Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 saker vi vill ha i Red Dead Redemption 3

Med den enorma framgången Red Dead Redemption 2, spelarna ser fram emot vad som kommer härnäst. Utvecklarna på Rockstar Definitivt har sitt jobb för dem när det gäller att toppa spelet. Med en vidsträckt öppen värld och några av de bästa representationerna av eran som skildras i spelet, är detta ingen liten ordning. Som sagt, det finns många saker som de kan förbättra. Utan vidare, här är 5 saker vi vill ha i Red Dead Redemption 3

5. Förbättrat spel och vapenspeltv-spelsprologer

En av de svagare aspekterna av Red Dead Redemption 2 var dess pistolspel. Kontrollerna för vapnen, liksom den automatiska siktningsfunktionen, kändes ganska stela för vissa spelare. Detta är ett område där Rockstar har potential att förbättra sig själv. Med den enorma mängd resurser som tilldelas nästa Red Dead Redemption spel, bättre spelarinteraktion och pistolspel verkar vara en relativt liten ordning. Att förbättra detta element skulle avsevärt förbättra spelarretentionen och ge bättre spel från ögonblick till ögonblick.

Även om det andra spelet i serien utan tvekan är fantastiskt, finns det fortfarande många aspekter som känns ganska klumpiga. Dessa inkluderar hur du interagerar med världen, såväl som Weapon Wheel-systemet. Båda dessa saker är exempel på saker som kan förbättras avsevärt för att få en bättre känsla för dessa element i spelet. Dessutom kan pistolspel, särskilt för den tid du ägnar dig åt det, definitivt behöva en andra pass. Alla dessa element förbättras i Red Dead Redemption 3 skulle utan tvekan göra det till en bättre upplevelse för spelare överlag.

4. Förbättrade slumpmässiga möten

Random Encounters var en aspekt av Red Dead Redemption 2 som försökte ge spelet en känsla av fördjupning. För de som inte vet är dessa slumpmässigt inträffande händelser som sker runt spelaren när de färdas genom den öppna världen. Även om dessa är underhållande och erbjuder en paus från vad spelaren än gör just då, blir de snart inaktuella efter att ha slutfört dem en eller två gånger. I grund och botten är dessa händelser en bra idé och ger spelvärlden liv.

Med detta sagt kan det definitivt förbättras, oavsett om det är genom tillägg av system. Eller helt enkelt en titt på vad som redan finns. Det är vår förhoppning att dessa händelser kan fortsätta att bli något mer meningsfullt i världen. Detta skulle i sin tur tillföra upplevelsen avsevärt. Så om du till exempel räddade någon i vildmarken kanske du träffar dem på stan och får en fin rabatt för dina ansträngningar. Hur som helst, du ser på det, att förbättra den övergripande upplevelsen av dessa slumpmässiga möten skulle vara ett utmärkt sätt att öka livslängden på Red Dead Redemption 3.

3. Simuleringssystem

Medan de simuleringssystem som finns i Red Dead Redemption 2 är fantastiska. Många skulle kunna argumentera för vissa av deras syften. Spelet gör ett bra jobb med att sätta tonen och fördjupa spelaren i världen, men vissa av uppgifterna känns helt enkelt inte tillräckligt utarbetade eller blir tråkiga. Detta är en hårfin gräns att gå för utvecklarna, eftersom många av uppgifterna i spelet snabbt kan bli monotona. Att förbättra dessa system skulle göra det möjligt för spelaren att fokusera mer på själva världen.

Även om det kan vara imponerande ur utvecklingssynpunkt att få vissa saker att hända i spelet. Ibland kan dessa hindra spelaren. Till exempel kanske AI skulle kunna förbättras för att ge dem en bättre känsla av realism. Detta skulle hjälpa spelaren att känna sig mer nedsänkt i världen såväl som i sina handlingar. Dessa steg kan gå långt mot att förbättra uppföljaren till Red Dead Redemption 2. För att avsluta, förbättringen av simuleringssystemen i spelet skulle hjälpa spelet att kännas desto mer exakt och skulle vara ett bra komplement till utvecklingen av Red Dead Redemption 3.

2. Tågrån

5 bästa spel som Death Stranding

Även om det verkligen är genomförbart i Red Dead Redemption 2Att råna ett tåg ger inte spelaren de belöningar man skulle tro. Ofta kommer spelare som tar sin speltid att råna tåg att upptäcka att bytet de får för det inte är värt det. Detta är häpnadsväckande med tanke på fantasin att råna diligenser och tåg, vilket borde ge spelaren mer incitament att delta. Tyvärr, som det ser ut just nu, finns det ett litet faktiskt incitament att göra det i spelet. Så om uppföljaren vill förbättra detta, så kan den definitivt göra det.

Vi kan se att detta skulle kunna göras möjligt genom att låna Heist-ramverket från Grand Theft Auto V. Detta skulle utan tvekan ge spelare något värdefullt att göra, samt helt enkelt vara roligt i sig om spelare vill ha diligens och träna för pengar. De borde absolut kunna försörja sig på det. Istället vad vi hälsas med i Red Dead Redemption 2 är relativt ynka erbjudanden. Detta är en aspekt som Red Dead Redemption 3 kan definitivt förbättras i framtiden.

1.Red Dead Online

Red Dead Online lät som en okunnig på pappret. Spelare skulle kunna skapa innehav med sina vänner och hamna i alla slags bus. Det som dock hände var tvärtom. Samtidigt har spelare verkligen engagerat sig i dessa kapningar. Guldslipen som utvecklarna lämnade åt dem gjorde att de gjorde några verkliga framsteg i onlinespelet ganska krångligt. Detta blev en sådan fråga att utvecklarna hela tiden var tvungna att balansera om sin egen marknad. Så även om utbudet av onlinespel var kul i Red Dead Redemption 2, det har en lång väg att gå.

Om utvecklarna kan åstadkomma flera förbättringar av multiplayer-läget. Såsom implementeringen av Heist-systemet, bättre valutabalansering och så vidare, då kanske nästa spel blir det Vilda Västern-spelarna vill skapa själva. Slutligen kommer förbättringar av onlineaspekten av spelet definitivt att öka spelets livslängd, som vi har sett med Grand Theft Auto V. Så avslutningsvis kan det vara en fantastisk idé att förbättra Red Dead Online system för framtida spel.

Så, vad tycker du om våra val av de 5 sakerna vi vill ha i Red Dead Redemption 3? Låt oss veta på våra sociala medier. här. eller i kommentarerna nedan.

 

 

Judson Holley är en författare som började sin karriär som spökförfattare. Återvänder till den dödliga spolen för att arbeta bland de levande. Med några av hans favoritspel är taktiska FPS-spel som Squad och Arma-serien. Även om detta inte kunde vara längre från sanningen eftersom han gillar spel med djupa berättelser som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire och The Knights of the Old Republic-serien. När han inte tar hand om sin fru, sköter Judson ofta sina katter. Han har också en talang för musik, främst att komponera för och spela piano.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.