ข่าว
ผู้สร้าง It Takes Two กล่าวว่าเขาจะให้เงิน 1,000 ดอลลาร์แก่ผู้เล่นหากพวกเขาเบื่อ
คุณรู้ว่าผู้พัฒนาเกมมีความภาคภูมิใจในงานของตนเมื่อพวกเขาเสนอเงินให้กับผู้ที่ไม่เต็มใจที่จะเล่นเกมให้เสร็จ นั่นแทบจะไม่เคยเกิดขึ้นในยุคปัจจุบัน และยังเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่ง ที่ผู้สร้าง A Way Out Josef Fares ได้ออกมาแสดงความมั่นใจในเกมร่วมมือที่กำลังจะออกมา โดยเขาได้กล่าวไว้ว่าเขาจะจ่ายเงิน 1,000 ดอลลาร์ให้กับผู้เล่นที่เบื่อเกมนี้
当然 การสัญญาแบบน้ำเสียงนี้มาจากสถิติของ A Way Out ที่ผ่านมา โดยมีเพียง 51% ของผู้เล่นที่จบเกมจริงๆ แม้ว่าจะถูกมองว่าเป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชม แต่ Fares ก็ได้แสดงให้เห็นว่า 49% ที่เหลือไม่ควรเป็นปัจจัยในการพิจารณา ในความคิดของเขา ผู้เล่นทุกคนควรจะเห็นเรื่องราวจนจบ แต่ตอนนี้ ผู้สร้างเกมมั่นใจว่าเกมที่กำลังจะออกมานี้จะ “ทำให้เราตื่นตาตื่นใจ” ตามที่กล่าวไว้ใน วิดีโอโปรโมตจาก EA
Josef Fares พูดถึง A Way Out…
“ฉันรู้ว่าคนมาคุยกับฉันและบอกว่า ‘ว้าว นี่เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่ 51% ของผู้เล่นใน A Way Out จบเกม’ และพวกเขาบอกฉันว่านั่นเป็นตัวเลขที่สูงมาก แต่จริงๆ แล้วมันทำให้ฉันเสียใจ นั่นหมายความว่า 49% ของผู้เล่นไม่ได้จบเกม มันไม่ใช่เรื่องที่ฉันควรจะภูมิใจ” Fares กล่าว
“นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่ฉันสามารถรับประกันได้ว่าด้วย It Takes Two: มันไม่มีทางที่จะเบื่อเกมนี้ได้ คุณสามารถใช้คำพูด nàyเป็นหัวข้อข่าวได้ ฉันสามารถจ่ายเงิน 1,000 ดอลลาร์ให้กับทุกคนที่บอกว่า ‘โอ้ ฉันเบื่อเกมนี้แล้วเพราะมันไม่ทำให้ฉันตื่นตาตื่นใจ’ 1,000 ดอลลาร์! ฉันรับประกัน ฉันจะจ่ายเงินให้กับทุกคนที่เบื่อ แต่พวกเขาต้องซื่อสัตย์เกี่ยวกับเรื่องนี้”
当然 เราสามารถรับฟังทุกคำพูดได้ด้วยความระมัดระวัง — ไม่เช่นนั้น ผู้สร้างเกมจะออกจากกระเป๋าเงินมากกว่าเดิมในเดือนเมษายน แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น ก็ยังดีใจที่ได้เห็นความมั่นใจในอุตสาหกรรมเกม และเรากำลังรอชมสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับเกมร่วมมือที่น่าสนใจนี้ มัน看起来เหมือนเรื่องที่น่าสนใจมาก เราจะเตรียมพรมแดงให้กับมันในเดือนหน้า และเราจะติดตามดูว่าผู้สร้างเกมจะจ่ายเงิน 1,000 ดอลลาร์ให้กับผู้เล่นจำนวนเท่าใดหลังจากการเปิดตัว











