เกม
เกม Iron Man ของ EA ทำลายความเงียบเป็นเวลา 3 ปีเพื่อยืนยันคลิปที่รั่วไหล
Electronic Arts เกม Iron Man ที่หยุดนิ่งมานานปรากฏต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกในรอบสามปีเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2026 เมื่อ บัญชีทางการ ยืนยันว่าฟุตเทจที่หมุนเวียนอยู่ของโครงการเป็นของจริงและสัญญาว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้.
โพสต์ที่เผยแพร่เวลา 8:09 PM จากบัญชี Marvel’s Iron Man บน X มีความสั้นและไม่ได้อธิบายรายละเอียดของเนื้อหาที่เป็นเหตุให้โพสต์นี้ขึ้นมาโดยตรง เนื้อความว่า: “Well, that didn’t go as planned. But now you know, and we’ve got a lot more to show you. See you when we’re ready.” ข้อความนี้เป็นโพสต์แรกจากบัญชีนี้ ซึ่งสร้างขึ้นในเดือนมิถุนายน 2023 และเงียบสงัดตลอดระยะเวลากว่าหนึ่งสามปีของการพัฒนา โปรไฟล์ของบัญชีอธิบายโครงการอย่างง่ายว่า “Marvel’s Iron Man. In Development with Motive Studio.”
คำพูดอย่างเป็นทางการแรกเกี่ยวกับโครงการ
คำแถลงไม่ได้ใช้คำว่า “leak” และไม่ได้ให้รายละเอียดว่าอะไรที่แสดง, วิธีการที่ได้มา, หรือเมื่อใดที่จะมีการเปิดเผยเต็มรูปแบบ มันยืนยันเพียงว่าเหตุการณ์ที่ไม่ได้วางแผนเกิดขึ้นและทำให้เห็นภาพแรกของเกมที่สตูดิโอบอกว่ายังไม่พร้อมที่จะนำเสนออย่างเป็นทางการ “See you when we’re ready” เป็นการบอกเวลาที่เดียวที่บัญชีให้สำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ.
เกมที่เป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์นี้เป็นหนึ่งในโครงการที่มองไม่เห็นของ EA ตั้งแต่การประกาศ ใน หน้าสตูดิโออย่างเป็นทางการ ของ Motive คำอธิบายเกมคือ “an all-new single-player, third-person, action-adventure Iron Man video game, developed in collaboration with Marvel Games.” นอกเหนือจากคำอธิบายนั้น สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในมอนทรีออลและผู้เผยแพร่ยังไม่ได้ปล่อยตัวอย่าง, ภาพหน้าจอ, หรือหน้าต่างการวางจำหน่ายตั้งแต่โครงการเปิดเผยต่อสาธารณะ.
ประกาศล่วงหน้าเพื่อสรรหา
Motive พูดสาธารณะเกี่ยวกับโครงการ Iron Man ครั้งแรกในเดือนกันยายน 2022, ก่อนที่โครงการจะมีอะไรให้แสดงได้เลย ใน อัปเดตสตูดิโอที่เผยแพร่เมื่อ 20 กันยายน 2022 ผู้จัดการทั่วไป Patrick Klaus อธิบายว่าทีมอยู่ใน “very much in the early stages” และคาดว่า “a big game like this to take years to create.” Klaus กล่าวว่าเหตุผลที่ประกาศล่วงหน้าเป็นส่วนหนึ่งของการสรรหา โดยเขียนว่าเป้าหมายคือ “to invite developers who are just as passionate about Marvel as we are to consider joining Motive,” และสตูดิโอยังต้องการมีส่วนร่วมกับชุมชนผู้เล่นในเวลาที่เหมาะสม.
