ซอฟต์แวร์ iGaming
Playtech ปรับ EBITDA เพิ่มขึ้น 77% ขณะรายได้จากสหรัฐและแคนาดาเติบโตอย่างรวดเร็ว
Playtech รายงานว่า Adjusted EBITDA ไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 77% ไปเป็น €162.5 ล้าน เมื่อวันที่ 10 กันยายน 2026 โดยรายได้จากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 10% เป็น €425.1 ล้าน สำหรับช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2026 เนื่องจากรายได้จากสหรัฐและแคนาดาเติบโต 161% เทียบปีต่อปี.
กลุ่มเทคโนโลยีการพนันระบุในประกาศผลการดำเนินงานครึ่งปี 2026 ว่า กำไรหลังภาษีที่ปรับแล้วเพิ่มเป็น €95.0 ล้านจาก €16.6 ล้านในปีที่ผ่านมา ในขณะที่กำไรหลังภาษีที่รายงานจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ €98.1 ล้าน เทียบกับขาดทุน €78.1 ล้านในช่วงเดียวกันของปีก่อน EPS ลอยปรับแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 33.1 เซนต์ยูโร เพิ่มจาก 5.4 เซนต์ กระแสเงินสดอิสระถึง €101.0 ล้าน (H1 2025: €6.6 ล้าน) และกลุ่มสิ้นสุดครึ่งปีด้วยเงินสดสุทธิ €39.2 ล้าน เทียบกับ €28.5 ล้าน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2025 อัตรากำไร Adjusted EBITDA ของกลุ่มขยายเป็น 38% จาก 24%.
Playtech กล่าวว่า ผลลัพธ์นี้เหนือความคาดหมายของนักวิเคราะห์อย่างมีนัยสำคัญ ก่อนการอัปเดตการซื้อขายเมื่อ 9 กรกฎาคม 2026 การเปรียบเทียบกับปีก่อนรวมถึง Snaitech ซึ่งบริษัทโฮลดิ้งของมันถูก Playtech ขายให้กับบริษัทย่อยของ Flutter Entertainment ด้วยมูลค่าองค์กร €2.3 พันล้าน โดยการทำธุรกรรมเสร็จสิ้นเมื่อ 30 เมษายน 2025 บริษัทระบุว่า H1 2026 เป็นครึ่งปีเต็มแรกภายใต้โมเดลที่พัฒนาแล้ว ซึ่งเป็นธุรกิจ B2B แท้ ๆ เป็นหลักพร้อมกับผลตอบแทนจากพอร์ตการลงทุนของบริษัท.
“Playtech ได้ส่งมอบผลการดำเนินงานครึ่งปีแรกที่เหนือกว่าความคาดหมายของเราอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่ต้นปี แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเทคโนโลยีของเรา คุณภาพของความร่วมมือกับลูกค้า และการดำเนินกลยุทธ์อย่างมีวินัย” นายประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Mor Weizer กล่าว เขาเพิ่มเติมว่าประสิทธิภาพในสหรัฐได้รับแรงผลักดันจากความร่วมมือกับ Hard Rock Digital และมีช่วงการเติบโตอีกหนึ่งในละตินอเมริกาผ่านข้อตกลงที่ปรับปรุงกับ Caliente Interactive.
การเติบโตของ B2B ในอเมริกา
รายได้ B2B เพิ่มขึ้น 14% เป็น €394.8 ล้าน หรือ 17% ในฐานะที่ไม่รวมผลกระทบของข้อตกลง Caliente Interactive ที่ปรับปรุงใหม่ และ Adjusted EBITDA ของ B2B เติบโต 75% เป็น €128.1 ล้าน ขณะที่อัตรากำไรส่วนของแผนกขยายเป็น 32% จาก 21% รายได้ B2B พื้นฐานจากตลาดที่กำกับดูแลเพิ่มขึ้น 21% และตลาดที่กำกับดูแลเป็นส่วน 83% ของรายได้ B2B เพิ่มจาก 81% ในปีที่ผ่านมา.
รายได้จากสหรัฐและแคนาดาเพิ่มขึ้น 161% เป็น €56.9 ล้าน หรือ 176% ในสกุลเงินคงที่ โดยรายได้พื้นฐานในอเมริกาทั้งภูมิภาคเติบโตเกือบ 60% Playtech ระบุว่าการเติบโตในภูมิภาคนี้ขับเคลื่อนหลักโดยผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬา Games powered by Past Motor Racing ร่วมกับ Hard Rock Bet ซึ่งนำเสนอโดยชนเผ่า Seminole ในฟลอริดา และคาดว่าประสิทธิภาพของฟลอริดาจะกลับสู่ระดับที่ยั่งยืนในครึ่งหลัง.
