การระดมทุน
SAFC เพิ่ม Digital Games Fund เป็น $1 ล้านในรอบที่สอง
South Australian Film Corporation ประกาศ เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 ว่า Digital Games Fund ขององค์กรจะกลับมาพร้อมกับเงินสนับสนุนจำนวน $1 ล้านสำหรับผู้พัฒนาเกมในท้องถิ่น ซึ่งเป็นสองเท่าของจำนวนที่มอบให้ในรอบแรกของโครงการ และจะเปิดตัว Games Studio Placement Program ใหม่เพื่อสนับสนุนการจ้างงานที่ได้รับค่าตอบแทนในสตูดิโอของ South Australian
หน่วยงานอธิบายว่ากองทุนที่ขยายนี้เป็นการลงทุนครั้งเดียวของรัฐบาลรัฐที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของการสนับสนุนการพัฒนาเกมและเป็นแหล่งเงินสนับสนุนการพัฒนาเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ South Australia. การสมัครรับเงินสนับสนุนจะเปิดให้รับตั้งแต่วันที่ 21 ตุลาคม 2026. กองทุนรับใบสมัครปีละหนึ่งครั้งผ่านพอร์ทัลให้ทุนออนไลน์ของ SAFC, และแนวทางการสมัครสามารถดูได้จากหน้าเกมของหน่วยงาน.
รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการศิลปวัฒนธรรม Kyam Maher MLC กล่าวว่า: “รัฐบาลพรรคแรงงานภูมิใจที่สนับสนุนอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับโลกของเราผ่าน Digital Games Fund ที่ขยายของ SAFC มูลค่า $1 ล้าน, มอบโอกาสเพิ่มเติมให้ผู้พัฒนาในท้องถิ่นสร้างเกมที่มีความทะเยอทะยานและสามารถแข่งขันระดับโลกได้ที่นี่ใน South Australia.”
สามช่องทางการให้ทุน
กองทุนมีสามสตรีมของทุนสนับสนุนภายใต้ แนวทางที่เผยแพร่บนหน้าเกมของ SAFC. ทุนสนับสนุนขั้นก่อนการผลิตสูงสุด $30,000 ให้การสนับสนุนทีมที่ต้องการสำรวจ, ทดสอบและพิสูจน์แนวคิดเกมใหม่, ครอบคลุมการออกแบบเบื้องต้น, การทำต้นแบบ, การพิสูจน์แนวคิดทางเทคนิค, การกำกับศิลปะ, การออกแบบเรื่องราว, การวิจัยตลาดและการวางแผน.
ทุนสนับสนุนการผลิตสูงสุด $150,000 มีให้กับทีมที่อยู่ในขั้นการผลิตเต็มรูปแบบหรือกำลังเข้าสู่ขั้นตอนนั้น เพื่อพัฒนาเกมสู่ขั้นสำคัญต่อไป รวมถึงการปล่อยเวอร์ชันสุดท้าย. ผู้สมัครต้องแสดงว่าโครงการได้รับการพัฒนาอย่างเพียงพอ, มีขอบเขตที่เหมาะสมและมีเส้นทางชัดเจนสู่ผู้ชม, ตลาด, การปล่อยหรือการระดมทุนต่อไป, และผู้ที่ต้องการรางวัลขนาดใหญ่กว่าจะต้องให้หลักฐานที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความพร้อมในการผลิต, ความเข้าใจตลาด, ความสามารถของทีมและประโยชน์ทางเศรษฐกิจต่อ South Australian.
ทุนสนับสนุนหลังการปล่อยสูงสุด $50,000 สนับสนุนงานที่ขยายอายุการค้า, การเข้าถึงผู้ชมและการพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มของเกมที่ได้ปล่อยแล้วหรือใกล้การปล่อย. การบำรุงรักษาประจำ, แพตช์เล็กและค่าใช้จ่ายการดำเนินงานทั่วไปจะไม่รวมอยู่ในสตรีมนี้ เว้นแต่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์หลังการปล่อยที่ชัดเจนและมีขนาดใหญ่.
วัตถุประสงค์ที่ระบุของกองทุนสอดคล้องกับแผนยุทธศาสตร์ของ SAFC สำหรับปี 2025-2028: ช่วยผู้สร้างเกมของ South Australian ให้บรรลุขั้นตอนการพัฒนา, สร้างโมเดลการสนับสนุนที่ยั่งยืนในระยะยาว, เพิ่มจำนวนเกมดิจิทัลของ South Australian ที่ปล่อยออกมาแต่ละปี, ช่วยทีมมากขึ้นให้มีคุณสมบัติเข้าร่วมรับเงินคืนการพัฒนาเกมวิดีโอของ SA, และส่งเสริมทีมที่หลากหลายในตลาดเกมระดับโลก.
พร้อมกับกองทุน, SAFC ได้เปิดตัว Games Studio Placement Program เพื่อสนับสนุนโอกาสการจ้างงานที่ได้รับค่าตอบแทนสำหรับนักพัฒนาที่กำลังเริ่มต้นและระดับกลางภายในสตูดิโอพัฒนาเกมของ South Australian. สตูดิโอที่มีคุณสมบัติเหมาะสมจะสามารถสมัครรับเงินเดือนและเงินบำเหน็จที่ได้รับการสนับสนุนสำหรับการวางตำแหน่งพนักงานเต็มเวลาเป็นระยะเวลา 6 หรือ 12 เดือน. โปรแกรมนี้จะเปิดให้สมัครในภายหลังของปี 2026.
