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Electronic Arts 重新組織其遊戲工作室為 EA Entertainment 和 EA Sports
Electronic Arts (EA) (EA ) 已宣布了一項重大重組計劃,将其遊戲工作室分為兩個獨立組織:EA Entertainment 和 EA Sports。這次分拆的目的是為工作室內的工作室提供更大的自主權和財務責任。
EA Entertainment 將由新任 EA Entertainment、Technology 和 Central Development 總裁 Laura Miele 領導,負責監督出版商的自有智慧財產權(IP)以及授權遊戲。Miele 曾是 EA 的首席運營官,將與其他關鍵高管合作,例如 Respawn 的聯合創始人 Vince Zampella,該工作室負責 Apex Legends、Star Wars 和 Battlefield 遊戲。Samantha Ryan 將負責生活方式特許經營和單人遊戲,而 Jeff Karp 將繼續領導手機遊戲業務。
EA Sports 將關注體育和賽車遊戲

與此同時,Cam Weber 將保留其在 EA Sports 的總裁職位,負責監督公司的體育和賽車遊戲。這包括著名的特許經營,如 Madden、PGA Tour、NHL 和 EA Sports FC(前身為 FIFA)。
EA 首席執行官 Andrew Wilson 強調了重組的意圖,表示 這是為了授予工作室領導者更多的創意所有權和財務責任。目標是加速有關遊戲開發和上市戰略的決策過程,最終推動業務增長和提供長期價值。
作為變革的一部分,首席體驗官 Chris Bruzzo 將從其職位退休,並由前首席營銷官 David Tinson 接替。另外,首席財務官 Chris Suh 已經決定離開公司,前財務高級副總裁 Stuart Canfield 將擔任新的首席財務官。
重組計劃是在 EA 宣布在 3 月份減少員工後實施的,涉及 6% 的裁員和最高 2 億美元的費用。這些費用包括智慧財產權損害、員工遣散、辦公空間減少和其他費用,例如合同取消。
重組與其他最近在 EA 的發展相吻合,例如放棄 FIFA 特許經營並將足球特許經營更名為 EA Sports FC。另外,EA Originals 的 Immortals of Aveum 的發布已經延遲到 8 月 22 日,而報告表明 Respawn 曾經在開發 Titanfall 3 10 個月後轉而開發 Apex Legends。











