รีวิว
รีวิว RTFM (PC)
อ่านคู่มืออย่างถูกต้อง (RTFM) นำโลกมาถึงจุดเปลี่ยนด้วยความล้มเหลวทางเทคโนโลยีในช่วงสงครามเย็น ทำให้ผู้ใช้ Troubleshooters และ Operators ต้องแก้ปัญหาและปุ๊กปั๊กข้อความบนหน้าจอเพื่อป้องกันไม่ให้โลกแตกสลาย นึกถึง Keep Talking and Nobody Explodes, และเพิ่มเทอร์มินัลรุ่นเก่าพร้อมคู่มือ PDF ที่ทำให้คนสับสนระหว่างวิทยาศาสตร์ปกติและวิธีแก้ปัญหาไม่สมเหตุสมผล และคุณ ควร มีแนวคิดที่ไม่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังพูดถึงที่นี่ นั่น, โดยสรุป คือ RTFM ในใจของเรานั้น เป็นเกมทดลองสองผู้เล่นที่พึ่งพาความร่วมมือและกลยุทธ์ที่ไม่มีข้อผิดพลาด และเกลียดชังความไม่เข้าใจและคนที่ชอบ “ทำตามใจ” โดยไม่สนใจคำแนะนำแม้แต่น้อย
เพื่อความชัดเจน RTFM ไม่ใช่เกมร่วมมือที่สมบูรณ์แบบ อาจเป็นเกมร่วมมือ แต่เป็นผลงานจากการแข่งขัน Game Jam ที่ใช้เวลาเพียงสุดสัปดาห์ ซึ่งหมายความว่า Dinosaur Polo Club ไม่ได้พยายามสร้างเกมที่ดีที่สุด แต่กลับสร้างแนวคิดและตัวเกมที่เล็กๆ เพื่อขยายแนวคิดก่อนที่จะเผยแพร่ แต่อย่าปล่อยให้คุณคิดว่ามันเป็นเกมที่ไม่ดี RTFM เป็นเกมที่สนุกมาก และมีประสบการณ์ที่สั้น แต่มีหลายสิ่งที่ให้คุณทำ เช่น การปลดล็อกหลายๆ จุดสิ้นสุด และการแก้ปัญหาหลายแบบที่จะทำให้คุณตื่นตาตื่นใจ (และยังทำให้คุณและเพื่อนๆ ต้องแยกทางกัน) ในช่วงหนึ่งหรือสองชั่วโมง

แน่นอนว่า หากคุณคุ้นเคยกับ Keep Talking and Nobody Explodes, คุณไม่ควรใช้เวลานานในการเข้าใจ RTFM หรือวิธีการทำงาน มันคล้ายกัน โดยมีผู้เล่นสองคนทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปัญหาและปุ๊กปั๊กข้อความบนหน้าจอ ใน ด้านหนึ่ง คุณมี Troubleshooter ที่มีหน้าที่ อ่าน จากเอกสาร PDF เพื่อตรวจสอบและวิเคราะห์ปัญหา ใน อีกด้าน คุณมี Operator ที่มีหน้าที่ตีความคู่มือ โดยไม่ ได้เห็นมัน เพื่อทำการปรับเปลี่ยนเพื่อป้องกันไม่ให้ความผิดปกติทำลายระบบและบิดเบือนความเป็นจริง มันไม่ใช่เรื่อง “ลิงเห็น ลิงทำ” แต่เป็นกระบวนการทำงานร่วมกันที่ต้องการความแม่นยำและความอดทนจากทั้ง Troubleshooter และ Operator
ความเป็นจริงของสถานการณ์คือ แตกต่างจากฉากที่คุณเห็นใน Mission Impossible ที่ต้องปลดชนวนระเบิด ดูสิ ข้อความบนหน้าจอ ไม่ ซับซ้อนมาก แต่กระบวนการขจัดคำศัพท์ที่ไม่จำเป็นและตีความคำแนะนำ เป็น เรื่องที่ทำให้ปวดหัวมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มี Troubleshooter หรือ Operator มีไอเดีย ว่า จะทำตามคำสั่งง่ายๆ และแก้ปัญหาเบื้องต้นได้อย่างไร แต่นั่นคือส่วนหนึ่งของความสนุกที่นี่ และโดยแท้จริงแล้ว เป็น จุดประสงค์ของประสบการณ์นี้ — เพื่อพลาดและล้มเหลวก่อนที่จะเห็นจุดสิ้นสุดของความเป็นจริงและความผิดปกติที่เกิดขึ้นในเครื่อง