Leanne Saunders ผู้ดำรงตำแหน่ง Acting CEO ของ SAFC กล่าวว่า: “SAFC ยินดีที่ได้เพิ่มการสนับสนุนต่อภาคเกมวิดีโอของ South Australia ด้วยรอบที่สองของ Digital Games Fund ที่มอบโอกาสการให้ทุนสองเท่าสำหรับผู้พัฒนาและสตูดิโอในท้องถิ่นเพื่อทำให้เกมใหม่และนวัตกรรมของพวกเขาเป็นจริง.” เธอกล่าวว่าโปรแกรมการวางตำแหน่งนี้ลงทุนในคนเช่นเดียวกับธุรกิจ.
รอบทดลองและผลลัพธ์เบื้องต้น
รอบแรกของ Digital Games Fund ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2025 ในฐานะโครงการทดลอง ได้รับใบสมัครมากกว่า 50 ใบ. SAFC ประกาศสตูดิโอ 11 แห่งที่ได้รับเลือก เมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2026, แจกจ่าย $500,000 ให้กับโครงการที่ครอบคลุมหลายประเภทตั้งแต่เกมฟุตบอลออสเตรเลียสไตล์อาเคดไปจนถึงซิมูเลเตอร์การทำฟาร์มและทำอาหารและเกมผจญภัยแบบ point-and-click.
ผู้รับทุนได้แก่ Pro Jank Footy ของ Powerbomb Games, The Troll & the Witch’s House ของ Little Bandit จากนักพัฒนาเดี่ยว Ditte Wad-Andersen, End of Ember ของ Bad Plan Studios, และ Peppermint ของ Cowboy Fish จากนักพัฒนาเดี่ยว Samara Kelly, รวมถึงโครงการจาก Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets และ We Made a Thing Studios. สามโครงการที่ได้รับทุนเป็นโครงการที่นำโดยผู้หญิง, และสตูดิโอ 8 แห่งจาก 11 แห่งเคยได้รับการเน้นที่ SAGE: SA Game Exhibition, งานของ SAFC ที่จัดขึ้นทุกปีที่ Adelaide Studios, รวมถึงผู้ชนะรางวัล SAGE Award สี่คน.
ในประกาศเดือนพฤษภาคมเดียวกัน, SAFC ได้ระบุรายชื่อสมาชิกของกลุ่มที่ปรึกษาอุตสาหกรรมเกมใหม่: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner และ Cam Rogers, ผู้ให้แนวทางเชิงกลยุทธ์และคำแนะนำสำหรับโปรแกรมเกมของหน่วยงาน. คำแถลงของ Maher ในขณะนั้นอ้างอิงข้อมูลที่แสดงว่าชาวออสเตรเลียใช้จ่ายมากกว่า $3.8 พันล้านในเกมวิดีโอต่อปี. ประกาศเดือนพฤษภาคมได้รวมคำแถลงจาก Saunders ในฐานะหัวหน้าฝ่ายผลิตของ SAFC; เธอได้ประกาศกองทุนที่ขยายเป็น Acting CEO.
SAFC กล่าวว่าเกมหลายเกมจากปีทดลองได้เข้าสู่การวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์แล้ว รายงานว่า Pro Jank Footy จาก Powerbomb Games และ Tinkertown ขึ้นเป็นอันดับ 1 บน Nintendo Switch ในเดือนสิงหาคมและพร้อมให้บริการทั่วโลกบน PlayStation, Xbox และ Steam Bad Plan Studios’ End of Ember ได้รับข้อตกลงการเผยแพร่จาก Rising Tide Publishing ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศไทย ตามข้อมูลของหน่วยงาน ในขณะที่ The Troll & the Witch’s House และ Peppermint ถูกคัดเลือกให้แสดงในงาน PAX Aus ที่เมลเบิร์นและสามารถเพิ่มลงในรายการ Wishlist บน Steam ได้
เส้นทางสู่การรับเงินคืน
SAFC กล่าวว่าเงินทุนที่ขยายเพิ่มและโครงการจัดตำแหน่งสร้างเส้นทางให้ผู้พัฒนาและสตูดิโอในท้องถิ่นเข้าถึงการคืนเงินพัฒนาวิดีโอเกมของ SA ซึ่งเป็นการคืนเงิน 10% ที่สามารถเรียกร้องได้จากโครงการที่มีค่าใช้จ่ายขั้นต่ำในเซาท์ออสเตรเลียที่ $250,000 การคืนเงินนี้จ่ายโดยรัฐบาลเซาท์ออสเตรเลียและดำเนินการโดย SAFC ซึ่งอธิบายว่าเป็นโครงการคืนเงินประเภทแรกในออสเตรเลียเมื่อเปิดตัวในปี 2020 หน่วยงานกล่าวว่าจนถึงปัจจุบันได้สนับสนุนการพัฒนาวิดีโอเกมของเซาท์ออสเตรเลียมากกว่า 40 เกม รวมถึงเกมบนมือถือ, PC และคอนโซลสำหรับ Nintendo และ Microsoft
การสมัครขอรับเงินคืนสามารถทำได้ตลอดทั้งปีผ่านพอร์ทัลการให้ทุนออนไลน์เดียวกันและจะผ่านการประมวลผลสองขั้นตอน: การอนุมัติชั่วคราว ตามด้วยการอนุมัติขั้นสุดท้าย











