Bäst Av
Tales of Kenzera: ZAU — Allt vi vet

Utvecklaren Surgent Studios och Electronic Arts har formellt meddelat Tales of Kenzera: ZAU, ett magiliknande Metroidvania-spel där spelarna tar kontroll över en spirande shaman i en desperat strävan att återta sin fars ande från Dödsguden. Som ett EA Original – en produkt som Electronic Arts stöder, tillsammans med en rad andra oberoende projekt – kommer den kommande titeln att försöka förena de naturliga talangerna hos Surgent Studios personalstyrka med EA:s marknadsföringsexpertis. Med andra ord kommer EA att ge Tales of Kenzera: ZAU samma behandling som den gav dem Det tar två, vilda hjärtan, och Reda ut.
Den kommer inte ut på ett bra tag än, men om du är Är du intresserad av att lära dig allt som finns att veta om den senaste IP:n, se då till att läsa vidare. Här är allt vi kan berätta om Tales of Kenzera: ZAU.
Vad är Tales of Kenzera: ZAU?

För att sätta dig på bilden, Tales of Kenzera: ZAU är ett sidoscrollande plattformsspel inspirerat av de "rika myterna om bantukulturer." Spelet, som huvudsakligen kommer att utspela sig över Afrikas livliga landskap, kommer att sätta dig i Zaus skor, en spirande shamankrigare som tar på sig att utmana Dödens Gud att föra tillbaka sin bortgångne far från "mörkret". ” På liknande sätt som Ori och Wispernas vilja, Äventyret kommer att innehålla en blandning av sidoskrollning, pussellösning och plattformsspel. Dessutom marknadsför Surgent Studios en "Metroidvania-liknande" upplevelse, vilket innebär att det kommer att finnas gott om strider och utforskning utöver de grundläggande ingredienserna.
Tales of Kenzera: ZAU är debut-IP:n i Surgent Studios portfölj, samt en passande hyllning till Surgent Studios grundares (Abubakar Salim) far, som inspirerade Salim att utforska spelmediet flera år före studions formella öppning 2021.
Historia

Från vad vi hittills har samlat in från patch-anteckningarna, Tales of Kenzera: ZAU kommer att fokusera på en ung shamans resa för att hämta sin avlidne fars själ från "mörkret" – en mystisk värld där Dödsguden styr trådarna och regerar över dess invånare. En krigare i hjärtat, den ihärdige shamanen kommer att resa till det stora bortom och ta itu med de hinder som lämnas i Dödsgudens kölvatten. Överraskning överraskning – det är här du tar över, på väg mot mörkret, och med bara ett mål i åtanke: spara din far från hans sjuka öde.
"En sörjande pojke börjar läsa en bantuberättelse skriven av sin bortgångne far", lyder texten delvis. "Äventyr in i Kenzeras vackra och förrädiska länder som Zau, en ung shaman som köpslår med dödens Gud för att föra tillbaka sin Baba från mörkret."
"Med dina kosmiska krafter och oprövade mod går du in i okända mytologiska länder", fortsätter texten. ”När Kenzera en gång sprudlade av liv, är Kenzera nu full av förlorade förfäders andar. När Zau avancerar mot sitt mål ligger tre mäktiga varelser och väntar, skrämmande i sin styrka men ändå på något konstigt sätt bekanta. Kommer du att omfamna shamanens dans?”
spelande

Tales of Kenzera: TAU är i grunden ett sidoskrollande plattformsspel, vilket innebär att lejonparten av spelupplägget kommer att kretsa kring ett flertal miljöpussel, traditionell plattformsspel och Metroidvania-liknande strider. Av bilderna som avslöjades under The Game Awards att döma kommer det att finnas en generös blandning av stridsscenarier att sålla igenom, färdigheter att bemästra och nya elementära krafter att låsa upp. Och med det sagt kan vi definitivt förvänta oss lite mer än ett A-till-B-sidoskrollande äventyr med en mängd klichéer.
Utveckling

I ett ganska känslosamt tal under The Game Awards meddelade Surgent Studios Abubakar Salim att projektet skulle vara något av en hyllning till hans avlidne far, en nyckelfigur i Salims liv som under hans yngre år introducerade honom till mediet.
”Under lång tid har jag kämpat för att hitta ett sätt att kommunicera min resa med sorg”, sa Salim. ”Att nu kunna göra det genom Zaus berättelse om förlust, tillväxt och läkning i Tales of Kenzera: Zau känns så rätt."
"Spel, för mig, är det mest kraftfulla mediet för att dela historier," tillade Salim. "Min bortgångne far introducerade mig för mediet, och vilket bättre sätt att hedra honom, vår relation och kärlek än genom denna upplevelse?"
Förutom sitt arbete på Surgent Games är Salim också känd för sitt voiceover-arbete som Basim in Assassin's Creed: Origins, och för rollen som Fader i sci-fi-dramat Raised by Wolves. Salim bestämde sig för att gå in i spelindustrin och etablera Surgent Studios (ursprungligen känd som Silver Rain Games) 2021, varefter studion ingick i samarbete med Electronic Arts under EA Originals publiceringsavtal.
Trailer
Tack vare The Game Awards har vi en hel del filmmaterial att dela med oss av från det kommande spelet. Är du intresserad av att titta närmare på Salims originaläventyr? Du kan kolla in trailern för tillkännagivandet i videon ovan.
Utgivningsdatum, plattformar och upplagor

Tales of Kenzera: TAU kommer att lanseras på Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch och PC via Steam och Epic Games Store den 23 april 2024. För de som vill spara 10 % extra kommer spelet också att vara tillgängligt för pre- beställa inför lanseringen 2024. Du kan få tag på en kopia, såväl som ett urval av godsaker i spelet, genom att förbeställa Tales of Kenzera: ZAU via respektive butikshandtag.
Fick du blick från Surgent Studios debut-sidoscrollning? Om så är fallet, se till att kolla in med teamet på deras officiella sociala medier. här.Om något ändras inför lanseringen 2024 kommer vi att informera er om alla viktiga detaljer här på gaming.net.
Så, vad tycker du? Kommer du att hämta en kopia av Tales of Kenzera: ZAU när den kommer till konsoler och PC? Låt oss veta dina tankar om våra sociala evenemang här..











