Recensioner
Din Tur att Stiga Av Recension (PC)
Tågresor är inte mitt favoritsätt att resa. Speciellt efter att ha sett många filmer där tågpassagerare utsätts för rån, kapning och andra hämtnings scenarier. Jag menar, förutom flygplan, är det det enda resemodell där, när du lämnar stationen, du bättre ber till vem du tillber att du når din destination. Om du råkar vara ombord med en grupp tjuvar, kan inte ens biljett mannen hjälpa dig. Men hey, jag menar inte att skrämma dig. Tänk på det som en premiss för en kommande James Bond-film. Intressant, va?
Vad som är ännu mer fascinerande är att använda det som en premiss för ett datorspel. Men istället för att vara instängd med de dåliga killarna, vaknar du upp i en vagn, ensam och utan minne av hur du kom ombord på det rörliga tåget. Ja, det är en annan mardröm som kan hända, vilket är uppenbart i den här nya titeln.
Din Tur att Stiga Av är det senaste projektet från Squidoodle Dev, en skräckberättelse som utvecklas på ett underligt, evigt rörligt tåg. Med ett sci-fi-tema i dess kärna, navigerar spelarna genom mysteriet om hur de kom ombord på tåget medan de försöker lista ut hur de ska stiga av. På vägen möter du vänner som hjälper dig att lösa pusslet, men till en dyrbart pris. Häng med oss medan vi river av lagren på den här nya titeln, med dess toppar och botten. Här är Din Tur att Stiga Av, recensionen.
En Flyktig Tåg

Din Tur att Stiga Av börjar med en kuslig start. Vår namnlösa protagonist verkar bryta ut ur en kapsel och gå ut genom en dörr. Sedan föreslår en text på skärmen att detta inte är första gången det har hänt, men det kan vara den sista. Nästa, är vi på ett rörligt tåg som verkar vara tomt. Det finns ingen information om varför eller hur vi hamnade där, men spelet gör ett utmärkt jobb med att skapa en spännande atmosfär.
Att kontrollera karaktären är en enkel uppgift som består i att hantera W, A, S och D-knapparna. Detta tillåter dig att flytta upp och ner på tåget. Strax efter möter du en chockad passagerare som konstigt nog inte ser dig först, men sedan babblar något om att du är inblandad i den förbannade röran som utvecklas på tåget. Där hon står verkar vara efterdyningarna av en slagsmål. Men på två skakningar av ett lammstjärt, försvinner hon och platsen är plötsligt förvandlad. De omvända bänkarna är rättade till rätt position. Detta markerar det första tecknet på att detta inte är det vanliga tåget. Kanske tog du fel tåg och är nu på väg till Hogwarts?
Vem Är Du?

Det är nästan en outskriven regel för vissa människor. Du möter en främling medan du är i fara, och din omedelbara tanke är att göra deras bekantskap. Du tror idealiskt att du är i samma båt, så de kan inte vara mördaren. Tyvärr är detta varför de flesta filmkaraktärer knappt kommer förbi de första 20 minuterna. Få får känslan av att fly, och håller fast vid tanken på “främlingsfarlig”. Men för vår karaktär och de andra okända passagerare han möter, är att bilda en bindning det troliga sättet att komma ut ur deras elände.
Du möter först Albert, som förresten har en slående likhet med Batmans butler, Alfred. Hans utseende och sätt att bete sig drar paralleller till Marvel-franchisen. Det kan vara en tillfällighet eller en inspiration. Vem vet? Liksom vår karaktär har Albert också inget minne av hur han kom ombord på tåget, men är glad att möta en medpassagerare. Tillsammans försöker ni ta er till främre delen av tåget. Men sedan hoppar en karaktär in genom dörren som en hjort som fångats i strålkastarljuset. Han verkar rädd och ifrågasätter också sin omgivning, vilket engagerar duon att undersöka tåget vidare.
Sci-fi Möter Skräck

Jag måste ge spelet cred för att hålla mig engagerad vid varje vändning. Utöver att möta Albert, introduceras du också till en ensemble av andra karaktärer, vissa från jorden och andra från en annan planet. Men det är inte allt. Vissa karaktärer är från en annan tidsaxel. Ta Albert till exempel. Han är från 90-talet, vilket förklarar hans utseende och val av ord. Men spelet gör lite för att förklara hur de alla hamnade på samma tidsaxel. Det ger dig dock jobbet att lära dig mer om dina medpassagerare, vilket utgör en del av spelet.
Du måste interagera med tre karaktärer åt gången, där de avslöjar bitar av sin bakgrund. Det gör inte mycket för spelet utöver att ge dig en antydan om vem de är och var de är ifrån. Men det lägger till en charmig skikt till spelets rika berättande.
Dessutom är spelets skräckelement ganska subtila. Nej, du kommer inte att ha Lovecraft-skapelser som hoppar ut ur mörkret. Istället skapar det mystiska tåget och dess passagerare en spänd, skräckfylld atmosfär. De tillfälliga strömavbrotten som rycker bort passagerare en efter en håller dig på tå. Vem kommer att vara nästa?
Dessutom är utforskning en väg du kommer att använda för att lära dig mer om “det oändliga tåget”. Du kommer att stöta på stängda dörrar, vilket signalerar att du behöver leta efter en nyckel. Tack och lov är detta inte den typen av spel där du måste göra komplexa gissningar om var nästa ledtråd är. Det är bokstavligen rätt bredvid. De andra bitarna av pusslet är trasiga bitar av papper som antyder andra passagerare som reste med tåget före dig.
Topparna