ข่าวดีคือ ไม่มีอะไร ไม่ดี ที่จะเกิดขึ้นใน RTFM นอกเหนือจากความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่าย มีหลายจุดสิ้นสุดที่จะปลดล็อกและหลายปุ๊กปั๊กข้อความที่จะแก้ไข คุณมีเวลาทั้งหมด (หรือเกือบหมด) เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดและพยายามหาจุดสิ้นสุดใหม่ในแต่ละครั้ง และมันสนุกมากที่จะลองผิดและล้มเหลวซ้ำๆ มันไม่ใช่เรื่องที่ต้องใช้ความจริงจัง หากมีอะไร คือประสบการณ์ที่สนุกและง่ายๆ ที่ออกแบบมาให้รู้สึกเหมือนกระบวนการทำงานร่วมกัน ที่ ต้องใช้ความพยายามร่วมกัน และ สามารถรู้สึกน่าพอใจ ได้ นั่นคือ จนกว่าเส้นลวดจะขัดแย้งและโลกจะเริ่มแตกสลาย แต่นั่นคือเรื่องอื่น
เมื่อพิจารณาทุกสิ่งที่กล่าวมาแล้ว ฉันไม่คาดหวังว่าจะได้เกมที่ ใหญ่โต มากนัก ไม่เหมือน Keep Talking and Nobody Explodes, RTFM ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณเล่นได้ประมาณ 20-30 นาทีระหว่างเซสชั่นการเล่นเกมที่หนักกว่า และไม่มีอะไรมากนัก โดยไม่มีเนื้อหาสำหรับเล่นหลังจบเกม (ยกเว้นจุดสิ้นสุดที่หลากหลาย) คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้ในหนึ่งหรือสองครั้ง และไม่ต้องคาดหวังว่ามันจะทำให้คุณยุ่งเหยิงเป็นเวลานานๆ มันเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเล่นเกมในงานปาร์ตี้ แต่ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเกมที่มีศักยภาพในการทำให้คุณยุ่งเหยิงเป็นเวลานานๆ มันเป็นเพียงเกมที่ให้ความบันเทิงและทำให้คุณหัวเราะได้ และเนื่องจากเป็นเกม ฟรี จึงคุ้มค่าที่จะพิจารณาเล่น แม้ว่าจะเพียง 10 นาทีเพื่อฆ่าเวลา
คำตัดสิน

อ่านคู่มืออย่างถูกต้อง ไม่ใช่เกมที่ซับซ้อนมาก แต่ มัน มีศักยภาพที่จะทำให้คุณและเพื่อนๆ ของคุณพลาดและล้มเหลวอย่างไม่มีจุดหมายเป็นเวลา 20-30 นาที โดยมีหลายจุดสิ้นสุดที่จะปลดล็อกและหลายปุ๊กปั๊กข้อความที่จะแก้ไข มันอาจไม่มีความลึกและความซับซ้อนทางเทคนิคเหมือนเกมร่วมมือที่น่ากลัว แต่ในตอนท้าย มันเป็นเกม ฟรี ที่มีหลายสิ่งที่ให้คุณทำ
หากคุณมีเวลาว่างและมีมือช่วยในการต่อต้านความผิดปกติ คุณควรพิจารณาเพิ่ม RTFM ลงในรายการก่อนงานปาร์ตี้ มันรวดเร็ว มันเข้มข้น และเหนือสิ่งอื่นใด มัน สนุก มาก และความจริงที่ว่ามันเป็นเกม ฟรี ทำให้มันน่าสนใจมากขึ้น
รีวิว RTFM (PC)
Incompetency Incarnate
Read the F*cking Manual isn’t a massively complex game, but it is one that has the potential to keep both you and your friends mindlessly fumbling and falling apart for twenty of thirty minutes, give or take. It might lack the depth and technical complexity of an unnerving couch co-op game à la Keep Talking and Nobody Explodes, but at the end of the day, it’s a free-to-play prototype with a lot of bark.











