เกม

AMD นำ FSR Upscaling 4.1 มาสู่ Xbox Series X|S และ ROG Xbox Ally X

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

AMD ประกาศเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2026 ว่าเทคโนโลยี FSR Upscaling 4.1 ที่ใช้แมชชีนเลิร์นนิงจะขยายการรองรับไปยังคอนโซล Xbox Series X|S อุปกรณ์เล่นเกมพกพา รวมถึง ROG Xbox Ally X จาก ASUS การ์ดจอ Radeon RX 6000 Series และระบบที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen AI Max และ Ryzen AI 9

AMD อธิบายว่า FSR Upscaling 4.1 เป็นเทคโนโลยีอัปสเกลที่ใช้แมชชีนเลิร์นนิงเพื่อสร้างภาพที่คมชัดและมีคุณภาพสูงจากเฟรมที่มีความละเอียดต่ำกว่า และระบุว่าเทคโนโลยีนี้ยกระดับคุณภาพของภาพจาก FSR 3.1 อย่างมาก โดยเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 ซึ่งดาวน์โหลดได้ที่ AMD.com

บริษัทเผยแพร่วิดีโอประกาศบนช่อง AMD Gaming ในวันเดียวกัน โดยมี Jack Huynh รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของกลุ่ม Computing and Graphics Group ที่ AMD ร่วมปรากฏในวิดีโอ พร้อมด้วยตัวแทนจาก ASUS และ Xbox ในวิดีโอ Scott Van Vliet ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Xbox ยืนยันว่า FSR Upscaling 4.1 จะมาสู่คอนโซล Xbox Series X|S ในเร็ว ๆ นี้ AMD ระบุว่าเกมบนคอนโซล Xbox จะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงประสิทธิภาพการเล่นเกมระดับสูงที่เทคโนโลยีนี้ช่วยให้เกิดขึ้น

การรองรับอุปกรณ์เล่นเกมพกพาและ ROG Xbox Ally X

สำหรับอุปกรณ์พกพาและแล็ปท็อปรุ่นทั่วไป AMD เปิดตัว FSR Upscaling 4.1 เวอร์ชันใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ประเภทที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen AI 9, Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme และ Ryzen Z2 A AMD ระบุว่าโมเดลที่ปรับให้เรียบง่ายขึ้นนี้ให้ประสิทธิภาพในระดับสูง เพื่อรองรับอุปกรณ์เล่นเกมพกพาและแล็ปท็อปรุ่นทั่วไป

AMD ยกตัวอย่าง ASUS ROG Xbox Ally X ซึ่งใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen AI Z2 Extreme ว่าเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ประเภทนี้ และระบุว่าผู้ใช้จะเห็นความคมชัดและรายละเอียดของภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน แม้จะเล่นบนหน้าจอขนาดเล็กของอุปกรณ์เล่นเกมพกพาก็ตาม บริษัทยังเสริมว่าผู้ใช้แล็ปท็อปรุ่นทั่วไปที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen AI 9 ก็จะได้รับประโยชน์เช่นกัน

รายละเอียด Radeon RX 6000 และ Ryzen AI Max

สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป AMD ปรับแต่งโมเดล INT8 ซึ่งเดิมพัฒนาขึ้นสำหรับ FSR Upscaling 4.1 บน GPU Radeon RX 7000 Series เพื่อให้รองรับ GPU Radeon RX 6000 Series ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 AMD ระบุว่าผู้เล่นที่ยังใช้การ์ด RX 6000 Series จะได้สัมผัสกับคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับโซลูชัน FSR 3.1 ที่เคยใช้งานได้ก่อนหน้านี้ และการอัปเกรดนี้ไม่จำเป็นต้องซื้อชิ้นส่วนใหม่

FSR Upscaling 4.1 เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน APU สำหรับอุปกรณ์พกพา ซึ่งขับเคลื่อนแล็ปท็อปประสิทธิภาพสูงและเวิร์กสเตชันมินิพีซี เช่น พีซี AMD Ryzen AI Halo และแล็ปท็อป ASUS ROG Flow Z13 กับ TUF A14 AMD ระบุว่าอุปกรณ์ที่ใช้ APU Ryzen AI Max สามารถเปิดใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อเพิ่มความคมชัดและความลื่นไหลของภาพในเกมหลายร้อยเกม

