เกม
Jagex เปิดเผย RS4, MMORPG ใหม่ของ RuneScape ที่สร้างด้วย Unreal Engine
Jagex ประกาศ MMORPG ใหม่ของ RuneScape อย่างเต็มรูปแบบที่ RuneFest 2026 เมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2026 โดยเปิดตัวโครงการพัฒนาในระยะแรกบน หน้าแจ้งข่าวอย่างเป็นทางการ ภายใต้ชื่องานชั่วคราวว่า RS4 เกมที่ใช้ Unreal Engine นี้ตั้งอยู่ในโลกของ Gielinor และสตูดิโอระบุว่ามันยังห่างจากการเปิดตัวอีกหลายปี
การเปิดเผยเกิดขึ้นที่ RuneFest 2026 ซึ่งจัดที่ NEC ใน Birmingham เป็นงานสองวันเพื่อครบรอบ 25 ปีของ RuneScape ใน RuneFest 2026 พรีวิวสุดท้าย ที่เผยแพร่เมื่อ 2 ตุลาคม 2026 Jagex กล่าวว่า การสตรีมสดของงานจะเริ่มเวลา 14:00 BST ในวันที่ 3 ตุลาคม 2026 พร้อมกับการถ่ายทอดสด RuneScape Summit ตั้งแต่ 19:00 ถึง 19:45 BST และโปรแกรมบนชั้นแสดงรวมถึง Golden Gnome Awards และ OSRS PVP Invitational โพสต์สรุป RuneFest 2026 ที่ลงวันที่ 3 ตุลาคม 2026 ยืนยันว่า Summit ได้จัดขึ้นในวันนั้น และงานยังได้ประกาศการเปิดตัว RuneScape Reignited และเผยแผนที่โรดแมปของ RuneScape สำหรับปี 2027
ในหน้าแจ้งข่าว Jagex กล่าวว่าการเปิดเผยนี้ทำให้สอดคล้องกับการประกาศเพิ่มเติมที่เคยบอกใบ้ไว้สำหรับ RuneFest โดยอธิบายว่า RS4 เป็นโครงการที่บริษัททำอย่างเงียบ ๆ สตูดิโอระบุว่า RS4 เป็นโครงการ RuneScape รุ่นที่สี่และเป็น MMO รุ่นที่สี่ของบริษัท ซึ่งกำลังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา และแม้ว่าชื่องานชั่วคราวจะเหมาะสมในขณะนี้ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นชื่อสุดท้ายของเกม
ตั้งอยู่ในยุคที่หกของ Gielinor, เริ่มต้นที่ Ashenfall
ตามหน้าแจ้งข่าว RS4 จะตั้งอยู่ใน Gielinor ในยุคที่หก โดยการเดินทางจะเริ่มต้นที่ Ashenfall ซึ่งเป็นพื้นที่ที่สำรวจเป็นครั้งแรกใน RuneScape: Dragonwilds และเป็นดินแดนทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Gielinor Jagex กล่าวว่าเกมนี้เกิดขึ้นหลายปีหลังจากเหตุการณ์ใน Dragonwilds ตามการทำลายของราชินีมังกร Kuldra และ Ashenfall ได้เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา
สตูดิโอกล่าวว่า Ashenfall เป็นเพียงจุดเริ่มต้น โดยอธิบายถึงความมุ่งมั่นให้การผจญภัยขยายออกไปไกลกว่าภูมิภาคตามกาลเวลา ขยายสู่ส่วนที่คุ้นเคยของ Gielinor พร้อมเปิดพื้นที่และเรื่องราวใหม่ ๆ ทั่วโลก
การเปิดเผยล่วงหน้า, สร้างร่วมกับผู้เล่น
Jagex กล่าวว่าได้พิจารณาอย่างรอบคอบว่าควรเปิดเผยโครงการนี้เร็วขนาดนี้หรือไม่ เนื่องจากเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและห่างจากการเปิดตัวหลายปี และบริษัทอาจทำงานต่อในความเป็นส่วนตัวได้อีกนานก่อนจะประกาศใด ๆ