สามวันต่อมา, เมื่อ 23 กันยายน 2022, Motive เผยแพร่ การแนะนำทีมที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น Olivier Proulx ได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้ผลิตอาวุโส, Ian Frazier เป็นผู้กำกับเชิงสร้างสรรค์, JF Poirier เป็นผู้ผลิตอาวุโส, และ Maëlenn Lumineau เป็นผู้กำกับการพัฒนาฝรัง. ในขณะนั้นทีมกล่าวว่าโครงการอยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิต: สร้างโค้งเรื่องราวของตัวละคร, ทำการวิจัยด้านศิลปะและการออกแบบสภาพแวดล้อม, ทดสอบและสร้างต้นแบบไอเดียการเล่น, เขียนเรื่องราว, และวิจัยเมืองที่ต้องการสร้าง.
ประสบการณ์ก่อนหน้าของทีม, ตามที่ Motive อธิบาย, เชื่อมโยงโดยตรงกับความต้องการของเกม Iron Man. Proulx ทำงานกับ Eidos Montreal เป็นเวลาเก้าปีก่อนเข้าร่วม Motive, งานนั้นจบลงด้วยการเปิดตัว Marvel’s Guardians of the Galaxy. Frazier เคยเป็นผู้กำกับเชิงสร้างสรรค์ใน Star Wars: Squadrons, และอ้างอิงโครงการนั้นเป็นการเตรียมตัวสำหรับเกมนี้, เน้นว่าการบิน “เป็นพื้นฐานสำคัญของจินตนาการการเป็น Iron Man” และทีม Squadrons ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาการบินให้มีความน่าสนใจ. Poirier และ Lumineau ทั้งสองอธิบาย Iron Man และ Tony Stark ว่าเป็นตัวละครที่มีข้อบกพร่องและความซับซ้อนซึ่งเปิดโอกาสให้มีการเล่าเรื่องใหม่.
การพัฒนายังคงต่อเนื่องจนถึงปี 2024
Motive ให้ อัปเดตอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการในเดือนเมษายน 2024. ในโพสต์สตูดิโอที่เผยแพร่เมื่อ 9 เมษายน 2024, Klaus เขียนว่าการพัฒนายังคงก้าวต่อไปและยืนยันการจับคู่ผู้นำของ Proulx ในฐานะผู้ผลิตอาวุโสและ Frazier ในฐานะผู้กำกับเชิงสร้างสรรค์. เขากล่าวว่าทีมทำ “excellent progress” ในปีนั้น, ผ่านเกณฑ์สำคัญภายในที่เขาเรียกว่าเป็นมิลสโตนสำคัญและวางรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับงานต่อไป, และอธิบาย Iron Man ว่าเป็น “an important priority for Motive.”
อัปเดตเดียวกันนั้นยังประกาศว่ากลุ่มนักพัฒนาของ Motive แยกต่างหาก, นำโดยผู้กำกับของการทำใหม่ Dead Space 2023 ของสตูดิโอ, จะเริ่มมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์ Battlefield. โครงการ Iron Man, ตามที่ Klaus ชี้แจง, จะดำเนินต่อไปอย่างแยกจากกันในฐานะความพยายามที่แตกต่าง.
ความเงียบยาวนาน แล้วจึงเป็นโพสต์แรก
ตั้งแต่การประกาศในเดือนกันยายน 2022 จนถึงโพสต์เมื่อ 28 สิงหาคม 2026, EA และ Motive ไม่ได้ปล่อยเกมเพลย์, วัสดุภาพยนตร์, หรือกำหนดวันสำหรับโครงการ Iron Man. บัญชีที่พูดในสัปดาห์นี้ได้ลงทะเบียนมากกว่าสามปีก่อนหน้า, ในเดือนมิถุนายน 2023, และไม่ได้โพสต์เลยในช่วงเวลานั้น. ข้อความแรกของมัน, ซึ่งเกิดจากฟุตเทจที่สตูดิโอไม่ได้เลือกปล่อย, กลายเป็นการสื่อสารสาธารณะที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้จนถึงปัจจุบัน.
โพสต์ปิดท้ายด้วยการสัญญาว่าจะเปิดเผยเพิ่มเติมของเกมเมื่อทีมพร้อม, แต่ไม่ได้ระบุวันหรือเหตุการณ์ใด ๆ สำหรับสัญญานั้น.