FSR 4 เปิดตัวครั้งแรกในปี 2025 โดยรองรับเฉพาะ GPU Radeon RX 9000 Series และในเดือนกรกฎาคม 2026 AMD ได้เปิดตัว FSR Upscaling 4.1 สำหรับ GPU Radeon RX 7000 Series พร้อมให้คำมั่นว่าจะขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ หน้ารวมเทคโนโลยี FSR ของ AMD ระบุว่า FSR 4 เปลี่ยนชื่อเป็น FSR Upscaling และปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของชุดฟีเจอร์ “Redstone” ของ FSR ที่ขับเคลื่อนด้วยแมชชีนเลิร์นนิง ร่วมกับ FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration และ FSR Radiance Caching AMD ระบุว่า FSR Upscaling 4.1 พร้อมใช้งานแล้วในเกมที่รองรับกว่า 400 เกม บนการ์ดจอเดสก์ท็อป Radeon RX 6000 Series ขึ้นไป โปรเซสเซอร์แล็ปท็อป Ryzen AI Max และ Ryzen AI 9 รวมถึงอุปกรณ์เล่นเกมพกพาที่ใช้ Ryzen Z2A/Z2 Extreme

รายละเอียดการเปิดตัวไดรเวอร์และการวางจำหน่าย

บันทึกประจำรุ่น Adrenalin Edition 26.10.1 ลงวันที่ 20 ตุลาคม 2026 ระบุว่า FSR Upscaling 4.1 รองรับผลิตภัณฑ์กราฟิก Radeon RX 6000 Series, โปรเซสเซอร์ Ryzen AI Max 300 และ 400 Series รวมถึงโปรเซสเซอร์ Ryzen AI 9 300 และ 400 Series ไดรเวอร์เพิ่มการรองรับเกมใหม่ ได้แก่ Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer และ FINAL FANTASY RESONANCE พร้อมแก้ปัญหาภาพกระตุกที่อาจเกิดขึ้นขณะเล่น Call of Duty: Modern Warfare 4 บนผลิตภัณฑ์กราฟิก Radeon RX 6000 Series ขึ้นไป

บันทึกประจำรุ่นระบุว่า AMD Software: Adrenalin Edition ไม่รองรับอุปกรณ์เล่นเกมพกพา และผู้ใช้ควรตรวจสอบกับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมเกี่ยวกับไดรเวอร์เฉพาะสำหรับอุปกรณ์นั้น ๆ ประกาศของ AMD ระบุข้อควรทราบเดียวกันสำหรับฮาร์ดแวร์พกพา กล่าวคือ ความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์และกำหนดการเปิดตัวอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ และผู้ใช้ควรตรวจสอบกำหนดการอย่างเป็นทางการกับผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมพกพา

AMD ระบุว่าในวันเดียวกันยังได้ประกาศเรื่องอื่น ๆ อีกหลายรายการ รวมถึงการรองรับ FSR 4 Vulkan และการปรับปรุงการจัดจังหวะเฟรมสำหรับ FSR Frame Generation ส่วนการรองรับ FSR Upscaling 4.1 บนคอนโซล Xbox Series X|S นั้นระบุว่าจะมาในเร็ว ๆ นี้

Maya Kwon เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net มุ่งเน้นระบบนิเวศเกมคอนโซลรวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, เกมเฉพาะแพลตฟอร์ม, และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่.

Maya ครอบคลุมการพัฒนาแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, จุดสำคัญด้านยอดขาย, การเปลี่ยนแปลงโมเดลการสมัครสมาชิก, และความคิดเห็นของผู้บริหาร — และอธิบายว่ากิจกรรมเหล่านี้หมายความอย่างไรต่อผู้เล่น, นักพัฒนา, และคู่แข่ง.

บทความที่เขียนโดย Maya Kwon ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับรองความแม่นยำ, บริบท, และการครอบคลุมข่าวเกมคอนโซลอย่างมืออาชีพ.