Det bästa
5 saker vi vill ha i Red Dead Redemption 3
Med den massiva framgången för Red Dead Redemption 2 ser spelarna fram emot vad som kommer härnäst. Utvecklarna på Rockstar har definitivt ett tufft jobb att toppa spelet. Med en väldigt stor öppen värld och några av de bästa representationerna av den era som skildras i spelet, är detta ingen liten beställning. Det sägs att det finns många saker som de kan förbättra. Utan ytterligare introduktion, här är 5 saker vi vill ha i Red Dead Redemption 3
5. Förbättrat spel och skjutvapen
En av de svagare aspekterna av Red Dead Redemption 2 var dess skjutvapen. Kontrollerna för vapnen, samt auto-siktefunktionen, kändes ganska stela för vissa spelare. Detta är ett område där Rockstar har potential att förbättra sig. Med den massiva mängden resurser som allokerats till nästa Red Dead Redemption-spel, verkar bättre spelarinteraktion och skjutvapen som en relativt liten beställning. Att förbättra detta element skulle signifikant förbättra spelarretention, samt ge bättre ögonblick-för-ögonblick-spel.
Medan det andra spelet i serien utan tvekan är fantastiskt, finns det fortfarande många aspekter som känns ganska klumpiga. Dessa inkluderar sättet du interagerar med världen, samt vapen-hjulet. Båda dessa saker är exempel på saker som kan förbättras för att ge en bättre känsla för dessa element i spelet. Dessutom kunde skjutvapen, särskilt med tanke på den tid du engagerar dig i det, definitivt använda en andra pass. Alla dessa element som förbättras i Red Dead Redemption 3 skulle utan tvekan göra det till en bättre upplevelse för spelarna totalt sett.
4. Förbättrade slumpmässiga möten
Slumpmässiga möten var en aspekt av Red Dead Redemption 2 som försökte bringa en känsla av immersion till spelet. För de som är omedvetna, är dessa slumpmässigt förekommande händelser som inträffar runt spelaren när de reser genom den öppna världen. Medan dessa är underhållande och erbjuder en paus från vad spelaren kan göra vid den tiden, blir de snart tråkiga efter att ha slutfört dem en eller två gånger. I sin kärna är dessa händelser en bra idé och andas liv i spelets värld.
Det sägs att detta definitivt kan förbättras, antingen genom tillägg av system eller enbart en titt på vad som redan finns. Det är vår förhoppning att dessa händelser kan fortsätta att bli något mer meningsfullt i världen. Detta skulle signifikant lägga till upplevelsen. Så, till exempel, om du räddade någon i vildmarken, kanske du möter dem i staden och njuter av en trevlig rabatt för dina ansträngningar. Oavsett hur du ser på det, att förbättra den övergripande upplevelsen av dessa slumpmässiga möten skulle vara ett bra sätt att öka långlivet för Red Dead Redemption 3.
3. Simuleringssystem
Medan simuleringssystemen som finns i Red Dead Redemption 2 är bra, kan många argumentera för några av deras syften. Spelet gör ett bra jobb med att sätta en ton och låta spelaren bli immersiv i världen, men vissa av uppgifterna känns antingen inte tillräckligt utvecklade eller blir tråkiga. Detta är en fin linje att gå för utvecklarna, eftersom många av uppgifterna i spelet kan bli monotoniska. Att förbättra dessa system skulle tillåta spelaren att fokusera mer på världen i sig.
Medan det kan vara imponerande från ett utvecklingsperspektiv att ha vissa saker som händer i spelet, kan dessa ibland hindra spelaren. Till exempel kanske AI kunde förbättras för att ge dem en bättre känsla av realism. Detta skulle hjälpa spelaren att känna sig mer immersiv i världen och deras handlingar. Dessa steg kunde gå långt för att förbättra uppföljaren till Red Dead Redemption 2. För att avsluta, förbättringen av simuleringssystemen i spelet skulle hjälpa spelet att kännas mer exakt och skulle vara en bra tillägg till utvecklingen av Red Dead Redemption 3.
2. Tågrån
Medan det utan tvekan är möjligt i Red Dead Redemption 2, ger tågrån inte spelaren de belöningar som man skulle tro att det skulle. Ofta hittar spelare som tar sin speltid att råna tåg att bytet de får för det inte är värt det. Detta är förbluffande med tanke på fantasin om att råna diligenser och tåg, som borde erbjuda mer incitament för spelaren att delta. Tyvärr, som det för närvarande står, finns det lite verkligt incitament att göra så i spelet. Så om uppföljaren vill förbättra detta, då kan det definitivt göra det.
Vi kan se att detta kan göras möjligt genom att låna Heist-ramverket från Grand Theft Auto V. Detta skulle utan tvekan ge spelarna något meningsfullt att göra, samt bara vara roligt i sig. Om spelare vill sticka upp diligenser och tåg för pengar, borde de absolut kunna försörja sig på det. Istället möts vi i Red Dead Redemption 2 av relativt magra erbjudanden. Detta är en aspekt som Red Dead Redemption 3 definitivt kan förbättra i framtiden.
1. Red Dead Online
Red Dead Online lät som en självklarhet på papper. Spelare skulle kunna bilda gäng med sina vänner och engagera sig i alla möjliga hyss. Vad som hände var dock det motsatta. Samtidigt som spelare verkligen engagerade sig i dessa hyss, gjorde guldgrävandet som utvecklarna lämnade för dem det till en riktig besvär att göra några verkliga framsteg i det online-spelet. Detta blev så stort att utvecklarna ständigt måste omjustera sin egen marknad. Så medan online-spelet i Red Dead Redemption 2 var roligt, har det långt kvar att gå.
Om utvecklarna kan åstadkomma flera förbättringar av multiplayer-aspekten, såsom implementeringen av Heist-systemet, bättre valutabalansering och så vidare, då kan nästa spel vara den vilda västern som spelarna vill skapa för sig själva. Slutligen, att förbättra den online-aspekten av spelet skulle definitivt öka spelets långliv, som vi har sett med Grand Theft Auto V. Så, för att avsluta, det kunde vara en fantastisk idé att förbättra Red Dead Online-systemet för framtida spel.
Så, vad är din åsikt om våra val för de 5 saker vi vill ha i Red Dead Redemption 3? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nedan i kommentarerna.














