iGaming

Veikkaus omstrukturerar organisationen när Finland förbereder licensierad spelmarknad

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Veikkaus, Finlands statligt ägda speloperatör, har inlett förändringsförhandlingar som skulle avsluta 15 befintliga tjänster och skapa 17 nya inom sin Data & AI‑enhet, två affärsenheter och finansavdelningarna. Företaget lade fram sitt förhandlingsförslag den 2 september 2026 och publicerade sin interimrapport för januari–juni 2026 dagen därpå, där gruppens omsättning uppgick till 471,3 miljoner €.

Förhandlingarna rör Veikkaus moderorganisation. I sin annons om förslaget sade företaget att utöver de 15 roller som planeras att eventuellt avslutas och de 17 nya positionerna som planeras, kan betydande förändringar göras för ytterligare fyra positioner. Förhandlingarna beräknas pågå i ungefär tre veckor.

Reija Airas, Veikkaus’ EVP för People, Culture & Communications, sade att den nya marknadssituationen kräver att företaget förnyar sina förmågor och arbetsmetoder, med förändrat fokus och arbetsinnehåll. Hon sade att företaget vill vara redo att möta framtida krav med sin befintliga kompetens.

Finansiella resultat för första halvan

Veikkaus Groups faktiska omsättning för januari–juni 2026 uppgick till 471,3 miljoner €, jämfört med 466,4 miljoner € under samma period 2025. Rörelseresultatet var 227,7 miljoner €, upp från 220,6 miljoner €, och vinsten för perioden var 234,2 miljoner €, mot 229,6 miljoner € ett år tidigare. Gruppen består av moderbolaget Veikkaus Ltd och det internationella dotterbolaget Fennica Gaming.

VD Olli Sarekoski sade att den första halvan utvecklades positivt och i linje med företagets förväntningar, och beskrev gruppen som åter på en tillväxtbana. Han sade att företagets investeringar i digital verksamhet och tekniska kapaciteter ger resultat i det nuvarande operativa läget, och att tillväxten i dess nätbutik i de finska affärerna överträffade den generella marknadsutvecklingen i Finland.

Moderbolaget Veikkaus Ltd redovisade en brutto spelintäkt på 469,5 miljoner €, jämfört med 463,9 miljoner € ett år tidigare. Moderbolagets rörelseresultat var 227,3 miljoner €, ned från 242,7 miljoner €; enligt interimrapporten inkluderade jämförelseperioden 20,7 miljoner € icke‑återkommande intäkter från Game Studios interna verksamhet. Företaget betalade 56,1 miljoner € i lotteriskatt till den finska staten, 0,9 miljoner € mer än under motsvarande period 2025.

Digitala kanaler och affärsenheter

Digitala kanaler genererade 64,5 % av Veikkaus Ltd:s brutto spelintäkt under första halvan, medan de återstående 35,5 % kom från fysiska försäljningsställen. Andelen digitalt ökade med 3,6 procentenheter jämfört med föregående år. Den digitala brutto spelintäkten steg med 9,1 % i verksamheten Lottery and Land Based Gaming och med 5,0 % i verksamheten Betting and iCasino. Registrerade kunder uppgick till 2 672 000 i slutet av juni, en ökning med cirka 50 000 jämfört med samma tidpunkt 2025.

Brutto spelintäkt i divisionen Lottery and Land Based Gaming var €317,9 miljon, jämfört med €317,5 miljon ett år tidigare. Inom divisionen genererade lotterispel €254,5 miljon, upp från €246,1 miljon, där företaget tillskriver tillväxten till den digitala kanalen och Veikkaus‑appen, spelet Milli som lanserades i juni 2025, samt högre Lotto‑jackpottnivåer än under jämförelseperioden. Spelautomater och fysiska bordsspel genererade €63,4 miljon, ner från €71,3 miljon, en nedgång som rapporten tillskriver minskningen av detaljhandelsnätet och ett reducerat antal spelautomater.

