Connect with us

เทคโนโลยี

Odyssey เพิ่งเปลี่ยนวิดีโอเป็นโลกเกมที่เล่นได้

Avatar photo
Startup screen reads “Odyssey World” on vintage monitor

การเล่นเกมมักจะผลักดันขอบเขตเสมอ เราได้พัฒนาไปตั้งแต่กราฟฟิกพิกเซลไปจนถึงความจริงที่มีการ追踪รังสี, ตั้งแต่ตัวละครที่ไม่มีสมองไปจนถึง ศัตรูที่มี AI ที่ชาญฉลาด แต่สิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปจะไม่มาจากเครื่องมือที่ดีกว่า แต่มาจากสิ่งที่ดูเหมือนการดูวิดีโอใน YouTube … แต่คุณสามารถเล่นได้จริงๆ นั่นคือสิ่งที่ Odyssey ตั้งเป้าไว้กับดемоวิดีโอแบบโต้ตอบใหม่ของพวกเขา มันอยู่ในช่วงแรก มันบั๊ก แต่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของคลื่นลูกใหม่ในเทคโนโลยีการเล่นเกม AI และวิธีที่เราสัมผัสกับวิดีโอเกมแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์ มาแยกย่อยกัน

วิดีโอแบบโต้ตอบของ Odyssey คืออะไร

จอแสดงผล PC รุ่นเก่าแสดงห้องเกมที่สร้างโดย AI ของ Odyssey ในแบบเรียลไทม์

วิดีโอแบบโต้ตอบคือวิดีโอที่คุณสามารถเล่นได้เหมือนกับเกม ทีมงานที่ Odyssey อธิบายว่า “วิดีโอที่คุณสามารถดูและโต้ตอบได้ โดยถูกสร้างขึ้นโดย AI ในแบบเรียลไทม์” ในอีกนัยหนึ่ง มัน看เหมือนวิดีโอธรรมดา แต่คุณสามารถควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นบนจอได้ คิดว่ามันเป็นเกมแรกที่มีคนเล่น โดยไม่มี ระดับ 3D ที่สร้างไว้ล่วงหน้า – มันถูกสร้างโดย AI ในขณะนั้น Odyssey เรียกมันว่า “เวอร์ชันแรกของ Holodeck” (ใช่ เช่น สิ่งเดียวกับ Star Trek ที่คุณเข้าไปในโลกจำลอง)

ในดемоของ Odyssey (ซึ่งคุณสามารถ ลองเล่นได้ในเว็บเบราว์เซอร์) คุณใช้ปุ่ม WASD เพื่อเดินผ่านฉากที่สร้างโดย AI ที่แตกต่างกัน: ห้องริมชายหาด บ้าน บาร์ และอื่นๆ ทุกครั้งที่คุณโหลดใหม่ โลกจะมีลักษณะแตกต่างกันเล็กน้อย เพราะไม่มีสิ่งใดที่ถูกเขียนล่วงหน้า มันไม่ใช่เกม AAA ที่มีการปรับแต่ง – มากกว่าเช่นเดียวกับเวทมนตร์ทางเทคนิคที่แสดงให้เห็นว่า AI สามารถสร้างโลกที่เคลื่อนไหวในแบบเรียลไทม์ได้ ตามที่ผู้สร้างพูดว่าประสบการณ์ในปัจจุบัน “รู้สึกเหมือนกับการสำรวจความฝันที่มีจุดบกพร่อง — รู้สึกดิบ ไม่มั่นคง แต่ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่ามันเป็นสิ่งใหม่” ในสั้นๆ วิดีโอแบบโต้ตอบคือสื่อใหม่ที่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างการดูและการเล่นพร่ามัว

มันทำงานอย่างไร

จอแสดงผลหลายจอแสดงการสำรวจถนนเสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วย AI

ใต้พื้นผิว วิดีโอแบบโต้ตอบใช้โมเดลโลก AI แทนที่จะใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม ในคำพูดที่ง่าย AI ถูกฝึกให้ทำนายเฟรมวิดีโอต่อไปนี้ตามสิ่งที่เกิดขึ้นและสิ่งที่คุณทำ Odyssey อธิบายว่าโมเดลโลกของพวกเขาลอง “ทำนายสถานะถัดไปของ โลกในรูปแบบของเฟรมวิดีโอ” โดยพิจารณาจากสถานะปัจจุบันและดำเนินการ

