Det bästa
5 Bästa Påskägg i Assassin’s Creed-serien
Ubisoft, du slyna djävul du. Vi vet exakt vad ditt spel är. Att ha hela historien att leka med genom Animusens kraft ger er nycklarna för att låsa upp och manipulera vilken tidsepok som helst. Och, i sin tur, begrava varje period med en säng av påskägg och tunga in-jokes. Vi vet – vi har sett dem stapla sig i nästan varje enskild Assassin’s Creed-version hittills.
Naturligtvis är påskägg en del av utvecklingsfasen, som de har varit under de senaste åren. Och för oss har det alltid varit en njutning att gräva upp dem, om inte annat för att skryta om det. Men när det gäller Assassin’s Creed vet Ubisoft hur man lagrar ett eller två dolda funktioner runt sin tidshoppande äventyrsplattform. I vår mening är dessa de bästa av dem.
5. Keith Flint i Assassin’s Creed Valhalla

Vi visste inte att killarna på Ubisoft var fans av The Prodigy, för att vara ärlig. Och ändå gick Valhalla vidare och presenterade ingen mindre än den avlidne Keith Flint själv, sångare i det legendariska elektroniska punkbandet. Även om de inte nämnde honom vid hans exakta scennamn, pekade referenserna alla i rätt riktning, och det fungerade som en ganska cool hyllning till pionjären inom mismatch-genren.
Gå till Essexe, och du kommer så småningom att stöta på Keith, som sedan skickar dig ut på ett nytt uppdrag. På vägen måste du slåss mot en biskop, som Keith berättar om genom att säga “SMACK MIN BISKOP“, bland andra tunga in-jokes. Och sedan, för att kröna allt, kallar han dig för “Fire Starter” för att du sprängde några fat. Så, säg vad du vill – men det är Keith Flint, i virtuell kött.
4. Watch Dogs’ Aiden Pearce i Assassin’s Creed Origins

Ubisoft är inte blyga när det gäller att främja sina egna verk inom verken. En koppling som gjordes för ganska länge sedan var den mellan Watch Dogs och Assassin’s Creed, båda världar som sys av Ubisoft. Det visade sig att en liten extra ansträngning kunde avslöja några av deras ömsesidiga kopplingar, om inte annat för att de var ganska subtila.
Som Layla i Assassin’s Creed Origins kan du komma åt laptoppen och, i sin tur, undersöka en artikel om Oliver Garneau, chefskreativ officer för Abstergo Entertainment, som sköts av en mystisk figur i en trenchcoat och scarf-kombination. Chock – det var Watch Dogs egen hackare, Aiden Pearce. En trevlig touch, och ett enkelt sätt att trycka ner mer innehåll i spelarnas halsar, förvisso.
3. Assassin’s Creed-filmen är Kanon

Mycket kan gå fel med filmatiseringar av populära videospel-franchiser, vilket är anledningen till att de flesta regissörer föredrar att undvika att låsa fast dem tillsammans när det gäller handlingen. Men som det visade sig är Assassin’s Creed-filmen faktiskt kopplad till videovärlden, vilket innebär att Desmond, Layla och alla andra lönnmördare är baserade i samma verklighet.
För att göra det tydligare kan du se kedjan av e-postmeddelanden på Laylas laptop i Assassin’s Creed Origins. När du tar emot e-postmeddelandena kan du se informationen om den kloinspirerade Animusen, som presenterades i filmen. Och vem annars kunde skapa en sådan överväldigande design än Layla Hassan själv? Det stämmer, folk. Origins Layla Hassan kom med ritningarna för filmens största rekvisita. Liten värld.
2. TidsHerren i Assassin’s Creed Origins

För alla som njuter av Dr Who, veta att Ubisoft faktiskt ansträngde sig för att stoppa in en smygande referens eller två i sitt Assassin’s Creed Origins-inlägg. Den ikoniska telefonkiosken, för att vara exakt. Och kalla det vad du vill, men vi tror att vi känner igen en Dr Who-referens när vi ser en. Och det, där i de grunda djupen av Sapi-Res Nome, är Doktorns TARDIS.
Gå ut till östra sidan av Letopolis och du kommer så småningom att stöta på den legendariska reliken. Även om du inte kan förvänta dig att kunna gå rakt in och ta den för en tur till en annan dimension, eftersom den är mer eller mindre en kosmetisk sak gjord helt av sten. Skam, eftersom det kunde ha varit porten till ytterligare tjugofem Assassin’s Creed-spel. Missade en möjlighet med det där, Ubisoft.
1. Kung Arthurs Svärd i Assassin’s Creed Odyssey

Att ha en hel öppen värld att experimentera med innebär också att ha en oändlig mängd möjligheter att stoppa in påskägg och smygande referenser i varje given vrå och hörn. Ta Odyssés Lakonia till exempel. Vem skulle ha trott att man kunde gå rakt upp till den högsta toppen och hämta Kung Arthurs legendariska svärd rakt av, va?
Det visade sig att det kunde vara en av många referenser, även om det verkar länka till Kung Arthur mer än någonting annat, eftersom det är, ganska tydligt, ett svärd i en sten. Vad mer kan vi säga? Ubisoft visste vad de gjorde med det här, och så gjorde vi. Det är ett skratt på sidan, och en funktion som gör några av de omgivande öknarna en aning mindre monotona. Väl spelat.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp 5? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.