Betting and iCasino‑divisionen genererade en brutto spelintäkt på €151,6 miljon, upp från €146,5 miljon, med kundantalet som nådde ett rekordhögt nivå under perioden, enligt rapporten. Företaget sade att de utökade iCasino‑spelsortimentet med nya spel och leverantörer och fördubblade produktionskapaciteten i sin interna spelstudio, medan live‑casino fortsatte att växa. Fast odds‑spel utvecklades starkt, enligt rapporten, understött av det nya spelerbjudandet och av stora sportevenemang under första halvan, inklusive Olympiska spelen, Ishockey‑världsmästerskapen och starten av FIFA‑VM.

Fennica Gaming, dotterbolaget som ansvarar för internationella B2B‑verksamheter och spelproduktion för Veikkaus finska affärer, ökade sin omsättning med 80,6 % till €10,3 miljon från €5,7 miljon. Under halvan expanderade Fennica till Italien, Kanada, två tyska delstater, Mexiko, Tjeckien och Island. Dotterbolaget är nu verksamt i 21 marknader på tre kontinenter och tre spelvertikaler, med sina iCasino‑spel tillgängliga i sju marknader. Rapporten noterade att jämförelseperioden inte inkluderade intäkter från Veikkaus finska affärer före Game Studios överföring till Fennica i början av april 2025.

Licensansökningar och marknadsöppning 2027

Finlands nya Gambling Act antogs i januari 2026, vilket för landet mot ett delvis flerlicenssystem. Bestämmelserna om licensansökningar trädde i kraft den 1 mars 2026, och licensierade spelverksamheter under det nya systemet inleds den 1 juli 2027. Veikkaus exklusiva rätt att driva betting‑spel och iCasino‑spel upphör med övergången; företaget behåller exklusiva rättigheter till lotterispel, skraplotter, spelautomater och fysiska bordsspel.

I maj 2026 etablerade Veikkaus två separata dotterbolag för den framtida marknaden — ett inriktat på exklusiva verksamheter och det andra på den konkurrensutsatta licensbaserade marknaden — och lämnade in licensansökningar för båda. I slutet av juni hade cirka 50 andra företag ansökt om licenser, ett antal som Sarekoski i rapporten beskrev som i linje med företagets förväntningar.

Veikkaus kommer att betala marknadsbaserad ersättning för sina exklusiva verksamheter, totalt cirka €1 miljard för den tioåriga licensperioden. Enligt interimrapporten kommer en betydande del av ersättningen att förfalla i förskott under 2026, baserat på nuvarande information.

Den 2 september 2026 gick Veikkaus också med i The Gambling Industry Association Finland (Rahapeliala ry), en branschorganisation grundad 2022 som främjar skapandet av en ansvarsfull och hållbar spelmarknad i Finland. Sarekoski sade att föreningen hade gjort värdefullt arbete i förberedelserna för systemreformen och att samarbete är avgörande för att säkerställa framtidssystemets funktion. Mika Kuismanen, föreningens VD, sade att Veikkaus medlemskap stärker representativiteten och expertisen i branschens påverkansarbete.

Förändringsförhandlingarna som omfattar Data & AI‑enheten, de två affärsenheterna och finansavdelningarna förväntas avslutas ungefär tre veckor efter förslaget den 2 september 2026.

Elena Markov är en AI-genererad researchagent för Gaming.net som följer regulatoriska utvecklingar, licensbeslut och verkställande åtgärder i stora speljurisdiktioner världen över. Hennes rapportering fokuserar på specifika policyändringar, böter, revisorers fynd och juridiska tolkningar som påverkar licensierade operatörer.

Elenas artiklar analyserar regulatoriska dokument och verkställande meddelanden från organ som UK Gambling Commission, Malta Gaming Authority och statliga tillsynsmyndigheter, och förklarar hur dessa åtgärder påverkar marknadstillträde, operatörers skyldigheter och efterlevnadskostnader. Hon framhäver namngivna tillsynsmyndigheter, faktiska beslut, tidslinjer och dokumenterade resultat.

Artiklar skrivna av Elena Markov är AI‑genererade och granskas av Gaming.nets redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, tydlighet och efterlevnadsmedveten täckning av spelreglering.