ที่ดีที่สุด
5 คลิชέเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล อันดับ
เกมมิ่งผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่าจะมีการปรับปรุงกราฟฟิก แต่บางสิ่งยังคงเหมือนเดิมเมื่อเวลาผ่านไป มีคลิชέมากมายในเกมมิ่ง บางสิ่งแย่กว่าคนอื่น幸นั้น คลิชέบางอย่าง เช่น การช่วยเหลือเจ้าหญิง ได้กลายเป็นเรื่องปกติน้อยลง และให้ทางสำหรับเรื่องราวที่ดีกว่า อย่างไรก็ตาม บางสิ่งยังคงอยู่ และยังคงทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดจนถึงทุกวันนี้ บางเกมมีคลิชέที่เลวจนผู้เล่นสามารถคาดเดาเรื่องราวได้ล่วงหน้าหลายชั่วโมง ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดมากเมื่อคุณพยายามหเกมใหม่ๆ ให้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อราคาของเกมใหม่ๆ
ถูกบอสตี

หนึ่งในสิ่งที่พบได้ทั่วไปที่สุดคือการถูกบอสตี ซึ่ง thườngเกิดขึ้นที่จุดเริ่มต้นของเกม คลิชéนี้มีมาแต่ตั้งแต่สมัยเก่าของเกมมิ่ง และยังคงปรากฏในเกมอย่าง Genshin Impact ที่คุณแพ้ให้กับ Raiden Shogun หรือการต่อสู้กับบอสในเกมเก่าๆ เช่น Bowser ใน Paper Mario ใน 대부분ของกรณี ไม่มีทางที่จะลดเลเวลบอสลงได้ และถ้าทำได้ ก็ไม่ได้เปลี่ยนผลลัพธ์ของการต่อสู้ ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดเล็กน้อย ผู้เล่นหลายคนหวังว่าจะมีฉากพิเศษเมื่อชนะศัตรูที่ยาก
การเตรียมการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครของคุณต้องเติบโตเพื่อช่วยโลก แต่ส่วนใหญ่ผู้เล่นรู้สึกว่ามันเป็นการเสียเวลา ที่สามารถใช้ในการแสดงฉากได้ หลังจากการต่อสู้ มักจะมีฉากที่แสดงตัวละครหลักถูกตี ซึ่งผู้เล่นเข้าใจแล้วว่าบอสหลักควรจะยาก ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับบอสที่จุดเริ่มต้นเพื่อพิสูจน์มัน
เป็นเพียงความฝัน

หนึ่งในคลิชέที่แย่ที่สุดในสื่อคือการบอกว่า “เป็นเพียงความฝัน” ซึ่งเป็นการจบเรื่องที่ไม่ดีสำหรับผู้เล่นหลายคน ที่ทำให้ความพยายามทั้งหมดเป็นเรื่องไม่มีประโยชน์ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ในยุคปัจจุบัน แต่ซีรีส์ยอดนิยมบางซีรีส์ก็ยังคงใช้คลิชéนี้อยู่ Kingdom Hearts มีเกมทั้งหมดที่อยู่ในโลกแห่งความฝัน อีกตัวอย่างหนึ่งคือ The Legend of Zelda: Link’s Awakening ซึ่งทำให้ทรอปนี้เป็นที่นิยมในโลกเกมมิ่ง โดยทั้งเกมจะถูกย่อให้เหลือเพียงความฝันของลิงค์
แม้แต่ JRPG ก็ใช้ทรอปความฝัน เช่น ใน Eternal Sonata ที่เกมทั้งหมดเกิดขึ้นในความฝันของช็อปปินในหลายชั่วโมงสุดท้ายของชีวิต การใช้จบเกมโดยบอกว่าเป็นเพียงความฝันโดยทั่วไปเป็นเรื่องของความเกียจคร้าน แม้ว่าบางเกมจะทำได้ดี เช่น Eternal Sonata แต่ก็เป็นสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงโดยทั่วไป
ตัวละครที่ชัดเจนว่าเป็นคนเลว

