ubisoft เพื่อจัดการธุรกรรมจำนวนมากที่มีอยู่ในเกม
การร่วมมือนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากระบบนิเวศของ Sequence มุ่งหวังที่จะนำผู้เล่นหลายล้านคนเข้าสู่ web3 โดยที่ความเร็วและความคุ้มค่าใช้จ่ายมีความจำเป็นต่อการรักษาและสร้างความรู้สึกที่ดีของสาธารณชน โดยการนำโซลูชันการปรับขนาดที่ทันสมัยของ Arbitrum มาใช้ Sequence จึงมีตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการนำเสนอประสบการณ์เกมที่ราบรื่น มั่นคง และคุ้มค่าใช้จ่ายทั่วโลก — เพิ่มการเข้าถึง ผลกระทบ และความสนุกของ Captain Laserhawk: The G.A.M.E
ในฐานะผู้สนับสนุนระบบนิเวศที่เปิดกว้าง เราให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่ต่อความพยายามที่ทะเยอทะยานของ Ubisoft กับ Captain Laserhawk: The G.A.M.E และเรารู้สึกขอบคุณที่ได้ร่วมมือกับคนเก่งๆ ที่สุดในเกมและ web3 เพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จและความยั่งยืนของโครงการนี้ วิธีแก้ปัญหา củaเราช่วยให้ Ubisoft ต้อนรับผู้เล่นทุกคนเข้าสู่ The G.A.M.E ด้วยความง่ายดายและความมั่นใจ
ด้วย Sequence Embedded Wallet Ubisoft สามารถสร้าง เปิดตัว และจัดการประสบการณ์การนำเข้าที่ราบรื่นซึ่งรู้สึกคุ้นเคยสำหรับผู้เล่น โดยสะท้อนถึงบัญชีเกมที่มีอยู่ในขณะที่เก็บความซับซ้อนของเทคโนโลยีเบื้องหลังออกจากสายตาและความคิด
Sequence นำเสนอความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของความปลอดภัย การทำธุรกรรมที่ไม่มีการเสียดสี และการเล่นเกมที่ไม่หยุด — รับประกันประสบการณ์ผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์ มีรางวัล และสนุกที่สุด
คุณสามารถบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มเติมที่กำลังจะมาถึงของ Ubisoft ใน Captain Laserhawk ได้หรือไม่? สิ่งใดที่เราน่าจะพบในบทล่าสุดนี้?
D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E ขยายจักรวาลของ Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix series – ผลิตโดย Ubisoft สำหรับ Netflix และมีตัวละครที่มีชื่อเสียงจาก Ubisoft IPs
The G.A.M.E. เป็นการผจญภัยเกมที่มีเนื้อหาที่ครอบคลุมที่ชุมชนขับเคลื่อนเรื่องราวผ่านการกำกับดูแลที่เป็นนวัตกรรม
ผู้เล่น เข้ารับบทบาทของพลเมืองในโลกยูโทเปียของเอเดน — ผู้สืบทอดที่เป็นเผด็จการของสหรัฐฯ โดยการเอาชนะความท้าทายในหลายช่องทางทั้งในและนอกเกม ผู้เล่นสามารถเพิ่มคะแนนพลเมืองและเพิ่มอำนาจในการกำหนดเรื่องราว
เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ชุมชนจะได้โอกาสที่จะส่งผลกระทบต่อพล็อตและเข้าร่วมในโอกาสการตัดสินใจที่สำคัญ
เราต้องการที่จะเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นจากโอกาสในการกำกับดูแลที่ลึกซึ้งซึ่งให้อำนาจแก่พวกเขาในการมีคำพูดที่แท้จริงในการพัฒนาและการพัฒนาของเกม ไปจนถึงการเปิดใช้งานเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ต่อโลกเกมที่พวกเขารัก โดยอาศัย Web3 และวิธีที่สามารถกำหนดประสบการณ์เกมใหม่ได้
เมื่อเราลงลึกไปในความก้าวหน้าล่าสุดของ Arena ซึ่งเป็นการกระตุ้นแรกในระบบนิเวศของ The G.A.M.E เป็นหลักการเหล่านี้ — การเสริมอำนาจ ความสร้างสรรค์ และความเชื่อมโยง — ที่ชี้นำแนวทางของเรา เรากำลังผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในเกม และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะอยู่ในแนวหน้าของการเดินทางนี้ โดยนำผู้เล่นมาเป็นส่วนหนึ่ง
Captain Laserhawk – The G.A.M.E. is coming home to Arbitrum!
