เกม

Kingdom Hearts Collection [I–III]: ลำดับการเล่น, เรื่องราว, และคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

คู่มือสำหรับผู้ใหม่ของ Kingdom Hearts Collection [I–III], รวมถึงลำดับการเล่นและการดูที่แนะนำ, สรุปเรื่องราวแบบเบาบางสปอยล์, และคำแนะนำการซื้อ.

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Kingdom Hearts 3 Key Art

Kingdom Hearts Collection [I–III] ทำให้การเดินทางของ Sora เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่. ชื่อเรื่องฟังดูเหมือนไตรภาคแบบตรงไปตรงมา, แต่ชุดนี้ยังมีเรื่องราวเชื่อมต่อที่ทำให้ภาคต่อที่มีหมายเลขตามลำดับง่ายต่อการติดตาม. เริ่มต้นด้วย Kingdom Hearts Final Mix, ดำเนินการผจญภัยตามลำดับด้านล่าง, และให้ภาพยนตร์แต่ละเรื่องได้ตำแหน่งของมันตามลำดับ.

มีความแตกต่างสำคัญเรื่องวันเปิดตัว: Square Enix ระบุการเปิดตัวทั่วไปเป็น 8 ตุลาคม 2026. รายการ Xbox ระบุ 6 ตุลาคม เป็นวันเปิดตัวและโฆษณาการเข้าถึงล่วงหน้า 48 ชั่วโมงสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าที่มีคุณสมบัติเหมาะสม. นั่นหมายความว่าวันนี้เป็นช่วงเวลาการเข้าถึงล่วงหน้า, ไม่ใช่การเปิดตัวทั่วไปของคอลเลกชัน. ตรวจสอบรายการแพลตฟอร์มในภูมิภาคของคุณเพื่อดูคุณสมบัติและเวลาการปลดล็อก. ประกาศของ Square Enix และ รายการ Xbox อธิบายความแตกต่างนี้.

อะไรคือ Kingdom Hearts Collection [I–III]?

ชุดแอคชัน RPG ของ Square Enix และ Disney นี้รวม HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue, และ Kingdom Hearts III + Re Mind. ทั้งหมดนี้รวมกันมีเกมหรือตอนที่เล่นได้เจ็ดเรื่อง, ภาพยนตร์สามเรื่อง, และการขยาย Re Mind. ตัวเลขทศนิยมเป็นการระบุชุดรวม; ไม่ได้เป็นคำสั่งให้ค้นหาเกมแยก “Kingdom Hearts 1.5”.

การเปิดตัวใหม่นี้รวมเวอร์ชันเนทีฟสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ Nintendo Switch 2, พร้อมกับ Microsoft Store บน Windows ที่ระบุในประกาศด้วย. “เนทีฟ” หมายถึงคอนโซลรันเกมโดยตรงบนเครื่อง. การเปิดตัวบน Switch 2 จึงแตกต่างจากเวอร์ชันคลาวด์ของ Switch ดั้งเดิม. บน Steam, แบนด์เดิลที่สอดคล้องกันได้จำหน่ายแล้วในชื่อ Kingdom Hearts Integrum Masterpiece. หน้าคอลเลกชันของ Square Enix แสดงรายการเนื้อหาและแบนด์เดิล PC ที่มีอยู่.

ลำดับที่ดีที่สุดในการเล่นคอลเลกชัน

สำหรับการเยี่ยมชมครั้งแรก, เราแนะนำลำดับต่อไปนี้. มันสอดคล้องกับการพัฒนาครอบคลุมของการเปิดตัวต้นฉบับ, โดยเรื่องราว 2.8 ถูกจัดเรียงให้ต่อเนื่องสู่ III. นี่เป็นคำแนะนำเชิงบรรณาธิการ, ไม่ใช่ลำดับที่บังคับ. มันทำให้ความลึกลับค่อยๆ เปิดเผยก่อนที่ภาคก่อนหน้าและเรื่องราวเสริมจะอธิบาย.

ลำดับ เกมหรือภาพยนตร์ แพ็คเกจ สิ่งที่ต้องทำ
1 Kingdom Hearts Final Mix 1.5+2.5 ReMIX เล่น
2 Kingdom Hearts Re:Chain of Memories 1.5+2.5 ReMIX เล่นเรื่องราวของ Sora แล้วตามแคมเปญ Reverse/Rebirth ที่ปลดล็อก
3 Kingdom Hearts II Final Mix 1.5+2.5 ReMIX เล่นก่อนดู 358/2 Days
4 Kingdom Hearts 358/2 Days 1.5+2.5 ReMIX ชมการรวบรวมฉากตัดต่อ HD
5 Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix 1.5+2.5 ReMIX เล่น Terra, Ventus, แล้ว Aqua; ต่อด้วยตอนจบเพิ่มเติมตามที่ปลดล็อก
6 Kingdom Hearts Re:coded 1.5+2.5 ReMIX ชมการรวบรวมฉากตัดต่อ HD
7 Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD 2.8 Final Chapter Prologue เล่น
8 Kingdom Hearts χ Back Cover 2.8 Final Chapter Prologue ชมภาพยนตร์; χ อ่านว่า “chi”
9 Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage – 2.8 Final Chapter Prologue เล่นตอนสั้น
10 Kingdom Hearts III III + Re Mind จบเรื่องหลัก
11 Kingdom Hearts III Re Mind III + Re Mind เล่นหลังจาก III; ทำความท้าทายบอสเสริมตามจังหวะของคุณ

