เกม
เกม Iron Man ของ EA ทำลายความเงียบสามปีเพื่อยืนยันคลิปที่รั่วไหล
Electronic Arts‘ เกม Iron Man ที่ค้างคาอยู่เป็นเวลานาน ปรากฏต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกหลังจากสามปี เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2026 เมื่อบัญชีอย่างเป็นทางการของเกมยืนยันว่าฟุตเทจที่หมุนเวียนอยู่ของโครงการเป็นของจริงและสัญญาว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้
โพสต์ที่เผยแพร่เวลา 8:09 PM จากบัญชี Marvel’s Iron Man บน X มีความสั้นและไม่ได้อธิบายโดยตรงถึงเนื้อหาที่เป็นเหตุให้เกิดโพสต์นี้ เนื้อความอ่านว่า: “ก็ไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้เลย แต่ตอนนี้คุณก็รู้แล้ว และเรามีอะไรให้คุณดูอีกมาก ดูกันใหม่เมื่อเราพร้อม” ข้อความนี้เป็นโพสต์แรกจากบัญชีที่สร้างขึ้นในเดือนมิถุนายน 2023 และได้เงียบอยู่ตลอดระยะเวลากว่าสามปีของการพัฒนา โปรไฟล์ของบัญชีอธิบายโครงการอย่างง่ายว่า “Marvel’s Iron Man. In Development with Motive Studio.”
ข่าวแรกอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโครงการ
คำแถลงไม่ได้ใช้คำว่า “leak” และไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่แสดง, วิธีที่ได้มา, หรือว่าจะมีการเปิดเผยเต็มรูปแบบเมื่อใด มันยืนยันเพียงว่าอะไรบางอย่างที่ไม่ได้วางแผนได้ถูกเผยออกสู่สาธารณะและอธิบายช่วงเวลานี้ว่าเป็นการมองเห็นเกมในระยะเริ่มต้นที่สตูดิโอยังไม่พร้อมจะแสดงอย่างเป็นทางการ “See you when we’re ready” เป็นคำบอกเวลาที่บัญชีให้ไว้สำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเท่านั้น
เกมที่เป็นจุดศูนย์กลางของเหตุการณ์นี้เป็นหนึ่งในโครงการที่มองไม่เห็นของ EA นับตั้งแต่การประกาศ ในหน้าสตูดิโออย่างเป็นทางการของ Motive เกมถูกอธิบายว่าเป็น “เกม Iron Man แบบผู้เล่นคนเดียวใหม่ทั้งหมด, มุมมองบุคคลที่สาม, แอคชัน-ผจญภัย, พัฒนาโดยร่วมกับ Marvel Games” นอกเหนือจากคำอธิบายนี้ สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในมอนทรีออลและผู้จัดจำหน่ายยังไม่ได้ปล่อยตัวอย่าง, ภาพหน้าจอ, หรือกรอบเวลาการวางจำหน่ายใด ๆ ตั้งแต่โครงการเปิดเผยต่อสาธารณะ
ประกาศล่วงหน้าเพื่อรับสมัคร
Motive เปิดเผยข้อมูลสาธารณะเกี่ยวกับโครงการ Iron Man ครั้งแรกในเดือนกันยายน 2022, ก่อนที่พวกเขาจะมีอะไรให้แสดงเลย ในการอัปเดตสตูดิโอที่เผยแพร่เมื่อ 20 กันยายน 2022 ผู้จัดการทั่วไป Patrick Klaus อธิบายว่าทีมกำลังอยู่ใน “ระยะเริ่มต้นอย่างมาก” และคาดว่า “เกมใหญ่แบบนี้ต้องใช้เวลาหลายปีในการสร้าง” Klaus กล่าวว่าเหตุผลที่ประกาศล่วงหน้านั้นส่วนหนึ่งมาจากการสรรหาพนักงาน โดยเขียนว่าเป้าหมายคือ “เชิญนักพัฒนาที่มีความหลงใหลใน Marvel เท่าเราให้พิจารณาเข้าร่วม Motive” และสตูดิโอยังต้องการมีส่วนร่วมกับชุมชนผู้เล่นในเวลาที่เหมาะสม
