Connect with us

ข่าว

5 เกมสยองขวัญจิตวิทยาที่น่ากลัวอย่างแท้จริง

ความกลัวเป็นหนึ่งในหลายสิ่งที่ผลักดันให้เราเดินหน้าต่อไป ไม่ว่าเราจะพร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าหรือไม่ เกมวิดีโอได้จับภาพอารมณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้มานานแล้ว และมันทำให้เราได้รับประสบการณ์ที่น่ากลัวเสมอ แม้ว่าเราจะไม่พร้อมที่จะเดินผ่านความมืดมิด แต่เราก็ยังยิ้มเยาะและเดินไปข้างหน้าอย่างระมัดระวัง ด้วยความกลัวที่เรามีต่อเรื่องราวที่น่ากลัวที่ทำให้เราต้องถอยหลังและคิดถึงคำถามที่ทำให้สมองบิดเบือน แต่ความจริงก็คือ เราทุกคนรักแนวคิดของ สยองขวัญ เราใช้ชีวิตเพื่อความตื่นเต้นและตามหามันเหมือนกับว่าทุกช่วงเวลาคือปริศนาที่ไม่มีคำตอบ

ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นแฟนเกมสยองขวัญจิตวิทยา มีหลายคนชอบเล่นเกมที่มีการต่อสู้และไม่ต้องมีส่วนร่วมทางอารมณ์มากนัก แต่เรามาไม่ใช่เพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างสองประเภทเกมนี้ เรามาเพื่อนำเสนอเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดในไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมที่ทำให้คุณต้องหยุดและประเมินเรื่องราวหลังเครดิตเมื่อคุณมองเห็นตัวเองในความตื่นตะลึง Those are the types of games that we want to talk about. Just don’t forget to switch out the lights before you sink in.

 

5. Blair Witch

คุณเคยรู้สึกว่าคุณกำลังเดินเป็นวงกลมหรือไม่? ถ้าคุณเล่นเกม Blair Witch คุณอาจจะรู้สึกแบบนั้นมากกว่า 100 ครั้ง นั่นคือจุดขายของเกมวิดีโอนี้: ทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังเสียสมอง และด้วยพื้นที่ป่าไม้ที่มีภูมิประเทศหลากหลาย คุณจะสูญเสียทางทั้งทางกายภาพและจิตใจ

Blair Witch ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ลาออก Ellis ซึ่งกำลังตามหานักแสดงเด็กที่หายตัวไป แต่เมื่อคุณเดินผ่านป่าไม้แห่งนี้ คุณจะเริ่มสูญเสียการมองเห็นโลกภายนอก ด้วยการตรวจสอบพื้นที่ที่ไม่มีแผนที่ คุณจะต้องเดินหน้าต่อไปและแก้ปัญหาที่น่ากลัวที่เกิดขึ้นในพื้นที่นี้ แต่เมื่อถึงค่ำ คุณอาจจะพบว่าตัวเองไม่สามารถหาทางออกได้ คุณพร้อมที่จะเข้าสู่โลกที่น่ากลัวของแม่มดหรือไม่?

 

4. Alan Wake

แม้ว่าไม่ใช่เกมสยองขวัญที่น่ากลัว แต่ Alan Wake ก็สมควรที่จะอยู่ในรายการนี้สำหรับความเป็นเอกลักษณ์ของมัน ไม่เหมือนเกมสยองขวัญที่เน้นเรื่องราวหรือการกระทำเท่านั้น Alan Wake มีการผสมผสานทั้งสองสิ่งนี้และสร้างประสบการณ์ที่ไม่มีเกมอื่นใดสามารถทำได้ เรื่องราวของเกมนี้เองก็สมควรที่จะได้รับรางวัล และเราก็ไม่ได้พูดเล่นๆ

เรื่องราวเกี่ยวกับอะไร? เพื่อให้簡單 เรื่องราวเกี่ยวกับนักเขียน นักเขียนที่มีปัญหาในการเขียนที่ดีที่สุด ซึ่งเดินทางไปที่ Bright Falls พร้อมกับแฟนหนุ่มของเขาเพื่อช่วยให้เขาก้าวผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากของการเขียน แต่เมื่อเขามาถึงที่นั่น นักเขียนเริ่มมองเห็นภาพและเสียงที่ไม่มีใครอื่นเห็นหรือได้ยิน การเขียนของเขาก็เริ่มไหลออกมาจากมือที่สั่นเทา แต่เรื่องราวจะจบลงอย่างไร? มีคำตอบซ่อนอยู่ในเรื่องราวหรือไม่? หรือทุกสิ่งเป็นเพียงการหลอกลวงของจิตใจ?

