Det bästa
Uppgången av Ronin vs Spöket av Tsushima
För spelare som älskar att uppleva remarkabla actioninspirerade av forntida krig, kvalificerar Sucker Punchs Ghost of Tsushima som action-RPG för alla tider. Spelet skildrar händelserna i det forntida Japan under dess första mongoliska invasion, skapar en perfekt bild av krigshjältarnas liv. Men fångar det ögonblicken bättre än Team Ninjas skapelse 2024? Låt oss ta reda på det i den här jämförelsen av Rise of the Ronin vs. Ghost of Tsushima.
Vad är Rise of the Ronin?
Team Ninja introducerade sitt action-rollspelet Rise of the Ronin den 22 mars 2024, presenterar taktiska spelares fans med en spännande tillägg med intensiv strid. Sony Interactive Entertainment publicerade spelet, och dess spelupplägg var banbrytande på PlayStation 5. Med Rise of the Ronin påbörjar spelarna en fenomenal resa som sker mitt i 1800-talets krig i Japan. Spelet tar svärdsduellälskare 300 år tillbaka till den japanska tyranniska styreeran. Detta drar in dem i en episk strid vars spänning är långt över de flesta liknande spel.
Noterbart, Rise of the Ronin följer inte en rigid berättelse för spelare, vilket tillåter dig att kröka din väg som en fri samuraj ronin för hyra. Låt berättelsen utvecklas framför dina ögon baserat på dina beslut och de allierade du gör på vägen. Du kan spela spelet i multiplayer-läge eller möta kritiska beslut och slutföra uppdragen i single-player-läge.
Vad är Ghost of Tsushima?
Ghost of Tsushima lanserades ursprungligen 2020 för PlayStation 4 innan Sucker Punch Productions släppte en PlayStation 5-version 2021. En Windows-anpassning skulle senare bli tillgänglig den 16 mars 2024. Liksom Rise of the Ronin kontrollerar spelarna en samurajkrigare som är ute för att skydda sin ö Tsushima mitt i den japanska mongoliska invasionen. Men till skillnad från den namnlösa krigaren i Rise of the Ronin, spelar du som Jin Sakai i Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima har intensiv närstrid och är ett av de få action-äventyrsspel som låter spelare välja hur de engagerar sig i strider. Mycket av actionen sker i single-player-läge i den ursprungliga titeln. Men spelare kan också se titelns multiplayer-läge, som är tillgängligt för spelet separat.
Berättelse

Rise of the Ronins berättelse fokuserar på de historiska händelserna i det forntida japanska kriget och invasionen. Spelet utspelar sig under en tid då Japan öppnade sina dörrar för utländska makter. Utlänningarna skulle sedan gå in i Yokohama, Kyoto och Edo på 1800-talet. Men landet skulle förvandlas till en politisk strid, som kulminerade i krig. Kriget bröt ut av Edo-shogunatet och motståndsrörelsen som motsatte sig den västerländska invasionen och påverkan.
Händelserna placerar Blade Twins i spetsen för motståndsrörelsen, Veiled Edge. Detta sker efter att deras familj mördats av shogunatets hemliga agenter, Oniwaban. Ghost of Tsushima är också inställd i det forntida Japan, inspirerad av samurajbio som fokuserar på Japans händelser under Tokugawa-eran, vilket gör att spelen är ganska lika.
Spelupplägg

Påbörja en tredje-persons perspektiv action som påminner om den japanska kolonialperioden med Rise of the Ronin och Ghost of Tsushima. I den förra spelar du som en namnlös ronin. Han är en av Blade Twins som slåss tillsammans med motståndsrörelsen Veiled Edge.
Med Blade Twin förlorad och Veiled Edge förstörd, blir du en klanslös krigare och ett svärd för hyra. Byt ut din hjälp med ledtrådar till din Blade Twin, och använd stealth för att smyga upp på fiender och mörda dem. Du kommer att engagera dig i snabb och intensiv strid, liknande i Ghost of Tsushima, taktiskt parerar fiender och lanserar olika stridsstilar för att slå motståndarna.
Du och fienden har en hälsomätare som kallas Ki-mätare, som reflekterar din uthållighet eller fiendens. Din Ki kommer att ge alla handlingar, från slag till blockering eller undvikande av en fiendes attack. Och om din hälsomätare är slut och du blockerar en fiendes attack, förvirrar det spelarna tillfälligt, vilket gör dem mer mottagliga för fler attacker. Ghost of Tsushima är inte annorlunda, spelar på den stora in-game-kartan som Tsushimasamurajen, Jin Sakai. Beväpnad med den mäktiga katanan och reser över ön till fots eller till häst, kan Sakai konfrontera fiender direkt, leverera dödliga attacker på flera fiender.
Även om spelgenomgången har många likheter med små karaktärsdrivna berättelser som sätter samman en större historisk berättelse, känns spelupplägget mer immersivt med Ghost of Tsushima. Sakai kan växla stridsstilar beroende på fiendens typ, har olika vapen och har friheten att bestämma om att kämpa hedervärt eller släppa loss ohederliga attacker. Du kan växla från vattenställning till stenställning, månställning och vindställning. Till slut låser du upp spökeställningen som dödar fiender med en enda attack.
Spellägen

Rise of the Ronin ger fans en spänning när de reser över kartan till häst eller i en glidare. Du kan växla spelets svårighetsgrad mellan tre nivåer i single-player-läge. Ett tre-spelar-coop-läge är också tillgängligt. För Ghost of Tsushima, kommer den episka slutstriden endast i single-player på mästerverket. Men Sony Interactive publicerade också Ghost of Tsushima: Legends, titelns coop-multiplayer-läge med svårighetsgrader av berättelse, överlevnad och rivaler.
Funktioner

Beskrivet som ett av de mest ambitiösa projekten för Team Ninja, Rise of the Ronin uppnår färgen och grafiken som bäst skildrar Japan under dess mörkaste tider. Du kommer att älska de anpassningsbara spelarkaraktärerna från spelets början. Efter valet kan du utrusta din Ronin med olika vapentyper för att matcha olika spelstilar medan du reser över det expansiva öppna världen Japan.
Du kommer också att älska dess sidohistorier. Varje historia ger spelarna friheten att ansluta sig till eller kämpa mot vissa icke-spelarkaraktärer som påverkar din berättelse. Sucker Punch avsåg att skapa ett spel som fokuserar djupt på närstrid, vilket förklarar varför Ghost of Tsushima har ett stort vapenarsenal. Från kunai till eldkastare, rökgranater och vindklockor, har Sakai allt han behöver för att skydda ön. Det är ganska ett funktionrikt titel med en större öppen värld som slår Rise of the Ronin något.
Dom
Team Ninja gör ett utmärkt jobb med Rise of the Ronin, från att skapa ett expansivt öppet värld action-äventyrs spel som kommer nära sin skapelse, Nioh. Berättelsen fångar perfekt händelserna i den japanska Edo-perioden. Men även om titlarna är nära relaterade, Ghost of Tsushima kommer att bära dagen i en Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima analys för dess fascinerande spelupplägg.