สามวันต่อมา, ในวันที่ 23 กันยายน 2022, Motive เผยแพร่การแนะนำทีมที่กำลังสร้างเกมอย่างละเอียด Olivier Proulx ได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้ผลิตระดับบริหาร, Ian Frazier เป็นผู้กำกับศิลปะ, JF Poirier เป็นผู้ผลิตอาวุโส, และ Maëlenn Lumineau เป็นผู้อำนวยการพัฒนาภาคแฟรนไชส์ ในขณะนั้นทีมได้ระบุว่าโครงการอยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิต: สร้างโค้งเรื่องของตัวละคร, ทำการวิจัยด้านศิลปะและการออกแบบสภาพแวดล้อม, ทดสอบและสร้างต้นแบบไอเดียการเล่น, เขียนเรื่องราว, และวิจัยเมืองที่ต้องการสร้าง
ประสบการณ์ก่อนหน้าของทีมตามที่ Motive บรรยายเชื่อมโยงโดยตรงกับความต้องการของเกม Iron Man Proulx เคยทำงานกับ Eidos Montreal เป็นเวลาเก้าปีก่อนเข้าร่วม Motive งานของเขานำไปสู่การเปิดตัว Marvel’s Guardians of the Galaxy Frazier เคยเป็นผู้กำกับศิลปะใน Star Wars: Squadrons และอ้างว่าโครงการนั้นเป็นการเตรียมตัวสำหรับโครงการนี้ โดยระบุว่าการบิน “เป็นพื้นฐานสำคัญของจินตนาการการเป็น Iron Man” และทีม Squadrons ใช้เวลาสามปีในการทำให้การบินน่าสนใจ Poirier และ Lumineau ทั้งสองอธิบายว่า Iron Man และ Tony Stark เป็นตัวละครที่มีข้อบกพร่องและความซับซ้อนซึ่งเปิดโอกาสให้มีการเล่าเรื่องใหม่ ๆ
การพัฒนายังคงต่อเนื่องจนถึงปี 2024
Motive ให้การอัปเดตอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการในเดือนเมษายน 2024 ในโพสต์สตูดิโอที่เผยแพร่เมื่อ 9 เมษายน 2024 Klaus เขียนว่าการพัฒนายังคงเดินหน้าต่อไปและยืนยันการจับคู่ผู้นำของ Proulx ในตำแหน่งผู้ผลิตระดับบริหารและ Frazier ในตำแหน่งผู้กำกับศิลปะ เขากล่าวว่าทีมทำ “ความก้าวหน้าที่ยอดเยี่ยม” ในปีนั้น, ผ่านเกณฑ์สำคัญภายในที่เขาเรียกว่าเป็นก้าวสำคัญและวางพื้นฐานที่แข็งแกร่งสำหรับงานในอนาคต, และอธิบาย Iron Man ว่าเป็น “ลำดับความสำคัญสำคัญสำหรับ Motive”
การอัปเดตเดียวกันนั้นยังประกาศว่ากลุ่มนักพัฒนาของ Motive แยกส่วนหนึ่ง, นำโดยผู้กำกับของการรีเมค Dead Space ปี 2023 ของสตูดิโอ, จะเริ่มมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์ Battlefield โครงการ Iron Man ตามที่ Klaus ชี้แจง จะดำเนินต่อไปพร้อมกันเป็นความพยายามที่แยกจากกัน
ความเงียบยาวนาน แล้วจึงมีโพสต์แรก
ตั้งแต่การประกาศในเดือนกันยายน 2022 จนถึงโพสต์เมื่อ 28 สิงหาคม 2026 EA และ Motive ไม่ได้ปล่อยเกมเพลย์, วิดีโอภาพยนตร์, หรือกำหนดวันสำหรับโครงการ Iron Man บัญชีที่พูดคุยในสัปดาห์นี้ได้ลงทะเบียนมากกว่าสามปีก่อนหน้า, ในเดือนมิถุนายน 2023, และไม่ได้โพสต์แม้ครั้งเดียวในช่วงเวลานั้น ข้อความแรกของมัน, ซึ่งเกิดจากฟุตเทจที่สตูดิโอไม่ได้เลือกปล่อย, กลายเป็นการสื่อสารสาธารณะที่มีสาระสำคัญที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้จนถึงปัจจุบัน
โพสต์ปิดท้ายด้วยสัญญาว่าจะเปิดเผยเกมเพิ่มเติมเมื่อทีมพร้อมทำเช่นนั้น, แต่ไม่ได้แนบวันที่หรือเหตุการณ์ใด ๆ กับสัญญานั้น











