สัมภาษณ์
แฟรงค์ เฉิง ซีอีโอของ Foonie Magus — สัมภาษณ์ซีรีส์
เพื่อเฉลิมฉลองการเปลี่ยนแปลงของ Foonie Magus จาก Polygon ไปเป็น Ronin เราคิดว่ามันจะเป็นโอกาสที่ดีในการสัมภาษณ์แฟรงค์ เฉิง ซีอีโอของ Foonie Magus เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมบนบล็อกเชนของพวกเขา Apeiron และอนาคตของมันในโลกของ Web3
ก่อนที่เราจะพูดคุยเกี่ยวกับโลกของ Web3 และการมีอยู่ของ Apeiron ในระบบนิเวศของบล็อกเชน บอกเราเกี่ยวกับ Foonie Magus สตูดิโอนี้ก่อตั้งขึ้นเมื่อไหร่ และอะไรที่ทำให้คุณตัดสินใจลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานของบล็อกเชน?
แฟรงค์: Foonie Magus ก่อตั้งขึ้นในปี 2021 ซึ่งตรงกับช่วงเริ่มต้นของการผลิต Apeiron หลังจาก 5 ปีของการวางแนวคิดและทดลอง เราได้รวบรวมทีมพัฒนาคนเก่งที่มีประสบการณ์ในการเผยแพร่เกมมากกว่า 140 ชื่อในแพลตฟอร์มคอนโซล เว็บ และมือถือ ความเชี่ยวชาญของพวกเขามีค่ามาก แต่สิ่งที่รวมเราเข้าด้วยกันคือความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
ในขณะที่ฉันเองไม่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมาก่อน แต่ฉันเริ่มต้นการเดินทางในด้านนี้ด้วยความต้องการที่จะสร้างเกมที่สมบูรณ์แบบซึ่งฉันไม่พบข้อผิดพลาดใดๆ ในการเป็นนักเล่นเกมที่มีความกระตือรือร้น มันใช้เวลา 8 ปีในการทำความเข้าใจถึงความท้าทายและความมุ่งมั่นที่จำเป็นในการพัฒนาเกม
สำหรับการพัฒนาเกมบนบล็อกเชน มันคือเวลาที่เหมาะสมเพราะเมื่อเริ่มการผลิต Apeiron เราได้พบกับ Axie Infinity และได้เห็นกำเนิดของเกมบนบล็อกเชน เราได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของมัน และแนวคิดเรื่องการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่มีศักยภาพในการสร้างรายได้ เราได้ศึกษาออกซีเป็นเวลาครึ่งปี และเมื่อออกมา เราก็มีแผนการสำหรับ Apeiron ที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น!
และ Apeiron — มันเกิดขึ้นได้อย่างไร บอกเราเกี่ยวกับเกมนี้สักหน่อย มันคือเกมประเภทไหน และมีอะไรที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะค้นพบ?
แฟรงค์: Apeiron คือเกมที่ผสมผสานระหว่างเกมของพระเจ้า roguelite การแข่งขัน MOBA แบบไม่official และการเพาะพันธุ์ — ทั้งหมดนี้อยู่บนบล็อกเชน แม้ว่ามันจะดูซับซ้อน แต่ก็เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ และเราขอแนะนำให้ทุกคนลองเล่นเกมนี้ด้วยตัวเอง Apeiron มีให้เล่นฟรีใน Epic Games Store และมีเวอร์ชันมือถือสำหรับ Android (รอการอนุมัติสำหรับ iOS) การเล่นเกมไม่เพียงแต่ทำให้คุณเข้าใจถึงความซับซ้อนของเกม แต่ยังให้รางวัลแก่คุณอีกด้วย เรามีการเปิดตัวโทเค็นสองครั้งที่กำลังจะเกิดขึ้น และการเล่นเกมเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าร่วม
สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ไม่แข่งขันกันมากนัก จะมีการเพิ่มโหมด PvE ดันเจียนในเร็วๆ นี้ เส้นทางที่คุณเลือกในการเดินทางใน Apeiron ขึ้นอยู่กับคุณเอง
มีหลายองค์ประกอบที่ถูกผสมผสานเข้าด้วยกันใน Apeiron บอกเรา ว่าทำไมคุณถึงเลือกใช้ธีมของ “พระเจ้า” ในเกมนี้ และนี่คือเกมที่คุณต้องการสร้างมานานหรือไม่?
