Recensioner
Den här sängen vi gjorde recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Att lyssna avväggarna kan vara så nära man kommer till att snoopa i verkligheten. Och även då kommer folk att se på dig snett när de vet mycket väl att de också har gjort det. Men inte i Den här sängen vi gjorde. Varje avlyssnare, snooper och allt däremellan är välkommen att slå läger och till och med bo här för alltid om de vill.
Det är ett klassiskt mysterium/detektivpussel-spel. Men på mer än ett sätt särskiljer det sig från mängden, med neo-noir-äventyr i dess kärna och en sammanflätning av kärlek, hjärtesorg och mord i dess epicenter. För alla avsikter och syften, här är vår djupgående granskning av den fiktiva men surrealistiska världen i vår Den här sängen vi gjorde-recension.
Pikanta berättelser

Vi börjar med en polisförhörscen. Vår städerska, som också är en blivande detektiv, har arresterats. Hon är på väg att avslöja alla smutsiga hemligheter och tvätt hon upptäckt på Clarington Hotel. Men just som hon ska avslöja allt, kastas vi tillbaka till det förflutna, till den dag på hotellet när allt vände upp och ner.
Vår städerska och protagonist, Sophie, har en ful vana att snoopa runt i gästernas personliga tillhörigheter. Vi dömer henne inte för det, eftersom detta är den enda gången du kan scratcha den klåda att snoopa på andra eller, alternativt, njuta av hur stolt och oblyg Sophie verkar vara över det. Hon har gjort det under en längre tid, arbetande på sin tilldelade femte våning på Clarington Hotel. Men på den här dagen hade Sophies numrerade dagar sprungit ut.
Inte din vanliga pussel

Utan att avslöja för mycket av berättelsedetaljerna vill vi att du ska uppleva de chockerande vändningarna och svängarna för första gången, och förundras över deras list och elakhet. Jag kan gå så långt som att säga att inte allt kommer att vara som det verkar. Ta den första gästen, till exempel, Sophie, som, av godhet, bestämmer sig för att återlämna en förlorad artikel, sedan…
Vad hon hittar i deras rum kastar henne ur balans. Det visar sig att gäst 505 är en stalkare, och hennes offer är ingen mindre än du. Sophie hittar övertygande bevis för att bevisa det i gästens rum. Och sedan kommer den riktiga utmaningen i hur man ska fortsätta. Ska du kasta bort bevisen som om de aldrig funnits, eller ska du ringa 911 och rapportera gästen? Ett tredje alternativ, som garanterat leder dig ner i en kaninhål, är att ta saken i egna händer och utreda.
Beslut, beslut, beslut

Varje beslut du fattar har konsekvenser, även om de inte är extremt allvarliga, för att verkligen vända på framtiden. Men det finns generellt någon form av konsekvens som du måste överväga innan du fattar ett beslut. När du börjar utreda kommer dina handlingar ofta att involvera att lösa pussel eller städa, du måste fortfarande skydda din täckning.
Ingen fara, eftersom pusslen inte är särskilt svåra. De är knappt frustrerande. Istället engagerar de din tankeprocess i en ständig flod av ledtrådar och upptäckter. Du kommer ofta att sätta ihop trasiga dokument och dekryptera krypterad språk. Du kan leta efter koder för att låsa upp kassaskåp och väskor för att, jo, snoopa lite till.
I hjärtat av Den här sängen vi gjorde ligger snooping runt klienternas personliga tillhörigheter. Och det är tydligt. Du är fri att snoopa runt varje sak som fångar din uppmärksamhet och dra ut varje låda du vill. Så länge du är i en gästs rum kan du göra vad du vill för att lösa mysterierna som, efter en stund, blir allvarliga och tidskänsliga.
Gå ut, utforska

Medan öppna världsspel ger dig friheten att gå ut och utforska världen, Den här sängen vi gjorde, istället, driver dig att gå ut och utforska människor. Du är inte begränsad till dina gäster. Ibland går du så långt som att snoopa på dina kollegor. Innan länge börjar flera mysterier att utvecklas, och du kan börja göra kopplingar mellan dem.
Samtidigt har du alla verktyg till ditt förfogande, antingen det är att snoopa genom personliga tillhörigheter eller lyssna av samtal. Om varje upptäckt verkar för mycket att hålla reda på, kan du dra upp din journal som innehåller varje anteckning du samlar, varje karaktärs bakgrund och varje lösning du har upptäckt hittills.
Ändå, om journalen inte är till hjälp för dig, känna dig fri att initiera Sophies monolog. Hon ger ofta en hint om vad du ska göra eller vart du ska gå härnäst. Men, om du vill figura allt ut för dig själv, kan du fortfarande göra det genom att undvika att trycka på monolog-prompt-knappen. Hur som helst, med alla hjälpresurser och verktyg i beaktande, Den här sängen vi gjorde avviker aldrig från att vara ett lätt och roligt pussel in i hotell-äventyr.
Kärlek och hjärtesorg

