ต้นขั้ว รีวิว Horizon Call of the Mountain (PS VR2) - คุ้มไหมที่จะซื้อ?
เชื่อมต่อกับเรา

รีวิว Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

รูปอวาตาร์

การตีพิมพ์

 on

รีวิว Horizon Call of the Mountain

เมื่อก่อน ฮอไรซอนต้องห้ามตะวันตกการโฆษณาชวนเชื่อจบลง Guerrilla Games และ Firesprite ดับลง ขอบฟ้าแห่งขุนเขา สำหรับ PS VR2 อันที่จริงแล้วเป็นหัวข้อหลักที่แสดงความสามารถของ PS VR2 ซึ่งแน่นอนว่าเรียกร้องให้มีการพัฒนาสายตารอการเปิดตัว และพระเจ้า ดูครั้งแรกของ ขอบฟ้าแห่งขุนเขา จะตายเพื่ออะไร คลื่นระดับภาพยนตร์ที่พุ่งเข้าหาคุณ และเสียงตอบรับแบบสัมผัสของ PS VR ที่สร้างประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำเหนือจริงที่สุด 

แต่ก่อนที่ฉันจะตื่นเต้นไปกว่านี้ เรามาเปลี่ยนเรื่องดี แย่ และอัปลักษณ์กันให้ละเอียดก่อนดีกว่า ขอบฟ้าแห่งขุนเขา ตรวจสอบเพื่อให้คุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากคุณตัดสินใจที่จะนำเกมออกเพื่อหมุน

กลัวความสูง?

บางทีจุดประสงค์โดยธรรมชาติที่สุดของความจริงเสมือนคือการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ซึ่งจะส่งผ่านความรู้สึกนึกคิดของคุณจากของจริงไปสู่สิ่งที่ไม่จริง โดยที่คุณไม่รู้สึกผิดที่ใดเลย ส่วนหนึ่งของแพ็คเกจนั้นคือสิ่งที่ห่อหุ้มรูปลักษณ์และความรู้สึกของสถานที่เสมือนจริงแห่งใหม่นี้ ดังนั้นเมื่อฉันก้าวเท้าเข้าไป ขอบฟ้าแห่งขุนเขาท่าทางของมันเป็นสิ่งแรกที่ฉันอยากสบตา

แต่ก่อนอื่นสิ่งแรก ขอบฟ้าแห่งขุนเขา เป็นสปินออฟไปที่ ฮอไรซอนศูนย์รุ่งอรุณ และผลสืบเนื่อง, ฮอไรซอนต้องห้ามตะวันตก. มันเกี่ยวกับการตอบรับ “เสียงเรียกแห่งขุนเขา” ซึ่งก็คือ Ryas ที่ควบคุมโดยผู้เล่น แสวงหาการไถ่บาปในอดีตของเขาด้วยการต่อสู้และปีนป่ายไปตามภูมิประเทศที่หนาวเย็น ซากปรักหักพังหลังวันสิ้นโลก สัตว์ประหลาดหุ่นยนต์สูงตระหง่าน และอีกอย่าง ภารกิจฆ่าตัวตายที่คุณหวังว่าจะรอด

นี่ไม่ใช่เกมสำหรับผู้ที่เป็นโรคกลัวความสูง เพราะคุณจะได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเพิ่มความสูงและโหนสลิง ในความเป็นจริง คุณปีนเขามากจนกลายเป็นสิ่งที่ต้องทำเมื่อคุณต้องการฝึกฝนทักษะการต่อสู้ที่อื่น

ปีนขึ้นไปอย่างไม่มีจุดหมาย ขอบฟ้าแห่งขุนเขา เป็นการแสดงความเป็นจริงเสมือนที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้เห็นภาพของสิ่งที่จะทำให้เป็นไปได้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มันให้ความรู้สึกเหนือจริง และทุกสัมผัสจะถูกแปลผ่านการตอบสนองแบบสัมผัสของทั้งตัวควบคุมและชุดหูฟัง แม้แต่การจุ่มมือลงในน้ำหรือแผ่นดินที่สั่นสะเทือนเมื่อเครื่องจักรขนาดยักษ์เคลื่อนผ่านคุณก็แปลได้ วิชวลเอฟเฟ็กต์ยังมอบตัวตนเล็กๆ ของคุณในมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งหาที่เปรียบไม่ได้กับโครงสร้างตึกระฟ้ารอบๆ ตัวคุณ

