เกม

ทีม Dungeons & Dragons และ Studio X ประกาศการเข้าร่วมสหภาพกับ CWA

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ทีม Dungeons & Dragons ของ Wizards of the Coast และ Studio X ประกาศความตั้งใจที่จะจัดตั้งสหภาพ กับ Communications Workers of America เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 โดยส่งจดหมายเปิดให้แก่ผู้บริหารบริษัทและเรียกร้องให้มีการรับรองโดยสมัครใจภายในเวลา 17.00 น. PT ของวันที่ 13 ตุลาคม 2026 หน่วยงานทั้งสองกำลังเข้าร่วม United Wizards of the Coast-CWA ซึ่งเป็นสหภาพที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อต้นปีนี้โดยทีม MTG Arena ของบริษัท

หน่วยงาน Dungeons & Dragons ครอบคลุมพนักงานที่ทำงานเบื้องหลัง Dungeons & Dragons และ D&D Beyond ในขณะที่ Studio X ครอบคลุมทีมเกมโต๊ะ Magic: The Gathering และ Duel Masters ทั้งสองหน่วยได้แจ้งต่อผู้บริหาร Wizards of the Coast ถึงความตั้งใจของพวกเขาในเช้าวันที่ 6 ตุลาคม และกล่าวว่าพวกเขาได้รับการสนับสนุนจากส่วนใหญ่ของพนักงานในรูปแบบของการลงคะแนนสาธารณะเพื่อสนับสนุนสหภาพ

พนักงานได้ยื่นคำร้องการเลือกตั้งต่อคณะกรรมการแรงงานแห่งชาติแล้ว จดหมายของทีม Dungeons & Dragons ระบุว่าคำร้องจะถูกถอนหากบริษัทยอมรับการรับรองโดยสมัครใจตามหลักการภายในกำหนดเวลา 13 ตุลาคม และเสนอให้ประสานงานการตรวจสอบการลงคะแนนโดยบุคคลที่สามเพื่อยืนยันการสนับสนุนส่วนมาก จดหมายของ Studio X ขอให้ผู้บริหารสัญญาต่อสัญญาแรงงานที่เป็นกลางเพื่อให้พนักงานทั่วบริษัทสามารถจัดตั้งสหภาพได้โดยไม่ต้องกลัวการตอบโต้

ข้อเรียกร้องด้าน AI และการเป็นเจ้าของงานนอกเวลางาน

AI สร้างสรรค์เป็นหนึ่งในข้อเรียกร้องที่ระบุใน คำร้องต่อสาธารณะ ของสหภาพแรงงาน ซึ่งระบุว่า: “ผู้นำโดยไม่คำนึงถึงความต้องการของทีมของเราได้ผลักดันให้รับเอา LLMs และ AI สร้างสรรค์เข้ามาใช้ นี่ต้องหยุดลง; ทีมของเราสมควรได้รับนโยบาย AI ที่แข็งแรงและบังคับใช้ได้ซึ่งสอดคล้องกับเป้าหมายและค่านิยมของเรา.”

จดหมายของ D&D ระบุว่าความกดดันจาก Hasbro ให้รับเอาเครื่องมือ LLM และ AI สร้างสรรค์ในหลายด้านของงานทีมได้เพิ่มขึ้น และ Wizards of the Coast ได้ต่อต้านความพยายามเหล่านั้นและปิดกั้น AI ไม่ให้เข้ามาในเกมของบริษัท จดหมายระบุว่าสหภาพต้องการรักษาตำแหน่งนั้นผ่านสัญญาที่รับประกันว่าเกมจะสร้างโดยคนเสมอ ทั้งสองจดหมายของหน่วยงานระบุการคุ้มครองต่อการแทรกแซงของ AI เป็นหนึ่งในข้อเรียกร้อง