Oh, du har också möjligheten att ta på dig en hjälpare, en medbrottsling om du vill, mellan gatuklok Beth eller bokklok Andrew. Vem du än väljer kommer att spela en stor roll i berättelsen, eftersom medhjälparen alltid är tillgänglig för att hjälpa till att lösa pussel, samtidigt som de bygger upp en intrikat relation med dem baserat på dina val.
Du kan välja att svara på uppmaningar i riktning mot att bygga något mer med Beth eller Andrew. Eller, du kan välja att förbli arbetskamrater med en benägenhet för att lösa brott. När det gäller brott, vad som börjar som ett stalkningsfall snabbt byggs upp till, du gissade det, ett mord. Mycket fler mysterier ligger inom, men de byggs alla upp ganska bra mot flera slut.
Även, baserat på 1950-talets miljö, kan du avslöja flera samhällsteman från den tiden som avslöjar ganska relaterbara personligheter och karaktärsbrister hos dina gäster och kollegor. Från kön, homofobi och rasdiskriminering till otrohet och mord, Den här sängen vi gjorde lämnar ingenting åt slumpen när det gäller djupt rotade problem genom historien.
Måste du städa?

Ja och nej. Vissa städningsuppgifter, du vet, att torka bort smuts, städa badkar, ta ut sopor osv., porträtteras som frivilliga. Det verkar inte finnas någon konsekvens för att försumma dem eller deras inflytande på berättelsen, för den delen.
Ögonblick när du hör steg som går ner i hallen, förstärkt av den alltmer skrämmande klockan som tickar, gör att du vill städa (eller åtminstone låtsas) om någon går in. Samtidigt finns det ögonblick som har konsekvenser för andra. Till exempel kan städning av pölar i badrummen förhindra att någon blir avskedad.
Det är inte en särskilt svår uppgift, heller. Den här sängen vi gjorde använder generellt enkla och roliga mekanismer. Ett enkelt knapptryck eller att flytta markören över ett område kommer att torka området fläckfritt. Du kan till och med hitta det avkopplande, vem vet?
Något mer

Med en relativt kort speltid – runt fem timmar lång – kan Den här sängen vi gjorde lämna dig sugen på mer, särskilt med mordscenen, som kommer mot slutet av spelet. Faktor i mindre konsekvenser och val som påverkar berättelsen, men bara till en viss grad, och du kommer av med känslan av att du kunde använda en mer djupgående version av det här spelet.
Lyckligtvis har du flera omstartsalternativ, med val som leder till flera slut. Men kärnan i mysteriet, som är utmärkt, förblir densamma. Den enda skillnaden är att vissa kollegor kan förlora sina jobb medan andra får befordran och liknande. Bara ett fåtal saker förändras i slutet, vilket lämnar en önskan om något mer.
Tekniska detaljer

Den här sängen vi gjorde fungerar smidigt; inga klagomål där. Du kan stöta på ett eller två buggar, men de stör inte den övergripande komplicerade upplevelsen. Karaktärmodellerna är också uttrycksfulla. De förkroppsligar känslor i sin röstskådespel, som fångar din fulla uppmärksamhet i cutscenerna.
Samtidigt är ljud-effekterna av högsta klass. Visuellt, i allmänhet, fastän de först kan verka lite underliga, kommer de snabbt att fånga 1950-talets estetik till fullo.
Dom

I hjärtat av Den här sängen vi gjorde ligger en engagerande berättelse som infuserar starka teman relaterade till 1950-talets samhällsstrider. Den skyggar inte för att nämna och avbilda dessa teman i mysterierna, med användning av relaterbara karaktärer och uttrycksfull röstskådespel för att förmedla dess budskap.
Ingenting är som det verkar, med det första mysteriet som grenar ut i spännande och komplicerade mysterier längre ner på vägen. Som ett resultat når din upplevelse sin topp med spänning och intensitet från början till slut, med ännu mer önskan att spela om genom de outredda vägarna.
Med visuella och ljud som håller sin del av avtalet, är den enda anledningen som kan hindra dig från att kolla in det en avsmak för genren i sig. Annars, absolut måste-spela.
Den här sängen vi gjorde recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Neo-Noir Thriller - Den nyfikna kammarjungfrun
Ett fåtal mysterium-pussel-spel följer Den här sängen vi gjorde-receptet. Det följer en relaterbar städerska som snubblar in i ett mysterium som är större än sig själv. Med en sådan intresseväckande premis, är det svårt att se bort: den enda vägen framåt är att trampa genom stormen, utan rädsla.











