Recensioner
Ringarnas herre: Gollum Recension (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
J.R.R. Tolkien gav världen ett mästerverk som fortfarande ekoar bland entusiaster. Ringarnas herre-filmen påminde oss än en gång om den mänskliga andens outsinliga hunger efter myt och magi. Och eftersom den aptiten aldrig är helt tillfredsställd, hur är det med ett spel som för dig till den magiska världen?
Ringarnas herre: Gollum är ett videospel baserat på de magiska berättelserna om Mellanvälden av Daedalic Entertainment. Detta är den typ av spel du aldrig visste att du behövde, men du har också en djup nyfikenhet att se hur det fungerar. Nu när det äntligen är ute är det dags att avgöra om det motsvarar taggen för en AAA-utgåva. Här är Ringarnas herre: Gollum recension.
Min skatt!

Om du trodde att detta skulle vara ett äventyr där du kliver in i skorna på Bilbo Bagger, hoben med ett mildt sinnelag och en anspråkslös storlek, eller de hjältelika tablåerna av de ädla karaktärerna, då är detta troligen dags att hoppa av.
I stället, som titeln antyder, utvecklas spelet genom Gollums ögon, en eländig skalle som en gång var en hob-liknande varelse. Det vore meningsfullt om spelet lade till lite mer kött på Gollums historia, gav insikt i hur han blev korrumperad av ringarna och förvandlades till en slug halva. Istället förser spelet dig med en förlorad sak-äventyr 66 år efter att Bilbo förvärvade Ringen från Gollum. Tack och lov, mot slutet av allt, ger rollen som Gollum en översikt av hans bräckliga personlighet och hans strider som Smeagols bättre hälft.
Ringarnas herre: Gollum utforskar den tragiska dualiteten som drabbar Gollum i hans desperata sökning efter sin enda sanna skatt, Ringen. Men vi upplever mindre av detta och mer av Gollums eländiga resa som en fånge. Händelserna i spelet inträffar mellan Hobbiten och Ringens brödraskap, där Aragorn fångar Gollum och överlämnar honom till Gandalf. Gollums återberättande av händelserna till Gandalf visar hur hans ångest tar form, vilket kompletterar hans bleka hud och beniga ram.
Spel

Spelet positionerar sig som ett smygtäckt action-äventyr, men tyvärr känns det överväldigat av onödig dialog och filmsekvenser. Medan vi uppskattar den ikoniska berättandet i Ringarnas herre: Gollum, är produktionskvaliteten på filmsekvenserna långt ifrån önskvärd.
Redan från början presenterar spelet tydliga mål att sträva efter. Du kommer att tillbringa en betydande tid med att utforska grottor och smala passager, att försjunka i den spännande parkour-inspirerade spelstilen från ett tredjepersonsperspektiv. Gollums smidiga löpning tillför en dos av spänning till upplevelsen, men förvandlas snabbt till frustration.
Ibland kommer du att utföra upprepade uppgifter innan du kan fortsätta till nästa kapitel. Uppgifterna saknar sammanhang eller någon förklaring till varför du ska göra dem. Dessutom känns spel-loopen tråkig och ofrånkomlig.
Smygandet står i centrum som den primära mekaniken, men det utvecklas aldrig bortom att kasta stenar och springa mellan skuggor. Pusslen saknar spänning, och den linjära designen begränsar din frihet. Dessutom visar sig nivådesignen vara frustrerande, vilket gör till och med enkla hopp till en mödosam uppgift. Medan spelet tillhandahåller frekventa kontrollpunkter, kompenserar det inte för frustrationen av att kämpa med grundläggande koncept som Gollum onödigtvis komplicerar.
Ofta kommer du att hitta Gollum som navigerar farliga plattformar medan han undviker inkommande hinder och bågskyttar. Det kan låta enkelt, men enkelhet är en flyktig tanke i det här spelet. De flesta hinder avslöjar sig bara ögonblicken före en katastrofal kollision, vilket lämnar dig på randen av vansinne. Om utvecklarna hade valt ett första-personsperspektiv under dessa intensiva sekvenser, kunde det ha kompenserat för spelets betydande brister.
Dessutom utvecklas spelet genom en serie beslut som bestämmer Gollums öde, vilket erbjuder en antydan till återuppspelbarhet. Men med tanke på spelets bristande utseende och allmänna kvalitet, kan jag inte föreställa mig att utsätta mig för en sådan mödosam resa igen. Efter att ha spelat spelet är den enda skatten jag är ute efter att få tillbaka de timmar jag tillbringade med spelet.
Grafik