 

3. The Evil Within

กลับมาที่เรื่องเดินเป็นวงกลม และเรากำลังมองหาเกมที่น่ากลัวอีกเกมหนึ่ง The Evil Within แม้ว่าจะมีอิทธิพลจากเกมสยองขวัญอื่นๆ เช่น Silent Hill และ Resident Evil แต่ก็เป็นเกมสยองขวัญที่เน้นเรื่องจิตวิทยาในระดับที่สูงกว่า มีสัตว์ประหลาดและดีไซน์เลเวลที่น่ากลัว แต่เรากำลังพูดถึงส่วนที่น่าสนใจที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่น่ากลัว

The Evil Within เล่าเรื่องราวของ Detective Sebastian Castellanos ซึ่งถูกเรียกไปที่ Beacon Mental Hospital เพื่อสอบสวนเหตุการณ์การฆ่าคนหมู่มาก แต่หลังจากที่เขาและเพื่อนร่วมงานถูกแยกออกจากกันในห้องโถง เขาก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากเดินต่อไปในห้องที่มีเลือดและเสียงโหยหวน เพื่อหาคำตอบ แต่สิ่งที่เขาพบไม่ใช่สิ่งที่เขาคิดไว้ Beacon Mental Hospital มีอะไรอีกมากมายที่ซ่อนอยู่มากกว่าผู้ป่วย และมันถึงเวลาที่คุณจะค้นพบมันแล้ว

 

2. SOMA

แม้ว่าการขู่กลัวที่ไม่คาดคิดจะสามารถทำงานได้ดี แต่ก็ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาเดียวในการสร้างบรรยากาศที่น่ากลัว SOMA เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการสร้างบรรยากาศที่น่ากลัวโดยไม่ต้องใช้การขู่กลัวที่ไม่คาดคิด และ Frictional Games ก็สามารถทำได้อย่างสวยงาม และ SOMA ยังทำให้คุณอยู่ในความตื่นตะลึงแม้หลังจบเกม

เกมนี้พาคุณลงสู่พื้นที่การวิจัยใต้น้ำที่ถูกทอดทิ้ง คุณต้องค้นหาและหาคำตอบเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่นี่ แต่ด้วยเครื่องจักรที่มีชีวิตและเสียงที่ยังคงอยู่ในพื้นที่ คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องสื่อสารกับเสียงเหล่านั้น แต่นั่นไม่ใช่ทุกสิ่งที่คุณจะพบในพื้นที่นี้ มีอะไรอีกมากมายที่ซ่อนอยู่ใน PATHOS-II

 

1. Hellblade: Senua’s Sacrifice

เมื่อพูดถึงการวิจัยอย่างเข้มข้นในระหว่างการผลิตเกม Ninja Theory ก็เป็นหนึ่งในผู้ที่ทำได้ดีที่สุด ทำไม? ถ้าคุณได้เล่นเกม Hellblade: Senua’s Sacrifice ตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2017 คุณจะเข้าใจว่าทำไมเราจึงต้องให้เกมนี้เป็นอันดับหนึ่งในการเล่าเรื่องราวของเกมสยองขวัญจิตวิทยา การเล่นเกมนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและน่ากลัวในเวลาเดียวกัน

เกมนี้เล่าเรื่องราวของ Senua ซึ่งเดินทางผ่านโลกที่มีบรรยากาศที่น่ากลัวและน่าสนใจ โดยมีเสียงที่คอยชี้แนะและขัดขวางเธอในระหว่างการเดินทาง เสียงเหล่านั้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมที่ทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังเสียสมอง และเกมนี้ก็เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการเล่าเรื่องราวที่น่ากลัวโดยไม่ต้องใช้การขู่กลัวที่ไม่คาดคิด

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass