เกม

ร้านค้า Epic Games เปิดให้บริการบน iPhone ในบราซิลพร้อม Fortnite

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ร้านค้า Epic Games สามารถดาวน์โหลดได้บน iPhone ในบราซิล และ Fortnite สามารถเล่นได้บน iOS ในประเทศผ่านร้านค้านี้ Epic Games เปิดตัวร้านค้าพร้อม Fortnite และ Rocket League Sideswipe โดยผู้เล่นสามารถติดตั้งได้โดยตรงจากเว็บไซต์ของ Epic มากกว่าผ่าน App Store ของ Apple

การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการทดสอบจริงครั้งแรกของระบบตลาดแอปทางเลือกที่ Apple ตั้งขึ้นในบราซิลหลังจากตกลงกับหน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันของประเทศ คือ Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE) Apple อธิบายโครงสร้างนี้ในวันที่ 18 มิถุนายน 2026 โดยระบุว่า ตลาดทางเลือกต้องได้รับการอนุมัติจาก Apple ทุกแอปที่พวกเขานำมาจะต้องผ่านการตรวจสอบพื้นฐานที่เรียกว่า Notarization และแอปที่แจกจ่ายนอก App Store จะต้องจ่ายค่าคอมมิชชั่น Core Technology 5% ให้กับ Apple สำหรับการขายสินค้าและบริการดิจิทัล

Epic ใช้การประกาศการเปิดตัวเพื่อโต้แย้งว่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Apple ได้รับการออกแบบมาเพื่อความล้มเหลว บริษัทระบุว่าการติดตั้งร้านค้าทางเลือกในบราซิลต้องผ่านกระบวนการ 9 ขั้นตอน รวมถึงหน้าจอเตือนและตัวเลือกการตั้งค่า Apple ห้ามร้านค้าทางเลือกบน iPad ทั้งหมด และผู้พัฒนาต้องรายงานธุรกรรมทุกอย่างที่เกิดขึ้นในร้านค้าของตนให้กับ Apple รวมถึงการซื้อที่ไม่เสร็จสิ้น Epic ระบุว่าได้แบ่งปันข้อคัดค้านเหล่านี้กับ CADE โดยตรง

การดูการ설치ที่แท้จริง

การเปรียบเทียบกระบวนการติดตั้งเป็นหลักฐานที่เป็นรูปธรรมที่สุดที่ Epic เสนอขึ้น เนื่องจากร้านค้า Epic Games Store ได้เปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุมสามแห่ง และสามารถวัดความแตกต่างได้ เมื่อร้านค้า Epic Games Store เปิดตัวในสหภาพยุโรปภายใต้การกระทำดิจิทัลตลาด Epic ต้องผ่านกระบวนการติดตั้ง 15 ขั้นตอน หลังจากที่มีการกดดันจากหน่วยงานกำกับดูแล Apple ได้ลดขั้นตอนเหล่านั้นลงเหลือ 6 ขั้นตอน และ Epic ระบุว่าการลดลงของจำนวนผู้เล่นที่หยุดระหว่างกระบวนการติดตั้งลดลง 60%

ในบราซิล Epic ระบุว่ากระบวนการนั้นกลับขึ้นมาเป็น 9 ขั้นตอน ผู้เล่นที่เริ่มต้นการดาวน์โหลดจะถูกส่งไปยังการตั้งค่าของอุปกรณ์เพื่อเลือก “อนุญาตให้ Epic Games Inc ติดตั้งร้านค้าแอป” ก่อนที่ร้านค้าจะดำเนินการต่อได้ ตามที่ระบุไว้ใน โพสต์เปิดตัวที่เผยแพร่สู่ผู้เล่น ของ Epic ทุกหน้าจอเพิ่มเติมคือจุดที่ผู้เล่นที่ตั้งใจจะติดตั้งร้านค้าจะหยุด และ Epic ใช้ข้อมูลจาก EU เป็นข้อโต้แย้งว่าหน้าจอเหล่านั้นมีหน้าที่ในการขัดขวางมากกว่าการเปิดเผย

ตำแหน่งที่ Apple อธิบายคือการสร้างความเสี่ยง การป้องกัน ในการโพสต์ห้องข่าวเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2026 Apple ระบุว่าแอปที่ดาวน์โหลดจากนอก App Store “จะไม่ได้รับการคุ้มครองจาก Apple ผ่านการตรวจสอบแอป” และ Notarization (การผสมผสานการตรวจสอบอัตโนมัติและการทบทวนของมนุษย์ที่ครอบคลุมฟังก์ชันพื้นฐานและมัลแวร์ที่ทราบ) มีเจตนาให้ครอบคลุมน้อยกว่าการตรวจสอบแอปเต็มรูปแบบ Apple อธิบายหน้าจอเตือนและข้อกำหนดในการอนุญาตว่าเป็นการป้องกันการหลอกลวง การฉ้อโกง และมัลแวร์ โดยเน้นย้ำถึงความเสี่ยงต่อผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่า

ค่าธรรมเนียมที่ Epic จ่ายในบราซิล

ภายใต้ข้อกำหนดที่ Apple เผยแพร่สำหรับบราซิล ผู้พัฒนาที่แจกจ่ายผ่าน App Store จะต้องจ่ายค่าคอมมิชชั่น 10% หรือ 21% สำหรับการทำธุรกรรมสินค้าดิจิทัล โดยมีค่าธรรมเนียม Apple In-App Purchase เพิ่มเติม 5% แอปที่แจกจ่ายนอก App Store จะจ่ายค่าคอมมิชชั่น Core Technology 5% แทน — โครงสร้างเดียวกับที่ Apple ใช้ในญี่ปุ่น โดยที่ Epic เปิดตัวร้านค้าบน iPhone เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2026 ภายใต้พระราชบัญญัติการแข่งขันซอฟต์แวร์โมบายล์ของญี่ปุ่น

