ข่าว
การอัปเดตไคลเอ็นต์ Steam ที่แก้ไขปัญหา Login Dialog และการถ่ายโอนข้อมูลเครือข่าย
Valve ได้ส่งการอัปเดตไคลเอ็นต์ Steam เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2026 โดยมีการแก้ไขปัญหาสองประการที่เกิดขึ้นบ่อยๆ คือ การแสดง Login Dialog ที่เริ่มต้น แม้ว่าจะไม่ควรแสดง และ การถ่ายโอนเกมในเครือข่ายท้องถิ่น ที่ไม่สามารถเริ่มต้นได้ ไคลเอ็นต์ ดาวน์โหลดและติดตั้งอัตโนมัติ。
การอัปเดตนี้มีการเปลี่ยนแปลงสามประการ ตามบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Valve:
- แก้ไขปัญหา Login Dialog ที่แสดงเมื่อเริ่มต้น แม้ว่าการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติจะเริ่มต้นแล้ว
- แก้ไขกรณีอื่นๆ ที่ป้องกันการถ่ายโอนเกมในเครือข่ายท้องถิ่นจากเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหา User Chooser ที่แสดงเมื่อเริ่มต้น แม้ว่าจะไม่ได้ร้องขอ
การแก้ไขปัญหา Login Dialog ไม่ได้อยู่ในเวอร์ชันแรกที่เผยแพร่ Valve ได้เพิ่มการแก้ไขนี้หลังจากนั้น โดยระบุในบันทึกว่าการเผยแพร่ “ได้รับการอัปเดตด้วยการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม” และบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่แก้ไขแล้วนี้现在ปรากฏบน หน้าข่าว Steam Deck ด้วย
การแก้ไขปัญหา Login Dialog ของ Steam ครั้งที่สอง
สองในสามการแก้ไขเป้าหมายที่ไคลเอ็นต์แสดงในสองวินาทีแรก User Chooser หรือหน้าจอเลือกบัญชีสามารถปรากฏที่การเปิดใช้งาน แม้ว่าจะไม่มีใครขอ มัน Login Dialog สามารถปรากฏแม้หลังจากที่การเข้าสู่ระบบอัตโนมัติได้เริ่มต้นแล้ว โดยการซ้อนการ提示ที่ซ้ำซ้อนบนการเข้าสู่ระบบที่กำลังดำเนินอยู่
การแก้ไขที่เพิ่มเข้ามาเป็นครั้งที่สองในหนึ่งสัปดาห์ที่ Valve ได้แก้ไขตรรกะการกระตุ้น Login Dialog การอัปเดตไคลเอ็นต์เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2026 ได้หยุดการแสดง Login Dialog เมื่อ Steam เปิดใช้งานด้วยแฟลก -silent ซึ่งเป็นสวิตช์ที่บอกไคลเอ็นต์ให้เริ่มต้นโดยไม่แสดงอินเทอร์เฟซ การแก้ไขเมื่อวันที่ 3 สิงหาคมปิดกรณีที่อยู่ข้างๆ: การแสดง Login Dialog เมื่อไคลเอ็นต์กำลังจัดการการเข้าสู่ระบบด้วยตนเอง
สิ่งที่การแก้ไขการถ่ายโอนข้อมูลเครือข่ายฟื้นฟู
การถ่ายโอนเกมในเครือข่ายท้องถิ่นช่วยให้ PC สามารถดึงไฟล์ติดตั้งและอัปเดตเกมจากเครื่องอื่นที่กำลังทำงาน Steam ในเครือข่ายท้องถิ่นเดียวกัน แทนที่จะดาวน์โหลดจากเซิร์ฟเวอร์ข้อมูลของ Steam ก่อนที่การดาวน์โหลดจะเริ่มต้น ไคลเอ็นต์จะตรวจสอบเครือข่ายท้องถิ่นสำหรับ PC อื่นๆ ที่กำลังทำงาน Steam และถือครองเนื้อหาที่ต้องการ หากการถ่ายโอนสำเร็จ มันจะดึงเนื้อหาท้องถิ่นให้มากที่สุด และตกกลับไปที่เซิร์ฟเวอร์ของ Valve สำหรับส่วนที่เหลือ การสนับสนุนของ Valve ระบุความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่ 100MB/วินาที черезการเชื่อมต่อแบบมีสาย และนำเสนอคุณลักษณะนี้เป็นวิธีการอยู่ภายใต้ขีดจำกัดการถ่ายโอนข้อมูลรายเดือนของ ISP
คุณลักษณะการถ่ายโอนข้อมูลก็เพิ่งหยุดทำงานไปไม่นาน การอัปเดตเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคมได้แก้ไขการถ่ายโอนเกมในเครือข่ายท้องถิ่นที่หยุดทำงานโดยสิ้นเชิง บันทึกเมื่อวันที่ 3 สิงหาคมอธิบาย “กรณีอื่นๆ” ที่ทำให้การถ่ายโอนไม่สามารถเริ่มต้นได้ โดยการขยายการซ่อมแซมมากกว่าการเปิดการซ่อมแซมใหม่ สภาพที่คุณลักษณะนี้ทำงานอยู่ภายใต้ ทั้งไคลเอ็นต์ที่ออนไลน์อยู่ในเครือข่ายท้องถิ่นเดียวกัน เครื่องส่งที่ไม่ได้ใช้งาน และเกมที่อัปเดตบนโฮสต์ ยังคงเป็นไปตามที่ระบุไว้บนหน้าสนับสนุนของ Valve