Based on the Netflix series Captain Laserhawk – A Blood Dragon Remix, players step into the cyberpunk world of Eden and fight their way to shape @EdenOnline_exe! pic.twitter.com/szLSHpGdoH
— Arbitrum (@arbitrum) August 6, 2024
เราจะชื่นชมคำแนะนำที่รวดเร็วเกี่ยวกับวิธีการจัดการเกม หากคุณไม่คิดว่ามันเป็นปัญหา คุณมีคำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการซื้อเกมหรือไม่?
D.G. (Ubisoft): สำหรับสิ่งนี้ ฉันขอให้ Ygor ตอบ
Ygor: สวัสดี! Ygor นี่ ผู้ออกแบบเกมนำของเกม Captain Laserhawk the G.A.M.E ยังคงอยู่ในช่วงแรก แต่มีวิธีให้เป็นผู้เล่นที่ดีขึ้นและเพิ่มโอกาสในการจัดอันดับสูงในแมตช์!
ประการแรก จัดการกับพื้นฐาน แม้ว่าระบบควบคุมของเกมจะ ตรงไปตรงมา แต่การควบคุมการเคลื่อนไหว การกระโดด และการยิงเป็นสิ่งสำคัญ พยายามที่จะรู้สึกถึงเวลาและความล่าช้า และให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อโอกาสในการอยู่รอดของคุณ!
ประการที่สอง ต้องระวังว่า สนามต่างๆ มีส่วนผสมที่แตกต่างกัน เรียนรู้วิธีใช้ประโยชน์จากกำแพงกระจก ส่งผ่าน และวิธีหลีกเลี่ยงกับดัก เช่น ก๊าซพิษ สิ่งเดียวกันกับ พลังพิเศษต่างๆ: การรวบรวมและใช้พวกมันอย่างถูกต้องจ่ายออกไปอย่างมาก
สุดท้าย จำไว้ว่า มันสนุก! อย่าเอา The G.A.M.E. เสียใจ แต่ ให้พักผ่อนหากคุณรู้สึกว่ามันจำเป็น เราต้องการคุณอยู่กับเราในระยะยาว ดังนั้น อย่าทำลายตัวเอง!
เกี่ยวกับวิธีการรับ ซื้อ; การลงทะเบียนเบต้าปิดอยู่ในขณะนี้ แต่เราอาจมีการเรียกใหม่และการเปิดตัวใหม่ในอนาคตอันใกล้ ติดตามเราในช่องทางสื่อสารของเรา:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
และนั่นคือทั้งหมด! จะพบกันในสนาม!
ไตรมาสที่สี่กำลังรูปเป็นอย่างไรสำหรับทีม? คุณมีเป้าหมายในการทำงานในโครงการอื่นๆ นอกเหนือจากความร่วมมือที่จัดตั้งขึ้นใหม่หรือไม่? หากใช่ คุณสามารถบอกเราถึงสิ่งที่คุณกำลังทำงานหรือมุ่งหวังที่จะบรรลุได้หรือไม่?