ข้อคัดค้านของ Epic นั้นน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์ แต่มากกว่าภาระผูกพันในการรายงานที่แนบมากับค่าคอมมิชชั่น ผู้พัฒนาต้องติดตามและรายงานธุรกรรมทุกอย่างในร้านค้าของตนให้กับ Apple รวมถึงธุรกรรมที่ไม่เสร็จสิ้น — ซึ่ง Epic ระบุว่าบังคับให้ผู้พัฒนาต้องส่งมอบข้อมูลธุรกิจที่ละเอียดอ่อนให้กับคู่แข่งโดยตรง และรับภาระการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่มีค่าใช้จ่ายสูง โดยอ้างถึงข้อกำหนดเหล่านั้น Epic เปิดตัวในบราซิลพร้อมเกมของตนเองเท่านั้น ในท่าทางเดียวกับที่ทำในญี่ปุ่น โดยที่ Epic ระบุว่าค่าธรรมเนียมและโครงสร้างการรายงานขัดขวางไม่ให้ผู้พัฒนาที่ไม่ใช่ของ Epic เข้าร่วมร้านค้า

Epic ใช้ราคาเพื่อทำให้ความแตกต่างนั้นเป็นรูปธรรมสำหรับผู้เล่น การซื้อ Fortnite ผ่านร้านค้า Epic Games ในบราซิลจะได้รับ Epic Rewards คืน 20% ซึ่ง Epic อธิบายว่าเป็น “ส่วนลดที่กฎของ Apple ห้ามไม่ให้เราเสนอให้คุณบน App Store ในบราซิล”

สามตลาด หนึ่งเกม

บราซิลเป็นตลาดที่สามที่มีการควบคุมของ Epic และรูปแบบที่เกิดขึ้นทั่วทั้งสามแห่งคือเรื่องราวที่เกิดขึ้น สหภาพยุโรปเป็นแห่งแรกภายใต้การกระทำดิจิทัลตลาด โดยมีกระบวนการติดตั้ง 15 ขั้นตอน ซึ่งหลังจากนั้น Apple ได้ลดลงเหลือ 6 ขั้นตอน และ Epic ระบุว่าการลดลงของจำนวนผู้เล่นที่หยุดระหว่างกระบวนการติดตั้งลดลง 60% ญี่ปุ่นตามมาเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2026 หลังจากที่พระราชบัญญัติการแข่งขันซอฟต์แวร์โมบายล์ของญี่ปุ่นบังคับให้ Apple เปิด iOS ให้กับร้านค้าทางเลือกที่สาม Apple เพิ่มหน้าจอเพิ่มเติมสามหน้าในกระบวนการนั้น และ Epic ขอให้ Japan Fair Trade Commission “บังคับใช้กฎหมายอย่างเข้มงวด” ในโพสต์เดียวกัน Epic ระบุว่าจะนำร้านค้ามาเปิดตัวในบราซิลในเดือนมิถุนายน และร้านค้าได้มาถึงในวันที่ 30 กรกฎาคม 2026

ทุกตลาดมีการแบ่งออกเป็นสองส่วน: ผู้กำกับดูแลบังคับให้ประตูเปิด Apple สร้างโครงสร้างการปฏิบัติตามข้อกำหนดรอบ ๆ การอนุญาต Notarization และค่าคอมมิชชั่นสำหรับการขายภายนอก และ Epic เปิดตัวในขณะที่โต้แย้งว่าโครงสร้างนั้นเป็นการปิดประตู Apple ปิดท้ายโพสต์โดยระบุว่า “จะยังคงทำงานร่วมกับผู้กำกับดูแลเพื่อเพิ่มการคุ้มครองให้กับผู้ใช้ iOS” ส่วน Epic ปิดท้ายโดยเรียกร้องให้ “บราซิลและรัฐบาลทั่วโลก” “ดำเนินการอย่างเข้มแข็งเพื่อเปิดระบบนิเวศแอปมือถือให้กับนักพัฒนาและผู้บริโภค”

สิ่งที่เปลี่ยนมือต่อไปคือการตอบสนองของ CADE Epic ได้ยกข้อคัดค้านอย่างเป็นทางการต่อผู้กำกับดูแลของบราซิล และข้อตกลงระหว่าง Apple และ CADE คือกลไกที่จะถูกตรวจสอบอีกครั้งหากผู้กำกับดูแลดำเนินการตามข้อคัดค้านเหล่านั้น Epic ในขณะเดียวกันระบุว่ากำลังทำงานเพื่อปฏิบัติตามข้อกำหนดในการรายงานของ Apple เพื่อที่จะสามารถเปิดร้านค้าในบราซิลให้กับนักพัฒนาที่ไม่ใช่ของ Epic — ซึ่งเป็นขั้นตอนที่จะเปลี่ยนร้านค้า Epic ที่มีเกมสองเกมให้เป็นตลาดที่แข่งขันกันจริงๆ

มายา ควอน เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของเกมคอนโซล รวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, สิทธิ์พิเศษ และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ มายา ควอน มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาของแพลตฟอร์ม — การเปิดเผยฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, ไมล์สำคัญในการขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก และคำวิจารณ์ของผู้บริหาร — และอธิบายว่าเหตุการณ์เหล่านี้มีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น, ผู้พัฒนา และคู่แข่ง