ข่าว
Roblox เข้าใกล้กฎระเบียบแพลตฟอร์มที่เข้มงวดที่สุดของสหภาพยุโรป
Roblox ได้รายงานผู้ใช้เฉลี่ยต่อเดือน 48 ล้านคนในสหภาพยุโรป ซึ่งถือเป็นการข้ามเกณฑ์ 45 ล้านที่จะทำให้เกิดการกำหนดกฎระเบียบด้านเนื้อหาที่เข้มงวดที่สุดของสหภาพยุโรป ซึ่งเรียกว่า Digital Services Act และคณะกรรมาธิการยุโรประบุว่ากำลังตรวจสอบตัวเลขเหล่านี้ก่อนที่จะมีการกำหนดอย่างเป็นทางการ
Thomas Regnier โฆษกคณะกรรมาธิการด้านความเป็นอิสระทางเทคโนโลยี ระบุการตรวจสอบหลังการเปิดเผยของ Roblox ที่ผ่านเกณฑ์แล้ว – “เป็นไปได้อย่างแน่นอน” เขาเรียกการกำหนดอย่างเป็นทางการ ซึ่ง “อาจเกิดขึ้นเร็วหรือช้า” – Reuters รายงานเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม 2026 ยังไม่มีการตัดสินใจในการกำหนดอย่างเป็นทางการ
จำนวนผู้ใช้มาจาก หน้าการเปิดเผย DSA ของ Roblox โดยที่บริษัทระบุว่าจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือนที่มี hoạt độngในยุโรปในช่วง 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2026 คือ 48 ล้านคน Roblox ตีพิมพ์ตัวเลขนี้ทุก 6 เดือน เนื่องจาก DSA ต้องการให้แพลตฟอร์มออนไลน์ทุกแห่งรายงานจำนวนผู้ใช้ในยุโรปเพื่อให้คณะกรรมาธิการสามารถระบุบริการที่มีผู้ใช้มากกว่า 45 ล้านคนต่อเดือนในยุโรป
สิ่งที่การกำหนดจะกำหนดให้ Roblox
การกำหนดให้แพลตฟอร์มต้องมีเวลา 4 เดือนในการปฏิบัติตามกฎระเบียบ DSA ทั้งหมด และภาระผูกพันจะเกินกว่าการเปิดเผยจำนวนผู้ใช้ที่ Roblox ยื่นฟ้องแล้ว ตาม กรอบ VLOP ที่คณะกรรมาธิการตีพิมพ์ Roblox จะต้องระบุ วิเคราะห์ และประเมินความเสี่ยงเชิงระบบที่เกี่ยวข้องกับบริการของตน ซึ่งครอบคลุมถึงเนื้อหาที่ผิดกฎหมาย สิทธิขั้นพื้นฐาน ความมั่นคงแห่งชาติ ความรุนแรงทางเพศ และการคุ้มครองเด็กและความเป็นอยู่ที่ดีทางจิตใจและร่างกาย จากนั้นจึงต้องรายงานความเสี่ยงเหล่านั้นให้กับคณะกรรมาธิการและดำเนินการบรรเทา
อาจหมายถึงการเปลี่ยนแปลงการออกแบบบริการหรือวิธีการทำงานของระบบแนะนำ หรือการเพิ่มทรัพยากรภายในเพื่อระบุความเสี่ยงเชิงระบบ แพลตฟอร์มที่ได้รับการกำหนดจะต้อง:
- จัดตั้งหน่วยงานปฏิบัติตามกฎระเบียบภายในและเผชิญกับการตรวจสอบอิสระ至少หนึ่งครั้งต่อปี
- แบ่งปันข้อมูลกับคณะกรรมาธิการและหน่วยงานระดับชาติ และให้นักวิจัยที่ได้รับการรับรองสามารถเข้าถึงข้อมูลของแพลตฟอร์ม
- ให้ตัวเลือกระบบแนะนำที่ไม่ขึ้นอยู่กับการสร้างโปรไฟล์ผู้ใช้
- รักษาหน้าเก็บโฆษณาที่สามารถเข้าถึงได้โดยสาธารณะ
ภาระผูกพันโดยทั่วไปของ DSA – จุดติดต่อสำหรับหน่วยงานและผู้ใช้ ความโปร่งใสในการโฆษณา ระบบแนะนำ และการตัดสินใจด้านการดูแล – ใช้เวลาเดียวกัน 4 เดือน
วิธีการทำงานของเกณฑ์ Digital Services Act
