ข่าว
5 เกมสยองขวัญจิตวิทยาที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง
ความกลัวเป็นหนึ่งในหลายสิ่งที่ผลักดันให้เราก้าวหน้า ไม่ว่าพร้อมหรือไม่พร้อมก็ตาม วิดีโอเกมได้จับความรู้สึกที่น่าตื่นเต้นนี้มานานหลายปีแล้ว — และมักมาพร้อมกับความสนุกที่ทำให้ขนหัวลุก แม้ว่าเราจะยังไม่พร้อมทางจิตใจที่จะก้าวเข้าสู่ความมืดมิด — เราก็ยังกัดฟันและค่อยๆ เดินเข้าไปต่อไป แน่นอนว่าเรามักตั้งคำถามว่าทำไมเราถึงเลือกดื่มด่ำกับเรื่องราวสยองขวัญที่ทำให้เราต้องถอยหลังด้วยคำถามที่ทำให้หัวใจสั่น แต่ความจริงคือ — เราทุกคนต่างหลงใหลในแนวสยองขวัญ เราอยู่เพื่อความลึกลับและไล่ตามมันราวกับทุกวินาทีเป็นปริศนาที่ยังไม่ได้คำตอบ
แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนที่เป็นแฟนตัวยงของเกมสยองขวัญจิตวิทยา หลายคนอาจอยากเล่นเกมแอคชันแบบตัดต่อง่าย ๆ ที่ไม่มีอารมณ์เข้ามาเกี่ยวข้องมากนัก แต่เรามาที่นี่ไม่ได้เพื่ออธิบายความแตกต่างระหว่างสองแนว เรามาที่นี่เพื่อยกเกมสยองขวัญที่ทำให้คิดตามหลายปีที่ผ่านมา คุณรู้ไหม เกมประเภทนี้ทำให้เราต้องหยุดคิดและประเมินเรื่องราวหลังเครดิตขณะมองตัวเองในกระจกด้วยความอัศจรรย์ นั่นคือเกมที่เราต้องการพูดถึง อย่าลืมปิดไฟก่อนที่คุณจะดื่มด่ำกับมัน
5. Blair Witch
เคยรู้สึกเหมือนวนอยู่ในวงวนไหม? ถ้าคุณเคยเล่น Blair Witch — คุณคงได้ประสบการณ์แบบนั้นหลายร้อยครั้งแล้ว นั่นแหละคือจุดขายของการดัดแปลงเกมจากสัญลักษณ์สยองขวัญนี้: ทำให้คุณรู้สึกว่ากำลังเสียสติ และด้วยภูมิทัศน์ป่าไม้ที่พรางตัวเป็นพื้นฐานของการเดินทางของคุณ — คุณแน่นอนว่าจะหลงทางระหว่างทาง ทั้งในเชิงกายภาพและเชิงจิตใจ
Blair Witch พาคุณสวมบทบาทเป็นอดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจชื่อ Ellis ที่เข้าร่วมการค้นหาเด็กหายอย่างเร่งด่วน อย่างไรก็ตามเมื่อคุณก้าวเข้าสู่ความเขียวขจีที่เต็มไปด้วยหมอกของป่า Black Hills คุณจะเริ่มสูญเสียการมองเห็นโลกภายนอกลง มีเพียงรายการตรวจสอบของดินแดนที่ยังไม่เคยสำรวจ — คุณต้องก้าวต่อไปและไขความลำดับเหตุการณ์ที่น่าขนลุกที่เกิดขึ้นในเนินเขา แต่เมื่อค่ำคืนมาถึง คุณอาจจะลำบากในการมองเห็นอะไรเลย คุณพร้อมหรือยังที่จะก้าวเข้าสู่โลกอันอันตรายของแม่มดผู้ชั่วร้าย?
4. Alan Wake
แม้จะไม่ใช่เกมที่น่ากลัวจนถึงขั้นฝันร้าย — Alan Wake ยังคงสมควรได้ตำแหน่งในรายการนี้เพราะความเป็นต้นฉบับของมัน แตกต่างจากเกมสยองขวัญหลายเกมที่มุ่งเน้นแค่เรื่องราวหรือแค่แอคชัน Alan Wake ผสานสองอย่างเข้าด้วยกันและสร้างประสบการณ์ที่ทรงพลังที่ไม่มีผู้พัฒนาอื่นใดสามารถทำซ้ำได้ แม้แต่เรื่องราวเพียงอย่างเดียวก็สมควรได้รางวัลในตู้แสดงของเรา และเราไม่ได้พูดแบบเบา ๆ ด้วยเลย อย่างไม่มีข้อสงสัย Alan Wake เป็นผลงานชิ้นยอดเยี่ยมของยุคของมัน
แล้วเรื่องราวคืออะไร? พอสรุปสั้น ๆ — มันเกี่ยวกับนักเขียนคนหนึ่ง นักเขียนที่ค่อนข้างน่าสงสัย ที่เดินทางไปยังเมือง Bright Falls กับคู่หมั้นของเขาเพื่อคลายอาการบล็อกการเขียนเป็นเวลาสองปี อย่างไรก็ตามเมื่อมาถึง นักเขียนสยองขวัญชื่อดังเริ่มเข้าสู่ภาวะคล้ายฝันที่ทำให้เขาเห็นภาพวิญญาณและสิ่งมีชีวิตเงามืด การหยุดเขียนของเขาจบลง และบทต่าง ๆ เริ่มไหลออกมาจากมือที่สั่นของนักเขียนที่หลงผิดนี้ แต่เรื่องราวจะจบอย่างไร? มีศีลธรรมซ่อนอยู่ลึกในคลื่นของ Bright Falls หรือทุกคำเป็นเพียงกลลวงของจิตใจ?