ดังนั้นเมื่อคุณกดปุ่มหรือย้ายตัวละคร AI จะตัดสินว่าเฟรมวิดีโอต่อไปนี้ควรจะดูเหมือนอย่างไรและส่งไปยังคุณ มันเกิดขึ้นเร็วมาก – ระบบสามารถสร้างเฟรมใหม่ได้ภายในเวลาเพียง 40 มิลลิวินาที – ซึ่งโดยประมาณคือเวลาระหว่างเฟรมในเกม 24–30 FPS ในทางปฏิบัติ มันรู้สึกเหมือนเกิดขึ้นในทันที: คุณกดปุ่ม และวิดีโอตอบสนองเหมือนเกม

ทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนจากฮาร์ดแวร์คลาวด์ที่มีประสิทธิภาพสูง (Odyssey ใช้คลัสเตอร์ของ GPU สูงสำหรับการรัน AI) ในช่วงเวลาที่คุณให้ข้อมูลเข้าไป เช่น คุณเลี้ยวซ้ายหรือกระโดด ข้อมูลนั้นจะถูกส่งไปยังโมเดล AI ที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ โมเดลจะจินตนาการว่าเฟรมถัดไปควรจะดูเหมือนอย่างไร (ตามข้อมูลวิดีโอทั้งหมดที่ได้เรียนรู้มา) และส่งเฟรมนั้นกลับไปยังจอของคุณ

ทำเช่นนี้ 30 ครั้งต่อวินาที และมันจะเกิดขึ้น: คุณมีวิดีโอแบบโต้ตอบที่ส่งสตรีมซึ่งเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณเล่น มันเหมือนกับการเล่นเกมบนคลาวด์ แต่ไม่มีเกมที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าอยู่ที่ปลายอีกด้าน – มันคือ AI ที่สร้างมันขึ้นมาเมื่อไหร่ เพราะสิ่งนี้ไม่ขึ้นอยู่กับเครื่องมือเกมปกติ Odyssey ระบุว่าการปรับปรุงจะไม่มาจากโค้ดที่ดีกว่าหรือการ์ดกราฟฟิกที่ดีกว่าในคอนโซลของคุณ แต่มาจากการฝึกโมเดล AI ที่ดีกว่าด้วยข้อมูลมากขึ้น ดемоในปัจจุบันคือเรื่องง่ายและเต็มไปด้วยจุดบกพร่อง

ทำไมผู้เล่นเกมจึงควรสนใจวิดีโอแบบโต้ตอบที่มี AI ของ Odyssey

ทางเดินในเมืองเสมือนจริงที่จินตนาการโดย AI

นี่คือจุดที่มันสนุก ม้วิดีโอแบบโต้ตอบไม่ได้พยายามที่จะแทนที่เกมอย่างน้อยก็ไม่ใช่ตอนนี้ แต่มันทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเชื่อที่เรามีต่อเกม… สิ่งที่ทำให้เกมเป็นเกม

วันนี้ แม้แต่เกมโลกเปิดที่ใหญ่ที่สุดก็ยังคงถูกจำกัดโดยเวลาและงบประมาณของนักพัฒนา ทุกวัตถุ ทุกตัวละคร ทุกภารกิจต้องถูกวางแผน สร้างแบบจำลอง เนื้อผ้า และเขียนโค้ด แต่ด้วยวิดีโอแบบโต้ตอบ AI อาจจะไม่เป็นเช่นนั้นตลอดไป หาก AI มีความสามารถเพียงพอ มันสามารถสร้างโลกที่ไม่มีสิ้นสุด ที่ไม่ซ้ำกัน และปรับเปลี่ยนได้เสมอ

ลองนึกภาพเกมที่ไม่ต้องการผู้ออกแบบระดับ หาก AI สร้างแผนที่ เมื่อคุณไป คุณไม่ต้องการ 300 ภารกิจด้านข้างที่เขียนไว้ในสเปรดชีต — AI สร้างมันขึ้นตามรูปแบบการเล่นของคุณ คุณไม่ต้องการตัวละครที่ไม่มีสมองซ้ำคำเดิม — AI สร้างบทสนทนาแบบไดนามิก สิ่งที่เรียกว่าเนื้อหาของเกมแบบคงที่อาจถูกพลิกผัน