แฟรงค์: อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันที่รุนแรง โดยมีเกมมากกว่า 5,000 เกมในพื้นที่ Web3 ในแต่ละเดือนจะมีการเปิดตัวเกมใหม่กว่า 5,000 เกม ทำให้การแตกต่างเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเรา เรารู้ว่าการแข่งขันในประเภทเกมที่ดอมิเนตโดยเกม AAA ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปได้
ฉันเริ่มต้นการเดินทางเพื่อค้นหาความหมายของการเป็นนักเล่นเกมในยุคแรกๆ ของฉัน หนึ่งในประเภทเกมที่มีผลกระทบต่อฉันอย่างลึกซึ้งคือเกมของพระเจ้า ซึ่งมีเกมอย่าง Black and White, Populous, และ Spore ที่ฉันใช้เวลานับไม่ถ้วนในการเล่น สิ่งนี้ทำให้เกิดแนวคิดเริ่มต้นสำหรับเกมของเรา
สำหรับเรา ความสามารถในการเข้าถึงและสร้างรายได้เป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นเราจึงเลือกที่จะพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มมือถือและรวมระบบเกมที่เพิ่มความตื่นเต้นและความสัมพันธ์ทางสังคม ดังนั้น ระบบการต่อสู้ RTS แบบการ์ดของ Apeiron จึงถูกสร้างขึ้น เพื่อให้แน่ใจถึงความยั่งยืนและความสำเร็จในระยะยาว เรารู้ว่า Apeiron ต้องเปลี่ยนจากเกมไปสู่แฟรนไชส์ แต่แบบจำลองเกมฟรีแบบดั้งเดิมสำหรับโทรศัพท์มือถือไม่เพียงพอสำหรับแผนการใหญ่ของเรา โมเดลการพัฒนゲーム-ผู้จัดพิมพ์แบบดั้งเดิมก็ไม่เพียงพอสำหรับการสนับสนุนโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ จนกระทั่งเราได้พบกับ Axie
Apeiron มี NFT ที่หลากหลายในพอร์ตโฟลิโอของมัน — ดาวเคราะห์ ดาวฤกษ์ และสิ่งประดิษฐ์ เพื่อชื่อไม่กี่อย่าง สำหรับผู้ที่ใหม่ๆ ในเทคโนโลยีบล็อกเชน คุณจะอธิบายสินทรัพย์เหล่านี้อย่างไร? ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์สามารถเข้าร่วมและสร้างห้องสมุดของตนเองได้หรือไม่?