D.G. (Ubisoft): ไตรมาสที่สี่กำลังจะเป็นช่วงเวลาที่มีพลังและสำคัญยิ่งสำหรับทีมของเรา จุดสนใจหลักของเราคือการเปิดตัวและดำเนินการความร่วมมือที่จัดตั้งขึ้นใหม่ให้ประสบความสำเร็จ โดยให้แน่ใจว่าทุกอย่างตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคไปจนถึงการนำเข้าผู้เล่นเป็นไปอย่างราบรื่น นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่ทุกอย่างที่เราวางแผนไว้จะกลายเป็นจริง
นอกเหนือจากนี้ เรายังตื่นเต้นที่จะแนะนำโหมดเกมใหม่และเป็นนวัตกรรม ในขณะที่ฉันไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดมากนัก แต่ฉันสามารถบอกได้ว่าโหมดนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อผลักดันขอบเขตของการมีส่วนร่วมและความโต้ตอบของผู้เล่น โดยใช้ความสามารถเฉพาะของ Web3 และเทคโนโลยี AI โดยนำเสนอประสบการณ์ใหม่และสมจริงที่สร้างขึ้นจากจุดแข็งหลักของจักรวาลเกมที่มีอยู่ของเรา
เมื่อเราใกล้จะสิ้นสุดปี เป้าหมายของเราคือการไม่เพียงแต่ส่งมอบสิ่งที่เราได้สัญญาไว้เท่านั้น แต่ยังวางรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคตที่จะทำให้ภูมิทัศน์ของ The G.A.M.E ต่อไป นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีมของเรา และเรามุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากมันให้เต็มที่
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) August 7, 2024
มีวิธีใดที่เราสามารถติดตามการพัฒนาล่าสุดได้บ้าง? เราสามารถแบ่งปันช่องทางโซเชียล สตรีม หรืออีเวนต์แบบสดกับผู้อ่านของเราได้หรือไม่?
D.G. (Ubisoft): ติดตามเรา! ติดตามช่องทางการสื่อสารอย่างเป็นทางการของ Captain Laserhawk:
คุณต้องการเพิ่มอะไรอีกก่อนที่เราจะปิดการอภิปรายหรือไม่?
D.G. (Ubisoft): ก่อนที่เราจะปิด ฉันอยากจะเน้นย้ำว่าเราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับอนาคตและวิธีที่เรากำลังใช้เทคโนโลยี Web3 เพื่อยกระดับประสบการณ์เกมอย่างแท้จริง เราไม่ได้เพียงแค่ทดลองกับเทคโนโลยีเหล่านี้ — เรากำลังรวมเข้าด้วยกันเพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงให้กับผู้เล่น การมีส่วนร่วมของเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC) และการกำกับดูแลของผู้เล่นไม่ใช่แค่คำพูดโฆษณา — มันคือหัวใจของสิ่งที่เรากำลังสร้าง
เรากำลังให้เครื่องมือแก่ผู้เล่นเพื่อ塑造เกมที่พวกเขารัก มีส่วนร่วมในเศรษฐกิจดิจิทัลที่มีชีวิตชีวา และเพลิดเพลินกับระดับของการเป็นเจ้าของและอิทธิพลที่ไม่เคยเป็นไปได้ก่อนหน้านี้ นี่ไม่ใช่แค่การสร้างเกมที่ดี — นี่คือการสร้างระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นที่จะพัฒนาและเติบโตขึ้นตามเวลา
ฉันเชื่อว่าเรากำลังเพียงแต่ขีดขยายสิ่งที่เป็นไปได้ และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะเห็นว่าเราจะนำการเดินทางนี้ไปสู่ đâu เรามุ่งมั่นที่จะผลักดันขอบเขตและยังคงสร้างสรรค์นวัตกรรม โดยให้แน่ใจว่าชุมชนของเราจะอยู่ในแนวหน้าของสิ่งที่ดีที่สุดของ Web3 มอบให้
C.A (Sequence): Sequence คือแพลตฟอร์มพัฒนาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการรวม web3 เข้ากับเกม โดยให้ความสามารถในการนำเข้า ผู้เล่น การเติบโต และการรักษาผู้เล่นด้วยเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลของ Sequence ตั้งแต่สิ่งสะสมและรางวัลที่เป็นเจ้าของไปจนถึงประสบการณ์ที่อยู่บนเชนอย่างสมบูรณ์ แพลตฟอร์มที่ง่ายต่อการรวมของ Sequence ช่วยแก้ปัญหาความซับซ้อนของบล็อกเชน เพื่อให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์และการนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าเหลือเชื่อ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon และอื่นๆ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม: https://sequence.xyz/
ขอขอบคุณมากสำหรับเวลาของคุณ!
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Captain Laserhawk ของ Ubisoft โปรดตรวจสอบกับทีมของพวกเขาบนช่องทางโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่ หรือคุณสามารถเยี่ยมชมทั้ง Arbitrum และ Sequence ผ่านแฮนดルโซเชียลของพวกเขา ที่นี่