การสร้างแบบกระบวนการได้เริ่มผลักดันขอบเขตแล้ว ดูสิ No Man’s Sky แต่นี่ไปไกลกว่านั้น มันอาจนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการปรับเปลี่ยนมากขึ้น หาก AI เรียนรู้จากวิธีการเล่นของคุณ มันอาจเริ่มสร้างโลกในลักษณะที่สะท้อนถึงนิสัย การเล่น หรือความสนใจของคุณ

แน่นอนว่าผู้เล่นเกมให้คุณค่ากับการปรับแต่ง ความลึก และกลไกที่เข้มงวด — ทั้งหมดนี้ AI ยังคงดิ้นรน แต่เทคโนโลยีนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการแทนที่เกม AAA ที่คุณชื่นชอบ มันเกี่ยวกับการคิดค้นประสบการณ์ใหม่ๆ บางสิ่งที่เหมือนกับการฝันมากขึ้น มีพลังมากขึ้น อาจจะไม่คาดเดาได้ แต่ก็ไม่มีข้อจำกัด

อนาคตจะเป็นอย่างไร

AI สร้างฉากแม่น้ำที่มีทางข้าม

หากคุณนึกถึง Holodeck ของ Star Trek คุณไม่ได้อยู่คนเดียว มันกล้า แต่ไม่ใช่เรื่องไม่สมจริง ให้เวลาเทคโนโลยีนี้อีกสิบปี และเราอาจจะไม่ได้ดู預告เกมใหม่ — เราอาจจะเข้าไปในเกมนั้น ๆ ในขณะที่มันสร้างขึ้นรอบตัวเรา การตั้งค่าเล่นเกมของคุณอาจจะง่ายมาก เช่น จอและคอนโทรลเลอร์ แต่เนื้อหานั้น? ไม่มีสิ้นสุด มีการปรับเปลี่ยน สด

แม้ว่าเรายังไม่ถึงที่นั่น วิดีโอแบบโต้ตอบอาจจะเข้ามาในเกมในลักษณะเล็กๆ น้อยๆ เช่น ซีนคัทสคเนที่เปลี่ยนแปลงตามการเล่นเกมของคุณ หรือภารกิจที่สร้างโดยกระบวนการที่รู้สึกจริงและซ้ำน้อยกว่า เกม MMO อาจจะพัฒนาไปในแบบเรียลไทม์ โดยขับเคลื่อนโดย AI มากกว่าการอัปเดตแบบคงที่ เกม sandbox อาจจะกลายเป็น sandbox จริงๆ โดยไม่มีขอบเขต ไม่มีจุดโหลด ไม่มีสิ้นสุด คุณไม่ได้เล่นเรื่องราว — คุณอยู่ในนั้น และ AI เขียนเรื่องราวรอบตัวคุณ

แน่นอนว่ามันอยู่ในช่วงแรกๆ กราฟฟิกยังคงมีจุดบกพร่อง การควบคุมยังคงมีข้อจำกัด และไม่มีโครงสร้าง “เกม” เลย แต่นั่นคือวิธีที่การปฏิวัติทั้งหมดเริ่มต้น — เงียบๆ บกพร่อง และมีกลิ่นของเวทมนตร์ วิดีโอแบบโต้ตอบอาจจะเป็นขั้นตอนต่อไป มันจะไม่แทนที่ประเภทเกมที่เราชื่นชอบ แต่อาจจะให้กำเนิดประเภทใหม่

ดังนั้น หากคุณเป็นผู้เล่นเกมที่ชื่นชอบการสำรวจศักยภาพที่ไม่ได้ถูกใช้และเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งใหม่ๆ ให้ติดตามพื้นที่นี้ เทคโนโลยีของ Odyssey ยังคงอยู่ในช่วงวัยเด็ก แต่มันเริ่มเดินแล้ว และหากมันเรียนรู้ที่จะวิ่ง การเล่นเกมอาจจะไม่ดูเหมือนเดิมอีกต่อไป

Amar is a gaming aficionado and freelance content writer. As an experienced gaming content writer, he's always up-to-date with the latest gaming industry trends. When he's not busy crafting compelling gaming articles, you can find him dominating the virtual world as a seasoned gamer.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.