แฟรงค์: Apeiron เปิดให้เล่นฟรี ทำให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมเกมได้โดยไม่ต้องมีประสบการณ์ใดๆ ในปัจจุบัน ผู้เล่นทุกคนสามารถหาเงินในเกมได้ แต่ในอนาคต ผู้เล่นที่มี NFT เท่านั้นที่จะสามารถหา $APRS และ $ANIMA ได้ขณะเล่นเกม
ผู้เล่นมักจะเริ่มต้นด้วยการซื้อ NFT Apostle (หรือที่เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์) ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงที่สามารถติดตามพวกเขาในการต่อสู้ สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้มีราคาไม่แพงและสามารถสร้างจากเกมเองได้ โดยการเป็นเจ้าของ NFT Apostle ผู้เล่นสามารถเริ่มหา $ANIMA ได้แล้วขณะเล่นเกม
เมื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น พวกเขาสามารถซื้อหรือเช่าดาวเคราะห์เพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นเกมและความสามารถในการแข่งขัน การเป็นเจ้าของดาวเคราะห์มากขึ้นจะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการเพาะพันธุ์ ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของเกมและเป็นปัจจัยสำคัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Axie Infinity โดยการเข้าใจกลไกการเพาะพันธุ์และการลงทุนโทเค็นและเวลา ผู้เล่นสามารถสร้างธุรกิจของตนเองภายใน Apeiron
สุดท้าย ดาวฤกษ์เป็นตัวแทนของดินแดนใน Apeiron ผู้เล่นสามารถหาเงินได้โดยการให้เช่าเส้นทางวงโคจรสำหรับ NFT ดาวเคราะห์ ดาวฤกษ์ยังให้โอกาสสำหรับผู้เล่นที่ชอบบทบาทเชิงกลยุทธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลไกการเล่นเกมกิลด์ในอนาคต
คุณมีเป้าหมายที่จะเปลี่ยน Apeiron ให้เป็นแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง บอกเรา ว่าคุณวางแผนจะทำให้สิ่งนี้เป็นจริงได้อย่างไร เราควรคาดหวังการเปลี่ยนแปลงใหญ่ๆ ในช่วงหลายเดือนข้างหน้าหรือไม่?
แฟรงค์: กลยุทธ์ของเราในการเปลี่ยน Apeiron ให้เป็นแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงคือการสร้างเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์และดึงดูดผู้คน เราเชื่อว่าเรื่องราวที่น่าสนใจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ IP ที่ประสบความสำเร็จ ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นในการนำเสนอเรื่องราวของเราอย่างเป็นเอกลักษณ์และน่าสนใจ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้าน ความเชื่อของการสร้างโลก และเรื่องราวจากวัฒนธรรมต่างๆ เราต้องการให้เรื่องราวของเราได้รับการปรับให้เหมาะสมและเต็มไปด้วยอารมณ์ขัน
ในขณะที่เกมหลายๆ เกมสำรวจตำนานอย่างโรมันและนอร์ส เราได้เลือกที่จะสำรวจนิทานพื้นบ้านจากเกาหลี ประเทศสลาฟ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งไม่ได้ถูกสำรวจมากในอุตสาหกรรมเกม
เรามีแผนจะออกซีรีส์นำร่องในปีหน้า ซึ่งพัฒนาโดยความร่วมมือกับคู่ค้าด้านความบันเทิงชั้นนำในไต้หวัน ซีรีส์นี้จะเป็นก้าวสำคัญในการนำ Apeiron ไปสู่ผู้ชมในวงกว้างและเปิดทางให้เกมนี้กลายเป็นแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง
คุณยังตัดสินใจย้ายจาก Polygon ไปยัง Ronin เมื่อหลายเดือนก่อน อะไรที่ทำให้คุณตัดสินใจเช่นนี้ และคุณสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้หรือไม่?
แฟรงค์: ในระหว่างการค้นหาบล็อกเชนที่มุ่งเน้นไปที่เกมและให้การสนับสนุนโครงการที่เลือก Ronin ได้ขึ้นมาเป็นอันดับต้นๆ Sky Mavis ได้แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของนักพัฒนาเกมบนเชน และความเข้าใจร่วมกันนี้ทำให้เราเป็นทีมที่มีพลังและทำงานร่วมกันได้ดีตั้งแต่ต้น
หลังจากการย้ายมา เราได้เห็นการเติบโตที่แข็งแกร่งของฐานผู้ใช้ Apeiron จาก 8,000 DAU ไปเป็น 28,222 คน ซึ่งเป็นการเติบโตมากกว่า 250% เมื่อเรามองไปข้างหน้า เราเชื่อมั่นว่า Apeiron จะเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป เกมของเรามีประสบการณ์ที่ท้าทาย дажеสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มาก การท้าทายนี้แสดงให้เห็นถึงความลึกของเกมที่เราให้ไว้ ซึ่งเห็นได้จากดันเจียน PvP และการเปิดตัวเรื่องราวที่จะมาถึง นอกจากนี้ ระบบการเพาะพันธุ์ของเรายังได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นสิ่งที่เราภูมิใจ Pixels ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่สร้างบน Ronin เป็นเกม hypercasual social-fi ที่มีชื่อเสียง ในขณะที่ Apeiron เป็นตัวแทนของเกมหลักบนเว็บ 2 ที่มีเป้าหมายในการพัฒนาแบบจำลองการเพาะพันธุ์และทุนการศึกษาตามรูปแบบของ Axie
สิ่งหนึ่งที่คุณมองเห็นสำหรับ Foonie Magus ในอนาคต คืออะไร มีวันที่สำคัญที่เราควรจดบันทึกสำหรับปีที่จะมาถึงหรือไม่?