อย่าใช้รายการของตัวเปิดเกมเป็นลำดับที่ปลอดสปอยล์. หากมันจัดให้ 358/2 Days มาก่อน Kingdom Hearts II, ให้สลับสองรายการนี้. Days ให้คำตอบเกี่ยวกับตัวละครและเหตุการณ์ที่ II แสดงเป็นความลึกลับในตอนแรก. คุณสามารถชื่นชมความสัมพันธ์ของมันหลังจาก II โดยไม่เปิดเผยการค้นพบเหล่านั้นล่วงหน้า.

Birth by Sleep เป็นภาคก่อนเรื่อง, แต่เราขอแนะนำให้ใส่ไว้ที่นี่ในการเล่นครั้งแรก. การเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นที่เร็วที่สุดในไทม์ไลน์ของเรื่องราวทำให้คุณได้รู้พื้นหลังก่อนที่คุณจะพบกับตัวละครที่ต้องการให้ส่องแสง. ใน Birth by Sleep, เส้นทางที่เราแนะนำคือ Terra → Ventus → Aqua, ไม่ได้เป็นลำดับที่บังคับ. เก็บไฟล์เซฟแยกสำหรับตัวละครทั้งสามและรักษาเซฟที่เสร็จแล้วสำหรับตอนเพิ่มเติม.

เรื่องราว, โดยไม่มีสปอยล์สำคัญ

ซีรีส์เริ่มต้นด้วยโซร่า, ริกุ, และไครีที่ฝันถึงชีวิตนอกเกาะ Destiny Islands. เมื่อความมืดทำให้พวกเขาแยกจากกัน, โซร่าออกเดินทางพร้อมกับดอนัลด์ ดั๊กและกูฟี. อาวุธเวทมนตร์ที่เรียกว่าเคย์บเลดกลายเป็นวิธีที่เขาใช้ปกป้องโลกและค้นหาเพื่อนของเขา. ฉากของดิสนีย์ให้การผจญภัยแต่ละเรื่องมีใบหน้าที่คุ้นเคย, ในขณะที่พล็อตใหญ่เชื่อมต่อโลกเหล่านั้นผ่านคำถามเกี่ยวกับอัตลักษณ์, ความทรงจำ, และมิตรภาพ.

ตลอดคอลเลกชัน การค้นหานี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Dark Seeker Saga: ความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับผู้ถือเคย์บเลด, Heartless, Organization XIII, และ Xehanort. คุณไม่จำเป็นต้องจดจำทุกคำก่อนเริ่ม. ให้เกมแนะนำกฎของมันและกลับมาสนใจความสัมพันธ์ที่ทำให้การต่อสู้ใหญ่มีความสำคัญ.

The หน้าเรื่องราวอย่างเป็นทางการ 1.5+2.5 ให้พื้นหลังสำหรับหกตอนแรก. ต่อไปนี้คือสิ่งที่แต่ละตอนเพิ่มเข้ามาโดยไม่เปิดเผยการหักมุมใหญ่.

  • Final Mix: การเดินทางแรกของโซร่ากำหนดโลก, มิตรภาพของเขา, และเคย์บเลด.
  • Re:Chain of Memories: Castle Oblivion ทำให้ความทรงจำเป็นศูนย์กลางของการผจญภัยและเป็นสะพานเชื่อมเกมแรกกับ II. แคมเปญที่สองเพิ่มมุมมองของริกุ.
  • II Final Mix: โรแซสเปิดความลับใหม่ก่อนที่การต่อสู้ของโซร่ากับ Organization XIII จะเป็นจุดศูนย์กลาง.
  • 358/2 Days: เวลาของโรแซสกับ Organization เพิ่มบริบทให้กับมิตรภาพที่อยู่เบื้องหลัง II.
  • Birth by Sleep Final Mix: เทรร่า, เวนทัส, และอควาเปิดเผยวิกฤตก่อนหน้าที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราว.
  • Re:coded: ข้อความบันทึกแปลกประหลาดส่งโซร่าแบบดิจิทัลเข้าสู่การสืบสวนใหม่.