สตูดิโอเขียนว่า การเก็บโครงการไว้เป็นส่วนตัวนานกว่านี้ “ไม่รู้สึกเหมือน RuneScape หรือเหมือนเราเลย”
Jagex กล่าวว่า ผู้เล่นได้กำหนดรูปแบบของ RuneScape มาเป็นเวลา 25 ปี และบริษัทได้เรียนรู้ว่าเกมของตนจะออกมาดีที่สุดเมื่อพัฒนาร่วมกับผู้เล่น ไม่ใช่เพียงเพื่อผู้เล่นเท่านั้น สตูดิโอระบุว่าต้องการให้ผู้เล่นเข้าร่วมกระบวนการพัฒนาได้เร็วกว่าที่คาดคิด โดยทีมงานนำเสนอแนวคิด ทดสอบกับผู้เล่น และปรับปรุงตามการเรียนรู้ นอกจากนี้ยังกล่าวว่าต้องการนำบทเรียนด้านเทคโนโลยีจาก Dragonwilds และแนวทางการร่วมพัฒนาชุมชนที่สร้างขึ้นผ่าน RuneScape และ Old School RuneScape ไปใช้กับสิ่งใหม่ Jagex กล่าวว่า RS4 จะยึดมั่นในหลักการของความซื่อสัตย์ การก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง และการพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
RuneScape เพิ่มเติม, ไม่ใช่การแทนที่
Jagex ชี้ให้เห็นว่า RS4 จะไม่แทนที่เกมใดในเกมที่มีอยู่ของบริษัท โดยระบุชื่อ Old School RuneScape, RuneScape และ Dragonwilds และกล่าวว่าเกมเหล่านั้นยังคงมีทีมงาน แผนงาน และการลงทุนต่อเนื่องของตนเอง สตูดิโอระบุว่า RS4 ถูกออกแบบให้เป็นประสบการณ์อิสระที่อยู่เคียงข้างเกมเหล่านั้น เพื่อให้มีทางเลือกอีกหนึ่งทางเข้าสู่ RuneScape และโลกของ Gielinor
“ความมุ่งหมายไม่ใช่การแทนที่เกม RuneScape ที่คุณรัก แต่เพื่อทำให้จักรวาล RuneScape ใหญ่ขึ้น” สตูดิโอเขียน พร้อมเสริมว่าผู้เล่นบางคนอาจมุ่งเน้นที่เกมเดียวในขณะที่คนอื่น ๆ ย้ายระหว่างหลายเกมหรือเข้ามาใน Gilinion ครั้งแรกผ่าน RS4 Jagex กล่าวว่าเชื่อว่าช่วงประสบการณ์ RuneScape ที่หลากหลายสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลุ่มเกมโดยรวม
Jagex กล่าวว่า บริษัทคาดว่าผู้เล่นจะมีคำถามเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม, บัญชี, สมาชิก, การก้าวหน้า, การต่อสู้, ทักษะ และเวลาที่พวกเขาจะสามารถเล่นได้ และระบุว่าขณะนี้ยังเร็วเกินไปที่จะตอบคำถามเหล่านั้น โดยอธิบายการประกาศนี้เป็นการมองเบื้องต้น ไม่ใช่การเปิดเผยเต็มรูปแบบ หน้าแจ้งข่าวเชิญผู้เล่นลงทะเบียนความสนใจผ่านอีเมลเพื่อเข้าร่วมการเดินทางของโครงการ
สตูดิโอสรุปโดยระลึกว่า RuneScape เริ่มต้นเมื่อ 25 ปีที่แล้วในฐานะโลกเดียวจากทีมเล็ก ๆ ที่เติบโตขึ้นพร้อมกับชุมชนจนกลายเป็นสิ่งที่ใหญ่กว่าที่คาดคิด และระบุว่าตอนนี้กำลังเริ่มต้นการผจญภัยใหม่ร่วมกับผู้เล่น Jagex กล่าวว่า จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในปี 2027 เกี่ยวกับโลก, เกมเอง และทีมที่กำลังสร้างมัน รวมถึงวิธีที่ผู้เล่นสามารถเริ่มมีส่วนร่วมได้