3. The Evil Within
กลับมาที่เรื่องการวนอยู่ในวงวนอีกครั้ง และเรากำลังมองเกมที่น่าเชื่อถืออีกหนึ่งเกม The Evil Within แม้จะได้รับอิทธิพลอย่างหนักจาก Silent Hill และ Resident Evil แต่ก็เป็นเกมสยองขวัญที่ขยายองค์ประกอบจิตวิทยาไปอีกระดับหนึ่ง อีกทั้งยังมีสิ่งมีชีวิตและการออกแบบด่านที่น่าขนลุกมากมาย อย่างไรก็ตามเรามุ่งเน้นที่ส่วนที่ทำให้คิดตามและเชื่อมต่อเกมนี้อย่างไร้ที่ติ นั่นแหละคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีค่า
The Evil Within เล่าเรื่องราวมืดของนักสืบ Sebastian Castellanos ที่ถูกเรียกไปยัง Beacon Mental Hospital เพื่อตรวจสอบฉากการฆาตกรรมมวลชนที่เกิดขึ้นหลายชั่วโมงก่อน อย่างไรก็ตามหลังจากที่นักสืบและพันธมิตรถูกแยกจากกันในล็อบบี้ ตัวเลือกเดียวที่เหลือคือการลึกลงไปในหอผู้ป่วยที่เต็มไปด้วยเลือดเพื่อค้นหาคำตอบ อย่างไรก็ตาม สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้เป็นอย่างที่ดูบนผิวหน้า Beacon Mental Hospital มีมากกว่าผู้ป่วยธรรมดา — และถึงเวลาที่คุณต้องค้นพบมันด้วยตัวเอง อย่าคาดหวังว่าจะเจอทางออกได้ง่าย ๆ
2. SOMA
แม้การกระตุ้นด้วยจังหวะกระตุ้นแบบกระชากใจหนึ่งหรือสองครั้งอาจทำให้ผู้เล่นที่ไม่คาดคิดรู้สึกตื่นเต้น — แต่มันไม่ใช่คำตอบเสมอไปสำหรับการสร้างบรรยากาศที่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจ SOMA แม้จะมีจังหวะกระตุ้นแบบราคาถูกบ้าง แต่เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการสร้างบรรยากาศที่ทรงพลังโดยไม่ต้องพึ่งพาเทคนิคกระตุ้นต่อเนื่อง ซึ่งไม่ใช่ทุกผู้พัฒนาจะทำได้ — แต่ Frictional Games ทำได้อย่างงดงาม และยิ่งไปกว่านั้น SOMA ทำให้คุณนั่งตึงจนถึงสามสิบนาทีหลังจากเครดิตจบ
เมื่อคุณถูกโยนเข้าสู่การสำรวจใต้ทะเลลึก คุณต้องเดินผ่านสถานีวิจัยที่กำลังเสื่อมสภาพเพื่อค้นหาคำตอบเกี่ยวกับต้นกำเนิดที่น่าสงสัยของมัน อย่างไรก็ตามกับมหาสมุทรของเครื่องจักรที่อุ้มชีวิตนิรันดร์และขัดขวางการสืบสวนของคุณ คุณจึงไม่มีทางเลือกนอกจากต้องโต้ตอบกับเสียงที่ยังคงหลงเหลือในสถานีเก่า อย่างน่าเสียดาย ไม่ได้มีเพียงเครื่องจักรที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ที่ยังคงล่องลอยอยู่ในน้ำ ยังมีสิ่งอื่น ๆ มากมายใน PATHOS‑II ที่ไม่อาจมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า แน่นอน
1. Hellblade: Senua’s Sacrifice
เมื่อพูดถึงการวิจัยเชิงลึกในขั้นตอนก่อนการผลิตของเกม — Ninja Theory ทำได้อย่างยอดเยี่ยม ทำไม? ถ้าคุณเคยได้สัมผัส Hellblade: Senua’s Sacrifice ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 คุณจะเข้าใจว่ามีงานวิจัยลึกซึ้งแค่ไหนในการสำรวจตำนานนอร์สและความเจ็บป่วยทางจิตใจ และนั่นก็เป็นเหตุผลที่เราตั้ง Hellblade ไว้บนตำแหน่งหนึ่งของรายการนี้ ด้านการเล่นเกม มันน่าสนใจและขมขื่น แต่ในแง่จิตวิทยา — มันทำให้รู้สึกสยองขวัญอย่างแท้จริงและทำให้สมองต้องบิดเบี้ยว
ขณะสำรวจหัวข้อที่เสี่ยงอันตรายของความเจ็บป่วยทางจิตใจ Ninja Theory สามารถจัดการกับหัวข้อนี้ได้อย่างจริงจังและมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจไม่เพียงแต่ดึงดูดใจ — แต่ยังให้ความรู้ที่น่าประหลาดใจด้วย เสียงที่ลอยอยู่เหนือหัวของคุณและนำทางคุณผ่านความมืดที่เงียบสงัดของนรกเองก็เพียงพอที่จะทำให้กระดูกของคุณสั่นเงียบ เงาที่วางตำแหน่งอย่างชาญฉลาดและปริศนาที่กระตุ้นความคิดกระจายอยู่ทั่วดินแดนและทุกซอกทุกมุมของภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยเถ้าถ่าน; ทั้งหมดนี้ทำให้ผิวของคุณคันและสมองของคุณสั่นไหว แต่เราก็ชื่นชอบมัน อย่าลืมใช้หูฟังหากคุณจะเล่นเกมนี้ คุณจะไม่เสียใจ