ภาคต่อมาสร้างความต่อเนื่องสู่ III. Dream Drop Distance ติดตามการสอบ Mark of Mastery ของโซร่าและริกุ. Back Cover มองลึกสู่อดีตผ่าน Foretellers. 0.2 กลับมาที่อควาและสร้างสะพานสั้นสู่ III. จากนั้น III นำความขัดแย้งหลักของเรื่องสู่จุดสุดยอด, พร้อมโลกของดิสนีย์และพิกซาร์ระหว่างการเดินทาง. Re Mind กลับมาสำรวจจุดไคลแมกซ์และต่อคำถามต่อไป, ดังนั้นสรุปของมันควรเก็บไว้จนกว่าคุณจะจบ III.

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้น

คุณสามารถเริ่มได้โดยไม่ต้องรู้จัก Final Fantasy

การรู้จักตัวละครของ Square Enix และ Disney ทำให้คุ้นเคย, แต่ Kingdom Hearts ตอนแรกเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องของมันเอง. คุณสามารถติดตามการผจญภัยของโซร่าโดยไม่ต้องเล่นแฟรนไชส์อื่น. เช่นเดียวกัน, ตอนที่ไม่มีหมายเลขก็สมควรได้รับความสนใจ: หลายตอนอธิบายสถานการณ์ที่เกมที่มีหมายเลขต่อไปสมมติว่าคุณรู้อยู่แล้ว.

คาดหวังระบบการต่อสู้ที่แตกต่าง

ส่วนใหญ่ของเกมที่เล่นได้ผสมการโจมตีแบบเรียลไทม์, เวทมนตร์, ความสามารถ, และอุปกรณ์. Re:Chain of Memories เปลี่ยนจังหวะด้วยการ์ดและการจัดการสำรับ; การทำซ้ำวิธีเดียวกับเกมแรกจะไม่สอนคุณกฎของมัน. อ่านบทแนะนำ, ทดลองค่าการ์ด, และเรียนรู้วิธีการทำลายการ์ดและการผสมผสาน. Birth by Sleep ใช้สำรับคำสั่ง, ส่วน Dream Drop Distance มีระบบการเคลื่อนที่และเพื่อนร่วมทางของมันเอง. ให้แต่ละเกมมีเวลาแนะนำตัวเอง.

เลือกความยากสำหรับการเดินทางที่คุณต้องการ

หากการตามเรื่องเป็นเป้าหมายหลัก, พิจารณาโหมด Beginner หากมีให้เลือก. Standard ให้จุดเริ่มต้นอีกแบบหากคุณต้องการความท้าทายมากขึ้น. โหมด Proud และ Critical (เมื่อมี) เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการความยากเพิ่ม. ตัวเลือกความยากและเงื่อนไขการเปิดฉากลับลับแตกต่างกันระหว่างเกม, ดังนั้นตรวจสอบเกมที่เลือกก่อนตัดสินใจหากการปลดล็อกทุกตอนจบสำคัญต่อคุณ.

บันทึกเกมบ่อย ๆ และใช้หลายสล็อต. ในการต่อสู้, ฝึกตัวเลือกการป้องกันเมื่อเปิดใช้งาน, รักษาการรักษาให้พร้อม, และตรวจสอบความสามารถและอุปกรณ์ใหม่ระหว่างโลก. การเลเวลอาจช่วยในสถานการณ์ยาก, แต่การเรียนรู้รูปแบบการโจมตีและปรับการตั้งค่าของคุณเป็นนิสัยที่มีประโยชน์ตลอดซีรีส์.

หากต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมสำหรับการผจญภัยแรก, ดูคู่มือของเราที่ ความสามารถใน Kingdom Hearts Final Mix และ การสร้างโซร่าใน Final Mix. คู่มือเหล่านี้อธิบายความสามารถและอุปกรณ์ที่ได้มาในภายหลังของเกม, ดังนั้นให้เปิดอ่านเมื่อคุณพร้อมปรับการตั้งค่า.

การจัดทีมก็สำคัญเช่นกัน. คู่มือแยกของเราที่ คู่มือการสร้างดอนัลด์ และ คู่มือการสร้างกูฟี ครอบคลุมเพื่อนร่วมทีมเหล่านั้นในเกม Final Mix ฉบับแรก.

ชมฉากภาพยนตร์

358/2 Days และ Re:coded เป็นคอมไพล์ฉากตัดต่อความละเอียดสูงในชุดนี้, ไม่ใช่เวอร์ชันที่เล่นได้ของเกม Nintendo DS ดั้งเดิม. Back Cover ก็เป็นภาพยนตร์เช่นกัน. ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของตารางการชมและจัดเวลาให้ดูระหว่างแคมเปญ. Back Cover ให้มุมมองหนึ่งต่อเรื่องราวเก่า; มันไม่ได้ถ่ายทอดเรื่องราว Union χ อย่างครบถ้วน.

