ข่าว
ผู้สร้าง It Takes Two กล่าวว่าเขาจะมอบเงิน 1,000 ดอลลาร์ให้กับผู้เล่นหากพวกเขาเบื่อ
คุณรู้ว่านักพัฒนารู้สึกภูมิใจในงานของพวกเขาที่พวกเขานำเสนอเงินสดให้กับผู้ที่ไม่เต็มใจที่จะทำสิ่งนั้นให้เสร็จสิ้น นั่นแทบจะไม่ได้ยินในยุคสมัยนี้ และยัง Josef Fares ผู้สร้าง A Way Out ได้ใช้เวลาในการสื่อสารกับสื่อว่าเขามั่นใจในเกมร่วมมือที่กำลังจะมาถึง และเขามั่นใจมากที่จะกล่าวว่าเขาจะจ่ายเงินให้กับผู้เล่นที่เบื่อหน่าย $1,000 ใช่แล้ว $1,000 สำหรับการไม่ทำสิ่งนั้นให้เสร็จสิ้นเพราะความเบื่อหน่าย
แน่นอนว่าคำสัญญานี้มาจากสถิติของ A Way Out ที่ผ่านมา โดยมีเพียง 51% ของผู้เล่นที่ทำเกมให้เสร็จสิ้น แม้ว่าจะถือว่าเป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชม แต่ Fares ได้แสดงให้เห็นว่า 49% ที่เหลือไม่ควรเป็นปัจจัยในใจของเขา ในความคิดของเขา ผู้เล่นทุกคนควรจะเห็นเรื่องราวจนจบ แต่ตอนนี้ผู้สร้างมั่นใจว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะ “ทำให้เราตกใจ” ตามที่กล่าวไว้ใน วิดีโอโฆษณาจาก EA
Josef Fares พูดถึง A Way Out…
“ฉันรู้ว่าคนมาบอกฉันว่า ‘ว้าว มันเยี่ยมมากที่ 51% ของผู้เล่นใน A Way Out ทำเกมให้เสร็จสิ้น’ และพวกเขาบอกฉันว่านั่นเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สูงมาก แต่จริงๆ แล้วมันทำให้ฉันเสียใจ มันหมายความว่า 49% ของผู้เล่นไม่ทำเกมให้เสร็จสิ้น มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันควรจะภูมิใจ” Fares ยอมรับ
“นั่นเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ฉันสามารถรับประกันได้กับ It Takes Two: มันไม่มีทางเป็นไปได้ และฉันบอกคุณว่าไม่มีทางเบื่อหน่ายกับเกมนี้ คุณสามารถนำสิ่งนี้ไปเป็นหัวข้อได้ ฉันสามารถให้เงิน 1,000 ดอลลาร์แก่ใครก็ตามที่บอกว่า ‘โอ้ ฉันเบื่อหน่ายกับเกมนี้แล้วเพราะมันไม่ทำให้ฉันประหลาดใจ’ 1,000 ดอลลาร์! ฉันรับประกัน ฉันจะให้เงินแก่ทุกคนที่เบื่อหน่าย แต่พวกเขาต้องซื่อสัตย์เกี่ยวกับมัน”
แน่นอนว่าเราสามารถนำคำพูดทุกคำมาใช้ได้ — หรือไม่ผู้สร้างจะออกจากกระเป๋าโดยเดือนเมษายน แม้ว่าจะดีใจที่จะเห็นความมั่นใจในอุตสาหกรรมเกม และเรากำลังรออย่างใจจดใจจ่อเพื่อดูว่ามีอะไรเกิดขึ้นในเกมร่วมมือที่น่าสนใจนี้ มัน看เหมือนว่าจะเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ เราจะเตรียมพรมแดงให้กับมันในเดือนหน้า และเราจะดูว่าผู้สร้างจะจ่ายเงิน 1,000 ดอลลาร์ให้กับผู้เล่นที่เบื่อหน่ายหลังการเปิดตัว