Det bästa
Berättelser från gränslandet vs Nya berättelser från gränslandet
Gearbox Softwares uppföljare till Telltale Games‘ Berättelser från gränslandet släpptes nyligen till en blandad påse av likgiltiga fans, de flesta av dem kunde inte göra huvud eller svans av det förra företagets plötsliga beslut att ta bort det senare från ekvationen. Det behöver knappast sägas, men uppföljningssegmentet till den bästsäljande episodiska äventyrsresan fångade ändå en hel del ögon och gick mirakulöst sett till att samla dubbelt så mycket uppmärksamhet som Telltale-fans troligen skulle ha tänkt från början. Därför kan man säga att Nya berättelser från gränslandet har blivit en sorts framgång under de två korta veckor den har funnits på marknaden.
Kanske är du fortfarande inte helt säker på vilken sida av stängslet du ska stå på, eller så är du osäker på om du ska köpa uppföljaren av rädsla för att den inte kommer att fånga samma gnista som originalet. Oavsett var du står, låt oss bryta ner de två, bit för bit, i hopp om att det kan svänga din lojalitet till antingen ena eller andra sidan. Här är alla skillnader mellan Berättelser från gränslandet och Nya berättelser från gränslandet.
Historia

Som med alla spel som kretsar kring det så kallade gränslandet, finns det vanligtvis en Vault inblandad, något som ryktas innehålla skatter bortom alla människors vildaste fantasier. Både Berättelser från gränslandet och Nya berättelser från gränslandet är mycket lika. Eller åtminstone delar de två en hel del referenser till den profeterade Vaulten. Annars än så, dock, har de två berättelserna ingen större koppling till varandra. Och medan man kan säga att Nya berättelser från gränslandet tekniskt sett är en uppföljare — behöver du inte nödvändigtvis spela det första för att förstå det, eller någon av dess karaktärer eller lore, för den delen. Det är en bonus om du har, förvisso, men på inget sätt, form eller utseende, är det essentiellt att lägga två och två samman.
Om du råkar vara bekant med Gränslandets historia, då är du troligen i stånd till att förutsäga båda tidslinjerna utan problem. Det finns Vaultar, och det finns Vault-jägare — behöver vi säga mer? Det är bröd och smör Gränsland, vilket betyder att du inte kommer att ha särskilt mycket överraskningar på din sida när du dyker in i någon av de två kapitlen. Den enda riktiga skillnaden mellan de två berättelserna är karaktärerna själva, och kanske några av de platser som de kallar hem. Och så, historie-mässigt, är inte så mycket här annorlunda, vilket betyder att om du njöt av det första spelet, då kommer du definitivt att njuta av det andra.
Spel

Nya berättelser från gränslandet gör ett riktigt bra jobb med att hålla jämna steg med Telltale Games’ interaktiva drama-stil spel. I själva verket gör det så bra, att du troligen kunde slå samman de två äventyren till ett enda tio-episodigt spel och ingen skulle blinka.
Det tar inte en trollkarl att se att Berättelser från gränslandet och Nya berättelser från gränslandet båda har en starkt berättelse-driven karaktär, som ofta är försedd med plötsliga QTEs, valbaserade dialogalternativ och flera konsekvenser för varje beslut en av dina karaktärer tar i hetta. Allt detta finns fortfarande kvar i uppföljaren, levande och sparkande, vilket förstås sätter det på samma nivå som det första företaget.
Det finns något nytt i det andra kapitlet som inte riktigt gjorde det i det första: Skateboards. Dessa enheter av mått är beräknade av hur du närmar dig varje avsnitt med dina karaktärer. Kort sagt, ju bättre ditt lagarbete är, desto fler Skateboards samlar du på dig i slutet av varje avsnitt. Och när historien närmar sig sitt slut, kommer mängden Skateboards du har samlat att bestämma utgången av handlingen. Detta är, åtminstone lite grand, ett element som gav Nya berättelser från gränslandet lite extra benutrymme. I sitt hjärta, dock, bär det fortfarande samma gamla hand-me-downs: QTEs, mild utforskning och korta utbrott av dialoginmatningar.
Vaultlanders

Det finns något som gör Nya berättelser från gränslandet lite annorlunda jämfört med originalet, vilket är Vaultlanders, en 1-mot-1-arena mini-spel som integrerar ett välbekant gacha-baserat system i en kort men överraskande beroendeframkallande knapptryckar-äventyrsupplevelse.
Så långt mini-spel och sidaktiviteter i det första spelet går — de är i princip obefintliga. Nya berättelser från gränslandet, dock, plockar upp slaktningen genom att inte bara komma på konceptet Vaultlanders, utan också en hel plattform som låter spelare både samla och kämpa med figurer inom och utanför den huvudsakliga historien. Det är en liten nötkött på benen som är på inget sätt essentiell för att vinna spelet — men det är definitivt en extra bit av kött på benen för att hålla fans på tårna.
Vilken är bättre?

Med tanke på att båda Berättelser från gränslandet och Nya berättelser från gränslandet delar en nästan identisk ritning, är det svårt att favorisera en över den andra. Och medan det kan låta som en ganska kornig slutsats, är den enkla sanningen denna: om du spelade Telltale Games’ föregångare och verkligen njöt av det, då finns det ingen riktig anledning till varför du inte kommer att komma överens med Gearbox Softwares uppföljare. Bortsett från skiftet i roster och platser, förblir berättelsen i stort sett densamma, vilket förstås bådar gott för de som vill ha något med en viss konsekvens.
Så, Berättelser från gränslandet eller Nya berättelser från gränslandet? Det är svårt, och det handlar faktiskt om humorn och kamratskapet mellan karaktärerna, vilket gör detta till en riktig doozy, med tanke på hur välkoordinerade båda spelen är. Men om vi hade göra ett beslut baserat på alla nämnda ingredienser, då skulle vi ha att gå med Telltale Games’ Berättelser från gränslandet.
Så, vad är din åsikt? Har du haft chansen att spela igenom Nya berättelser från gränslandet än? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.











