Det bästa

Slitterhead: Allt vi vet

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio – ett företag grundat av Silent Hill och Forbidden Siren-regissören Keiichiro Toyama och andra branscheliter – har lyft på slöjan för Slitterhead, ett “actioninriktat” survival-horrorspel som kommer att bringa mardrömslika parasiter till en rik och engagerande japansk miljö. Tänk The Evil Within, komplett med alla sina vridna spindelliknande karaktärer och blodsprängda ögon, och du kommer att ha en bra idé om vad det handlar om. För att vara tydlig, det kommer att vara blodigt, smutsigt och uppenbarligen groteskt – tre kärnpunkter som utgör, ja, nästan alla prisbelönta skräckfester, ever.

För att sätta dig i bilden är Slitterhead Bokeh Game Studios debut-IP, och är för närvarande planerad att släppas på “så många konsolplattformar som möjligt” någon gång 2024. Inte helt nöjd? Här är allt annat vi kan berätta om det kommande horrorspelet baserat på den information som har tillhandahållits hittills. Låt oss dyka rakt in.

Vad är Slitterhead?

Slitterhead är ett kommande survival-horrorspel, och viktigare, en produkt som råkar komma från Keiichiro Toyamas sinne, vars tidigare verk har inkluderat Silent Hill och Forbidden Siren. Spelet, medan det fortfarande är till stor del under täckning, kommer att sikta på att framkalla en blandning av element, med några som lutar mer mot strid, och andra som fokuserar på utforskning och, om vi är på rätt spår, pussellösning, för att nämna några.

“Jag ville ha ett spel som kunde njutas för sin action, men vars koncept inte enbart kretsade kring att döda fiender”, förklarade Toyama 2021. “Det motsätter sig sinnet, vilket gör att spelarna tvekar att gå in i vissa strider. Jag vill uppnå både action och drama med det här spelet.”

Som det visade sig var det den sista gången vi verkligen hörde från Bokeh Game Studio. Sedan dess har utvecklaren sagt i slutet av 2022 att spelet var “nära sin kulmen”, vilket antydde att det var nästan redo att distribueras. Men med ingenting annat än radiotystnad sedan dess, kan vi inte riktigt sätta våra förhoppningar på att se spelet släppas när som helst snart.

Berättelse

Det finns fortfarande en enorm mängd som vi inte vet om Slitterhead – särskilt i plotavdelningen. Men den CGI-trailer som visades 2021 kastade lite ljus på ett par saker: en stad infekterad med humanoida parasiter med djuriska drag, och ett par karaktärer, varav ingen var exakt “hjälte“-material. För vad det är värt, verkar det som att handlingen kommer att kretsa kring dessa parasiter, och kommer slutligen att få spelarna att gå ut på gatorna i den här världen för att konfrontera dem, oavsett hur mardrömslika de kan vara.

Från vad vi har sett hittills, verkar det som att en stor del av berättelsen kommer att kretsa kring en lokal befolknings outtröttliga ansträngningar för att utvisa dessa parasiter, som, enligt de sekvenser som visades för ett tag sedan, fäster sig vid andra för att “styra” deras handlingar och känslor. Vad rollen du kommer att spela i den här scenariot förblir oklart, dock.

Spel

Slitterhead Monster

Det är svårt att säga vad för slags spel Slitterhead kommer att vara, med tanke på att trailern avslöjar nästan inga speldetaljer. I våra sinnen kommer det att vara en slags kärleksbrev till Forbidden Siren, eller Siren Blood Curse; det kommer att finnas en tredjepersonsperspektiv, och en mängd av hemska varelser att gå igenom och enkla pussel att lösa. Det sagt, tills utvecklarna faktiskt beskriver spelet i detalj, kan vi inte riktigt gå mycket längre än ren spekulation just nu.

Utveckling

Bokeh Game Studio tillkännagav initialt att de arbetade på sitt debutskräckspel 2021, vid vilken tidpunkt teamet gjorde det tydligt att projektet skulle formas för en release på flera plattformar. Men med den ursprungliga lanseringsfönstret 2023 som har passerat, verkar det som att fans av projektet kommer att behöva vänta lite längre för att få tag på den färdiga produkten.

Som en påminnelse, Bokeh Game Studio bildades av Keiichiro Toyama, vars krediter inkluderar Silent Hill, Forbidden Siren och Gravity Rush. Det räcker med att säga att nästa spel i den här branschveteranens portfölj är i goda händer. Eller åtminstone, ingenting har lett oss att tro annorlunda, ändå.

Trailer

Bortsett från det faktum att det knappt finns några detaljer om handlingen eller spel funktionerna, finns det åtminstone en gammal CGI-trailer för att väcka aptiten, så att säga. Du kan kolla in den för dig själv i den ingraverade videon ovan.

Släppdatum, plattformar och utgåvor

Slitterhead CGI Trailer

Eftersom 2023 redan har passerat, är det rättvist att säga att Bokeh Game Studio har missat den ursprungliga deadline. Och så, det är självklart att, vad gäller ett konkret släppdatum, ett mitt-till-sent 2024-fönster ser ut att vara det mest sannolika. Om allt går enligt plan, bör vi realistiskt sett se spelet anlända på en mängd plattformar före årets slut. På den noten, kan vi förvänta oss att se det på Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC.

Sedan vi fortfarande är några månader bort från att se Slitterhead anlända på sina valda konsoler, kan vi inte säga om det kommer att finnas några specialutgåvor utanför den standardversionen. Om något av det slaget dyker upp före lanseringen, kommer tillkännagivandet sannolikt att komma via Bokeh Game Studios sociala flöde.

Intresserad av att hålla dig uppdaterad med Bokeh Game Studios debutprojekt? Om så är fallet, se till att kolla in teamet på deras officiella sociala konto för alla de senaste uppdateringarna här. Om något förändras före det lovande 2024-lanseringen, kommer vi att fylla i dig på alla nyckeldetaljer här på gaming.net.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.