Det bästa

5 saker vi vill se i Hogwarts Legacy 2

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
best RPGs on Xbox Series X|S

Medan Avalanche Studio ännu inte har tillkännagett en uppföljare till den kritikerrosade Hogwarts Legacy, är det säkert att säga att alla trollstavar för närvarande pekar mot den allmänna uppfattningen att det kommer att hända oavsett. Och om det inte kommer ut inom de närmaste åren eller så, då kommer vi att bli förvånade, för att säga det minsta. Chockade, till och med, med tanke på att Hogwarts skola för häxkonster och trolldom fortfarande har hav av innehåll kvar att utforska. Quidditch, någon? Ja, Avalanche, vi tittar på er med en grimaserande min.

Quidditch åsido, 2023 års Hogwarts Legacy hoppade faktiskt över en mängd artiklar, och inte att förglömma hemligheter som inte ens Marauders-kartan kunde dölja. Var detta Avalanche Studios sätt att hålla plattformen öppen för en lång rad uppföljare? Kanske. I vilket fall som helst, vi vet en sak är säker: Hogwarts Legacy kommer att ha noll DLC. Som, nada. Så, chanserna är att allt som utvecklarna höll på isen med dess debutskapitel kommer att släppas i form av en välförtjänt uppföljare. Här hoppas vi, i alla fall.

Naturligtvis, eftersom vi fortfarande är några fältmål ifrån att få våra händer på Hogwarts Legacy 2, kan vi lika gärna spekulera om seriens framtid i allmänhet. Specifikt, de funktioner som inte bara fans har krävt, utan de som vi ärligt tror skulle gynna franchise och inte bara fungera som mindre justeringar av ett redan etablerat IP. Här är vad vi pratar om.

5. Multiplayer

Ja, multiplayer. Det går utan att säga att Hogwarts Legacy 2 skulle dra nytta av att låta spelare dela sina äventyr både inom och utanför skolområdet. Och medan det finns en mod som låter dig göra just det på PC-versionen av originalet, är det inte riktigt så förfinat som fans hade velat. Så, om Avalanche fick tag på en co-op-ritning och, du vet, verkligen utvecklade den till något extraordinaire, då skulle vi redan ha en uppföljare som är avsevärt överlägsen i sig själv. Och låt oss vara ärliga — du vill ha det, liksom jag, och kanske till och med hela den Muggle-födda världen, för den delen.

Naturligtvis bör en single-player-upplevelse fortfarande vara på första sidan av The Daily Prophet; det vill vi inte ta bort helt och hållet. Vad vi vill ha är möjligheten att ha andra trollkarlar och häxor som dyker upp vid tryck på en knapp. Allt, i princip, som inte involverar att ha fyrahundra studenter som kastar Avada Kedavra på varandra för skojs skull. Det vore trevligt.

4. Moralitet

Det borde ha gjorts rätt från början, men det var inte så. Det faktum att du kunde ganska lätt frammana en Oförlåtlig Förbannelse på en fiende och inte lider av konsekvenserna var en stor besvikelse i sig. Här hoppas vi att Hogwarts Legacy 2 försöker rätta till det, kanske genom att införa ett moralitetssystem som sjunker eller stiger beroende på de trollformler du kastar och de handlingar du gör under din tid på Hogwarts. Det vore logiskt, verkligen.

Det som lät Hogwarts Legacy ned var det faktum att, oavsett vilket hus du valde, valen sällan någonsin hade någon inverkan på dina medstudenter. Det spelade ingen roll om du valde att följa samma fotspår som Salazar Slytherin själv, eftersom, till slut, i ögonen på dina kamrater och lärare, du skulle vara ingen annorlunda än din genomsnittliga goody two-shoes. Så, om vi hade valt något i Hogwarts Legacy 2, då vore det en känsla av ansvar. Låt oss vara onda — och gör oss känna dåliga över det.

3. Flera hjältar

Det är inte en ny sak, att kunna växla mellan karaktärer i en öppen världsspel. Det sagt, mycket sällan har ett spel med en sådan funktion faktiskt gått vidare och skapat mer bingeworthy-innehåll. Hogwarts Legacy 2 kunde vara annorlunda, dock, med tanke på att det finns fyra distinkta hus att välja mellan och ett helt nätverk av gemensamhetsrum-låsta karaktärer och hemligheter att avslöja. Och medan du kunde ganska lätt spela igenom samma kampanj fyra gånger om, vore det säkert logiskt att ha flera spelbara (och alltid aktiva) karaktärer i stället.

Säg att du har valt att börja din akademiska år som en Gryffindor, men alltid har haft den klåda att avslöja hemligheterna som lurar bortom stenväggarna i Ravenclaws gemensamhetsrum. Med flera häxor eller trollkarlar att växla mellan, kunde en sådan klåda verkligen scratchas, och kanske till och med öppna dörren för dubbla uppdrag och extracurrikulära aktiviteter utan att behöva hantera en oönskad New Game+-session. Bara en tanke.

2. En riktig läroplan

Hogwarts Legacy Sales Exceed Expectations Despite Controversy

Om du kan komma ihåg Bully, då kommer du säkert ihåg att det också hade en läroplan som du var tvungen att följa under terminstider. Och inte bara en läroplan, utan faktiska konsekvenser för att hoppa över lektioner eller underprestera i skolan för att gå och flanera omkring på det lokala nöjesfältet. Detta var inte något i Hogwarts Legacy, enbart för att, tja, lektionerna var nästan obefintliga och ofta meningslösa.

Det är rimligt att säga att, som en trollkarl eller häxa i Hogwarts, dina lektioner bör kommma först, och inte klappa en Fwooper i ditt Rum av Krav varje vakna timme på dygnet. Tyvärr missade Avalanche Studio möjligheten att skapa en äkta akademisk upplevelse i Hogwarts Legacy, eftersom det inte försökte bygga någon struktur kring lektioner eller att kvalificera sig för dina OWLs. Om det skulle förändras i uppföljaren, då skulle vi gladeligen sträva efter bra betyg — även om det innebar att skjuta upp uppdrag.

1. Ge det liv

Om dessa väggar, eller till och med de levande porträtten, kunde tala, då skulle de alla säga samma sak: Hogwarts, även med sin majestätiska prakt, är lika livlös som den svarta sjön i sig. Konsten och magi-infuserade prydnader är rikliga, visst, men skolans bredd är bar och förvånansvärt tom på riktigt karaktär. Och det är inte något vi kom att förvänta oss när vi gick in i den stora salen för första gången.

Med tanke på att det finns tusentals studenter och lärare på Hogwarts, är det förvånansvärt att se att Avalanche Studio valde en tystare campus med färre karaktärer när det gällde att ge liv åt dess korridorer. Här hoppas vi, då, att Hogwarts Legacy 2 tar några steg uppåt och lägger till några extra lager till befolkningen, och inte undviker att ge liv åt den alls. Låt Hogwarts andas — och för all del, gör det känna sig levt.

 

Så, vad är din åsikt? Finns det något du vill se bli verklighet i Hogwarts Legacy 2? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.