Anslut dig till vårt nätverk!

Virtual Reality

Stranger Things VR: Allt vi vet

Precis när jag trodde att jag äntligen hade lyckats knuffa Kate Bushs "Running Up That Hill" till upp och ner på mitt undermedvetna, gick Meta Quest Showcase bara och hände - återigen lade det till ytterligare ett lager till den ständigt populära världen av Främling saker. Bara den här gången är det ett VR-spel, och med utgångspunkt från detaljerna som Zuckerberg och besättningen lämnat ut att torka, kommer det att gå till Meta Quest 2 och "alla större VR-plattformar" senare i år. Tidy.

Hur som helst, med nyheterna i det fria, vad mer finns det att berätta inför spelets lansering? Tja, om du ens är det minsta intresserad av Netflix kraftpaket affischbarn, se till att läsa vidare. Stranger Things VR: precis vad är det, och hur kommer det att knytas ihop med barnen i Hawkins? Låt oss prata.

Vad är Stranger Things VR?

Så, vad är denna VR-anpassning av den älskade Netflix-serien, och hur kommer den att jämföras med den mobila iterationen som rullade ut för bara ett par år sedan? Tja, för att sätta dig på bilden, Stranger Things VR är ett (du gissade rätt) psykologiskt skräckspel i virtuell verklighet som utspelar sig i Upside-Down - från Vecnas perspektiv, av alla människor. Som spelare kommer du att få i uppdrag att gräva djupt in i folket i Hawkins, och med din kraft att extrahera och bevara kärnminnen, planera din hämnd mot Eleven och de som faller under hennes vingar.

Utgående från vad som har visats hittills, Stranger Things VR kommer att delas upp mellan två tidslinjer - det förflutna och nuet. I den förstnämnda kommer användare att uppleva händelserna som tog form före Henry Creels förvandling till Vecna ​​och Hive Mind, medan den nuvarande kommer att rymma en tidslinje som låter dig kasta dig in i huvudet på Hawkins mest ikoniska karaktärer. Men mer om det inom kort.

Historia

Bara för att eka, Stranger Things VR kommer att äga rum över både Upside-Down och staden Hawkins, och kommer att fungera som en prequel till händelserna i Stranger Things 4. Som Vecna, eller Henry Creel, kommer du att få i uppdrag att konstruera Hive Mind – ett kollektivt medvetande domineras av en allseende ondska. Med besynnerliga krafter som låter dig invadera andras sinnen och extrahera deras minnen och förmågor, kommer du att ge dig ut och planera din hämnd mot både Eleven och de okunniga medborgarna i Hawkins.

Med andra ord: "Upplev Stranger Things värld från Vecnas aldrig tidigare skådade perspektiv när han utforskar okända verkligheter, formar hivesinnet och genomför sin plan för hämnd mot Eleven och Hawkins." Vecna? Upp och ner? Okända verkligheter? VR? Räkna med oss, Tender Claws.

spelande

Att döma av trailern som halkade ut tidigare i veckan kommer spelet att inkludera att utforska ikoniska platser från Stranger Things-universumet, leta efter ytterligare kunskap, samt delta i snabba strider och till och med det udda mötet med bossar. Allt detta kommer att levereras i en uppslukande VR-upplevelse – en som utan tvekan kommer att dra full nytta av Meta Quest 2:s omfattande funktioner.

"Spelare kommer att invadera drömmar och minnen av fan-favoritkaraktärer och utnyttja telekinetiska krafter för att äga sinnen och kampvarelser, när Henry Creels förvandling till Vecna ​​och hans inflytande på händelserna under tidigare säsonger avslöjas", fortsätter beskrivningen. "Återupplev minnen från Henrys tid på Hawkins Lab med Dr Brenner när du utforskar ett utomjordiskt, sammankopplat hivesinne."

Utifrån detta kan vi bara börja föreställa oss att det kommer att finnas en 50/50-klyfta mellan att spela som Henry Creel i Hawkins Lab och Vecna ​​i Upside-Down. Så, om du är ute efter ännu ett scoop of lore för din Stranger Things fanfiction, då kommer du utan tvekan att få värde för dina pengar i det kommande VR-bidraget.

Utveckling

Så vem har vi att tacka för den här senaste delen i Stranger Things-nexus? Tja, för att uttrycka det kort, det är Tender Claws som kommer att föra det till bordet, ett företag som är mest känt för Virtual Virtual Reality bland en rad andra VR-favoriter.

Tillkännagav redan i november 2022, både Netflix och Tender Claws avslöjade att spelet skulle vara på väg att släppas vintern 2023 för alla stora VR-headset. Detta, tack vare Meta Quests senaste showcase, fördes sedan fram till hösten 2023. Tyvärr har ingendera fraktionerna släppt ett garanterat releasedatum. Det dröjer dock inte länge.

Trailer

Tender Claws råkade bara släppa en ganska insiktsfull trailer av Stranger Things VR tidigare i veckan. Och inte bara en gammal spridd trailer, utan en förvånansvärt djupgående gameplaytrailer, inte mindre. Du kan få en glimt av vad som komma skall i kapitlet Meta Quest i videon inbäddad ovan.

Releasedatum, plattformar och trailer

Stranger Things VR kommer att forma upp för en höst 2023-släpp på Meta Quest 2, Meta Quest Pro och "alla större VR-headset" - förmodligen Pico, PlayStation VR2 och SteamVR. Betyder detta att sådana som PlayStation VR och andra ex-gen headset inte kan tänkas? Ärligt talat är det svårt att säga just nu, även om ingenting för närvarande tyder på att det kommer att vara tillgängligt på något annat än de senaste modellerna heller.

Som det står, Stranger Things VR kommer att lanseras med endast ett exemplar i åtanke: Standard Edition, som kommer att finnas tillgänglig för $30 i alla större butiker. Du kan lägga vantarna på en kopia på Meta Quest Store här..

Har Upside-Down väckt ditt intresse? Om så är fallet, se till att checka in med lagets officiella sociala flöde för alla ytterligare uppdateringar här.. Vi kommer att meddela dig precis så fort Tender Claws slår fast ett formellt releasedatum här på gaming.net. Tills dess, se till att lägga till den på din önskelista här..

 

Så, vad tycker du? Kommer du att hämta en kopia av Stranger Things VR när det sjunker senare i höst? Låt oss veta dina tankar om våra sociala evenemang här..

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.