Det bästa

10 saker vi vill se i Call of Duty Black Ops 8 2026

Avatar photo
10 Things We Want in Call of Duty Black Ops 8

Det är bara några veckor sedan lanseringen av Call of Duty: Black Ops 7, och spelare spekulerar redan om lanseringen av nästa del någon gång nästa år. Även om Treyarch inte har släppt någon officiell bekräftelse på Call of Duty: Black Ops 8, känns det som om de är tvungna att fortsätta mjölka kojen torr. Vem visste att vi skulle ha så många delar i en praktiskt taget undergenre som grenat ut från huvud-Call of Duty-trädet?

Black Ops har gjort allt vid det här laget. Andra världskriget, kalla kriget, modern krigföring, och framtida krigföring. Från soldater på marken till vilda konspirationer och de mest bisarra idéerna, har Treyarch experimenterat med allt. Det får en att undra vilken riktning Call of Duty: Black Ops 8 kan ta, och om det kan vara något vi inte har sett förut. Man kan bara hoppas, med tanke på att serien har varit notoriskt dålig på att återanvända tillgångar, vare sig det gäller kartor, fiender och kärnfunktioner.

Om vi är realistiska, är de saker vi vill se i Call of Duty Black Ops 8 funktionbaserade. Annars är det mycket liten chans till ett helt nytt, originalspel. Och så, medan vi försöker få underserien till den bästa höjden den kan nå, har vi sammanställt alla uppdateringar och förändringar vi vill se implementerade i nästa version nedan.

10. Kampanjöversyn

10 saker vi vill se i Call of Duty Black Ops 8

Jag tycker om en bra Call of Duty-kampanj som faktiskt tar dig på en berg- och dalbana med många överraskningar, vändningar och krokar. Men de iterationer vi har haft hittills har inte alltid levererat toppklass, minnesvärda och övertygande dramer. Även om Call of Duty Black Ops 7 definitivt tar risker med sin ovanliga historia som lägger till skräckinjagande gas och hallucinationer, är det inte alltid intressant att följa.

Vad hände med de mänskliga karaktärerna med udda personligheter? Soldaterna som du kunde se dig själv i, som kämpade i ett brutalt krig och lätt förtjänade din respekt och stöd? Du hejar på människor som visar känslor och känns verkliga, och dessutom hjälper till att forma deras upplevelser och historiens utgång via dialogval och flera slut. Hoppas Call of Duty Black Ops 8 återgår till formen och levererar en kampanj lika bra som den ursprungliga Black Ops och Black Ops 2.

9. Nya, ursprungliga kartor plus remake

Vi förstår, Nuketown är älskad av många. Och antalet ansiktslyftningar det har genomgått är förbluffande. Men när ska vi hoppa in i en ny, ursprunglig karta som tar Nuketowns plats? samma kartor återanvänds i Modern Warfare och Warzone, och det känns bara tråkigt efter en tid. Hoppas nya, ursprungliga kartor läggs till i Call of Duty Black Ops 8. Och de gamla får en ansiktslyftning som gör dem känns fräscha och nya.

8. Välj 10 versus Gunsmith-system

Call of Duty Black Ops 7 återinför inte Välj 10-systemet, vilket kan ha besviken många. Det hjälpte till att göra bygga din utrustning enklare, genom att begränsa dig till tio vapen och fördelar. Utan det kommer du att hitta spelare med alla möjliga tillbehör, fördelar, dödliga och taktiska vapen.

Personligen tycker jag att en mittpunkt är bäst, där du har en strömlinjeformad men också en variation av alternativ att välja mellan. Och det är där Call of Duty Black Ops 7:s Gunsmith-system har gjort ett bra jobb med att erbjuda djup, tillsammans med friheten att dela dina byggnadskoder med andra.

7. Gamla skolan men förfinad Zombies-läge

Till slut, Call of Duty Black Ops 7:s Zombies-läge är äntligen roligt. Det återgår till originalen, med tydliga mål och progression som guidar dig genom den stora kartan. Mycket lite är nytt, med kartan som omgestaltar Black Ops 2:s Tranzit-karta. Och det är frankt det bästa sättet Raven Software kunde ha gått.

6. Färdighetsbaserad matchning (SBMM) hela vägen

black ops

Hurra att SBMM återvänder i Call of Duty Black Ops 7, och hoppas Black Ops 8 fortsätter med det. Du vill spela med spelare på samma färdighetsnivå som du. På det sättet kan du engagera dig och fritt tappa in i din tävlingsanda. Nya spelare kan också njuta av en bra balans av färdighet, tävla med nybörjarspelare. Inga slumpmässiga matcher, och minimalt upplösning av lobbyer.

5. Anticheat-system som faktiskt fångar all fusk

Sannolikt uppenbart, men med den frustration som kommer från fuskare, behöver nästa punkt på vår lista över saker vi vill se i Call of Duty Black Ops 8 vara ett anticheat-system som faktiskt fungerar grundligt.

4. Behåll Omnimovement

movement

Omnimovement har också varit en spelväxlare, och jag skulle definitivt uppskatta dess återkomst. Det kan ta lite tid att bemästra, men det gör definitivt matcherna snabbare, mer skickliga och roliga, med blandade glidningar, sprint och kedjande av det nya väggklättrandet för att komma åt högre mark.

3. Lokalt offline-läge för kampanj

kampanj

Zombies och flerspelarlägen har lokalt offline-spel, där du kan tävla med en kompis i ett split-screen-läge. Men kampanjen förblir en “alltid online”-grej. Inte att glömma bristen på kontrollpunkter, paus och utkastning om du är inaktiv. Det finns inga svårighetsnivåer eller AI-kamrater, alla begränsningar som definitivt bör åtgärdas i Call of Duty Black Ops 8.

2. Skapa dina egna unika anropskort och emblem utan AI

De AI-genererade anropskorten i Call of Duty Black Ops 7 är ett nej, särskilt Studio Ghibli-korten som ser malplacerade ut. Med dem borta, kommer det att vara bra att kunna skapa dina egna unika anropskort och emblem.

1. Ett nytt IP, kanske? Med inga återanvända tillgångar

10 saker vi vill se i Call of Duty Black Ops 8

Ändå kan jag inte hjälpa att föreställa mig om Call of Duty Black Ops 8 totally överraskar oss genom att innovera allt vi redan har sett. Bara hälla intensiv kreativitet och passion in i något helt nytt. Skulle inte det vara trevligt? Det kan till och med locka några nya spelare ombord på Call of Duty Black Ops-vagnen. Har du fler idéer på saker vi vill se i Call of Duty Black Ops 8? Låt oss veta.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.