Climb

รีวิว Horizon Call of the Mountain

ฉันกำลังเน้นการปีนอีกครั้ง เพราะเชื่อฉันสิ มันค่อนข้างเด่นตลอดทั้งเกม อย่าลืมว่าคุณกำลังเผชิญกับอะไรก็ตามที่คุณกำลังปีนอยู่ ไม่ว่าจะเป็นหน้าผา เถาวัลย์ กำแพงน้ำแข็ง โดยที่ใบหน้าของคุณอยู่ห่างจากพวกมันเพียงไม่กี่นิ้ว ดังนั้นจึงไม่มีอะไรให้ดูหรือเข้าไปสัมผัสมากนัก มีเพียงเซ็นเซอร์ "ท่าทางสัมผัส" เท่านั้น ระบบที่จะเลื่อนขึ้นและความกลัวที่จะตกสามารถสะกิดคุณ แม้แต่นักปีนเขาที่มีประสบการณ์ก็ยังรู้สึกไม่สบายใจที่จะรักษามันไว้ในระยะทางไกลและเป็นเวลานาน 

หากคุณมีอาการเมารถให้ใช้การเคลื่อนย้ายทางไกล หรือคุณจะอดทนจนกว่าคุณจะปลดล็อกอุปกรณ์ช่วยเหลือ เช่น ตะขอเกี่ยว ชุดพลั่ว หรือจานขว้าง มิฉะนั้น ก็อย่างที่ชื่อบอกไว้อย่างชัดเจน มันคือ "เสียงเรียกของภูเขา" ดังนั้น... บางทีประโยชน์ของการปีนเขาที่กว้างขวางก็คือการออกกำลังกายด้วยการแกว่งแขน เพราะมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะล้มเหลว และด้วยเหตุนี้จึงไม่มีอะไรน่าพึงพอใจเลย

นักแม่นปืน

Horizon Call of the Mountain นักแม่นปืน

ระหว่างฉากแอ็คชั่นที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักในส่วนเล็กๆ ของแผนที่ คุณจะต้องเผชิญหน้ากับเครื่องจักรที่มีขนาดต่างกัน มันเป็นไฮไลท์ที่สองของเกม ดังนั้นมันจึงเป็นสถานการณ์ที่ “รอไม่ไหวแล้ว” เสมอจนกว่าจะถึงการต่อสู้ครั้งต่อไป การใช้คันธนูและลูกธนูอันเป็นเอกลักษณ์ของ Horizon คุณจะยิงคู่ต่อสู้ให้ล้มลง โดยเล็งไปที่จุดอ่อนของพวกมัน ซึ่งจริงๆ แล้วคุณสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยเทคโนโลยีการติดตามลูกตาของ PS VR2 มิฉะนั้น คุณจะหลบการโจมตีโต้กลับซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เมื่อใช้เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ของ PS VR2 คุณจะเอื้อมมือไปหยิบคันธนูเหนือไหล่ บีบไกปืนด้วยมือข้างเดียว จับลูกธนู ดึงแขนไปด้านหลัง และปล่อยด้วยมืออีกข้าง เช่นเดียวกับการปีนด้วย "ท่าทาง" ที่คุณเข้าถึงพื้นที่ที่คุณสามารถยึดไว้ได้ เช่น หน้าหินหรือหิ้ง

เมื่อเวลาผ่านไป การอัปเกรดจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่เหมาะสมเมื่อเครื่องจักรของฝ่ายตรงข้ามแข็งแกร่งขึ้น ดังนั้น คุณจะได้รับกระสุนมากขึ้น สร้างลูกธนูที่แข็งแกร่งขึ้น และเพิ่มช่วงการเรียนรู้ สิ่งที่ควรทราบก็คือระบบการประดิษฐ์นั้นเป็นไปตามสูตรของ Horizon ดังนั้นผู้มาใหม่อาจใช้เวลาในการหาทางแก้ไข ยังคงเป็นระบบการประดิษฐ์ที่น่าพอใจมากพอที่จะเติมชีวิตชีวาให้กับเกมมากขึ้น