คำร้องยังระบุว่า Wizards of the Coast สามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดที่พนักงานสร้างขึ้นระหว่างทำงาน รวมถึงผลงานที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับ IP ของ Wizards และโต้แย้งว่าสิ่งที่พนักงานทำในเวลาว่างควรเป็นของพวกเขาเอง ทั้งสองจดหมายเรียกร้องให้มีการเป็นเจ้าของเต็มรูปแบบของงานที่สร้างนอกสำนักงาน

ค่าจ้าง, การเลิกจ้างและภาระงาน

ประกาศได้ระบุรายการข้อเรียกร้องร่วมที่ครอบคลุมค่าจ้างที่สะท้อนงานพร้อมเส้นทางอาชีพที่ชัดเจน ความมั่นคงในการทำงานต่อสู้กับความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรม การดูแลสุขภาพที่เชื่อถือได้และเข้าถึงได้สำหรับพนักงานและครอบครัวของพวกเขา รวมถึงภาระงานและแนวปฏิบัติที่ยั่งยืนซึ่งรวมถึงการทำงานระยะไกลและแบบผสม

จดหมายของ D&D บรรยายว่าพนักงานอยู่ในความกลัวการเลิกจ้างอย่างกะทันหันโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า และระบุว่าการทำงานหนัก (crunch) — ซึ่งในจดหมายกำหนดว่าเป็นการทำงานล่วงเวลาที่เข้มข้นและบังคับโดยไม่มีค่าแรง — แตกต่างกันอย่างมากระหว่างทีม โดยบางทีมต้องทำงานหนักเป็นประจำเพื่อเสร็จสิ้นงานที่วางแผนไว้ จดหมายระบุว่านโยบายการกลับสู่สำนักงานของบริษัททำให้พนักงานต้องเดินทางไกลโดยไม่ได้รับค่าชดเชยสำหรับเวลา หรือค่าเชื้อเพลิงว่าเงินเดือนที่ปรับตามอัตราเงินเฟ้อได้ลดลงสำหรับพนักงานหลายคนตั้งแต่เริ่มทำงาน และนโยบายการดูแลเด็กและสุขภาพมีอุปสรรคเชิงราชการ เพิ่มเติมว่าไม่มีพนักงานคนใดควรต้องพึ่งพาการระดมทุนจากสาธารณะในกรณีฉุกเฉินทางการแพทย์ เมื่อสหภาพได้รับการรับรอง จดหมายกล่าวว่าคณะกรรมการเจรจาต่อรองที่ได้รับเลือกของสหภาพจะสามารถขอข้อมูลทางการเงินจากบริษัทได้

จดหมายของ Studio X บรรยายว่าพนักงานของพวกเขาเป็นผู้สร้างโลก, กลไก, บรรจุภัณฑ์และไฟล์พิมพ์เบื้องหลัง Magic: The Gathering และ Duel Masters และระบุว่าสตูดิโอรับผิดชอบการทำรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อปีติดต่อกันและส่วนใหญ่ของกำไรของ Hasbor​o ข้อเรียกร้องของพวกเขารวมถึงค่าตอบแทนที่สะท้อนงาน, เส้นทางอาชีพและการขึ้นเงินเดือนที่กำหนดชัดเจน, การปฏิบัติงานระยะไกลและแบบผสมที่มั่นคง, และภาระงานที่ยั่งยืนซึ่งทำให้สามารถรักษาสมดุลชีวิตและการทำงานได้อย่างเหมาะสม

กรณีอ้างอิง MTG Arena และบริบทของสหภาพ

หน่วยงานใหม่ตามหลังทีม MTG Arena ซึ่งได้ประกาศการจัดตั้งสหภาพในเดือนเมษายน 2026 และชนะการเลือกตั้งในฤดูร้อนนี้ การนับคะแนนเกิดขึ้นเมื่อ 23 มิถุนายน 2026 เมื่อ UWOTC-CWA ได้รับการเลือกอย่างเป็นทางการ ตามที่สหภาพระบุใน โพสต์ที่ระบุผล หน่วยงาน D&D และ Studio X กล่าวว่าพวกเขาได้ทำงานร่วมกับสหภาพ MTG Arena ในการเตรียมการประกาศของตน และคำร้องให้เครดิตการสนับสนุนจากชุมชนเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของ Arena

