Recensioner

Worming from Home Recension (PC)

Publicerad

 on

Worming from Home Key Art

Worming from Home gnider en klåda jag inte ens visste att jag hade. Jag hade aldrig föreställt mig att slingra runt som ett ryggradslöst djur, manipulera börsen och flörta med kollegor i en regnbågsprydd jacka. Och ändå, där var jag, som slog mitt rygglösa huvud i ett tangentbord, tryckte på knappar och desperat klickade med musen i ett försök att få den svårfångade befordran. Jag hade absolut ingen aning om vad som hände, men jag tänkte inte två gånger på det. Jag var en mask, och jag hade ett jobb att utföra. Jag antar att jag bara inte var helt säker på vad jobbet var.

Den som skrev idén till Worming from Home förtjänar en löneökning, för även om det tekniskt inte bör fungera, så gör det. Blandat med lite oljig rag doll‑fysik och en vinglig miljö full av knasiga detaljer, utmaningar och sandlådelement, har spelet tydligt alla kännetecken för en minnesvärd upplevelse som kan dröja kvar i ditt sinne länge efter att Wall Street kliver in för att ta ditt lönecheck. Att du kan tillbringa din fritid med att pumpa järn på gymmet säger allt, egentligen. Lägg till en skvätt romantik i blandningen så har du ganska det knasiga konceptet i dina händer.

Worm using keyboard, Worming from Home

En jobb‑simulator i hjärtat, Worming from Home bjuder dig att kliva in i den rygglösa finansvärlden — en plats där du med rätta kan göra dig ett namn som en allsidig analytiker som kan — och det är bäst att inte ställa för många frågor här — manipulera börsen och svara på telefonsamtal, samt utföra diverse udda jobb och låsa upp olika kosmetika, som hattar. Men naturligtvis är det enklare att inte ställa frågor eller dröja vid detaljerna här. Worming from Home är en lite av en udda figur, och den vet det alldeles för väl.

Som du förmodligen kan föreställa dig innebär att anta rollen som ett ryggradslöst djur vissa begränsningar: du kan inte använda fingrarna för att skriva, och du kan definitivt inte använda benen för att gå fritt mellan jobbannonser. Tack vare dess rag doll‑fysik, varje uppgift du tar dig an här kommer med en annan typ av problem att hantera. Om telefonen ringer, till exempel, måste du använda all din styrka och energi för att svara. Om jobbet kräver att du skriver under på den prickade linjen, måste du ta tag i en penna och leverera ditt bästa klotter. Och samma regel gäller för de flesta uppgifter i Worming from Home. Ingenting är enkelt, även om arbetet ofta avslutas med några blyga resultat.

NPC, Worming from Home

För ett ganska löjligt koncept häller Worming from Home definitivt mycket hjärta och själ i sin design. Till skillnad från ditt vanliga fysik‑orienterade sandlådespel där du naturligt skulle flyga koppel och skapa förödelse på vilket sätt du än anser lämpligt, Worming from Home erbjuder en känsla av syfte — ett mål att arbeta mot. Till exempel kan du kolla din dagliga agenda, möta deadlines och begrava dig i diverse kontorsuppgifter medan du arbetar mot ett specifikt mål. Du har jobb som ofta kräver en viss färdighet, förmåner som kräver en viss mängd pengar, och slumpmässiga uppgifter som låter dig utnyttja din inre mask och ströva vilt genom världen. Det är lite galet, måste jag erkänna, men det är just det som gör det till en ren fröjd att tränga igenom.

Hur som helst skulle jag hävda att börsen är en tråkig plats att rota i. Som en mask, har den dock sina egna speciella fördelar. Färgglada hattar och skins åt sidan, har själva jobbet en skattkista av unika möjligheter för dig att vårda din inre udda. Med en checklista av uppgifter att gå igenom — jobb som sträcker sig från att fylla i kalkylblad till att skriva under papper, svara på samtal till att samla insiderinformation om börsen, för att nämna några —Worming from Home hindrar dig från att falla i den monotona nio‑till‑fem‑fällan. Är det lätt, att vara en mask i en hund‑äter‑hund‑värld? Nej. Är det roligt, att lyfta vikter och flörta med kollegor? Ja — och det är vad jag tar med mig från det.

Worm investing in stocks, Worming from Home

Medan Worming from Home är ett ganska kort spel (tre timmar, om man pressar på), ger det ändå många detaljer att experimentera med. Från tangenterna på tangentbordet till de interaktiva objekten, NPC‑erna till de lätta plattforms‑mini‑spelen, och nästan allt däremellan — sannolikt, spelet packar mycket nöje i en annars kort och ovanlig upplevelse. Naturligtvis kan det vara en absolut mardröm att spela, med tanke på att du är en mask och därmed motsatsen till en kompetent kontorsapa. Men då är dess knasighet och dess sköra mekanik det som gör den så förtjusande.

Det räcker att säga att om du gillar excentriska arbets‑simuleringar i stil med Manual Samuel, The Stanley Parableeller Goat Simulatorså kommer du troligen att älska Worming from Home. Trots att det ligger på den kortare sidan av spektrumet kompenserar det för sin begränsade omfattning med en enormt underhållande och kaotisk sandlådemiljö som, märkligt nog, är väldigt rolig att trassla runt i ett tag.

Bedömning

Worm signing a contract, Worming from Home

Worming from Home  slingrar sig in i hjärtat av det märkliga och det underbara med en helt galen, långt ifrån rygglös, arbetsorienterad sandlåda som är lika rolig som den är frustrerande att slingra sig igenom. Med några komiska ögonblick, absurda minispel och en skara osannolika karaktärer som fyller kontoret, tar den vattenkylarnas småprat till en hel ny nivå. Vanligtvis skulle jag säga att ett sådant koncept inte borde fungera mot bakgrunden av en börsmiljö. Men så visar det sig att det faktiskt gör det — och jag kunde inte vara lyckligare med det.

Om du har några timmar över och lite extra pengar att spendera på en nonsensisk jobb‑simulator som riktar sig till en ganska nischad marknad, bör du definitivt överväga att skriva ditt namn på den prickade linjen i detta företagsutrymme. Du behöver ingen ryggrad för att få en befordran, men du behöver en god humor för att erkänna att, oavsett vinst eller förlust, är det osannolikt att maskar någonsin erövrar börsen inom den närmaste framtiden.

Worming from Home Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så skriver han förmodligen fantasyromaner eller gräver fram bortglömda indie‑spel på Game Pass.