Om spelets grafik vore visuellt tilltalande, Gollum kunde ha kommit nära att förtjäna titeln som en AAA-utgåva. Men det är också lika dåligt, om inte värre. När nyheten om spelet nådde grapevines, förväntade jag mig en visceralt och immersiv upplevelse som transporterar dig till de gröna fälten i Mellanvälden. Istället får vi ett ofullbordat skolprojekt långt efter deadline. Utvecklarna lyckas dock verkligen fånga Gollums ynkliga utseende, från hans ovårdade hår till hans krökta rygg, vilket ytterligare betonas av hans uttrycksfulla ansiktsuttryck. I all ärlighet skulle detta spel hitta sig mer hemma på en PlayStation 2 än på den senaste tekniken i en PlayStation 5.
Kamp

Kampen är nästan obefintlig förutom i scenarier där du kommer att strypa en orc eller kasta stenar på dem. Men kurvbollen är att du bara kan strypa orcer utan hjälm. Plus, att gå mot alverna är en nästan omöjlig uppgift eftersom de har osårbara halsar. Detta lämnar dig med den sista möjligheten att smyga.
Spelet skapar dåligt en scenario av illvilliga fiender som är efter dig. Antingen det, eller så förstår det inte djupet av smygtaktik. Till exempel gör att stå på en knähög bord gör dig oigenkännlig. Och en höghastighetsjakt avtar omedelbart efter att du griper en överhängande struktur. Att navigera farliga sektioner som Djurpistolen i Baradu-dur är en hel promenad i parken. Eller ska jag säga en hängande äventyr? Att gripa en överhängande struktur varje gång fienden dyker upp får dig i klarhet. Kanske skulle en utmanande fiende-möte lägga till en stråle av solsken till spelets dåliga vision av ett hot.
Uppsidan

Obestridligt har Daedalic naglat soundtracket, som framkallar en känsla av att vara rätt i hjärtat av ett magiskt äventyr. Personlighetsbytet mellan Gollum och Smeagol betonas av de varierande stämlägena hos de två karaktärerna. En grusig röst meddelar dig att Smeagol är i kontroll, medan den mjuka, ödmjuka rösten sätter Gollum i förarsätet.
Dessutom kompletterar spelets soundtrack Gollums handlingar och känslor. Att springa bort från orcer höjer takterna och släpper lös en symfoni av intensiv percussion. Efter en smygtäckt flykt mjuknar musiken, och erbjuder en stund av vila.
Utvecklarna fångar spelets autenticitet genom att betona de minsta auditiva nyanserna, vilket bidrar till en autentisk och immersiv upplevelse. Till exempel kommer du att märka den fuktiga ljudet av Gollums händer som smäller när han klättrar eller springer.
Dom: Kanske var det ett misstag

Det är verkligen förbluffande att Ringarnas herre: Gollum kom ut från utvecklingens djup. Detta olycksaliga företag står som en kolossal misslyckande av episka proportioner, en produkt som luktar av brådstörtad produktion och känns tyvärr förhastad. Att jämföra det med andra genre-definierande titlar som The Legend of Zelda: Breath of the Wild vore en allvarlig förolämpning. Kritiker är ense om att det sätter en bedrövligt låg standard för AAA-utgåvor, och säkrar sin position som den ökända titeln för det sämsta spelet 2023.
Även med bättre visuella eller soundtracks, Gollum uppfyller inte kraven för ett spännande spel. Varje interaktion känns tom, utan den spänning och utmaning som borde driva dig framåt. När berättelsen utvecklas, blir det smärtsamt uppenbart att berättelsen har förlorat sin glans. Karaktärerna saknar djup och utveckling. För att lägga bränsle på elden, tekniska buggar förstör upplevelsen, och förvärrar den allmänna medelheten. Även om att starta om din enhet får spelet att fungera igen, så sliter det ut dig efter ett par buggar.
För att lägga till skada, har detta spel ett överdrivet och löjligt högt prislapp som strider mot all logik. För ett spel som kostar 60 dollar, är det verkligen besvikande att uppleva en sådan mängd buggar. Medan det inte är ovanligt för nya utgåvor att lida av tekniska problem, Gollum når oöverträffade höjder i spelhistorien genom att kombinera dessa buggar med usel spel och bristfällig grafik. Tyvärr är detta inte ett spel som är värt att bryta banken för.
Så, vad är dina tankar? Kommer du att köpa en kopia av Ringarnas herre: Gollum? Vilka spelfunktioner sticker ut för dig mest? Låt oss veta på vår sociala mediehanterare <b|här eller i kommentarerna nedan.
Ringarnas herre: Gollum Recension (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Ett inte så dyrbart äventyr
Ringarnas herre: Gollum är en skarp påminnelse om att alltid ha noll till inga förväntningar. De flesta spel misslyckas med att uppfylla ens modesta förväntningar, vilket lämnar dig med en längtan efter mer tillfredsställande äventyr. Eller återvända till bekanta spel som väcker en känsla av tillfredsställelse.
Spelet har en betald DLC, som lockar till LOTR-fans. Du kan komma åt extra uttryck för Gollum och LOTR-soundtracket. DLC:n lägger till en lager av autenticitet genom att låta alverna tala på Sindarin, det ursprungliga språket av Tolkien.