แฟรงค์: อีกไม่กี่ขั้นตอนสำคัญสำหรับเรา ได้แก่ การเปิดตัวโทเค็นและเบต้าโทรศัพท์มือถือของซีซั่น 3 เรากำลังจะปิดรอบชุมชนสำหรับผู้ถือสินทรัพย์ OG และผู้ถือ Ronin โดยมีโอกาสในการกระจายโทเค็นให้กับผู้เข้าร่วมในระบบนิเวศของเรา รอบชุมชนแรกของเราขายหมดใน 20 วินาที ในรอบชุมชนครั้งที่สอง โทเค็นที่จัดสรรแล้วขายหมดในเวลาไม่ถึง 4 นาที โดยมีมูลค่ารวม 18 ล้าน APRS มูลค่า 1.98 ล้านดอลลาร์ เรารอคอยที่จะได้รับคำติชมจากผู้เล่นเพื่อช่วยให้เราปรับปรุง Apeiron ต่อไป
ในปีที่จะมาถึง เรามีการวางแผนการแข่งขันหลายรายการ การปรับสมดุล และการทดสอบสำหรับทั้งเกมและระบบนิเวศของเรา เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุง Apeiron จนกว่าจะถึงการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงครึ่งหลังของปี 2024 นอกจากนี้เรายังตื่นเต้นที่จะสำรวจการสร้างแอนิเมชั่นและสินค้าเพื่อสร้าง Apeiron ให้เป็นแฟรนไชส์ที่เหมาะสม
มันจะเป็นเส้นทางที่ยาว แต่มันจะเริ่มต้นที่นี่ ด้วยการเปิดตัวโทเค็นและ S3!
มีคำพูดสุดท้ายสำหรับผู้อ่านหรือไม่?
แฟรงค์: สิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือ Apeiron ไม่ใช่หนึ่งในโครงการที่สัญญาว่าจะให้ผลตอบแทน 20x หรือ 30x อย่างรวดเร็ว เรามุ่งเน้นในการสร้างเกมที่สนุกและเป็นเอกลักษณ์ที่ยึดมั่นในอุดมคติของเราในฐานะนักเล่นเกมที่กลายมาเป็นนักพัฒนา尽管เราเปลี่ยนมาใช้ Web3 เพียงสามปีที่แล้ว เราเชื่อและตั้งใจที่จะแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมบนบล็อกเชนมากกว่าการเก็งกำไร
นอกจากนี้ อีกหนึ่งโครงการสำคัญที่ Apeiron กำลังดำเนินการคือการสร้างระบบนิเวศของกีฬา e-sports เรามีการแข่งขันในเดือนเมษายนซึ่งจะนำกีฬา e-sports Web3 ไปยังทั้งตลาดตะวันตกและตะวันออก โดยมีบุคคลที่มีชื่อเสียงจาก Web2 และ Web3 ที่จะแข่งขันกัน โปรดติดตามเราใน X เพื่อดูการอัปเดตล่าสุด
ขอขอบคุณ Gaming.net และ Jord สำหรับเวลาของคุณ
ขอขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา!
สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Apeiron คุณสามารถเยี่ยมชมแฮนดルโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่ หรือเยี่ยมชมบัญชี Foonie Magus สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ที่นี่