ยกระดับ

ลูกธนูของคุณอาจอันตรายยิ่งขึ้นได้ ต้องขอบคุณวิธีการติดหัวลูกศร วัตถุระเบิด หรือเที่ยวบินที่หลากหลาย คุณจะใช้ลูกศร "ไฟ" ลูกศร "ฉีก" และอื่น ๆ ซึ่งแต่ละอันมีผลลัพธ์ความเสียหายที่แตกต่างกันไป นอกจากนี้ สิ่งของบางอย่างในสภาพแวดล้อมมีค่าแม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าสิ่งใดกันแน่

ยิ่ง Merrier
รีวิว Horizon Call of the Mountain

การท่องไปในป่าเพียงลำพังช่างน่าเบื่อ การพูดคุยกับตัวเองอาจทำให้เสียสมาธิได้ โดยเฉพาะในการสำรวจความเป็นจริงเสมือน โชคดี, ขอบฟ้าแห่งขุนเขา มีตัวละครมากมายที่คุณจะพบเป็นครั้งคราว มี Aloy ซึ่งเป็นใบหน้าที่คุ้นเคยซึ่งทำให้ Horizon รู้สึกเหมือนอยู่บ้าน อักขระอื่น ๆ แม้ว่าจะมีขนาดเล็กสนทนากับคุณ และเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าประวัติศาสตร์ทางการเมืองของพวกเขาเกี่ยวพันกันอย่างไร มิฉะนั้นก็ไม่มีอะไรพลิกแพลงในฟันของคุณมากนักและก็ไม่เป็นไร 

ความสนุกเริ่มต้นขึ้น

พลั่ว Horizon Call of the Mountain

มันไม่เป็นความลับของความฉลาด ขอบฟ้าแห่งขุนเขา คาย แต่นอกเหนือจากประสบการณ์เสมือนจริงแล้ว แฟน ๆ หลายคนคาดหวังเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่สนุก เข้มข้น และดำเนินไปอย่างรวดเร็ว สำหรับสิ่งจำเป็นระดับพื้นฐานที่ท่วมท้น ขอบฟ้าแห่งขุนเขา ผ่านมาได้ ฉลาดในการต่อสู้

การต่อสู้ด้วยธนูและลูกศรยังไม่เพียงพอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับกลไกยิงธนูขั้นพื้นฐานของ PS VR2 ที่รวมเข้ากับกลไกการต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Horizon การด้นสดและการหลบหลีกมีประโยชน์ในหลายๆ ครั้ง เช่นเดียวกับการเล็งไปที่จุดอ่อนของเครื่องจักรเพื่อทำลายเกราะของพวกมัน

หากคุณต้องการการต่อสู้ที่ท้าทายมากขึ้น ขอบฟ้าแห่งขุนเขา ให้รางวัลแก่คุณในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่ไม่ได้จบลงง่าย ๆ จากการยิงให้ถูกส่วน สิ่งเหล่านี้จะต้องมีการเล่นอย่างมีกลยุทธ์และสิ่งต่าง ๆ เช่น จังหวะที่เหมาะสมในการระเบิด 

ในที่สุด คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นนักแม่นปืนตัวจริง จัดหาอุปกรณ์ของคุณเอง ติดเครื่องมือใหม่และถังระเบิดเข้ากับลูกธนู และยิงนกพายุลงมาจากท้องฟ้าอย่างมืออาชีพ 

ขอบฟ้าแห่งขุนเขาการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นหุ่นยนต์หลายประเภทพุ่งเข้าใส่คุณพร้อมกันหรือหุ่นยนต์โลหะที่ไม่ยอมพังง่ายๆ ตอบสนององค์ประกอบสำคัญสองประการสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จ: มันท้าทายและมันน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง

คำตัดสิน

ขอบฟ้าแห่งขุนเขา

ขอบฟ้าแห่งขุนเขา ทำตามคำสัญญาได้อย่างง่ายดายเพียงแค่ผสานพลังของ PS VR2 กับกลไกการต่อสู้ของหุ่นยนต์ของ Horizon เรื่องราวที่น่าสนใจ และสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่ง เพียงแค่มองไปรอบ ๆ ตัวคุณ รู้สึกถึงผืนดินที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ และการไหลของน้ำระหว่างนิ้วของคุณ จะสร้างอะดรีนาลีนที่พุ่งพล่านซึ่งมีเพียงความจริงเสมือนเท่านั้นที่สามารถทำได้ 

