เกม

Fireshine Games เข้าซื้อผู้พัฒนาเกม Necesse ชาวเดนมาร์ก Fair Games

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Enad Global 7 ประกาศ เมื่อ 7 ตุลาคม 2026 ว่า บริษัทย่อยที่เป็นของบริษัทแม่ทั้งหมด Fireshine Games ได้เข้าซื้อ Fair Games ApS ซึ่งเป็นสตูดิโออินดี้ในเมือง Aarhus ที่พัฒนาและเป็นเจ้าของเกม survival-crafting บน PC ชื่อ Necesse การทำธุรกรรมนี้มีการชำระเงินล่วงหน้า $4.0 ล้าน พร้อมกับการพิจารณาเพิ่มเติมตามผลการดำเนินงาน

EG7 กล่าวว่า ข้อตกลงนี้เพิ่มเกมที่มีชื่อเสียงเข้าไปในพอร์ตโฟลิโอของ Fireshine และเสริมตำแหน่งของบริษัทในแนวเกม survival-crafting

เงื่อนไขการทำธุรกรรม

การพิจารณาประกอบด้วยการชำระเงินล่วงหน้า $4.0 ล้าน พร้อมกับการพิจารณาเพิ่มเติมสูงสุด $2 ล้านตามเนื้อหาและการเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม การจ่ายผลตอบแทนเพิ่มเติมตามผลการดำเนินงานที่สอดคล้องกับ 10–20 เปอร์เซ็นต์ของรายได้สุทธิหลังหักค่าใช้จ่ายสำหรับบริการที่ขายอาจจะต้องชำระด้วย ขึ้นอยู่กับการบรรลุเป้าหมายบางประการ EG7 กล่าวว่า การทำธุรกรรมนี้จะได้รับเงินทุนจากเงินสดที่มีอยู่ของกลุ่มบริษัท

ยอดขายและการเล่นเกมของ Necesse

Necesse เปิดตัวบน Steam ในเดือนธันวาคม 2019 ตามข้อมูลของ EG7 เกมนี้ได้ขายประมาณ 2.5 ล้านสำเนาจนถึงปัจจุบัน สร้างรายได้รวมประมาณ $14.4 ล้านตั้งแต่เปิดตัว และมีคะแนนผู้ใช้ 93 เปอร์เซ็นต์บน Steam ใน การเผยแพร่ที่ออกผ่าน GamesPress Fireshine บรรยายว่าคะแนนนั้นเป็น Very Positive และกล่าวว่าเกมนี้มีผู้เล่นประมาณ 2.5 ล้านคน

EG7 อธิบายว่า Necesse เป็นเกม survival-crafting ที่ผู้เล่นจะสำรวจ สร้างที่ตั้ง เก็บทรัพยากร สร้างอุปกรณ์ และปกป้องชุมชนที่กำลังเติบโตจากภัยคุกคามหลากหลาย โดยผสมผสานการสำรวจ การสร้าง การอัตโนมัติ และการพัฒนาในโลกที่คงอยู่ต่อเนื่อง คำอธิบายของ Fireshine ชี้ไปที่โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุดและสร้างแบบอัตโนมัติด้วยการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวและโหมดร่วมมือ โดยให้ผู้เล่นสร้างที่ตั้งขณะสำรวจดันเจี้ยนลึก ๆ ขุดแร่หายาก สร้างอุปกรณ์เวทมนตร์ ต่อสู้กับมอนสเตอร์ และรับสมัครผู้เชี่ยวชาญ

ความต่อเนื่องของสตูดิโอและแผนของ Fireshine

Fair Games เป็นสตูดิโออินดี้ชาวเดนมาร์กที่มีพนักงานแปดคนและฟรีแลนซ์สองคน และไม่มีหนี้สิน ตามข้อมูลของ EG7 สตูดิโอจะดำเนินการต่อจากเมือง Aarhus โดยผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Mads Skovgaard จะยังคงดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปและดำเนินงานต่อด้วยทีมพัฒนาที่มีอยู่

“นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับ Fair Games” Skovgaard กล่าวในแถลงการณ์ของ GamesPress “Necesse กำลังมองหาพันธมิตรมานานแล้ว และ Fireshine รู้สึกว่าเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบ Fireshine Games ได้ประสบความสำเร็จด้วยแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ในการสนับสนุนเกมผ่านทีมที่มีความสามารถของตนเอง และด้วยการเข้าถึงและทรัพยากรที่กว้างขวางที่ Fireshine Games จะนำมา เราหวังว่าจะได้เห็นการขยายผลและการสนับสนุนของ Necesse สำหรับแฟน ๆ ทั่วโลกต่อไปหลายปีข้างหน้า”

ในแถลงการณ์ของ EG7 Skovgaard กล่าวว่าสตูดิโอได้มองหาพันธมิตรระยะยาวและการเข้าร่วมกับ Fireshine นำมาซึ่งความสามารถด้านการเผยแพร่ที่ตั้งใจจะสนับสนุนการเติบโตต่อเนื่องของ Necesse

Necesse เข้าร่วมพอร์ตโฟลิโอดิจิทัลของ Fireshine ที่ EG7 กล่าวว่าได้สร้างตำแหน่งที่แข็งแกร่งในแนวเกม survival-crafting ผ่านเกมเช่น Core Keeper, Len’s Island, Voyagers of Nera และ Dawn of Defiance พร้อมกับเกมที่กำลังจะเปิดตัว Isle Goblin

“Necesse เป็นการเพิ่มที่สมบูรณ์แบบให้กับพอร์ตโฟลิโอของ Fireshine Games และเป็นการจับคู่ที่เป็นธรรมชาติกับประสบการณ์ของเราในเกม survival-crafting” Brian Foote ซีอีโอของ Fireshine กล่าว “เกมนี้ได้สร้างชุมชนผู้เล่นที่แข็งแกร่งและมีส่วนร่วมแล้ว และเราตั้งตารอที่จะช่วยให้เกมเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นขณะที่เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีม Fair Games เพื่อพัฒนาต่อยอดจากสิ่งที่พวกเขาสร้างมาตลอดหลายปี”

Fireshine กล่าวว่าเห็นโอกาสในการพัฒนา Necesse ต่อไปผ่านแพลตฟอร์มเพิ่มเติมรวมถึงการขยายทางภูมิศาสตร์ และ EG7 กล่าวว่าเกมนี้คาดว่าจะให้ศักยภาพรายได้ระยะยาวผ่านการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและการพัฒนาต่อยอดของแฟรนไชส์ ในแถลงการณ์ของ GamesPress Fireshine ยืนยันแผนที่จะเพิ่มการสนับสนุนระยะยาวให้กับเกม PC นี้และพัฒนา Necesse สำหรับแพลตฟอร์มเพิ่มเติม

ผลงานของ Fireshine ในปี 2026 รวมถึงเกมยิงแบบโคออป Early Access Far Far West ซึ่ง Fireshine กล่าวว่าได้ขายประมาณ 1.5 ล้านสำเนาบน Steam และเกมอินดี้แอคชัน Denshattack! ที่มีคะแนน Metacritic 88 เปอร์เซ็นต์ พร้อมผู้เล่นมากกว่า 300,000 คนและได้รับการเสนอชื่อรางวัล Gamescom สี่รายการ: Best Gameplay, Best Audio, Most Entertaining และ Best Switch 2 Game

Fair Games จะถูกรวมเข้ารายงานทางการเงินของ EG7 ตั้งแต่วันที่ 7 ตุลาคม 2026 และ EG7 กล่าวว่า คาดว่าการเข้าซื้อกิจการนี้จะส่งผลเชิงบวกต่อผลการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทเมื่อ Necesse ถูกพัฒนาต่อไป

Lena Forsyth เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขวาง รวมถึงการควบรวมกิจการ รายได้ การเปลี่ยนแปลงของผู้บริหาร กลยุทธ์ผู้เผยแพร่ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

Lena มุ่งเน้นข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลการดำเนินงานรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำแถลงของผู้นำ และการคาดการณ์ทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่ากิจกรรมทางธุรกิจส่งผลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและการรับรู้ของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดย Lena Forsyth ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ ความลึกซึ้ง และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่ตรวจสอบได้