ใน แถลงการณ์ลงวันที่ 6 ตุลาคม 2026 ผู้สื่อสารแรงงานของอเมริกา (Communications Workers of America) กล่าวว่า การประกาศของสองทีมเป็นการต่อเนื่องจากการจัดตั้งสหภาพ MTG Arena ที่ Wizards of the Coast ผู้จัดการกฎ Magic Eric Levine สมาชิก UWOTC-CWA กล่าวในแถลงการณ์ว่า ผู้ที่สร้าง Magic ควรได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรม การคุ้มครองการทำงานระยะไกล และเส้นทางอาชีพที่ชัดเจน

Joey Haeck นักออกแบบเกมอาวุโสของ Dungeons & Dragons และสมาชิก UWOTC-CWA กล่าวว่า หน่วยกำลังจัดตั้งขึ้น “เพราะพนักงานที่กลัวไม่ได้มีความสุขหรือมีประสิทธิภาพ” และอธิบายเป้าหมายการเจรจาซึ่งรวมถึงการคุ้มครองจากการเลิกจ้าง, การคุ้มครองจากการย้ายที่บังคับ, การจ่ายค่าตอบแทนที่เป็นธรรมและการก้าวหน้าในอาชีพ, การคุ้มครองการใช้ AI อย่างบังคับ, และการสนับสนุนผู้ปกครอง

รองประธานเขต 7 ของ CWA ซูซี่ แมคคัลลิสเตอร์ กล่าวว่า สหภาพแรงงานตั้งตารอที่จะสนับสนุนแคมเปญของคนงานเพื่อการรับรองโดยสมัครใจ ตามข้อมูลข่าวสาร มีคนงานมากกว่า 4,000 คนได้จัดตั้งสหภาพทั่วอุตสาหกรรมเกมผ่าน Campaign to Organize Digital Employees ของ CWA ครอบคลุมสตูดิโอ AAA ภายในแผนกเกมของ Microsoft ไปจนถึงผู้จัดพิมพ์อิสระ และ United Videogame Workers-CWA Local 9433 ซึ่งเป็นการรวมตัวโดยตรงที่เปิดตัวในปี 2025 ปัจจุบันมีสมาชิกเกือบ 600 คนทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา รายงานยังอ้างถึง Blizzard Entertainment และ Paizo ว่าเป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่คนงานของพวกเขาเคยจัดตั้งสหภาพกับ CWA มาก่อน

หาก Wizards of the Coast และ Hasbro ยอมรับการรับรองโดยสมัครใจในหลักการภายในกำหนดเวลา 13 ตุลาคม จดหมายของ D&D ระบุว่าสหภาพแรงงานจะถอนคำร้องการเลือกตั้งของ NLRB และประสานงานการตรวจสอบบัตรโดยบุคคลที่สามเพื่อสรุปข้อตกลงการรับรอง ประกาศของสหภาพแรงงานระบุว่าเมื่อได้รับการรับรองแล้ว หน่วยงานเหล่านั้นจะเริ่มเจรจาต่อรองและจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมตามที่พัฒนา

Lena Forsyth เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขวาง รวมถึงการควบรวมกิจการ รายได้ การเปลี่ยนแปลงของผู้บริหาร กลยุทธ์ผู้เผยแพร่ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

Lena มุ่งเน้นข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลการดำเนินงานรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำแถลงของผู้นำ และการคาดการณ์ทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่ากิจกรรมทางธุรกิจส่งผลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและการรับรู้ของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดย Lena Forsyth ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ ความลึกซึ้ง และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่ตรวจสอบได้