เป็นเรื่องน่าเศร้าที่เกมนี้ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการปีนกำแพง เถาวัลย์ และหน้าผา ท้ายที่สุดคุณจะต้องอยากที่จะเคลียร์ส่วนเหล่านี้ให้เร็วขึ้นมาก เพียงเพื่อที่คุณจะได้เข้าถึงเนื้อหาของเกมที่มีการต่อสู้ตามมา การประดิษฐ์ก็ค่อนข้างดี แต่ไม่ดีนัก ด้วยอิสระในการกอบโกยทรัพยากรในโลกเหนือจริงและอัปเกรดอุปกรณ์ตามที่เห็นสมควร และนั่นแหล่ะ ไม่มีอะไรมากไปกว่าประสบการณ์ 

อย่างน้อยที่สุด คุณจะสนุกไปกับความตื่นเต้นของการยิงธนูขึ้นไปในอากาศเหมือนนักแม่นปืนมือฉมัง และก้าวเข้าสู่โลกฮอไรซอนที่เต็มไปด้วยความสวยงามของธรรมชาติ คู่ต่อสู้ที่เป็นหุ่นยนต์หลายตัว และประสาทสัมผัสที่เหนือจินตนาการ คุณยังสามารถแสดงเซ็นเซอร์และเทคโนโลยีการติดตามของ PS VR2 ได้อย่างดีที่สุด (ข้ามนิ้ว ปัญหาการติดตาม VR บางอย่างที่คุณสุ่มติดหรือย้ายสถานที่ที่คุณไม่ต้องการไม่ให้เกิดขึ้น) 

โดยรวมแล้ว แท็ก “Call of the Mountain” ไม่ได้ถูกตีความเกินจริง และส่วนส่วนใหญ่เต็มไปด้วยความลึกและกลยุทธ์ ขอบฟ้าแห่งขุนเขา จะเป็นบทที่ไม่ต้องใช้สมองของเรื่องราว Horizon ที่จะซื้อ

 

 

 

รีวิว Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

อีกหนึ่งเรื่องราวสุดขอบฟ้า แต่ใน VR

ขอบฟ้าแห่งขุนเขา เป็นประสบการณ์ที่อธิบายไม่ได้ซึ่งเริ่มต้นด้วยประสบการณ์ VR ที่ยากจะลืมเลือนผ่านเทคโนโลยีที่ถูกละทิ้งซึ่งถูกครอบงำด้วยสภาพแวดล้อมที่สวยงามของธรรมชาติ รูปลักษณ์ได้รับการขยายด้วยการตอบสนองแบบสัมผัส ซึ่งแปลได้ค่อนข้างตรงไปตรงมาผ่านตัวควบคุมและชุดหูฟังในแต่ละขั้นตอนที่เบา น่าเสียดายที่เวลาส่วนใหญ่ของคุณที่นี่หมดไปกับการดึงตัวเองขึ้นไปบนภูเขาในขณะที่คุณฟังเสียงเรียกของภูเขา เมื่อการยิงธนูพุ่งขึ้นไปบนฟ้าใส่นกพายุหรือทะลุชุดเกราะของหุ่นยนต์ต่อสู้นั้นน่าตื่นเต้นกว่ามาก โดยอาศัยอำนาจตาม ขอบฟ้าแห่งขุนเขา ในฐานะเกมเรือธงที่แสดงพลังของ PS VR2 คุณอาจรู้สึกว่าจำเป็นต้องแสดงความสามารถของมันให้กับเพื่อนและครอบครัวเป็นอย่างน้อย คุณจะไม่สูญเสียโดยสิ้นเชิงด้วยกลไกการต่อสู้ของหุ่นยนต์คันธนูและลูกศรที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถตั้งชื่อเกม VR รุ่นแรก ๆ สองสามเกมที่ทำงานได้ดีกว่านอกเหนือจากการชื่นชมสถานที่ท่องเที่ยว 

 

 

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้