Playtech เปิดให้บริการในรัฐคอนเนกติกัต ซึ่งเป็นรัฐที่หกที่ได้รับการกำกับดูแลด้าน iGaming และเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ร่วมกับ Fanatics ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ มิชิแกน เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย นอกจากนี้ยังขยายคาสิโนออนไลน์และผลิตภัณฑ์ Live ของ FanDuel ไปยังเวสต์เวอร์จิเนียและคอนเนกติกัต รวมถึง iPoker ไปยังมิชิแกน นิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย ขยาย DraftKings Live ไปยังคอนเนกติกัตและ Bet365 Live ไปยังมิชิแกน และเปิดตัวแพลตฟอร์ม PAM+ พร้อมคาสิโนออนไลน์และ Live ที่ Ember Casino ซึ่งเคยเป็น Delaware North ในนิวเจอร์ซีย์
รายได้จากละตินอเมริกาเพิ่มขึ้น 14% ตามการรายงานและ 29% ในฐานะที่ไม่รวมผลกระทบเป็น €99.9 ล้าน โดยขับเคลื่อนจาก Caliente Interactive ในเม็กซิโกและ Wplay ในโคลอมเบีย ซึ่งรายได้เพิ่มกว่า 100% ต่อปี Playtech รายงานการได้มาซึ่งลูกค้าที่แข็งแกร่งในช่วงฟุตบอลโลก FIFA 2026 บริษัทเสร็จสิ้นสตูดิโอ São Paulo Live และระบุว่าจะยังคงลงทุนในความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ใหม่ระดับใหญ่ในบราซิล ซึ่งคาดว่าจะลงนามในช่วงปลายปี 2026
ในโคลอมเบีย รัฐบาลได้แนะนำภาษีการบริโภคระดับชาติ 16% สำหรับ GGR ของการพนันออนไลน์ในเดือนมีนาคม 2026 หลังจากศาลรัฐธรรมนูญระงับ VAT 19% บนเงินฝากของผู้เล่นเมื่อวันที่ 1 มกราคม ตามที่ระบุในแถลงผลลัพธ์ ซึ่งยังบันทึกว่ามีร่างกฎหมายปฏิรูปภาษีเดือนกรกฎาคม 2026 ที่เสนอให้คืน VAT 19% บนเงินฝากตั้งแต่ปี 2027 หากได้รับการอนุมัติ ในแคนาดา Playtech เพิ่มการเปิดตัวในออนแทรีโอรวมกับ Superbet และแอลเบอร์ตากลายเป็นตลาดที่กำกับดูแลตั้งแต่วันที่ 13 กรกฎาคม 2026
การเพิ่มภาษีในสหราชอาณาจักร, Live และ SaaS
รายได้ B2B จากยุโรปยกเว้นสหราชอาณาจักรเติบโต 2% เป็น €104.5 ล้าน หรือ 10% หากไม่รวมการขายฮาร์ดแวร์ครั้งเดียวในช่วงปีก่อน โดยมีการเติบโตในตลาดเช่นสเปนและโปแลนด์ รายได้จากสหราชอาณาจักรลดลง 8% เป็น €59.0 ล้าน ซึ่ง Playtech อธิบายว่าเป็นผลมาจากการเพิ่ม Remote Gaming Duty จาก 21% เป็น 40% ในเดือนเมษายน 2026 และการเปลี่ยนแปลงเฉพาะลูกค้า รวมถึงผู้ดำเนินการหนึ่งที่นำระบบเดิมพันตนเองกลับมาภายในองค์กร รายได้จากส่วนที่เหลือของโลกเติบโต 23% เป็น €8.1 ล้านจากผลการดำเนินงานกับพันธมิตรในแอฟริกาใต้ ในขณะที่รายได้จากตลาดที่ไม่ได้กำกับดูแลเพิ่มขึ้น 2% เป็น €66.4 ล้าน ซึ่งคิดเป็น 17% ของรายได้ B2B (H1 2025: 19%)
รายได้ Live เติบโต 8% รวมถึงการเติบโต 12% จากตลาดที่กำกับดูแล โดยมีประมาณ 480 โต๊ะทั่วโลก Playtech เปิดตัว Live “Virtual Host” ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ร่วมกับลูกค้าหลายรายในเดือนกรกฎาคม 2026 และได้รับรางวัล EGR Live Casino Supplier of the Year 2026 รายได้ SaaS เพิ่มขึ้น 20% เป็น €69.0 ล้าน และตอนนี้คิดเป็น 17% ของรายได้ B2B รองรับแบรนด์เฉพาะกว่า 2,000 แบรนด์ทั่วประมาณ 80 ใบอนุญาต ผลิตภัณฑ์การพนันที่ปลอดภัย Playtech Protect เพิ่มอีก 13 แบรนด์ในครึ่งปี ทำให้รวมเป็น 41 แบรนด์ใน 16 เขตอำนาจศาล จาก 28 แบรนด์ใน 17 เขตอำนาจศาลเมื่อสิ้นปี 2025
