เกม
ผู้พัฒนาโมดยกเลิกโมดมัลติเพลเยอร์ของ The Last of Us Part II โดยอ้างอิงจดหมายจาก Sony
ผู้พัฒนา Speclizer ประกาศเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2026 ว่าโมดมัลติเพลเยอร์ที่ไม่ได้รับการรับรองสำหรับ The Last of Us Part II บน PC จะไม่ถูกปล่อยออกมา โดยกล่าวว่าจดหมายที่ส่งในนามของ Sony Interactive Entertainment ได้ขอให้ไม่ปล่อยโมดนี้ออกมา โครงการนี้เริ่มพัฒนาตั้งแต่เดือนมกราคมและมีกำหนดการปล่อยในเดือนกันยายน 2026
ใน โพสต์บนบัญชี X ของ Speclizer ผู้พัฒนาเขียนว่า: “ผมเพิ่งได้รับจดหมายในนามของ Sony Interactive Entertainment ที่ขอให้ไม่ปล่อยโมดนี้ออกมา”
Speclizer แสดงความเสียใจที่โครงการนี้จะไม่มีวันออกมาและขอบคุณผู้ติดตามสำหรับการสนับสนุนตลอดปีที่ผ่านมา การประกาศนี้ได้รับการดูมากกว่า 540,000 ครั้งและไลค์มากกว่า 8,500 ครั้งบนแพลตฟอร์ม
25 นาทีของการเล่นเกมและชุดคุณลักษณะสไตล์ Factions
Speclizer แสดงโมดนี้อย่างละเอียดครั้งแรกในวิดีโอที่มีชื่อว่า “25 นาทีของการเล่นเกม – The Last of Us 2 Multiplayer Mod” ซึ่งอัปโหลดบน YouTube เมื่อ 21 มิถุนายน 2026 วิดีโอที่มีความยาวเกือบ 27 นาทีเปิดด้วยเมนูหลักของมัลติเพลเยอร์และนำเสนอสองแมตช์ แมตช์แรกบนแผนที่ที่กำหนดเองและแมตช์ที่สองบนแผนที่ที่ชื่อว่า Houses ตามเครื่องหมายบทของวิดีโอ คำอธิบายของวิดีโอระบุว่าโมดนี้สำหรับ The Last of Us Part II บน PC ให้วันที่วางจำหน่ายที่กำหนดไว้ในเดือนกันยายน 2026 และขอบคุณผู้ทดสอบที่ได้รับเครดิตในการลองบิลด์ร่วมกับผู้สร้าง วิดีโอนี้ได้รับการดูมากกว่า 82,000 ครั้ง
คำอธิบายยังให้การเข้าถึงล่วงหน้าโครงการที่ชื่อว่า Starlight ผ่าน หน้า Patreon ของ Speclizer ซึ่งผู้สร้างอธิบายว่าเป็นศูนย์กลางสำหรับการสร้างโมดและเครื่องมือสำหรับเกม และชี้ผู้ติดตามไปยังเซิร์ฟเวอร์ Discord
จนถึงเดือนสิงหาคม 2026 Speclizer บันทึกระบบของโมดในชุดโพสต์การพัฒนา ในวันที่ 19 สิงหาคม 2026 ระบบโหลดเอาท์ถูกนำไปใช้เต็มรูปแบบรวมถึงส่วนเสริมส่วนใหญ่ที่มีใน Factions พร้อมกับส่วนเสริมใหม่ ๆ พร้อมเมนูกระเป๋าเป้แบบกำหนดเองในเกมสำหรับการซื้อ อาวุธ และกระสุนสำรอง หนึ่งวันต่อมาได้เพิ่มโหมดฟังแบบจำกัดโดยนำมาตราวัดการหายใจขณะว่ายน้ำมาใช้เป็นมาตราวัดโหมดฟังและทำงานเช่นเดียวกับใน Factions
โพสต์เมื่อ 21 สิงหาคมได้เพิ่มการตกกระสุนจากการฆ่า โดยกระสุนที่ตกลงมาจะกำหนดตามอาวุธที่ใช้ในการฆ่า ซึ่งสอดคล้องกับกลไกใน Factions ในวันที่ 22 สิงหาคม Speclizer แชร์คลิปการเล่นที่แสดงแผนที่ใหม่ การรักษา การเก็บชุดสุขภาพ ส่วนเสริมรวมถึงการฝึกปฐมพยาบาลและความคล่องแคล่ว โหมดฟังแบบจำกัด และเมนูกระเป๋าเป้แบบกำหนดเอง
บันทึกมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการของ Naughty Dog
เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2023 Naughty Dog ประกาศว่าได้หยุดการพัฒนา The Last of Us Online ซึ่งเป็นโครงการมัลติเพลเยอร์แยกส่วนของบริษัท สตูดิโอระบุว่าทีมมัลติเพลเยอร์ได้อยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิตของเกมตั้งแต่การทำงานบน The Last of Us Part II และขอบเขตของความทะเยอทะยานของโครงการชัดเจนเมื่อโครงการก้าวสู่การผลิตเต็มรูปแบบ การปล่อยและสนับสนุนเกมนี้จะต้องใช้ทรัพยากรของสตูดิโอทั้งหมดในการทำเนื้อหาหลังการเปิดตัวเป็นหลายปี ตามที่สตูดิโอกล่าว ทำให้การพัฒนาเกมโหมดผู้เล่นเดี่ยวในอนาคตได้รับผลกระทบอย่างรุนแรง
Naughty Dog นำทางเลือกนี้ให้เป็นการกลายเป็นสตูดิโอที่เน้นบริการแบบไลฟ์เซอร์วิสอย่างเดียวหรือดำเนินต่อไปโดยมุ่งเน้นเกมเนื้อเรื่องโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่กำหนดมรดกของบริษัท สตูดิโอระบุว่าการเรียนรู้และการลงทุนด้านเทคโนโลยีจากโครงการนี้จะถ่ายทอดไปสู่การพัฒนาเกมในอนาคต และบอกว่ามีเกมโหมดผู้เล่นเดี่ยวใหม่ที่มีความทะเยอทะยานมากกว่าหนึ่งเกมกำลังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา ข้อความนี้ส่วนหนึ่งมุ่งไปยังชุมชน The Last of Us Factions ที่ทุ่มเท ซึ่งสตูดิโอกล่าวว่าติดตามความทะเยอทะยานด้านมัลติเพลเยอร์ของพวกเขาอย่างใกล้ชิด
Naughty Dog ประกาศเมื่อ 12 ธันวาคม 2024 ว่า The Last of Us Part II Remastered จะมาถึงบน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 3 เมษายน 2025 ในเวอร์ชันที่ทำร่วมกับ Nixxes Software และ Iron Galaxy Studios รุ่นรีมาสเตอร์นี้เคยเปิดตัวบน PlayStation 5 ก่อนหน้านั้นในปี 2024 และเวอร์ชัน PC จะรวมแคมเปญพร้อมโหมด No Return แบบร็อกไลค์, Lost Levels พร้อมคอมเมนต์ของผู้พัฒนา, และโหมด Guitar Free Play
สิ่งที่ Speclizer จะทำต่อไป
โปรไฟล์ X ของ Speclizer บรรยายผู้สร้างว่าเน้นการทำโมดและสำรวจเกมบน YouTube โดยมีเนื้อหาเฉพาะที่เสนอผ่าน Patreon โพสต์ยกเลิกสิ้นสุดด้วยการขอบคุณผู้สนับสนุนและชี้นำแรกสู่โครงการต้นฉบับ:
“ผมหวังว่าคุณจะติดตามผมต่อไปในโครงการถัดไป ครั้งนี้เป็นสิ่งที่เป็นของผมเอง ขอบคุณทุกคนสำหรับการสนับสนุนอย่างมหาศาลตลอดปีที่ผ่านมา ผมหวังว่าจะนำเสนอสิ่งที่ใหญ่กว่าและดีกว่าให้คุณในเร็ว ๆ นี้!”











