Det bästa

10 videospelshemligheter som tog år att hitta

Oavsett om det är en påskägg eller en outtalad tillägg till spelet, är utvecklare kända för att inkludera hemligheter i sina videospel. Ibland är de så bra på att gömma dessa hemligheter djupt inom spelet att det tar spelare en extremt lång tid innan de upptäcks. Och det är exakt vad vi tittar på idag: de bästa videospelshemligheterna som tog spelare år att hitta. Så, om du är nyfiken på vad de är, läs vidare för att ta reda på.

10. Donkey Kong – Programmörens initialer

videospelshemligheter

Varför inte börja denna lista över videospelshemligheter med ett av de mest ikoniska spelen genom tiderna, Donkey Kong. Men för detta arguments skull, syftar vi specifikt på Donkey Kong-versionen som byggdes för Atari 800. Landon M. Dyers, skaparen, dolde faktiskt sina initialer i titelskärmen för att attribuera sitt arbete. I själva verket var de så väl gömda att de förblev en hemlighet tills han avslöjade det själv 26 år senare.

För att få initialerna att visas måste spelarna dö med en specifik kombination av siffror för sin poäng, förlora sitt sista liv genom att falla, och sedan ställa in svårighetsgraden till 4. Efter det kommer utvecklarens initialer att visas på startsidan. Med tanke på att det är stegen som behövs för att låsa upp hemligheten, är vi inte förvånade över att ingen kunde hitta den.

9. Äventyr – Första påskägget

videospelshemligheter

Att dölja sina initialer kan tyckas vara en av de mer otillräckliga videospelshemligheterna, men det finns en bra anledning till varför Landon M. Dyer och andra utvecklare gjorde det. Det är för att de ursprungliga skaparna av Atari inte ville att deras utvecklare skulle erkännas i creditsen. De fruktade att större spelföretag skulle köpa upp dem.

Utvecklarna, å andra sidan, tyckte att detta var långt ifrån rättvist. Det är därför den ursprungliga designern av spelet Äventyr för Atari-systemet, begravde sina initialer som en hemlighet i spelet. De avslöjades senare, men han förblir den första kända utvecklaren som krediteras för att ha inkluderat en hemlighet i ett spel. Det är faktiskt vad som gav upphov till namnet “påskägg” i videospel som vi känner dem idag.

8. Splinter Cell: Double Agent – Sälarhemlighet

En av de ursprungliga utvecklarna av Splinter Cell: Double Agent inkluderade faktiskt en hemlig uppdrag i spelet som hade dig fria fem talande sälar från fångenskap. Men för att låsa upp den hemliga uppdraget, måste spelarna göra en absurd mängd slumpmässiga saker, som att använda specifika automater i ordning. Den hemliga uppdraget kan ha varit för väl kamouflerad, med tanke på att spelet släpptes 2006 och fyra år senare var det fortfarande inte upptäckt. Så, 2010 avslöjade han det till världen själv.

7. Mortal Kombat – Hemlig meny

videospelshemligheter

En av de största videospelshemligheterna som tog spelare år att hitta kan hittas i de ursprungliga Mortal Kombat-spelen, 1 till 3. 2015 tog hackare isär koden för varje spel och upptäckte att genom att trycka på exakta knappar i en specifik mönster, kunde de låsa upp spelets hemliga EJB-meny, uppkallad efter Mortal Kombat-skaparen Edward J Boon.

Den hemliga EJB-menyn innehöll en lista med godsaker, från hemliga karaktärer, karaktärsslut, och till och med ett Galaga-liknande minispel. Trots allt, tog det 20 år för denna videospelshemlighet att komma ut. Ännu bättre, behövde utvecklaren inte avslöja det för att det skulle hända den här gången.

6. Halo 3 – Födelsedagsmeddelande

videospelshemligheter

Halo-serien är välkänd för att utvecklarna inkluderar sina rättmätiga andelar av hemligheter i serien. Men en hemlighet i Halo 3 från utvecklaren Adrian Perez förblev outtalad i sju år tills han slutligen erkände att han lade till den i spelet. Det satte Halo-entusiaster på jakt. Till slut upptäckte de att genom att ställa in Xbox-klockan till den 25 december och hålla ned båda tumstickarna medan spelet laddar, kommer en ny menyskärm med en ring att dyka upp. Inskriven på insidan av ringen står det “Grattis på födelsedagen Lauren”, till Perez fru, wow…

5. Doom 2 – 100%

En av de största aspekterna som gjorde Doom II så underhållande var att försöka nå 100% på varje löpning. Det ledde till att spelare försökte nå 100% på hela spelet. Men ingen kunde nå 100% på nivå 15: Industriområde, eftersom det fanns en hemlig dörr som ingen kunde komma åt. I över 24 år trodde man att man behövde fusk för att komma åt den och nå 100% på hela spelet.

Men en dag upptäckte en spelare vid namn Zero Master att om man blir knockad in i teleporten av en fiende, istället för att gå in i den, kommer det att utlösa den hemliga. Så, efter 24 år, verkar det som att man kan nå 100% på Doom II utan fusk.

4. Silent Hill 2 – Minikarta och spara var som helst

videospelshemligheter

En av de bästa videospelshemligheterna som förblev gömda i många år kommer från Silent Hill 2. Och nej, vi pratar inte om hundslutet. Men du behöver avsluta spelet med hundslutet för att låsa upp det. Utöver det, och en lång lista med slumpmässiga kontrollkommandon, kan du låsa upp en minikarta och spara-var-som-helst-funktion för spelet – som inte var med i spelet från början men säkert skulle ha varit till hjälp. I vilket fall som helst, släpptes Silent Hill 2 2001, och det var inte förrän 2016 som denna hemlighet upptäcktes.

3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan

videospelshemligheter

1990 körde Nintendo Power-tidningen en händelse som skulle hemligt inkludera en läsares namn i ett outtalat NES-spel. Det spelet var The Legend of Zelda: A Link to the Past. Men det var inte förrän åtta år senare som spelare hittade Chris Houlihans namn på en plakett i ett dolt rum i spelet. Till slut fick han erkännande för att ha vunnit tävlingen.

2. Wave Race: Blue Storm – Sarksastisk kommentator

Wave Race: Blue Storm släpptes till Gamecube 2001 och hade en kommentator som berättade delar av racet. Ingen brydde sig mycket om det tills 2008, sju år senare, när en spelare upptäckte att om du ändrar ljudalternativet och skriver in en modifierad version av Konamis kod, ersätts den ursprungliga spelekommmentatorn med en som är lite mer rakt på sak med sina kommentarer.

1. Donkey Kong 64 – Dold regnbågsmönt

Eftersom vi började denna lista över de bästa videospelshemligheterna med Donkey Kong, varför inte avsluta med det också? Donkey Kong 64 släpptes 1999 och innehöll en lista med hemliga regnbågsmönter i varje nivå. Under lång tid trodde man att det bara fanns en regnbågsmönt per nivå. Men 17 år senare upptäckte en spelare att en nivå, Fungi Forest, faktiskt har två. Officiellt ändrade spelets totala möntantal till 977.

Så, vad tycker du? Håller du med om våra val? Finns det andra videospelshemligheter som vi borde känna till? Låt oss veta i kommentarerna nedan eller på våra sociala medier här!

Riley Fonger är en frilansskribent, musikälskare och spelare sedan tonåren. Han älskar allt som har med videospel att göra och växte upp med en passion för berättelsespel som Bioshock och The Last of Us.