รายได้ B2C ลดลง 22% เป็น €32.0 ล้าน ในขณะที่ Adjusted EBITDA ของหน่วยงานปรับปรุงเป็น €0.2 ล้าน จากการขาดทุน €1.5 ล้าน รายได้จาก Sun Bingo และกิจกรรม B2C อื่น ๆ ลดลง 5% เป็น €31.7 ล้าน ซึ่ง Playtech เชื่อมโยงกับกฎระเบียบสหราชอาณาจักรที่เข้มงวดตั้งแต่ครึ่งหลังของปี 2024 และการเพิ่มภาษี ในขณะเดียวกัน รายได้จาก HAPPYBET ลดลง 96% เป็น €0.3 ล้าน เนื่องจากกระบวนการยุติธุรกิจต่อเนื่อง บริษัทคาดว่าธุรกิจในเยอรมนีจะยุติอย่างสมบูรณ์ภายในสิ้นปี 2026
การลงทุน, การซื้อคืนและแนวโน้ม
รายได้การลงทุนที่ปรับแล้วเพิ่มเป็น €34.2 ล้านจาก €19.8 ล้าน โดยขับเคลื่อนจากการถือหุ้น 30.8% ของ Playtech ใน Caliente Interactive ซึ่งให้ส่วนแบ่งรายได้ €30.1 ล้าน กลุ่มได้รับเงินปันผลสุทธิ €35.6 ล้านจาก Caliente ในครึ่งปีนี้ ซึ่งไม่ได้รวมอยู่ใน Adjusted EBITDA เงินปันผลจาก Hard Rock Digital รวมเป็น €4.4 ล้าน (H1 2025: €2.1 ล้าน) และมูลค่ายุติธรรมของการลงทุนในหุ้น HRD เพิ่มเป็น €246.7 ล้านจาก €178.8 ล้าน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2025 มากกว่าสามเท่าการลงทุนเริ่มต้นประมาณ €80 ล้านในปี 2023 ตามที่บริษัทระบุ
Playtech รับรู้ค่าเผื่อการสูญเสียเครดิตที่คาดการณ์เต็มจำนวน €28.9 ล้าน (CAD 46.9 ล้าน) ต่อการค้ำประกันการกู้ยืมของ NorthStar หลังจากได้รับคำสั่งหยุดการซื้อขายจากคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ออนแทรีโอและการลาออกของผู้ตรวจสอบอิสระของ NorthStar ค่าเผื่อนี้เพิ่มจาก €12.2 ล้าน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2025 และไม่ได้รวมอยู่ใน Adjusted EBITDA
กลุ่มได้ซื้อคืนประมาณ 1.8% ของทุนจดทะเบียนในครึ่งปีนี้เป็นเงิน €24.6 ล้าน ทำให้การซื้อคืนตั้งแต่กันยายน 2025 รวมเป็น 10% ของทุนจดทะเบียนประมาณ €100 ล้าน โดยหุ้นที่ซื้อคืนถูกโอนเข้าสู่กองทุนสวัสดิการพนักงาน เงินสดรวมที่ปรับแล้วอยู่ที่ €338.1 ล้าน ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 สายเครดิตหมุนเวียน €225 ล้านยังไม่ได้ใช้ และพันธบัตรปี 2023 มูลค่า €300 ล้านมีกำหนดชำระในเดือนมิถุนายน 2028
ในอัปเดตคดีความ Playtech ระบุว่าผู้พิพากษาศาลสูงของนิวเจอร์ซีย์เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2026 ปฏิเสธโดยไม่มีอคติการยื่นคำร้องของ Evolution เพื่อเพิ่ม Playtech plc และ Playtech Software Limited เข้าในคดีเดียวกัน โดยมีการพิจารณาคำร้องของจำเลยเกี่ยวกับ Uniform Public Expression Protection Act กำหนดในเดือนพฤศจิกายน 2026 บริษัทกล่าวว่ารายงาน Spectrum ที่สั่งทำโดย Evolution ได้ถูกยื่นครบถ้วนในบันทึกศาลสาธารณะ และไม่มีการส่งคำร้องใด ๆ ไปยัง Playtech หรือบริษัทย่อยของบริษัท และยืนยันการตัดสินใจสั่งทำรายงาน Black Cube ปี 2021 พร้อมปฏิเสธข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการกระทำที่ผิดกฎหมาย
Playtech กล่าวว่า บริษัทยังคงมุ่งมั่นที่จะบรรลุ Adjusted EBITDA ทั้งปี 2026 มากกว่า €270 ล้าน ซึ่งอยู่ในช่วงเป้าหมายระยะกลาง €250–300 ล้านที่กำหนดในต้นปี 2025 บริษัทคาดว่า Adjusted EBITDA ครึ่งหลังจะต่ำกว่าครึ่งแรก เนื่องจากรายได้จาก Hard Rock Digital กำลังกลับสู่ระดับปกติ การลงทุนต่อเนื่องในความร่วมมือกับบราซิล และการเพิ่ม Remote Gaming Duty ของสหราชอาณาจักรตลอดครึ่งปีเต็ม