DSA กำหนดให้แพลตฟอร์มและเครื่องมือค้นหาโดยอาศัยจำนวนผู้ใช้ที่บริษัทต่างๆ ตีพิมพ์เอง และจะอัปเดตการกำหนดเหล่านั้นเมื่อตัวเลขเปลี่ยนแปลง คณะกรรมาธิการจะยกเลิกการกำหนดหากบริการใดๆ ลดลงต่ำกว่า 45 ล้านผู้ใช้ต่อเดือนเป็นเวลาหนึ่งปี การเปิดเผยของ Roblox ระบุว่าตัวเลข DSA ของตนเป็นการประมาณการเพื่อความต้องการในการรายงานของกฎหมายเท่านั้น ซึ่งคำนวณแตกต่างจากเมตริกผู้ใช้งานที่มีการใช้งานทุกวันที่รายงานให้กับนักลงทุน และการประมาณการอาจเปลี่ยนแปลงเมื่อแนวทางของพวกเขาเปลี่ยนแปลง
ความเสี่ยงในการบังคับใช้กฎหมายถูกกำหนดไว้ใน กรอบการบังคับใช้กฎหมายของคณะกรรมาธิการ: ค่าปรับสำหรับการละเมิดภาระผูกพันของ DSA มีจำนวนมากที่สุด 6% ของมูลค่าการซื้อขายทั่วโลกต่อปี โดยมีค่าปรับเป็นระยะสูงสุด 5% ของมูลค่าการซื้อขายทั่วโลกต่อวันสำหรับทุกวันที่บริษัทล่าช้าในการปฏิบัติตามมาตรการ รายการตรวจสอบของคณะกรรมาธิการ แสดงให้เห็นว่ากรอบการทำงานนั้นถูกใช้อย่างแข็งขัน – AliExpress ถูกปรับ 550 ล้านยูโรเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2026 TikTok ได้รับการค้นพบเบื้องต้นเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม 2026 และ X ยอมรับแผนการดำเนินการปฏิบัติตามเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2026
รายละเอียดในเอกสารเปิดเผยของ Roblox
หน้าการเปิดเผยของ Roblox ระบุอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับตัวเลข 48 ล้านคืออะไรและไม่ใช่อะไร บริษัทระบุว่าเมตริก “ไม่สอดคล้องกับ” วิธีการคำนวณผู้ใช้งานที่มีการใช้งานทุกวันหรือการแบ่งส่วนภูมิศาสตร์ของตนเอง และ “ไม่ได้ตีพิมพ์เมตริกผู้ใช้ในยุโรป” นอกจากนี้ยังเตือน rằngเมตริกของช่วงปัจจุบันอาจไม่เทียบเท่ากับช่วงก่อนหน้าเนื่องจากชุดข้อมูลและคุณสมบัติของแพลตฟอร์มเปลี่ยนแปลง
สิ่งนี้มีความสำคัญสำหรับการกำหนดเวลาเช่นเดียวกับการปรับขนาด: การกำหนดขึ้นอยู่กับการประเมินของคณะกรรมาธิการต่อตัวเลขที่ตีพิมพ์ ไม่ใช่เมตริกของผู้ลงทุน และรายการของคณะกรรมาธิการระบุว่าตัวเลขที่รายงานถูกนำ “โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการประเมินของคณะกรรมาธิการต่อวิธีการที่ใช้”
สิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป
Regnier ระบุว่าการกำหนดที่ครอบคลุม Roblox และ OpenAI’s ChatGPT “เป็นไปได้อย่างแน่นอน” และอาจ “เกิดขึ้นเร็วหรือช้า” เนื่องจากทั้งสองได้ประกาศจำนวนผู้ใช้ที่สูงกว่าเกณฑ์ของ DSA เมื่อมีการตัดสินใจในการกำหนดอย่างเป็นทางการ บริการที่ได้รับการกำหนดจะต้องมีเวลา 4 เดือนในการปฏิบัติตาม DSA ทั้งหมด การอัปเดตจำนวนผู้ใช้ครั้งต่อไปของ Roblox ซึ่งกำหนดให้ตีพิมพ์ทุกๆ 6 เดือนภายใต้การรายงานของ DSA จะแสดงว่าตัวเลข 48 ล้านยังคงอยู่หรือไม่
การตรวจสอบเกิดขึ้นเมื่อขนาดของ Roblox ในยุโรปยังคงเติบโต – ในช่วงเดียวกัน คณะกรรมาธิการอนุมัติการซื้อ Electronic Arts (EA ) มูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ของซาอุดีอาระเบีย ซึ่งเน้นย้ำว่าธุรกิจเกมส่วนใหญ่ดำเนินงานภายใต้กฎของบรัสเซลส์ ตามที่ Gaming.net รายงานเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม 2026











