Det bästa

Shroom and Gloom: Allt vi vet

Avatar photo
Shroom and Gloom game title screen with glowing text

Det kommer ett nytt deckbuilding-roguelike-spel, och det har en unik twist — Shroom and Gloom blandar första-persons dungeon-crawling med kortbaserad strid och utforskning. Du kommer att bygga och hantera två separata kortlekar, möta mot skrämmande svampväsen och till och med laga mat av dina fiender för att hämta eller få buffar. Det är konstigt, kreativt och utvecklas för att erbjuda något annorlunda än de vanliga kortbattlarna.

Spelet kommer till PC i år, med en gratis demo redan tillgänglig på Steam. Här kommer vi att gå igenom vad Shroom and Gloom är, hur det spelas, vad vi vet om historien, vem som gör det och när och var du kommer att kunna spela det. Vi har grävt upp alla saftiga detaljer – från historia och spel till utgivningsplaner – och jag är här för att dela entusiasmen. Här är allt vi vet om Shroom and Gloom.

Vad är Shroom and Gloom?Kortstridsscen med flera svampfiender

Shroom and Gloom är ett kommande första-persons roguelike-deckbuilder – eller som dess utvecklare kallar det, en “dubbel-deckbuilder” – som kastar dig in i en kortslungande dungeon-crawl fylld med konstig svamp och flashiga kombinationer. I en nötshell är det ett spel om att dyka in i mörka, svampfyllda gångar medan du bygger inte en, utan två kortlekar för att överleva – allt presenterat med en blandning av handritade 2D-konst och 3D-första-persons-utforskning.

Titeln säger verkligen allt: du har gloom (skuggiga underjordiska tunnlar) och shrooms (monströsa svampfiender) i lika mått. Team Lazerbeam, en liten indie-studio, ligger bakom projektet, och de har packat det med vad de beskriver som “horder av monströsa svampar och berg av mega-kombinationer”. Med andra ord, förvänta dig en underlig och underhållande blandning av varelser att kämpa mot och överdrivna kortsynergier att upptäcka.

Shroom and Gloom Story

Shroom and Gloom-butiksägare erbjuder uppgraderingskort i en kuslig butik

Så, vad är historien bakom all denna svampiga action? För en roguelike-deckbuilder, tar berättelsen ofta en andra plats, men Shroom and Gloom ställer fortfarande upp en rolig premis. Du spelar som en äventyrare som dyker in i “The Gloom” – en förvriden underjordisk värld som överväldigats av svamp. Det ultimata målet låter som en klassisk dungeon-crawl: kämpa dig fram till hjärtat av The Gloom och upptäck vad som finns där. På vägen, varje steg framåt är en ny möte. Spelet tar sig själv inte för allvarligt – efter allt, en av dina uppgifter är bokstavligen att laga och äta dina fiender.

Gameplay

Spelare låser upp en kedjad Shroom and Gloom-dörr med ett kort

Att bygga kortlekar och kämpa mot svampar är namnet på spelet här. Shroom and Gloom kommer att ha ett unikt dubbelkortsystem som dubblar strategin (och roligt). Du kommer att ha två separata kortlekar att hantera: en för utforskning och en för strid. Utforskningskorten låter dig interagera med miljön – tänk på att låsa upp dörrar, modifiera kort, navigera i vindlande gångar eller låsa upp nya vapen. När en strid bryter ut, växlar du till din stridskortlek, som är lastad med attack- och färdighetskort för att besegra de svampiga fienderna.

I det här spelet sker striden i omgångar, som en kortstrid, men allt visas från en första-persons vy. Du kommer att stirra ner på kusliga svampväsen i mörka gångar, och bestämma vilka kort du ska spela härnäst. Den handritade konsten och 3D-visuella effekterna gör varje strid känns intensiv och personlig.

Så länge du går djupare in i gångarna, kommer du att samla på dig nya kort och uppgradera dem. Till och med det svagaste kortet i din kortlek kan bli starkare över tid. Med rätt uppgraderingar kan det förvandlas till en kraftfull rörelse som förändrar loppet på din tur. Om du har turen att hitta ett sällsynt kort, kan du modifiera det till något otroligt starkt – kanske till och med ett kort som bryter spelet till din fördel.

En av de mest unika funktionerna i spelet är vad du gör efter en strid. Istället för att bara plundra föremål, kan du äta dina fiender! Allvarligt. Efter att ha besegrat ett svampmonster, kan du rosta det för att hämta. Det är en rolig och underlig idé, men det passar perfekt in i spelets underliga värld. Du kan till och med kasta fiender i en gryta och göra en soppa som ger dig stora kraftboostar.

Utveckling

En jätteboss omgiven av underhuggare i strid

Shroom and Gloom började som ett litet passionprojekt av Team Lazerbeam – en liten indie-grupp från Kapstaden som har gjort underliga och glada spel sedan 2014. Den ursprungliga versionen av spelet byggdes under en veckas speljam i 2021. Det var grovt, experimentellt och underligt roligt, och spelarna älskade det. Den tidiga versionen hade tillräckligt med charm och potential för att göra utvecklarna tänka, “Vänta… det här kunde faktiskt vara något stort.” Så efter år av drömmar och experimenterande, kom de tillbaka till det i 2024, startade en konsttest och byggde en helt ny prototyp. Det dröjde inte länge innan internet märkte det.

Buzzet kring den tidiga prototypen var enormt, och det var då Devolver Digital gick in i bilden — en perfekt match för Team Lazerbeams vilda och kreativa vision. Nu, med Devolvers kraft bakom dem, siktar utvecklarna på att göra Shroom and Gloom till ett av de mest spännande, stiliga och roliga deckbuilderna där ute. De är fortfarande tidigt i utvecklingen, men drömmen är stor: hundratals kort, galna fiender och en dungeon-upplevelse som ingen annan.

Trailer

Tillkännagivande-trailern ger en snabb titt på Shroom and Gloom’s unika spel. Den belyser spelets dubbel-deckbuildande system, första-persons dungeon-crawling och kortbaserad strid. Titta på videon som är inbäddad ovan!

Shroom and Gloom – Utgivningsdatum, Plattformar och Utgåvor

Spelare väljer ett lägerkort i Shroom and Gloom-deckbuilding-spelet

Shroom and Gloom är för närvarande i tidig utveckling, och teamet på Team Lazerbeam har bekräftat att det fortfarande finns mycket arbete kvar. Medan det inte finns något exakt utgivningsdatum ännu, kan vi sannolikt förvänta oss att det släpps i slutet av 2025 eller möjligen till och med tidigt nästa år. För närvarande är det bekräftat för PC via Steam, med inget officiellt ord om konsolversioner. Det sägs att, med tanke på Devolver Digitals spårrekord, en framtida utgivning på Nintendo Switch, PlayStation eller Xbox inte skulle vara förvånande. Utvecklarna har inte tillkännagett några specialutgåvor, så det är säkert att anta att spelet kommer att släppas som en standardversion. Det finns ingen bekräftad pris, men en gratis demo är redan tillgänglig för nedladdning och spel på Steam.

Amar är en spelentusiast och frilansskribent för innehåll. Som en erfaren skribent av spelinnehåll är han alltid uppdaterad med de senaste trenderna inom spelindustrin. När han inte är upptagen med att skapa övertygande spelartiklar, kan du hitta honom som dominerar den virtuella världen som en erfaren spelare.