ตามเรื่องก่อนไล่ตามทุกรางวัล

ไม่จำเป็นต้องทำภารกิจสะสม, บอสเสริม, หรือรางวัลทั้งหมดให้เสร็จก่อนย้ายไปยังตอนต่อไป. ดูตอนจบหลักและเครดิต, เก็บเซฟของคุณ, และกลับมาทำความท้าทายเพิ่มเติมเมื่อคุณต้องการ. สำหรับตอนลับ, ใช้คู่มือที่เจาะจงเกมและความยาก, โดยควรเป็นคู่มือที่ระบุสปอยเลอร์. ความท้าทายบอสใน Re Mind ที่ตามมาสามารถทำเป็นโครงการแยกหลังจากเนื้อเรื่องเสร็จ.

หากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมในการพัฒนาเกมของคุณ คู่มือการเลเวลของ Final Mix Final Mix คู่มือการเลเวล ครอบคลุมตัวเลือกการฝึกอบรม. เมื่อคุณถึงเกมต่อมา ให้ปรึกษาคู่มือความสามารถของ Kingdom Hearts II Final Mix Kingdom Hearts II Final Mix คู่มือความสามารถ. สำหรับเกมที่สาม เรามีคู่มืออาวุธของ Kingdom Hearts III Kingdom Hearts III คู่มืออาวุธ. บทความเหล่านี้พูดถึงพื้นที่ภายหลัง รางวัล หรือการพบปะ; เก็บไว้จนกว่าคุณจะถึงเกมที่เกี่ยวข้อง หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงการเปิดเผย.

คุณควรตรวจสอบอะไรบ้างก่อนซื้อ?

เปรียบเทียบไลบรารีที่คุณมีอยู่กับแพ็คเกจสามชุดที่รวมอยู่ การเป็นเจ้าของคอลเลกชันก่อนหน้าอาจหมายความว่าคุณมีส่วนใหญ่ของเรื่องนี้แล้ว และชุดที่มีชื่อคล้ายกันอาจมีเนื้อหา DLC ที่แตกต่างกัน หน้าแค็ตตาล็อกของ Square Enix ระบุส่วนลดสำหรับผู้ที่มีฉบับดิจิทัลที่มีคุณสมบัติตรง; ตรวจสอบคุณสมบัติของคุณในร้านของคุณก่อนชำระเงิน

ผู้ซื้อแบบฟิสิคัลควรวางแผนสำหรับการดาวน์โหลดด้วย Square Enix Store ระบุว่าฉบับฟิสิคัลต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและต้องดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติม ข้อกำหนดนี้แยกจากการสตรีมคลาวด์: เกมที่เป็นเนทีฟยังอาจต้องการการดาวน์โหลดเพื่อการติดตั้ง ตรวจสอบพื้นที่จัดเก็บฟรีและรายการผลิตภัณฑ์ที่แน่นอนสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ

คอลเลกชันนี้รวมเกม Kingdom Hearts ทุกเกมหรือไม่?

ไม่. คอลเลกชันนี้รวบรวมเส้นทางหลักผ่าน Kingdom Hearts III และ Re Mind แต่รายการที่ระบุไม่ได้รวม Melody of Memory หรือเรื่องราวมือถือเต็มของ Union χ และ Dark Road. Kingdom Hearts IV ก็อยู่นอกชุดนี้ ผู้เริ่มต้นสามารถเริ่มด้วย Final Mix แล้วตามคอลเลกชันก่อนที่จะสำรวจเนื้อหาที่กว้างขึ้น; หลีกเลี่ยงการอ่านสรุปของเกมภายหลังขณะดำเนินการผ่านการผจญภัยตอนแรก

สำหรับเซสชันแรก คำแนะนำง่าย ๆ: เปิด HD 1.5+2.5 ReMIX, เลือก Kingdom Hearts Final Mix, แล้วเริ่มต้นกับ Sora ที่ Destiny Islands. เก็บลำดับด้านบนไว้ใกล้ ๆ และให้เรื่องราวเปิดเผยส่วนที่เหลือ

Maya Kwon เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net มุ่งเน้นระบบนิเวศเกมคอนโซลรวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, เกมเฉพาะแพลตฟอร์ม, และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่.

Maya ครอบคลุมการพัฒนาแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, จุดสำคัญด้านยอดขาย, การเปลี่ยนแปลงโมเดลการสมัครสมาชิก, และความคิดเห็นของผู้บริหาร — และอธิบายว่ากิจกรรมเหล่านี้หมายความอย่างไรต่อผู้เล่น, นักพัฒนา, และคู่แข่ง.

บทความที่เขียนโดย Maya Kwon ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับรองความแม่นยำ, บริบท, และการครอบคลุมข่าวเกมคอนโซลอย่างมืออาชีพ.