Din Tur att Stiga Av är ett relativt kort men sött spel. Dess excentriska ensemble av karaktärer, var och en som exploderar in på scenen med sina egna personligheter, lägger till immersion i spelet. Spelet utvecklar bakgrunderna för varje karaktär ombord på tåget, med olika upplevelser och ursprung. Varje karaktär fyller specifika roller, med figurer som Benny som skiner som hjärnan i verksamheten. Plus, att kunna välja och välja vem du vill interagera med låter dig skapa djupa kopplingar med en mängd olika karaktärer.
Dessutom visar sig dialogrutan klokt känslor. Du kan säga när en karaktär är irriterad, upphetsad och till och med arg. Det gör definitivt upp för den saknade röstskådespelningen, håller dialogen objektiv. Plus, bakgrundsmusiken och ljud effekterna kompletterar berättelsen, gör den mer engagerande.
Dessutom är spelets riktning knuten till dina val. Utöver interaktion, kan du svara på olika flervals pop-ups, som slutligen resulterar i ett annat utfall. Enkelt uttryckt, spelets berättelse och spel är solida, erbjuder en intressant upplevelse. Den retro-pixelerade konsten ger spelet en arkadkänsla och kompletterar dess enkla vibe. Spänningen håller dig aktiv och angelägen om att förstå vad i allsin dar som händer. Varje interaktion bär på ett mysterium, gör dig att ifrågasätta allt, till och med din egen existens.
Botten

Trots att ha en återuppspelningsfunktion, ger spelet inte tillräckligt med incitament för att spela det igen. Dialogscenerna är inte hoppbara, vilket innebär att du måste sitta igenom de tråkiga konversationerna även om du vet vad karaktären kommer att säga. Spelet har en pausknapp, men det finns inga sparade punkter. Så, om du avslutar, är du rätt tillbaka i början.
Dessutom ser dialogen ut som elementär grammatik med ett antal stavfel. Men, med tanke på spelets skala, är detta ursäktligt. Jag berömmer spelets berättelse och dess tillvägagångssätt för att brygga mysterium och intressanta karaktärspersonligheter.
Dessutom var takten lite av. Just som jag höll på att bekanta mig med en karaktärs attityd, bytte de sida ett par interaktioner senare. Till exempel, Bree, en maskbärare, verkar ha en bekymmerslös attityd och är inte så mycket av en lagspelare. Efter hennes interaktion med en ny karaktär, visar hon upp sin mjuka sida, men innan du ens kan bekanta dig med detta, är hon tillbaka till att vara Hyde. Jag förstår; det är en kort indie-berättelse, men det finns fortfarande mer att göra med dess berättelse. Dessutom är slutet inte riktigt tillfredsställande och gör lite för att kommunicera händelserna.
Dom

Din Tur att Stiga Av greppar dig med sin utmärkta premiss och smidiga, pixelerade presentation. Visst, det är ljust på skräckelementen, men det excellerar i att skapa mysterium och spänning. Varje händelse i spelet presenterar en intressant upplevelse, särskilt det interaktiva spelet.
Dess största besvikelse är berättelsens takt och meh-avslut, som lämnar dig hängande. Det är som att hoppa på hype-tåget för en berg- och dalbana-resa, men istället hamnar du fast på karusellen. Visst, det är gulligt, men var är spänningen? Tack och lov är detta bara bas-spelet. Och som en episodisk berättelse, tack och lov kommer fler kapitel att komma vår väg. Kanske kommer vi till slut att komma till botten av mysteriet.
För användare med ett Steam-konto, är spelet ett snyggt sätt att lägga till deras prestationer. Prestationerna är relativt lätta, och du bör idealt sett komma över dem oavsett hur berättelsen grenar ut sig. Utöver detta, finns det gott om intressanta saker att upptäcka.
För ett gratis spel, Försök inte att Stiga Av är ganska paketet, erbjuder mycket mer för så mycket mindre. Så varför inte ge det ett försök?
Din Tur att Stiga Av Recension (PC)
All Aboard the Enigma Express!
Din Tur att Stiga Av är en underbar indie-upplevelse som fängslar dig med sitt mysterium och intriger. För ett kort spel, har utvecklarna verkligen lagt ner arbete på att skapa en väl skriven berättelse med detaljerade karaktärer. Om du är en fan av psykologisk skräck/mysterium, då är detta spelet för dig.