ทรอปตัวละครที่ชัดเจนว่าเป็นคนเลว มีมาอย่างยาวนาน คุณรู้จักทรอปนี้ ตัวละครที่ไม่ดีแต่แสดงตัวเป็นมิตรกับตัวละครหลัก ตัวอย่างที่ดีคือ Ganabelt จาก Tales of Arise หรือ Akechi ตัวละครนักสืบจาก Persona 5 บางเกมพยายามทำให้ตัวละครเหล่านี้ดูจริงจัง และพยายามทำให้คุณเชื่อใจสมาชิกพรรคที่ดูเหมือนบอสหลัก ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดเมื่อเห็นความง่ายของพล็อตทวิสต์ที่จะเกิดขึ้น หากตัวละครในพรรคจะเป็นบอสสุดท้าย ก็ควรเป็นการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่
แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ทำลายเกม แต่ก็พบได้บ่อยในบางเกม ผู้เล่นหลายคนแค่รู้สึกหงุดหงิดที่เกมไม่บอกว่าใครคือศัตรู บางครั้งทรอปนี้ทำได้ดี และเป็นเกมที่คาดเดาได้ยากว่าใครอยู่ข้างกายคุณ ตัวอย่างที่ดีคือตัวละครหลักในซีรีส์ Danganronpa
การรีเซ็ตพลัง

หากคุณเล่นเกม คุณอาจพบกับคลิชéการรีเซ็ตพลัง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อตัวละครที่มีพลังมากถูกส่งกลับไปที่เลเวล 1 สิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของพล็อตในเกม .Hack//G.U. ที่ตัวละครหลักถูกส่งกลับไปที่เลเวล 1 เกมอื่นๆ เช่น NieR: Replicant อนุญาตให้คุณเริ่มเกมด้วยความสามารถมากมาย ซึ่งจะถูกเอาออกเมื่อคุณเข้าสู่เกมหลัก
เกมนี้แสดงให้เห็นว่าคุณจะ强 mẽแค่ไหนที่จุดสิ้นสุดของเกม เรื่องราวมักจะเกี่ยวกับตัวละครที่ต้องต่อสู้เพื่อให้ได้พลังกลับมาและต่อสู้กับบอสหลักอีกครั้ง บางเกมมีการใช้ทรอปนี้ในแบบที่ไม่เหมือนใคร แต่หลายเกมก็ยังคงใช้ทรอปการถูกบอสตี
เกราะที่ไม่มีประโยชน์

คลิชéสุดท้ายและอาจเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในเกมมิ่ง คือเรื่องของเกราะ ไม่ใช่แค่เกราะของผู้หญิงเท่านั้น คุณสามารถรอดชีวิตได้แม้จะถูกไฟไหม้ในเสื้อผ้าสวยงามใน Skyrim สิ่งแวดล้อมในเกมมักจะแปลกๆ และมีเกมเพียงไม่กี่เกมที่ใช้เกราะอย่างจริงจัง ในเกมส่วนใหญ่ คุณสามารถสวมเสื้อผ้าและรอดชีวิตจากบาดแผลได้ ซึ่งอาจทำลายความสมจริงของเกม ในทำนองเดียวกัน มีจุดที่ผู้หญิงมีเกราะที่ดูเหมือนบิกินี
ชุดหลายชุดอาจไม่เหมาะสมที่จะเคลื่อนไหวหรือต่อสู้ ในความเป็นจริง คุณอาจสังเกตเห็นว่าตัวละครจะสวมสิ่งที่บดบังการมองเห็นระหว่างการต่อสู้ สิ่งเล็กๆ เหล่านี้ทำให้เกมไม่สามารถเข้าถึงความสมจริงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
คุณคิดอย่างไร? คุณเห็นด้วยกับ 5 อันดับของเราหรือไม่? มีเกมที่เราควรทราบหรือไม่? ให้เรารู้ที่โซเชียลของเรา ที่นี่ หรือในความคิดเห็นด้านล่าง











